فهرست مطالب:

Jukebox + آردوینو: 5 مرحله
Jukebox + آردوینو: 5 مرحله

تصویری: Jukebox + آردوینو: 5 مرحله

تصویری: Jukebox + آردوینو: 5 مرحله
تصویری: PROJECT 3.2 De Jukebox 2024, نوامبر
Anonim
Jukebox + آردوینو
Jukebox + آردوینو

این پروژه به منظور ایجاد یک برنامه Rocola Digital و برنامه های آردوینو انجام شد. Su función es muy simple y no es muy difícil de crear. La Rocola tiene muchas funciones interesantes ، y una de ellas es que a través de una pantalla LCD se muestra el nombre de la canción que se esta reproduciendo، y que para cada canciosn seest muestra un color distinto a través de un led RGB. Así mismo، a través de dos pulsadores puedes cambiar de canción (de izquierda a derecha o Viceversa). Aquí te mostraré paso a paso en como creo uno de una forma sencilla y creativa.

مرحله 1: ¿Como Funciona؟

مرحله 2: Circuito Armado Y Sus Materiales

Circuito Armado Y Sus Materiales
Circuito Armado Y Sus Materiales

ne Es necesario que tengas estos materiales para hacer que tu Rocola funcione!

- آردوینو UNO

- Pantalla LCD 16x2 + Interfaz I2C

- Protoboard + Mini Protoboard

- رهبری RGB

- زنگ منفعل

- Jumpers Para Protoboard

- 2 Pulsadores Eléctricos

- Caja para el Circuito

مرحله 3: Diagrama Esquemático Del Circuito Electrónico

Diagrama Esquemático Del Circuito Electrónico
Diagrama Esquemático Del Circuito Electrónico

مرحله 4: Técnicas Para La Construcción De La Lámpara

Como te comentaba، el crear una Rocola no es tan difícil como aparenta. Aquí te dare unas técnicas que te serán útiles para poder hacer que tu Rocola funcione.

- Es necesario que consigas cada material que se muestra en "Step 2"

- لازم است برای "Arduino UNO" ، برنامه کاربردی خود را برای برنامه های کاربردی اجرا کنید.

- Crea el circuito físico el cual te muestro en "Step 2".

- Luego de tener todo armado copia la programación el cual te mostraré en el ultimo paso.

- Por último، usa tu creatividad y consigue algo que tengas en tu casa para poder hacer la mejor Rocola de tu vida y no te olvides en decorarla a tu criterio.

مرحله 5: Código De La Rocola

// Creado por: خورخه آراگون

// شامل librerias para la pantalla LCD con interfaz I2C #شامل #شامل #LCD مایع LiquidCrystal_I2C (0x27 ، 16 ، 2) ؛ const int buzzer = 11؛ int contador = 0؛ int R = 6 ؛ int G = 9 ؛ int B = 10 ؛ int subir؛ int bajar؛ ///////////////////////////// MELODIAS /////////////////// //////////// #تعریف NOTE_B0 31 #تعریف NOTE_C1 33 #تعریف NOTE_CS1 35 #تعریف NOTE_D1 37 #تعریف NOTE_DS1 39 #تعریف NOTE_E1 41 #تعریف NOTE_F1 44 #تعریف NOTE_FS1 46 #تعریف_4 52 #تعریف NOTE_A1 55 #تعریف NOTE_AS1 58 #تعریف NOTE_B1 62 #تعریف NOTE_C2 65 #تعریف NOTE_CS2 69 #تعریف NOTE_D2 73 #تعریف NOTE_DS2 78 #تعریف NOTE_E2 82 #define NOTE_F2 87 #de_E2 NOTE_A2 110 #تعریف NOTE_AS2 117 #تعریف NOTE_B2 123 #تعریف NOTE_C3 131 #تعریف NOTE_CS3 139 #تعریف NOTE_D3 147 #تعریف NOTE_DS3 156 #تعریف NOTE_E3 165 #تعریف_FE3_E33_F3_E33_EF3_E33_F3_E33_EF3_E33_F3_E33_FE3_E33 220 #تعریف NOTE_AS3 233 #تعریف NOTE_B3 247 #تعریف NOTE_C4 262 #تعریف NOTE_CS4 277 #تعریف NOTE_D4 294 #تعریف NOTE_DS4 311 #تعریف NOTE_E4 330 #تعریف_ NOTE_F4 349_4_4_4 A4 440 #تعریف NOTE_AS4 466 #تعریف NOTE_B4 494 #تعریف NOTE_C5 523 #تعریف NOTE_CS5 554 #تعریف NOTE_D5 587 #تعریف NOTE_DS5 622 #تعریف NOTE_E5 659 #Define #تعریف NOTE_AS5 92 NOTE_AS6 1865 #تعریف NOTE_B6 1976 #تعریف NOTE_C7 2093 #تعریف NOTE_CS7 2217 #تعریف NOTE_D7 2349 #تعریف NOTE_DS7 2489 #تعریف NOTE_E7 2637 #تعریف_ NOTE_F7 2794_Def_EFE_77 37 #تعریف NOTE_B7 3951 #تعریف NOTE_C8 4186 #تعریف NOTE_CS8 4435 #تعریف NOTE_D8 4699 #تعریف NOTE_DS8 4978 #تعریف REST 0 ////////////////////// باد تم ویکر ////////////////////////// int WindWaker_melody1 = {NOTE_A5 ، 4 ، NOTE_A5 ، 8 ، NOTE_A5 ، 4 ، NOTE_D6 ، 8 ، NOTE_F6 ، 4 ، NOTE_E6 ، 8 ، NOTE_D6 ، 4 ، NOTE_C6 ، 8 ، NOTE_D6 ، 4 ، NOTE_B5 ، 8 ، NOTE_G5 ، 4 ، NOTE_C6 ، 8 ، NOTE_A5، 8، NOTE_D6، 8، NOTE_B5، 8، NOTE_C6، 4، NOTE_A5، 8، NOTE_G5، 4، NOTE_D6، 8، NOTE_B5، 4، NOTE_C6، 8، NOTE_D6، 4، NOTE_E6، 8، NOTE_F6، 8، NOTE_D6، 8 ، NOTE_E6 ، 8 ، NOTE_A5 ، 4 ، NOTE_A5 ، 8 ، NOTE_A5 ، 4 ، NOTE_D6 ، 8 ، NOTE_F6 ، 4 ، NOTE_E6 ، 8 ، NOTE_D6 ، 4 ، NOTE_C6 ، 8 ، NOTE_D6 ، 4 ، NOTE_B5 ، 8 ، NOTE_G5 ، 4 ، NOTE_C6، 8، NOTE_A5، 8، NOTE_D6، 8، NOTE_B5، 8، NOTE_C6، 4، NOTE_D6، 8، NOTE_F6، 4، NOTE_A6، 8، NOTE_B6، 8، NOTE_F6، 8، NOTE_C6، 8، NOTE_D6، 2}؛ /////////////////////////// آهنگ از طوفان //////////////////// /////// const int SongOfStorms_melody2 PROGMEM = {NOTE_D5، 12، NOTE_F5، 12، NOTE_D6، 3، NOTE_D5، 12، NOTE_F5، 12، NOTE_D6، 3، NOTE_E6، 5، NOTE_F6، 10، NOTE_E6، ، NOTE_F6 ، 12 ، NOTE_E6 ، 12 ، NOTE_C6 ، 12 ، NOTE_A5 ، 3 ، NOTE_A5 ، 6 ، NOTE_D5 ، 6 ، NOTE_F5 ، 12 ، NOTE_G5 ، 12 ، NOTE_A5 ، 2 ، NOTE_A5 ، 6 ، NOTE_D5 ، 6 ، NOTE_F5 ، 12 ، 12 ، NOTE_C6 ، 12 ، NOTE_A5 ، 3 ، NOTE_A5 ، 6 ، NOTE_D5 ، 6 ، NOTE_F5 ، 12 ، NOTE_G5 ، 12 ، NOTE_A5 ، 2 ، NOTE_A5 ، 6 ، NOTE_D5 ، 6 ، NOTE_F5 ، 12 ، NOTE_G5 ، 12 ، NOTE_E5 ، 2} ؛ ///////////////////////// مینوئت در G Petzold /////////////////// // int Minuet_melody3 = {NOTE_D5، 4، NOTE_G4، 8، NOTE_A4، 8، NOTE_B4، 8، NOTE_C5، 8، NOTE_D5، 4، NOTE_G4، 4، NOTE_G4، 4، NOTE_E5، 4، NOTE_C5، 8، NOTE_D5، 8، NOTE_E5، 8، NOTE_FS5، 8، NOTE_G5، 4، NOTE_G4، 4، NOTE_G4، 4، NOTE_C5، 4، NOTE_D5، 8، NOTE_C5، 8، NOTE_B4، 8، NOTE_A4، 8، NOTE_B4، 4، NOTE_C5، 8، NOTE_B4، 8، NOTE_A4، 8، NOTE_G4، 8، NOTE_FS4، 4، NOTE_G4، 8، NOTE_A4، 8، NOTE_B4، 8، NOTE_G4، 8، NOTE_A4، -2، NOTE_D5، 4، NOTE_G4، 8، NOTE_A4، 8، NOTE_B 8 ، NOTE_C5 ، 4 ، NOTE_D5 ، 8 ، NOTE_C5 ، 8 ، NOTE_B4 ، 8 ، NOTE_A4 ، 8 ، NOTE_B4 ، 4 ، NOTE_C5 ، 8 ، NOTE_B4 ، 8 ، NOTE_A4 ، 8 ، NOTE_G4 ، 8 ، NOTE_A4 ، 4 ، NOTE_B4 ، 8 ، NOTE_B4 ، 8 ، 8 8 ، NOTE_D5 ، 8 ، NOTE_G5 ، 4 ، NOTE_E5، 8، NOTE_FS5، 8، NOTE_G5، 8، NOTE_D5، 8، NOTE_CS5، 4، NOTE_B4، 8، NOTE_CS5، 8، NOTE_A4، 4، NOTE_A4، 8، NOTE_B4، 8، NOTE_CS5، 8، NOTE_D5، 8، NOTE_D5، 8، NOTE_D5، 8، NOTE_D5، 8، NOTE_FS5، 8، NOTE_G5، 4، NOTE_FS5، 4، NOTE_E5، 4، NOTE_FS5، 4، NOTE_A4، 4، NOTE_CS5، 4، NOTE_D5، -2، NOTE_D5، 4، NOTE_G4، 8، NOTE_FS5، 8، NOTE_G4 ، NOTE_E5، 4، NOTE_G4، 8، NOTE_FS4، 8، NOTE_G4، 4، NOTE_D5، 4، NOTE_C5، 4، NOTE_B4، 4، NOTE_A4، 8، NOTE_G4، 8، NOTE_FS4، 8، NOTE_G4، 8، NOTE_A4، 4، NOTE_A4، 4، NOTE_A4، 4، NOTE_A4، 4، NOTE_A4، 4، NOTE_4، 4، NOTE_A4، 4، NOTE_4 8 ، NOTE_G4 ، -2 ،} ؛ // Tempo de las canciones int notes = sizeof (WindWaker_melody1)/sizeof (WindWaker_melody1 [0])/2 ؛ int notes2 = sizeof (SongOfStorms_melody2)/sizeof (SongOfStorms_melody2 [0])/2 ؛ int notes3 = sizeof (Minuet_melody3) / sizeof (Minuet_melody3 [0]) / 2 ؛ int tempo = 120؛ int tempo2 = 160؛ int tempo3 = 140؛ int wholenote = (60000 * 4) / tempo؛ int wholenote2 = (60000 * 4) / tempo2؛ int wholenote3 = (60000 * 4) / tempo3؛ int divider = 0 ، noteDuration = 0؛ // Inicializacion del boton، pantalla LCD، y led RGB void setup () {Wire.begin ()؛ lcd.begin (16 ، 2) ؛ lcd.clear ()؛ lcd.lightlight ()؛ pinMode (زنگ ، OUTPUT) ؛ pinMode (4 ، INPUT_PULLUP) ؛ pinMode (7 ، INPUT_PULLUP) ؛ pinMode (R ، OUTPUT) ؛ pinMode (G ، OUTPUT) ؛ pinMode (B ، OUTPUT) ؛ } void loop () {if (contador == 0) {// Definir el color con el que se verá wind maker analogWrite (R، 0)؛ analogWrite (G، 255)؛ analogWrite (B، 255)؛ lcd.clear ()؛ lcd.setCursor (0 ، 0) ؛ lcd.print ("WIND MAKER") ؛ برای (int thisNote = 0 ؛ thisNote 0) {noteDuration = (wholenote) / divider؛ } else if (تقسیم کننده <0) {// یادداشت های نقطه چین با مدت زمان منفی نشان داده می شوند !! noteDuration = (wholenote) / abs (divider)؛ مدت زمان *= 1.5 ؛ // مدت زمان یادداشت های نقطه دار را به نصف افزایش می دهد} (صدای زنگ ، WindWaker_melody1 [thisNote] ، noteDuration*0.9) ؛ // قبل از پخش نت بعدی ، منتظر مدت زمان نمونه باشید. subir = digitalRead (4)؛ شهر = digitalRead (7)؛ تاخیر (توجه داشته باشید مدت زمان) ؛ noTone (زنگ)؛ if (subir == LOW) {contador = 1؛ } if (شهر == LOW) {contador = 2؛ } if (contador! = 0) {break؛ }}} else if (contador == 1) {// Definir el color con el que se verá song of storms analogWrite (R، 255)؛ analogWrite (G، 0)؛ analogWrite (B، 255)؛ lcd.clear ()؛ lcd.setCursor (0 ، 0) ؛ lcd.print ("SONG OF STORMS") ؛ برای (int thisNote = 0 ؛ thisNote 0) {// یادداشت معمولی ، فقط به یادداشت ادامه دهیدDuration = (wholenote2) / divider؛ } else if (divider <0) {noteDuration = (wholenote2) / abs (divider)؛ مدت زمان *= 1.5 ؛ // مدت زمان را برای یادداشت های نقطه چین} به نصف افزایش می دهد (زنگ ، pgm_read_word_near (SongOfStorms_melody2+thisNote) ، noteDuration * 0.9)؛ subir = digitalRead (4)؛ شهر = digitalRead (7)؛ تاخیر (توجه داشته باشید مدت زمان) ؛ noTone (زنگ) ؛ if (subir == LOW) {contador = 2؛ } if (شهر == LOW) {contador = 0؛ } if (contador! = 1) {break؛ }}} else if (contador == 2) {// Definir el color con el que se se verá Minuet analogWrite (R، 255)؛ analogWrite (G، 255)؛ analogWrite (B، 0)؛ lcd.clear ()؛ lcd.setCursor (0 ، 0) ؛ lcd.print ("MINUET IN G") ؛ lcd.setCursor (0 ، 1) ؛ lcd.print ("PETZOLD") ؛ برای (int thisNote = 0 ؛ thisNote 0) {noteDuration = (wholenote3) / divider؛ } else if (divider <0) {noteDuration = (wholenote3) / abs (divider)؛ مدت زمان *= 1.5 ؛ // مدت زمان صدا را برای یادداشت های نقطه چین به نصف افزایش می دهد (زنگ ، Minuet_melody3 [thisNote] ، noteDuration * 0.9) ؛ subir = digitalRead (4)؛ شهر = digitalRead (7)؛ تاخیر (توجه داشته باشید مدت زمان) ؛ noTone (زنگ)؛ if (subir == LOW) {contador = 0؛ } subir = digitalRead (4)؛ شهر = digitalRead (7)؛ if (شهر == LOW) {contador = 1؛ } if (contador! = 2) {break؛ }}}}

توصیه شده: