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Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong: 10 مرحله
Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong: 10 مرحله

تصویری: Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong: 10 مرحله

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تصویری: COMO USAR A MATRIZ DE LED MAX7219 | Com Arduino e ESP8266 | Texto Scroll 2024, جولای
Anonim
Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong
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Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong
Guia Para Matriz MAX7219 8 × 8 + Jogo Pong

معرفی

A matriz de pontos que vamos usar neste projeto é uma um matriz 8 × 8 ، یا به معنی استفاده از 8 ستون و 8 خطوط ، مهمتر از همه ، در مجموع 64 LED می باشد. تراشه MAX7219 برای تسهیل کنترل و کنترل ماتریس و استفاده از apenas 3 pinos digitais da placa Arduino.

یک راه حل ساده برای مقایسه با یک تراشه MAX7219 como módulo ، ساده و ساده است. Você pode verificar a matriz de pontos em alguma loja aqui no Brasil e encontrar o melhor preço.

Você pode controlar mais de uma matriz por vez. Para isso، você só precisa conectá-los uma na outra. Eles têm pinos nos dois lados para estender a matriz de pontos.

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مرحله 1: اجزای ضروری

  • 1x ماتریس de pontos com تراشه MAX72119؛
  • 1x Arduino Uno ؛
  • 1x potenciômetro de 1k اهم ؛
  • فیوس ماچو-ماچو.

مرحله 2: Conexão Dos Fios

Conexão Dos Fios
Conexão Dos Fios

Você precisa conectar 5 pinos da matriz de pontos à sua placa Arduino. a fiação é bem direta:

مرحله 3: Como Controlar a Matriz De Pontos Com O Arduino

برای تسهیل در کنترل ماتریس پونتوس ، ضروری است

baixar e instalar no Arduino IDE a biblioteca LedControl. Para instalar a biblioteca، siga estas etapas:

1. Clique aqui para baixar a biblioteca LedControl. Você deve ter uma pasta.zip em seus downloads؛

2. یک ماکارونی را فشرده کنید. zip e você deve obter a pasta LedControl-master؛

3. Renomeie sua pasta de LedControl-master para LedControl؛

4. Mova a pasta LedControl para a pasta de bibliotecas de instalação do Arduino IDE؛

5. Finalmente، abra novamente seu IDE do Arduino.

مرحله 4: Usando As Funções Da Biblioteca LedControl

A maneira mais fácil de exibir algo na matriz de pontos é usando as funções setLed () ، setRow () ou setColumn (). Essas funções allowem controlar um único led، uma linha ou uma coluna por vez. Aqui estão os parâmetros para cada função:

  • setLed (endereço ، linha ، col ، estado) ؛
  • addr é o endereço da sua matriz، por exemplo، se você tiver apenas 1 matriz، o int addr será zero؛
  • linha é a linha em que o led está localizado؛
  • col é a coluna em que o led está localizado؛
  • استادو
  1. verdade ou 1 se você deseja ativar o led
  2. é falso ou 0 se você deseja desativá-lo

setRow (addr ، linha ، valor)

setCol (addr ، coluna ، valor)

مرحله 5: ice

Í
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Í

Como afirmado anteriormente، essa matriz possui 8 colunas e 8 linhas. Eles são indexados de 0 a 7. Segue a primeira figura para melhor entendimento.

Se você deseja exibir algo na matriz، basta tomar nota dos LEDs que estão ligados یا desligados na matriz. Por exemplo، se você deseja exibir um rosto feliz، eis o que você precisa fazer na segunda figura:

مرحله 6: Código

Aqui está um esboço simples que exibe três tipos de rosto:

um rosto triste، um rosto neutro e um rosto feliz. Carregue o seguinte código para o seu Arduino:

github.com/frbabos/projetos-com-arduino/blob/master/matrix-de-led-facial

مرحله 7: بدون فینال ، Você Terá Algo Parecido Com Isto:

No Final، Você Terá Algo Parecido Com Isto
No Final، Você Terá Algo Parecido Com Isto

مرحله 8: پنگ - ای جوگو

پنگ - ای جوگو
پنگ - ای جوگو

O jogo de pong que você está prestes a experimentar foi criado by Alessandro Pasotti.

Para o jogo de pong، você só precisa adicionar um potenciômetro de 1k ohm ao esquema anterior. Monte o novo circuito، conforme mostrado no esquema abaixo:

مرحله 9: O Código

Carregue o seguinte código و sua placa Arduino:

مرحله 10: Demonstração

Demonstração
Demonstração

Aqui está a demonstração final de mim jogando pong. Divirta-se!