فهرست مطالب:
- مرحله 1: آماده سازی سیم و لحیم کاری جک
- مرحله 2: ارزیابی اسباب بازی
- مرحله 3: جداسازی اسباب بازی
- مرحله 4: لحیم کاری سیم
- مرحله 5: خروجی سیم را برنامه ریزی کنید
- مرحله 6: آزمایش نهایی قبل از مونتاژ مجدد
- مرحله 7: سرهم بندی اسباب بازی
تصویری: Switch-Adapt Toys: a Steam Train Toy Made Accessible!: 7 مرحله (همراه با تصاویر)
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:51
تطبیق اسباب بازی راه های جدید و راه حل های سفارشی را باز می کند تا به کودکان با توانایی های حرکتی محدود یا ناتوانی رشدی اجازه دهد به طور مستقل با اسباب بازی ها ارتباط برقرار کنند. در بسیاری از موارد ، کودکانی که به اسباب بازی های مناسب نیاز دارند ، نمی توانند با اکثر اسباب بازی های موجود در بازار ارتباط برقرار کنند ، زیرا قادر نیستند دکمه های کارخانه سازنده را به طور م pushثر فشار داده ، بکشند یا فشار دهند.
این دستورالعمل شما را از طریق فرآیند اقتباس از یک قطار بخار که حباب ها را می دمد ، با چراغ ها و صداها و برخورد با حرکت N 'go راهنمایی می کند! این تحریک حسی زیادی در یک مورد است!
در این مثال ، ما اسباب بازی را با افزودن یک جک مونو مونث نصب شده به آن تطبیق می دهیم که گیرنده اسباب بازی می تواند سوئیچ مورد نظر خود را (هر سوئیچی که بتواند کنترل و کار کند) به آن وصل کند.
مرحله 1: آماده سازی سیم و لحیم کاری جک
دو نوع جک مونو وجود دارد که می توانید اضافه کنید.
در تصاویر ما در اینجا ، ما یک جک نصب شده اضافه می کنیم که روی اسباب بازی نصب می شود.
دستورالعمل آموزشی ما در مورد آماده سازی یک جک مونو سوار را ببینید.
در عوض می توانید یک جک مونو مونو با کابل سربی (نشان داده نشده است) انتخاب کنید.
دستورالعمل آموزشی ما در مورد تهیه یک جک مونو با سیم سرب را ببینید.
مرحله 2: ارزیابی اسباب بازی
اسباب بازی را با دقت از بسته بندی خارج کنید. جعبه یا بسته بندی را خراب نکنید زیرا ما اسباب بازی را برمی گردانیم تا بعد از سازگاری شبیه به ظاهر جدید شود تا گیرنده بتواند یک "اسباب بازی جدید" را به طور برابر دریافت کند!
ارزیابی: نگاه کنید تا ببینید چگونه قطار فعال می شود. این قطار خاص دارای یک سوئیچ کشویی (روشن/خاموش) در قسمت پایین شاسی قطار (در عقب) در پشت محفظه باتری است.
عملکرد تک سوئیچ سازگاری اسباب بازی را آسان می کند ، زیرا واضح است که چگونه می توانیم عملکرد را دقیقاً با یک سوئیچ خارجی تکرار کنیم. س isال این است که آیا ما به راحتی قادر به اتصال جک خود به موازات سوئیچ هستیم؟ برای پاسخ به این س ،ال ، باید اسباب بازی را باز کنیم.
هشدار: عملیات ساخت حباب این اسباب بازی بسیار حساس است. وقتی شاسی پایینی را از بالا جدا می کنید ، این کار را به آرامی انجام دهید و فقط تا 1.5 اینچ بین آنها را جدا کنید
مرحله 3: جداسازی اسباب بازی
جدا کردن این اسباب بازی چندان آسان نیست. 6 پیچ وجود دارد: 2 پیچ در گوشه های عقب ، 2 عدد بین چرخ های میانی/میانی و 2 عدد در جلوی چرخ های محرک در حال گردش. قطعات با برچسب "انگیزه قوی" توسط پیچ هایی نگه داشته می شوند که نیازی به برداشتن ندارند.
قسمت های بالا و پایین را با دقت جدا کنید. آنها هنوز با لوله های بسیار شکننده وصل شده اند که مایع حباب را به گردش در می آورند. اگر توجه داشتید که این موارد خراب است ، لطفاً یک تسهیل کننده پیدا کنید
پایانه های سوئیچ روشن/خاموش را در جایی که دو سیم به هم متصل می شوند (در تصویر زرد و قرمز بودند) قرار دهید.
تماسهایی را که سیمها (که به مدار موتور منتهی می شوند) به سوئیچ لحیم شده اند ، پیدا کنید. ما می خواهیم جک زن سیمی را به همان مخاطبین لحیم کنیم. با این حال ، توجه خواهید کرد که آنها کاملاً در اسباب بازی تعبیه شده اند.
ابتدا مطمئن شوید که نکات صحیح را مشخص کرده اید: از یک سیم آزمایشی (هر سیم کوچک) برای لمس دو سر سیم به دو پایانه تعبیه شده در عمق استفاده کنید ، در نتیجه عملکرد سوئیچ را تقلید کنید. اگر اسباب بازی شما دارای باتری است ، اسباب بازی باید روشن شود. بررسی کنید! با یک تسهیل کننده برای اطمینان از اینکه اینها مکان های مناسب هستند.
به جای لحیم کاری مستقیم روی پایانه ها ، نقاط اتصال را روی سیم های متصل به سوئیچ (قرمز و زرد) ایجاد می کنیم. ما این کار را با قرار دادن یک نقطه 2 "دورتر از پایانه های سوئیچ و حذف عایق 1/8" (بسیار ظریف با یک سیم برنده یا چاقو) انجام می دهیم. تصویر را ببینید که چگونه یک چاقو به جای برش عایق را به آرامی از بین می برد. حالا نقاط لحیم کاری را از قبل قلع می زنیم (به این معنی که لحیم تازه را روی سیم نمایان شده قرار می دهیم).
اگر در انجام این کار راحت نیستید ، از ما کمک بخواهید. این سیم ها بسیار نازک هستند و به راحتی می شکنند.
مرحله 4: لحیم کاری سیم
یک انتهای رایگان کابل از جک زن وجود دارد. در این مرحله دو سیم آزاد (سیم) وجود دارد. دو لید قابل تعویض هستند. ما هر سیم را به یک نقطه لحیم کاری که به تازگی روی سیم های قرمز و زرد ایجاد کرده اید لحیم می کنیم (یعنی هر دو سیم آزاد را در یک نقطه لحیم کاری لحیم نکنید).
برای لحیم کاری حتماً دستورالعمل های ایمنی را رعایت کنید.
عایق کاری: از نوارهای غیر رسانا برای عایق بندی نقاط لحیم کاری جدید خود استفاده کنید (از نوارهای کوچک استفاده کنید و آن را روی محل لحیم کاری تا کنید).
تست: با سوئیچ متصل به جک زن ، عملکرد اسباب بازی را آزمایش کنید (اگر مجبورید باتری ها را دوباره وارد کنید ، لطفاً این کار را انجام دهید). اسباب بازی باید مطابق هدف فعال شود. اطمینان حاصل کنید که شاسی پایینی چرخ های خود را در هوا دارد تا هنگامی که اسباب بازی شروع به کار می کند ، شاسی از بین نرود (لوله ها و سیم ها در حین کار شکسته می شوند).
اگر اسباب بازی کار نمی کند ، با بررسی اینکه هیچ سیم به طور تصادفی در طول سازگاری قطع نشده است ، شروع کنید.
مرحله 5: خروجی سیم را برنامه ریزی کنید
ما به برنامه ای برای نصب جک روی اسباب بازی نیاز داریم. به طور معمول ما ناحیه ای از اسباب بازی را انتخاب می کنیم که با کلید و سیم پر نشده باشد ، در غیر این صورت شما با عملکرد اسباب بازی تداخل دارید.
در قطار ، ما یک حفره با مرکزیت بین چراغ های عقب قطار ایجاد می کنیم.
یک سوراخ 1/4 اینچی در وسط برچسب های چراغ عقب در نیمه بالای شاسی ایجاد کنید. ما معمولاً این را با سیم یا پیچ گوشتی تیز فیلیپس ایجاد می کنیم. سعی نکنید اسباب بازی را سوراخ کنید. پلاستیک شکننده است و می شکند به
سوراخی که ایجاد می کنید باید آنقدر بزرگ باشد که سر جک را از آن عبور دهد ، بزرگتر. شما باید از کوچک شروع کنید و به تدریج سوراخ را بزرگ کنید تا مطمئن شوید که خیلی بزرگ نیست.
جک را از داخل با انگشت خود نگه دارید (دوباره ، مطمئن شوید که قسمت بالایی را از شاسی پایین زیاد بیرون نمی کشید) ، واشر و سپس مهره را روی گردن جک قرار دهید. مهره را با دست محکم کنید ، سپس با استفاده از انبردست کوچک سفت کنید (حدود 1/4 دور).
اکنون آزمایش کنید که جک مطابق انتظار کار می کند (با اتصال یک سوئیچ به آن و فشار دادن آن). باز هم ، چرخ ها را از روی میز دور نگه دارید تا از حرکت ناخواسته و جداسازی قسمت بالا از شاسی پایین جلوگیری کنید.
مرحله 6: آزمایش نهایی قبل از مونتاژ مجدد
قسمت بالایی را روی شاسی پایینی قرار دهید ، به آرامی مطمئن شوید که سیم یا لوله ای به هم چسبانده نشده اند (مخصوصاً لوله سفید).
مهم است که بررسی کنید که هیچ تداخلی بین سیم ها ، قطعات و هر چیزی که ممکن است در طول سازگاری اسباب بازی شما حرکت کرده باشد وجود نداشته باشد. قبل از اینکه پیچ ها را تعویض کنید ، باتری ها را دوباره وارد کنید و عملکرد جک زن خود و همچنین عملکرد اسباب بازی (مانند قبل از سازگاری) را آزمایش کنید.
مرحله 7: سرهم بندی اسباب بازی
اگر همه چیز مطابق انتظار کار می کند ، اسباب بازی را به هم وصل کرده و آخرین آزمایش را انجام دهید. لطفاً با یک تسهیل کننده مشورت کنید.
پس از آزمایش ، اسباب بازی را به خوبی بسته بندی کنید ، تا آنجا که ممکن است جدید به نظر برسد. در صورت تمایل ، لطفاً یک کارت تبریک برای گیرنده اسباب بازی خود پر کنید تا به شما اطلاع دهد که شما کی هستید و هرگونه آرزوی تعطیلات.
توصیه شده:
ریموت بلوتوث چوبی برای Lego Duplo Train: 3 مرحله (همراه با تصاویر)
کنترل از راه دور چوبی بلوتوث برای قطار لگو دوپلو: بچه های من عاشق این قطار کوچک لگو دوپلو بودند ، به ویژه جوانترین من که در برقراری ارتباط با کلمات مشکل دارد ، بنابراین من می خواستم چیزی برایش بسازم که به او کمک کند با قطار مستقل از بزرگسالان یا تلفن ها/تبلت ها بازی کند. چیزی است که
Kid's Toy Light Switch Box + بازی های ریمیکس: 19 مرحله (همراه با تصاویر)
Kid's Toy Light Switch Box + Games Remix: این یک ریمیکس است که من فقط از زمانی که دو دستورالعمل عالی دیدم و نمی توانستم به ترکیب این دو فکر کنم ، باید انجام دهم! این ترکیب اساساً رابط کاربری Light Switch Box را با بازی های ساده (Simon، Whack-a-Mole و غیره …) در
CloudyData - ESP8266 به Google Sheets Made Simple: 10 مرحله (همراه با تصاویر)
CloudyData - ESP8266 به Google Sheets Made Simple: من در سال های گذشته مدت زیادی به دنبال ذخیره سازی داده های ابری بودم: نظارت بر داده ها از هر نوع حسگری جالب است ، اما جالب است اگر این داده ها در همه جا بدون وجود هرگونه مشکل ذخیره سازی مانند استفاده از SD
Garden Train - Arduino Wireless NMRA DCC: 4 مرحله (همراه با تصاویر)
Garden Train - Arduino Wireless NMRA DCC: علاوه بر آموزش قبلی با DCC در سیستم راه آهن مرده ، من این ایده را با ایستگاه فرماندهی DCC دستی با صفحه کلید و صفحه LCD بیشتر توسعه دادم. ایستگاه فرماندهی شامل تمام برنامه نویسی مورد نیاز برای دستورالعمل های NMRA DCC ، نحوه
مدل کنترل شده با صفحه کلید Train V2.0 - PS/2 رابط: 13 مرحله (همراه با تصاویر)
مدل کنترل شده با صفحه کلید Train V2.0 | PS/2 رابط: در یکی از دستورالعمل های قبلی من ، به شما نشان دادم که چگونه می توانید یک طرح راه آهن مدل را با استفاده از صفحه کلید کنترل کنید. این بسیار عالی بود اما یک ضرر برای کار با رایانه داشت. در این دستورالعمل ، بیایید ببینیم چگونه یک قطار مدل را با استفاده از صفحه کلید کنترل کنیم