فهرست مطالب:
- اطلاعات عمومی Cadsoft EAGLE:
- مرحله 1: شروع از شماتیک…
- مرحله 2: دستورات منو مورد استفاده
- مرحله 3: طراحی PCB دست نخورده
- مرحله 4: درباره لایه های "Board"
- مرحله 5: اجزاء را به منطقه قانونی منتقل کنید
- مرحله 6: طرح بوت را کمی کوچک کنید
- مرحله 7: شروع به قرار دادن اجزاء کنید
- مرحله 8: سیگنال ها را بررسی کنید تا ببینید چگونه آنها مسیریابی می شوند
- مرحله 9: بارگذاری قوانین طراحی
- مرحله 10: بسته نادرست را برطرف کنید
- مرحله 11: Autorouter را امتحان کنید
- مرحله 12: مسیرهای باقی مانده را به صورت دستی مسیریابی کنید
- مرحله 13: چند ضلعی های نیروگاه را اضافه کنید
- مرحله 14: V+ Polygon را اضافه کنید
- مرحله 15: Neaten Up: Smash Package Text
- مرحله 16: مرتب شده ؛ Traces را جابجا کنید
- مرحله 17: رفع OOPS
- مرحله 18: Neaten Up: Alternate Packages and Options
- مرحله 19: بررسی قوانین طراحی را انجام دهید
- مرحله 20: خروجی با استفاده از تصاویر صادر شده
- مرحله 21: سایر نمادهای مفید منو
- مرحله 22: دستورات بی فایده
تصویری: شماتیک EAGLE خود را به PCB تبدیل کنید: 22 مرحله (همراه با تصاویر)
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:57
در دستورالعمل قبلی ، با استفاده از ویرایشگر EAGLE CadSoft ، مقدمه ای برای ورود کلی به طرح ارائه کردم. در این دستورالعمل ، ما یک برد مدار چاپی از آن طرح کلی تهیه می کنیم ، حدس می زنم باید بگویم که ما یک PCB DESIGN طراحی می کنیم. ساخت تخته فیزیکی کار متفاوتی است ، و آموزش های زیادی در زمینه ساخت تخته بعد از طراحی وجود دارد (و حتی برخی دستورالعمل ها).
اطلاعات عمومی Cadsoft EAGLE:
Cadsoft EAGLE از https://www.cadsoftusa.com/ در دسترس است Cadsoft یک شرکت آلمانی است که یک مکه واقعی از روشنگری توزیع نرم افزار است. علاوه بر بسته های حرفه ای طراحی PCB با قیمت مناسب (1200 دلار) ، دارای مجوزهای رایگان ، معتبر ، غیر انتفاعی و سایر مجوزهای متوسط هستند. نرم افزار آنها تحت ویندوز ، لینوکس و MacOSX اجرا می شود. این کمی دمدمی مزاج است ، با یک منحنی یادگیری شدید (اما نه خیلی زیاد) در قسمت جلویی ، اما از اکثر گزارشات بیشتر از سایر بسته های حرفه ای CAD نیست. آنها دارای انجمن های پشتیبانی آنلاین هستند که هم از طرف شرکت و هم از دیگر کاربران فعال است ، بسته در حال توسعه است و با هر نسخه بهتر می شود. تعدادی از سازندگان PCB فایل های CAD خود را مستقیماً می پذیرند. چیزهای خوبی است از آن استفاده کنید. آن را تبلیغ کنید. وقتی "حرفه ای می شوید" آن را بخرید. همچنین ببینید: ورود شماتیک ایجاد قطعات کتابخانه اصلاح قوانین طراحی ارسال فایل های CAD به تولید کنندگان
مرحله 1: شروع از شماتیک…
بنابراین این شماتیک است که ما از Schematic Instructable داریم. در منوی فایل ، گزینه "Switch to board" وجود دارد. اگر این کار را از روی یک طرح کلی انجام دهیم ، پیشنهاد می شود که صفحه ای را برای ما از شماتیک ایجاد کنید (بگویید "بله") ، و سپس ما را در ویرایشگر صفحه نشسته است.
مرحله 2: دستورات منو مورد استفاده
ظاهر ویرایشگر صفحه بسیار شبیه به ویرایشگر شماتیک است ، با برخی از دستورات مختلف. در اینجا خلاصه ای از دستورات نمادین است که من در این دستورالعمل استفاده می کنم ، و برخی از خلاصه های مختصر: INFO اطلاعات مربوط به یک شی (جزء ، سیگنال ، ردیابی و غیره) را نشان می دهد MOVE اجازه می دهد تا اجزاء جابجا شوند (همانند شماتیک.) GROUP گروه های a مجموعه ای از اشیاء در یک "گروه" که می تواند به طور همزمان دستکاری شود. حذف یک شی را حذف کنید. موارد ایجاد شده در طرحواره ها باید در آنجا حذف شوند. SMASH برچسب های متنی یک قسمت را از خود قسمت جدا کنید تا بتوان آنها را به طور مستقل جابجا کرد. BREAK گوشه ای را به خط (یا ردیابی) اضافه کنید. ROUTE سیم هوا را به یک خط ترسیم خط خطوط (معمولاً در لایه های غیر مسی. ROUTE برای کشیدن مس است.) از طریق VIA یک سوراخ و پد مرتبط با برخی از سیگنال ها ایجاد می شود. (در واقع ، ما از یک دستور متنی استفاده می کنیم.) سوراخی را که با سیگنال مرتبط نیست ، یعنی برای نصب ، سوراخ کنید. RATSNEST سیم های هوایی و چند ضلعی ها را محاسبه می کند ، به عنوان مثال پس از جابجایی اجزاء. تغییر خواص یک شی را تغییر می دهد. RIPUP یک ردیابی مسیر برگشت به سیم هوا Sorta معادل "حذف" برای ردیابی ها. TEXT add textPOLYGON یک چند ضلعی ایجاد کنید (در واقع ، ما از یک دستور متنی استفاده می کنیم.) AUTOROUTE autorouter را فراخوانی می کند. DRC از Design Rule Check و تنظیمات پارامتر استفاده می کند. نمادهای باقی مانده را تا انتها شرح می دهم و آنها را "مفید" یا "بی فایده" تعیین می کنم.
مرحله 3: طراحی PCB دست نخورده
این طراحی هیئت مدیره تازه ایجاد شده است. همه اجزای شما در یک توده سمت چپ مبدا قرار می گیرند و یک قاب وجود دارد که هنگام استفاده از نسخه های رایگان یا "Lite" EAGLE (80x100mm) اندازه مجاز یک تخته را مشخص می کند. هنگامی که آنها را جابجا می کنید ، همه پدهای اجزا باید داخل طرح کلی باشند ، اگرچه می توانید کمی تقلب کنید و آثار یا طرح های تخته ای فراتر از حد اندازه تخته داشته باشید. این یک عارضه جانبی آزاردهنده دارد که اگر یک جزء را از محل اصلی خود بردارید ، نمی توانید آن را در خارج از طرح کلی قرار دهید (با این حال ، می توانید از ESC برای لغو حرکت استفاده کنید و جزء به حالت اولیه خود باز می گردد. محل.)
خوب ، چند تعریف مناسب است
تمام سیگنال هایی که در شماتیک ایجاد کرده اید در حال حاضر AIR WIRES هستند. خطوط باریک زرد که در کوتاه ترین حالت ممکن کشیده می شوند و در صورت نیاز از یکدیگر عبور می کنند. حتی وقتی قطعه را به اطراف منتقل می کنید ، آنها به پین های کامپوننت متصل می شوند. فرمان RATSNEST پس از جابجایی وسایل (و مثلاً دو پین متصل شده را به یکدیگر نزدیکتر از گذشته می کند) این موارد را دوباره محاسبه و دوباره ترسیم می کند. هدایت یک سیگنال شامل تبدیل سیم هوا به یک اثر مسی واقعی در برخی از لایه ها است. تخته ، و قرار دادن آن ردیف به گونه ای که دیگر آثار را در همان لایه تخته کوتاه نکند. نسخه رایگان Eagle فقط از یک لایه TOP و BOTTOM پشتیبانی می کند و به عنوان علاقه مندان انگیزه داریم که سعی کنیم فقط از یک لایه استفاده کنیم. یک سیگنال می تواند از یک لایه به لایه دیگر با استفاده از یک گذرگاه ، که یک حفره رسانا است ، به نوعی مانند یک جهنده (و از پرشگران برای اجرای سطح بالای تخته استفاده کنیم ، اگر بتوانیم تخته را عمدتا یک طرفه کنیم). ایجاد طرح PCB شامل قرار دادن همه اجزا در مکان های منطقی و مسیریابی تمام سیم های هوا به گونه ای است که به طراحی اجازه می دهد کار کند.
