فهرست مطالب:
- مرحله 1: اجزاء و اتصالات
- مرحله 2: کتابخانه و کد
- مرحله 3: لحیم کاری روی نوار چسب
- مرحله 4: طراحی سه بعدی
- مرحله 5: آخرین مرحله
تصویری: بازی یکپارچهسازی با سیستمعامل با آردوینو: 5 مرحله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:53
سلام به همه! من می خواهم پروژه ای را که امسال برای "Creative Electronics" ، یک واحد مهندسی الکترونیک Beng در دانشگاه مالاگا ، دانشکده مخابرات انجام داده ایم ، با شما به اشتراک بگذارم.
www.uma.es/etsi-de-telecomunicacion/
این پروژه شامل بازسازی یک ماشین بازی کوچک با سه بازی ساده است که با Arduino توسعه یافته است:
-> STACK: این بازی شامل چیدن طبقه ها و بالا آمدن تا آنجا که می توانید است ، اما مراقب باشید که خود را گمراه کنید زیرا سرعت بالا می رود و طبقه ها کوچکتر می شوند.
-> فضا: در این بازی شما باید از دشمنانی که هر بار سریعتر سقوط می کنند دوری کنید و تا جایی که می توانید بالاترین امتیاز را کسب کنید.
-> COCO: دقت خود را با دوستان در یک بازی محدودیت زمانی مقایسه کنید و خواهید دید که بهترین تیرانداز از خفا کیست.
لیستی از کارهایی که باید انجام دهید وجود دارد:
- 1 LCD نوکیا 5110.
- 1 آردوینو Uno.
- 2 دکمه
- 1 جوی استیک
- 1 بلندگو
- 1 باتری 9 ولت
- 2 سوئیچ
- 1 عدد RGB LED
- 1 آداپتور برای باتری 9 ولت سازگار با آردوینو.
- 5 10 کیلو اهم برای LCD.
- 2 10 کیلو اهم برای دکمه ها.
- 3 330 اهم برای RGB Led.
- تعدادی سیم
- 1 طراحی سه بعدی
مرحله 1: اجزاء و اتصالات
در این عکس می توانید اتصالات مورد نیاز خود را مشاهده کنید.
برای بررسی اجزاء بهتر است ابتدا روی صفحه اصلی قبل از لحیم کاری انجام دهید.
اولین قدم این است که LCD را با Arduino Uno وصل کنید و ثابت کنید که اتصالات پین صحیح هستند. سپس ، شما باید همین کار را با اجزای دیگر انجام دهید.
مرحله 2: کتابخانه و کد
اکنون ، برای مدیریت LCD ، باید کتابخانه را نصب کنید. اینجا لینک کنید و دانلود کنید:
www.rinkydinkelectronics.com/library.php؟id…
یک سند با تمام توابع وجود دارد که می توانید از آن نیز استفاده کنید.
مرحله زیر این است که کد ما را بارگیری کرده و آن را ثابت کنید تا مطمئن شوید که همه چیز درست است.
github.com/acl173/Retro-Arcade-Machine-wit…
ما همچنین می خواهیم از این پست که در بازی سوم به ما کمک کرد تشکر کنیم ، جایی که ما فقط باید برخی چیزها را تغییر دهیم تا بازی را به بازی اضافه کنیم:
www.elecfreaks.com/store/blog/post/joystic…
مرحله 3: لحیم کاری روی نوار چسب
هنگامی که تأیید کردید که همه چیز به درستی کار می کند ، شروع به لحیم کاری روی نوار نوار می کنید که به مدار و سیم ها ثبات و وضوح می بخشد.
در اولین عکس ، تمام اتصالات ما را مشاهده می کنید:
-> رنگ آبی: پین های مردانه برای اتصال به آردوینو.
-> رنگ مشکی: ما از یک نوار چسب استفاده کرده ایم که در خطوط متصل شده است ، و برای جلوگیری از اتصال کوتاه ، اتصالات را انجام داده ایم. عکس دوم نمونه ای از آن است.
-> رنگ قرمز: 10K برای D3-D7 ، 10K برای D12 و D8 و 330 اهم برای D11-D9.
-> رنگ سبز: اتصالات بین نوار چسب و سایر اجزاء.
-> رنگ بنفش: اتصالات متقابل برای نوار استریپ.
-> رنگ فیروزه ای: دو اتوبوس پین وجود دارد. طولانی ترین گذرگاه پین مخصوص صفحه است و کوچک برای جوی استیک. اتوبوس های پین لازم نیست ، شما می توانید با سیم انجام دهید ، اما این به طراحی واضح تر کمک می کند.
-> رنگ نارنجی: مرزهای نوار چسب را مشخص کنید.
عکس سوم این است که در فینال چگونه باید به نظر برسد.
مرحله 4: طراحی سه بعدی
در این مرحله ، ما از طراحی سه بعدی رایگان Intertet استفاده می کنیم که آن را دوست داشتیم. پیوند اینجاست…
www.thingiverse.com/thing:2293173
با این حال ، ما مجبور بودیم ترتیبی دهیم تا چاپ سه بعدی را با طرح خود متناسب کنیم. به عنوان مثال ، ما مجبور بودیم دکمه ها و سوراخ های جوی استیک را بزرگ کنیم.
با این وجود ، می توانید طرح دیگری را چاپ کنید یا خودتان آن را انجام دهید.
مرحله 5: آخرین مرحله
ما تصمیم گرفتیم قطعات را با سیلیکون بچسبانیم زیرا انجام این نمونه اولیه آسان و خوب بود.
توصیه شده:
بازی یکپارچهسازی با سیستمعامل - (اندازه کامل طراحی شده توسط Raspberry Pi): 8 مرحله
بازی یکپارچهسازی با سیستمعامل - (اندازه کامل طراحی شده توسط Raspberry Pi): ابتدا می خواستم از شما تشکر کنم که به راهنمای ساخت این سیستم بازی یکپارچهسازی با سیستمعامل نگاهی انداختید. من یک جعبه بازی قدیمی می گیرم و آن را در یک کابینت مستقل با مانیتور 24 اینچی با صفحه عریض قرار می دهم. اندازه گیری های این راهنما برای شما سخت است
بازی 2 نفره ایستاده یکپارچهسازی با سیستمعامل میکرو مرکز: 20 مرحله
بازی 2 نفره ایستاده یکپارچهسازی با سیستمعامل توسط مرکز میکرو: مرکز میکرو محلی شما در حال حاضر همه چیز را که برای ساخت کابینت Retro Arcade مبتنی بر رزبری پای خود نیاز دارید ، حمل می کند. این کیت ها کاملاً قابل تنظیم هستند ، شامل کابینت ، رزبری پای ، دکمه ها ، جوی استیک ها ، لوازم جانبی صدا و تصویر و موارد دیگر است. آی تی
یک کنسول بازی یکپارچهسازی با سیستمعامل شخصی خود بسازید! که همچنین یک تبلت Win10 است!: 6 مرحله (همراه با تصاویر)
خودتان یک کنسول بازی قابل حمل یکپارچهسازی با سیستمعامل بسازید! …… که همچنین یک تبلت Win10 است!: در این پروژه به شما نشان خواهم داد که چگونه یک کنسول بازی یکپارچهسازی با سیستمعامل قابل حمل ایجاد کنید که می تواند به عنوان یک تبلت ویندوز 10 نیز استفاده شود. این شامل 7 & quot؛ LCD HDMI با صفحه لمسی ، LattePanda SBC ، PCB USB Type C PD و چند دستگاه مکمل دیگر
فقط یک کنسول بازی ATTINY85 یکپارچهسازی با سیستمعامل: 4 مرحله
فقط یکی دیگر از کنسول های بازی یکپارچهسازی با سیستمعامل ATtiny85: یک راه حل کوچک شبیه یک کنسول یکپارچهسازی با سیستمعامل در حدود ATtiny85 x 0.96 OLED برای بازی مهاجمان فضا ، تتریس و غیره
ساعت بازی یکپارچهسازی با سیستمعامل - آردوینو: 6 مرحله (همراه با تصاویر)
ساعت بازی یکپارچهسازی با سیستمعامل - Arduino: یک ساعت خواب کناری تعاملی ، با صفحه لمسی و تصاویر متحرک ایجاد کنید که می توانید صدای دلخواه خود را برای زنگ هشدار ضبط کنید. این به روز رسانی یک پروژه قبلی است که اکنون شامل یک قاب چاپ سه بعدی و چهار برنامه جداگانه