فهرست مطالب:

بازی ویدئویی دو بعدی با C# در Unity: 4 مرحله
بازی ویدئویی دو بعدی با C# در Unity: 4 مرحله

تصویری: بازی ویدئویی دو بعدی با C# در Unity: 4 مرحله

تصویری: بازی ویدئویی دو بعدی با C# در Unity: 4 مرحله
تصویری: آموزش یونیتی - ساختن کاراکتر دو بعدی با لباس و انیمیشن 2024, نوامبر
Anonim
Image
Image
ایده پردازی
ایده پردازی

این پروژه وقتی اولین بار در ماه نوامبر رایانه شخصی خود را دریافت کردم شروع شد. این به عنوان یک روش سرگرم کننده برای یادگیری یک مهارت جدید شروع شد و به سرعت به یکی از سرگرمی های مورد علاقه من تبدیل شد. من از آن زمان روی آن کار می کنم و بیش از 75 ساعت از کل زمان برنامه نویسی را در نظر گرفته ام. برنامه نویسی خود دارای یک منحنی یادگیری واقعاً شدید است و بسیار شبیه به یادگیری یک زبان جدید در سختی و کاربرد است. شما خیلی آهسته شروع می کنید ، نحو و ریتم اصلی زبان را یاد می گیرید و به زودی با استفاده از کد در رابطه با ایده های بازی فکر می کنید. گاهی ایده ها کار نمی کنند و یافتن راه های مناسب برای انجام کارها می تواند تحقیقات زیادی را به دنبال داشته باشد ، اما هدف نهایی ارزش آن را دارد.

تدارکات

-PC

دسترسی به جدیدترین نسخه وحدت

دسترسی به برنامه ایجاد Sprite مانند Marmoset Hexels 3

مرحله 1: طوفان فکری

ایده پردازی
ایده پردازی

لیستی از ایده ها برای بازی خود ایجاد کنید. اطمینان حاصل کنید که تا حد ممکن دقیق باشید ، زیرا این امر زمان برنامه نویسی را تا حد زیادی کاهش می دهد. من توصیه می کنم از trello.com برای سازماندهی ایده های خود استفاده کنید ، اما من از برنامه یادداشت های تلفن خود برای این پروژه استفاده کردم.

مرحله 2: ایجاد Sprite

آفرینش Sprite
آفرینش Sprite
آفرینش Sprite
آفرینش Sprite

این اسپریت ها می توانند جایگزین ایده های پیچیده تری شوند که بعداً قصد دارید آنها را وارد کنید ، اما خوب است قبل از شروع برنامه نویسی ، از برخی از انواع بصری شروع کنید.

مرحله 3: اجرای ایده ها از طوفان مغزی

پیاده سازی ایده ها از طوفان مغزی
پیاده سازی ایده ها از طوفان مغزی
پیاده سازی ایده ها از طوفان مغزی
پیاده سازی ایده ها از طوفان مغزی

با اصول اولیه مانند حرکت دوربین و کنترل شخصیت شروع کنید. این جایی است که شما چیزهایی مانند اینکه آیا می خواهید بازی شما از بالا به پایین یا مستقیم دو بعدی باشد را مورد بررسی قرار می دهید. پس از اتمام اصول اولیه ، شروع به پیاده سازی ایده های پیچیده خود کنید ، مانند هوش مصنوعی دشمن و انیمیشن.

مرحله 4: تا زمانی که همه چیز را در لیست ایده های خود پیاده نکرده اید ، به کد نویسی ادامه دهید

تا زمانی که همه چیز را در لیست ایده های خود پیاده نکرده اید ، به کد نویسی ادامه دهید
تا زمانی که همه چیز را در لیست ایده های خود پیاده نکرده اید ، به کد نویسی ادامه دهید

از افزودن به لیست نگران نباشید. هیچ محدودیتی برای ایجاد بازی وجود ندارد. می توانید تا زمانی که ایده دارید به کار خود ادامه دهید. تصویری که در اینجا مشاهده می کنید ، بخشی از کد ایده ای است که در هنگام برنامه نویسی عنکبوت هوش مصنوعی داشتم.

توصیه شده: