فهرست مطالب:

لامپ مدولار دیوانه: 6 مرحله (همراه با تصاویر)
لامپ مدولار دیوانه: 6 مرحله (همراه با تصاویر)

تصویری: لامپ مدولار دیوانه: 6 مرحله (همراه با تصاویر)

تصویری: لامپ مدولار دیوانه: 6 مرحله (همراه با تصاویر)
تصویری: The Sims 4 Vs. Dreams PS4 | Building My House 2024, نوامبر
Anonim
Image
Image

مفهوم این است که یک لامپ ماژولار منحصر به فرد ایجاد کنید که کاربران با استفاده از فضای خاصی که می خواهند از آن استفاده کنند ، همانطور که دوست دارند پیکربندی کنند. چراغ قابل تنظیم است و با لمس کنترل می شود. استفاده مدولار از این لامپ بستن مدار با استفاده از لامپ های قابل تعویض است.

مواد:

نوار مسی قرمز

چوب

سیم مسی

مش مسی

اکریلیک

نوار فلزی

تفنگ چسب داغ و چسب

LED های SMD

سیم بدون نوار

آردوینو

سنسور اولتراسونیک

مقاومت مقاوم در برابر گرد (FSR)

مقاومت 10k و 220 اهم

لحیم کاری + آهن لحیم کاری

قیچی

X-acto/Cutter

خط کش

مرحله 1: ایجاد اتصالات و سیم های برق

ایجاد اتصالات و سیم های برق
ایجاد اتصالات و سیم های برق
ایجاد اتصالات و سیم های برق
ایجاد اتصالات و سیم های برق

برای شروع باید اتصال بین آردوینو و لامپ را تنظیم کنید.

در این حالت آهن ربا یک انتخاب عالی برای ایجاد جریان برق و داشتن یک سیم برق جدا شونده است.

شما باید یک کابل برق کامل داشته باشید و سپس دو سر آن را نزدیک انتهای آردوینو کابل ببرید. با کاوش رنگ کابل ، آهن ربا را به هر یک از آنها وصل کنید و راهرو (در این مورد با قطعه لگو) را به یکدیگر متصل کنید تا به یکدیگر دست نزنند.

حالا همین کار را با سر دیگر کابل انجام دهید تا بتوانید جریان برق را کامل کنید.

نکته: لطفاً از تنظیم رنگ و جهت اتصال کابل مطلع باشید.

مرحله 2: بررسی مدار

کاوش در مدار
کاوش در مدار
کاوش در مدار
کاوش در مدار
کاوش در مدار
کاوش در مدار

حالا ، مدار را با یک تخته نان بررسی کنید ، ساختار زیر را دنبال کنید ، قبل از استفاده از نوار مسی و لحیم کاری ، مدار را با یک تخته نان جمع کنید و آزمایش کنید.

نکته: برای سنسور نیرو از مقاومت 10K و برای LED از مقاومت 220 استفاده می شود.

مرحله 3: ایجاد ساختار و لامپ ها

ایجاد ساختار و لامپ
ایجاد ساختار و لامپ
ایجاد ساختار و لامپ
ایجاد ساختار و لامپ
ایجاد ساختار و لامپ
ایجاد ساختار و لامپ

برای ایجاد ساختار از تخیل خود استفاده کنید ، باید 3 نکته اصلی را در نظر داشته باشید.

1. محفظه باید دارای فضای کافی برای آردوینو و مدار باشد.

2. محفظه باید به آسانی به مدار دسترسی داشته باشد.

3. ساختار باید دارای نگهدارنده ای برای لامپ های حامل جریان مثبت و منفی از مدار باشد تا مدار بسته شود.

از چوب و موادی که می خواهید برای ایجاد محفظه اصلی و پایه برای لامپ استفاده کنید. می توانید از شکل این لامپ استفاده کنید تا ایده ای برای طراحی خود داشته باشید.

مرحله 4: تنظیم کد

تنظیم کد
تنظیم کد

از کد مثال برای پیکربندی مدار خود و آردوینو استفاده کنید.

#شامل "SR04.h"#تعریف TRIG_PIN 12#تعریف ECHO_PIN 13 SR04 sr04 = SR04 (ECHO_PIN ، TRIG_PIN) ؛ طولانی a؛ const int sensorPin = A0؛ const int ledPin = 9؛ int fadeValue؛ مقدار int ؛

void setup () {Serial.begin (9600)؛ pinMode (ledPin ، OUTPUT) ؛ }

حلقه خالی () {

value = analogRead (sensorPin) ؛ Serial.println (مقدار) ؛ ارزش = نقشه (مقدار ، 0 ، 1023 ، 0 ، 255) ؛ while (value> 1 && value <255) {a = sr04. Distance ()؛ Serial.print (a)؛ Serial.println ("cm") ؛ تأخیر (100) ؛ if (a == 3) {analogWrite (ledPin، 0)؛ } if (a == 8) {analogWrite (ledPin، 10)؛ } if (a == 12) {analogWrite (ledPin، 60)؛ } if (a == 18) {analogWrite (ledPin، 100)؛ } if (a == 22) {analogWrite (ledPin، 180)؛ } if (a == 30) {analogWrite (ledPin، 255)؛ }

}

}

مرحله 5: راه اندازی چراغ تمام شده

راه اندازی چراغ تمام شده
راه اندازی چراغ تمام شده
راه اندازی چراغ تمام شده
راه اندازی چراغ تمام شده
راه اندازی چراغ تمام شده
راه اندازی چراغ تمام شده

اکنون که ساختار و لامپ ها را دارید می توانید لامپ را تنظیم کنید. یاد آوردن:

1. دکمه لمسی به سنسور اجازه می دهد تا خواندن را شروع کند.

2. دیمر با دست شما کنترل می شود ، اگر نزدیک به لامپ باشد خاموش می شود ، اگر بیشتر باشد نور روشن تر می شود.

3. در هر زمان می توانید لامپ ها را تغییر دهید.

نکته: به یاد داشته باشید که لامپ LED دارای یک طرف (مثبت و منفی) است.

مرحله 6: از ویژگی جدید دکوراسیون خود لذت ببرید

از ویژگی جدید دکوراسیون خود لذت ببرید
از ویژگی جدید دکوراسیون خود لذت ببرید

لامپ خود را در خانه خود قرار دهید و از ویژگی جدید دکوراسیون خانه خود لذت ببرید.

توصیه شده: