فهرست مطالب:

بازی بازی بسکتبال هوشمند با حلقه های شمارش امتیاز با استفاده از پلتفرم تعبیه شده Evive- Arduino: 13 مرحله
بازی بازی بسکتبال هوشمند با حلقه های شمارش امتیاز با استفاده از پلتفرم تعبیه شده Evive- Arduino: 13 مرحله

تصویری: بازی بازی بسکتبال هوشمند با حلقه های شمارش امتیاز با استفاده از پلتفرم تعبیه شده Evive- Arduino: 13 مرحله

تصویری: بازی بازی بسکتبال هوشمند با حلقه های شمارش امتیاز با استفاده از پلتفرم تعبیه شده Evive- Arduino: 13 مرحله
تصویری: افکار خود را با هوش مصنوعی و موارد دیگر سازماندهی کنید: پرسش و پاسخ زنده | #ارزش خود را 353 بیاورید 2024, نوامبر
Anonim
بازی بازی بسکتبال هوشمند با حلقه های شمارش امتیاز با استفاده از پلتفرم تعبیه شده Evive- Arduino
بازی بازی بسکتبال هوشمند با حلقه های شمارش امتیاز با استفاده از پلتفرم تعبیه شده Evive- Arduino
بازی بازی بسکتبال هوشمند با حلقه های شمارش امتیاز با استفاده از پلتفرم تعبیه شده Evive- Arduino
بازی بازی بسکتبال هوشمند با حلقه های شمارش امتیاز با استفاده از پلتفرم تعبیه شده Evive- Arduino

از بین همه بازی های موجود ، سرگرم کننده ترین بازی های آرکید است. بنابراین ، ما فکر کردیم که چرا خودمان را در خانه درست نکنیم! و ما اینجا هستیم ، سرگرم کننده ترین بازی DIY که تا به حال انجام داده اید - بازی بسکتبال DIY Arcade! این بازی نه تنها فوق العاده سرگرم کننده است بلکه بسیار سرگرم کننده تر است! با دستورالعمل های گام به گام و برنامه نویسی آسان در PictoBlox-یک نرم افزار برنامه نویسی گرافیکی با قابلیت های پیشرفته ، این بازی بهترین بازی شما خواهد بود!

خب هنوز اینجا چکار می کنی؟ PictoBlox را از اینجا بارگیری کرده و شروع کنید!

مرحله 1: فهرست اجزای مورد نیاز

سخت افزار

  • الهام بخش
  • سنسور IR
  • میکرو سروو و لوازم جانبی آن
  • مقوا ضخیم
  • کاغذ نمودار رنگی
  • لیوان های پلی استایرن
  • چسب تفنگ و چسب چوب
  • کابل های جامپر

نرم افزار

PictoBlox

همه قطعات الکترونیکی فوق را می توان در Starter Kit یافت.

مرحله 2: درک طراحی

درک طرح
درک طرح

یک ورق مقوایی بردارید و قطعات زیر بازی Arcade را با توجه به ابعاد داده شده در تصویر بالا ببرید. برای دوام بیشتر می توانید آن را با استفاده از ورق های MDF امتحان کنید.

  1. سقف
  2. دیوارهای جانبی زمین (x 2)
  3. پایه دارنده توپ
  4. درب سروو
  5. ایستاده در جدول امتیازات

    1. پشتیبانی
    2. پشتیبانی جلو
  6. پایه دارنده توپ
  7. پایگاه زمین

    1. دیوار چپ به شکل V
    2. دیوار راست شکل V
  8. دیوار پشتی
  9. دیوار جلو
  10. دیوارهای جانبی دارنده توپ (x 2)

مرحله 3: ساخت حلقه های بسکتبال

ساخت حلقه های بسکتبال
ساخت حلقه های بسکتبال

بیایید با قسمت آسان شروع کنیم: The Hoops.

لیوان های کوچک پلی استایرن را بردارید ، بسته به تعداد حلقه هایی که می خواهید داشته باشید ، می توانید هر تعداد لیوان را بردارید. پایه لیوان ها را برش دهید تا وقتی توپ ها را در آنها شلیک می کنیم ، توپ ها به راحتی عبور کنند. با استفاده از کاتر شیشه ها را سوراخ کنید تا شبیه توری شوند.

مرحله 4: هوپ ها را هوشمندتر کنید

هوپ ها را هوشمندتر کنید
هوپ ها را هوشمندتر کنید
هوپ ها را هوشمندتر کنید
هوپ ها را هوشمندتر کنید
هوپ ها را هوشمندتر کنید
هوپ ها را هوشمندتر کنید

تورهایی که در مرحله قبل ایجاد کردیم ، شبکه های گنگ هستند. آنها نمی توانند شوت های شما را در هر سبد شمارش کنند و نمی توانند به شما امتیاز دهند. چطور می شود تورهایی را که به ما امتیاز می دهند با ضرب تعداد دفعاتی که توپ از تورها به نمره اختصاص داده شده است ، بسازیم.

ما قصد داریم از سنسور IR برای همین منظور استفاده کنیم. تمام سنسور IR را با استفاده از گزینه سیستم عامل Evive در سیستم عامل evive آزمایش کنید.

  1. یک جفت چوب بستنی بردارید و به گونه ای به هم بچسبانید که تبدیل به چوبی بلند شود.
  2. یک تکه کاغذ رنگی را محکم دور آن بپیچید تا شبیه نظرسنجی شود. برای هر حلقه باید یک تیر بسازیم.
  3. حالا ، روی این قطب ها ، سنسور I را با استفاده از چسب داغ وصل کنید و این سنسورهای IR را در سوراخ های شیشه ها ثابت کنید.
  4. پس از اتمام ، حلقه ها را روی زمین ثابت کنید. اما ، مطمئن شوید که سیم ها را از زمین عبور می دهید. در صورت تمایل می توانید یک حلقه را به دیوار پشتی وصل کنید.

در مورد ما ، ما نمرات را به حلقه ها بر اساس دشواری تیراندازی در آنها اختصاص می دهیم. سبد نزدیک به ما 10 امتیاز ، میانی 20 امتیاز ، در حالی که سبد دیوار پشتی 50 امتیاز دارد.

توجه: می توانید نمره را به نحوی که می خواهید اختصاص دهید.

مرحله 5: تشکیل دادگاه

تشکیل دادگاه
تشکیل دادگاه
تشکیل دادگاه
تشکیل دادگاه
تشکیل دادگاه
تشکیل دادگاه

بیایید ساخت زمین بسکتبال را شروع کنیم.

  1. همانطور که در تصویر اول نشان داده شده است ، دیوارهای V شکل را روی پایه وصل کنید. این دیوارها تمام توپ ها را جمع می کنند.
  2. دو دیوار جانبی را بردارید و در مرکز هر دیوار یک خط مستقیم بکشید. حالا ، پایه دادگاه را به این خطوط (یکی در هر طرف) بچسبانید. انجام این کار باعث ارتفاع زمین شما می شود و به جمع آوری توپ ها در یک مکان واحد کمک می کند.
  3. زمان برای پوشش دادگاه از طرف باقی مانده است. دیوار جلویی را به پایه بچسبانید اما مطمئن شوید که فاصله دیوار جلویی و دیوارهای V شکل هم تراز باشد.
  4. در نهایت ، دیوار پشت را به پایه وصل کنید.

بنابراین ، زمین بسکتبال انجام می شود.

مرحله 6: رفع سروو

تعمیر سروو
تعمیر سروو
تعمیر سروو
تعمیر سروو
تعمیر سروو
تعمیر سروو

میکرو سروو را با استفاده از چسب حرارتی به فضای کوچکی که در دیوار جلویی داده شده است ، ثابت کنید. ما بیشتر ارتباطات را در زیر دادگاه برقرار خواهیم کرد. بنابراین ، یک برش کوچک علاوه بر سروو روی پایه ایجاد کنید تا بتوانید سیم ها را از آن عبور دهید.

اطمینان حاصل کنید که قبلاً سروو را با استفاده از سیستم عامل evive آزمایش کرده اید.

مرحله 7: تعمیر سقف و درپوش/ درپوش توپی

رفع سقف و درپوش/ توپ گیر
رفع سقف و درپوش/ توپ گیر
رفع سقف و درپوش/ توپ گیر
رفع سقف و درپوش/ توپ گیر
رفع سقف و درپوش/ توپ گیر
رفع سقف و درپوش/ توپ گیر

قطعه سقف را بردارید و دیوارهایی را که به عنوان پایه عمل می کنند ، همانطور که در تصویر نشان داده شده است به آن بچسبانید. حالا ، این قطعه سقف را به دیوارهای صحن ثابت کنید.

پس از اتمام کار ، درب مقوایی کوچک را برداشته و به شاخ سروو وصل کنید. این به شما تعداد ثابتی از عکس ها را می دهد. چگونه؟ توپ های جمع آوری شده تا زمانی که این در را باز نکنید از دروازه ها عبور نخواهد کرد. بنابراین ، ما آن را به گونه ای کدگذاری می کنیم که درب فقط در ابتدای بازی باز می شود تا همه توپ ها به درون توپ جمع شوند. به محض شروع بازی در بسته می شود.

مرحله 8: مونتاژ منجنیق یا پرتاب کننده

مونتاژ منجنیق یا پرتاب کننده
مونتاژ منجنیق یا پرتاب کننده
مونتاژ منجنیق یا پرتاب کننده
مونتاژ منجنیق یا پرتاب کننده
مونتاژ منجنیق یا پرتاب کننده
مونتاژ منجنیق یا پرتاب کننده

اکنون وقت آن است که مهمترین عنصر بازی ، منجنیق یا پرتاب کننده را بسازیم.

  1. شش تکه مقوایی کوچک هر کدام به ابعاد 2 در 2 سانتیمتر بردارید و دو تکه از آنها بسازید.
  2. هنگامی که پشته ها را دارید ، آنها را روی یک تکه مقوایی بگذارید و فاصله ای بین آنها باقی بماند.
  3. یک خلال دندان بین آنها بیندازید و یک چوب بستنی در وسط آن بچسبانید.
  4. اکنون ، دو خلال دندان را به گونه ای در پشته ها بچسبانید که باید به سمت بیرون باشد.
  5. اکنون ، یک نوار لاستیکی کوچک را روی این چوبها ثابت کنید.
  6. در نهایت ، یک کلاه روی چوب بستنی بچسبانید تا توپ را نگه دارد.

پس از اتمام کار ، آن را به شکلی که می خواهید تزئین کنید. این را در مرکز سقف روی زمین قرار دهید.

مرحله 9: ساخت جعبه ای که توپ را در خود نگه می دارد

ساخت جعبه ای که توپ را در خود نگه می دارد
ساخت جعبه ای که توپ را در خود نگه می دارد
ساخت جعبه ای که توپ را در خود نگه می دارد
ساخت جعبه ای که توپ را در خود نگه می دارد

زمان ساختن توپ است. وقتی همه توپ ها از داخل در می لغزند ، نمی توانیم اجازه دهیم آنها دور خود بچرخند. بنابراین ، ما به یک نگهدارنده توپ نیاز داریم.

  1. پایه نگهدارنده توپ را برداشته و با استفاده از چسب داغ آن را به دیوار جلو بچسبانید.
  2. بعد ، دیوارهای جانبی را به آن بچسبانید.
  3. در نهایت ، دیوار جلویی نگهدارنده توپ را بچسبانید.

اینجاست که ساخت پایان می یابد.

مرحله 10: تزئین آرنا

تزئین آرنا
تزئین آرنا
تزئین آرنا
تزئین آرنا

حالا ، می توانید بازی بسکتبال را آنطور که می خواهید تزئین کنید.

مرحله 11: اضافه کردن LeaderBoard

اضافه کردن LeaderBoard
اضافه کردن LeaderBoard
اضافه کردن LeaderBoard
اضافه کردن LeaderBoard
اضافه کردن LeaderBoard
اضافه کردن LeaderBoard
اضافه کردن LeaderBoard
اضافه کردن LeaderBoard

زمان اضافه کردن تابلوی امتیازات است. ما قصد داریم از evive برای همان استفاده کنیم. قبل از اینکه evive را روی سقف جایی که محل نگهداری آن را قرار داده ایم قرار دهیم ، ابتدا اتصالات را ایجاد کنید.

  • هر سه سنسور IR و میکرو سروو را به طور موازی متصل کرده و GND آنها را به پین GND evive و VCC را به پین 5V evive وصل کنید.
  • اکنون ، زمان اتصال پین های سیگنال:

    • سنسور IR 1 - پین دیجیتال 2 از evive
    • سنسور IR 2 - پین دیجیتال 3 evive
    • سنسور IR 3 - پین دیجیتال 4 evive
    • سرو موتور - پین 5 دیجیتال evive

ما قصد داریم پیام ها ، نمره و زمان بندی را روی صفحه نمایش دهیم.

مرحله 12: زمان کدگذاری

برای کدگذاری آن به روشی ساده تر ، ما قصد داریم از نرم افزار برنامه نویسی گرافیکی PictoBlox استفاده کنیم.

می توانید اسکریپت زیر را بنویسید یا کد زیر را مستقیماً بارگذاری کنید:

تصویر
تصویر
تصویر
تصویر
تصویر
تصویر
تصویر
تصویر
تصویر
تصویر
تصویر
تصویر
تصویر
تصویر
تصویر
تصویر

مرحله 13: نتیجه گیری

با این کار ، همه شما آماده هستید تا خانواده و دوستان خود را به یک بازی هیجان انگیز بسکتبال بازی دعوت کنید! لذت بردن!: D

توصیه شده: