فهرست مطالب:

Zoetepult: 5 مرحله
Zoetepult: 5 مرحله

تصویری: Zoetepult: 5 مرحله

تصویری: Zoetepult: 5 مرحله
تصویری: Демидовы (1 серия) (1983) фильм 2024, نوامبر
Anonim
Zoetepult
Zoetepult

این امر می تواند از طریق "Zoetepult" در دستور کار قرار گیرد. Met deze სწავելի kom je direct uit bij het eindresultaat؛ dit niet een volledig procesverslag است. Deze heb ik apart ingevelerd.

مرحله 1: Benodigdheden

- 1 آردوینو Uno

- 1 USB-kabel

- 1 تخته نان

- 6 کابل

- 1 دکمه فشاری

- 1 میکرو سروو

- 1 پاوربانک

- 3 langwerpige ، kartonnen/houten dozen

- 1 rechthoekige ، kartonnen/houten

- 1 vierkant ، kartonnen/houten doosje

- 2 bindklemmen

- 1 عدد پلیل پلاستیکی

- 1 elastiekje

- 1 عدد گیره کاغذ

- پونتتانگ

- Secondelijm

- Verf in kleur naar keuze

مرحله 2: طرحواره

طرحواره
طرحواره
طرحواره
طرحواره

Dit is schema dat je kunt gebruiken om het technische gedeelte van de Zoetepult in elkaar te zetten.

مرحله 3: کد

کد Zet de volgende در Arduino IDE را بارگیری کنید و آردوینو را بارگذاری کنید. Nu kun je alvast kijken of de motor werkt. Zo niet، dan is er iets mis gegaan of zit er een kabel verkeerd.

#عبارتند از

Servo myservo؛ // موتور وان د کاتاپولت

int pos = 0؛ // de motor staat op 0 graden

void setup () {

myservo.attach (9)؛ // de motor از طریق پین 9 در arduino verbonden است

}

حلقه خالی () {

for (pos = 0؛ pos <= 180؛ pos += 1) {// motor gaat naar 180 graden

myservo.write (pos)؛ // motor gaat terug naar 0 graden

تاخیر (3) ؛

}

برای (pos = 180؛ pos> = 0؛ pos -= 1) {

myservo.write (pos)؛

تأخیر (5) ؛

}

}

مرحله 4: بوون

بوون
بوون
بوون
بوون
بوون
بوون

Als de code werkt is het tijd om te gaan bouwen!

Schilder eerst de houten/kartonnen onderdelen in de kleur die jij zelf mooi vind. گالوس ، وحشی

Zet een elastiekje وسیع در één van de klemmetjes en maak deze vervolgens met secondelijm وسیع از نظر اساس. Bevestig de lepel vervolgens aan de bovenste ring، zodat deze op en neer kan bewegen (zie foto).

Gebruik de punttang om de paperclip te verdraaien zodat die vast komt te zitten aan een ring van het and andere klemmetje. De rest van de paperclip maakt een U-vorm die nét het randje van de lepel vasthoudt، enindigt in een soort pinnetje. Bevestig het klemmetje en de servo-motor zo aan de base، dat de motor het pinnetje kan verplaatsen en daarmee de katapult lanceert.

Lijm de deksel van het doosje ondersteboven وسیع و بزرگ است ، het leefst in een hoek. Hierop kan de rest van de doos bevestigd worden. Binnenin de doos komt de Arduino met breadboard en powerbank te liggen. Zorg ervoor dat je twee openen in de doos maakt: één voor de kabel van de servo-motor en één om bij de knop te kunnen.

Maak ook een open in één van de langwerpige dozen، zodat deze een soort "brug" vormt over het klemmetje heen. Pak vervolgens het elastiekje dat in het klemmetje zit en rek het over de "brug" en om de lepel. Draai het nog één keer zodat hij extra goed vastzit. Zet de twee overige langwerpige dozen diagonaal aan de de "brug" voor ondersteuning اضافی.

مرحله 5: مجتمع

مجتمع
مجتمع

Als laatste kun je، als je wilt، nog verdere versiering toevoegen aan de Zoetepult، om hem helemaal eigen te maken. Deze katapult kan lichte projectielen afvuren؛ perfect om snoepjes naar je vrienden te schieten!

توصیه شده: