فهرست مطالب:
- مرحله 1: موتور DC را به مدار وصل کنید
- مرحله 2: Arduino Uno را روشن کنید
- مرحله 3: همین
- مرحله 4: تغییر کد آردوینو
تصویری: نسخه نمایشی انرژی دوچرخه (دستورالعمل های عملیاتی): 4 مرحله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:55
این دستورالعمل دستورالعمل عملکرد نمایشی انرژی دوچرخه است. پیوند ساخت در زیر آمده است:
www.instructables.com/id/Bicycle-Energy-Demo-Build/
مرحله 1: موتور DC را به مدار وصل کنید
موتور DC را از طریق بلوک ترمینال به مدار وصل کنید. هنگام اتصال موتور به مدار ، حتماً قطبیت موتور را معکوس کنید. این بدان معناست که سیم سیاه منبع تغذیه و سیم قرمز زمین می شود. بلوک ترمینال از یک پیچ گوشتی استاندارد فیلیپس استفاده می کند.
مرحله 2: Arduino Uno را روشن کنید
Arduino Uno را با استفاده از سوئیچ منبع تغذیه باتری 9 ولت روشن کنید. در قفس مدار فضایی برای حذف بسته باتری وجود دارد. مطمئن شوید که بسته باتری را نکشید تا مطمئن شوید که از Arduino Uno جدا نمی شود.
مرحله 3: همین
این تنها چیزی است که برای راه اندازی نسخه نمایشی انرژی دوچرخه لازم است. شما اکنون آماده سوار شدن به دوچرخه و شروع به رکاب زدن هستید!
مرحله 4: تغییر کد آردوینو
کد آردوینو با آدرس دهی هر یک از چراغ ها به صورت جداگانه کار می کند. به احتمال زیاد روش م efficientثرتری برای نوشتن کد وجود دارد ، اما تیم تجربه محدودی در برنامه نویسی آردوینو داشت. هنگامی که ولتاژ مشخصی از موتور خارج می شود ، چراغ های LED خاصی کدگذاری می شوند تا طبق رنگ های روشن روشن شوند. می توانید مقادیر ولتاژ مورد نیاز برای روشن کردن چراغ ها را تنظیم کنید تا روشن شدن آنها سخت تر یا آسان تر شود. کد موجود در طرح برای بچه های کوچک بود که دوچرخه را رکاب می زدند و بنابراین برای روشن کردن همه چراغ ها نیازی به ورودی ولتاژ بالا نیست. تنها رنگ هایی که ما برای پروژه استفاده کردیم آبی و قرمز بود. با این حال ، چراغ ها قادر به تولید طیف وسیعی از رنگ ها هستند. برای نمونه کد بیشتر ، پیوند زیر را دنبال کنید:
learn.adafruit.com/12mm-led-pixels/code
توصیه شده:
نسخه ی نمایشی کم هزینه بازی MR: 9 مرحله
نمایشی از بازی کم هزینه MR: http://www.bilibili.com/video/av7937721/ (آدرس ویدئویی در سرزمین اصلی چین) Over View: تصویر علامت را روی دارنده دو محور تنظیم کنید , کاربر با مقوا نگاه کند , می توانید هیولا را روی آن ببینید علامت گذاری کنید ، آنها در دنیای بازی به یکدیگر شلیک می کنند. برای تشخیص شرط زاویه از AR استفاده کنید
نسخه نمایشی انرژی دوچرخه (ساخت): 7 مرحله
نسخه نمایشی انرژی دوچرخه (ساخت): هدف از این دستورالعمل ایجاد یک نمایش تعاملی انرژی دوچرخه برای جلب توجه بچه ها به مهندسی بود. این پروژه به شرح زیر عمل می کند ، وقتی بچه ای دوچرخه را سریعتر رکاب می زند ، می تواند چراغ های بیشتری را روی صفحه نمایش فعال کند
نسخه نمایشی Sipeed MaiX Bit OpenMV - چشم انداز کامپیوتر: 3 مرحله
Demo Sipeed MaiX Bit OpenMV - Computer Vision: این دومین مقاله از سری در مورد هوش مصنوعی Sipeed در بستر میکروکنترلر Edge است. این بار من در مورد MaiX Bit (پیوند به Seeed Studio Shop) ، یک تخته توسعه کوچک تر و آماده برای نان ، می نویسم. مشخصات آن بسیار شبیه به
نسخه نمایشی بهره برداری از صفحه کلید آردوینو (HID) و پیشگیری: 4 مرحله (همراه با تصاویر)
نسخه نمایشی بهره برداری از صفحه کلید Arduino (HID) و پیشگیری: در این پروژه ما قصد داریم از arduino leonardo برای شبیه سازی حمله احتمالی USB با استفاده از HID (دستگاه رابط humain) استفاده کنیم. من این آموزش را نه برای کمک به هکرها بلکه برای نشان دادن خطرات واقعی و نحوه محافظت از خود در برابر این خطرات ایجاد کرده ام
آزمایشگاه 1 - نسخه ی نمایشی سریال: 5 مرحله
آزمایشگاه 1 - نمایشی سریال: این مثال نحوه استفاده از ورودی سریال برای کنترل LED ها را نشان می دهد