مرحله 4: درباره لایه های "Board"
ویرایشگر Eagle Board لایه های بسیار بیشتری نسبت به ویرایشگر شماتیک دارد. بسیاری از لایه های گیج کننده. اکثر دستورات طراحی دارای منوی کشویی انتخاب لایه می باشند که می توانید از آن برای تعیین لایه ای که می خواهید روی آن ترسیم کنید استفاده کنید (استثنائات شامل اشیاء مانند vias می شود که چندین لایه را پوشش می دهد.) در اینجا برخی از لایه های مهم تر آمده است:
مرحله 5: اجزاء را به منطقه قانونی منتقل کنید
اولین کاری که می خواهیم انجام دهیم این است که حداقل برخی از اجزا را به حوزه هیئت مدیره قانونی منتقل کنیم تا بتوانیم با آنها کار کنیم. اگر یک تخته به خصوص بزرگ با اجزای متعدد دارید ، ممکن است بخواهید این کار را به صورت همزمان انجام دهید. برای این نمونه تخته ، ما فضای زیادی داریم و می توانیم همه آنها را به طور همزمان با استفاده از ویژگی حرکت گروهی منتقل کنیم. نماد GROUP را انتخاب کنید ، سپس کلیک کنید و بکشید تا یک مستطیل ایجاد شود که در تمام اجزای سازنده حرکت می کند. سپس نماد MOVE را انتخاب کنید و راست کلیک کنید (با کلیک راست گروه را به جای یک جزء واحد انتخاب می کنید) و مجموعه را به طرح کلی صفحه بکشید. از دکمه ZOOM برای تنگ کردن دید استفاده کنید.
مرحله 6: طرح بوت را کمی کوچک کنید
جنبه حقوقی کامل هیئت مدیره بزرگتر از آن چیزی است که ما نیاز داریم. با استفاده از ابزار MOVE طرح کلی را کوچک کنید. روی مرکز خط افقی بالا کلیک کنید (که کل خط را بجای نقطه پایانی انتخاب می کند) و آن را به سمت پایین حرکت دهید ، سپس روی مرکز راست ترین خط عمودی کلیک کرده و آن را به سمت چپ حرکت دهید. با کلیک نزدیک به مرکز یک خط ، کل را خط با کلیک روی یک راس فقط نقطه را حرکت می دهد. لازم نیست در این مرحله کامل باشید. ما بیشتر به دنبال نمای بهتری برای مراحل بعدی هستیم. (اوه بله - روی دکمه بزرگنمایی کلیک کنید تا پنجره در طرح کوچکتر دوباره بزرگ شود.)
مرحله 7: شروع به قرار دادن اجزاء کنید
حالا ما باید اجزاء را به (نزدیک) جایی که می خواهیم روی تخته نهایی منتقل کنیم. یا ما می خواهیم آنها را به مکان های معقول منتقل کنیم که قرار دادن آثار را آسان تر می کند. بسیاری از "ART" ساخت PCB ها (و به ویژه تخته های یک طرفه) در یافتن مکان های "خوب" برای اجزا نهفته است. به طور کلی ، شما می توانید با قرار دادن اجزای مشابه نحوه ظاهر شدن آنها در طرحواره شروع کنید. (زمانی که یک تراشه دارای چندین دروازه باشد یا نمودار موجود در نماد شماتیک دارای محل قرارگیری پین بسیار متفاوتی نسبت به تراشه واقعی باشد ، خراب می شود ، اما این مکان خوبی برای شروع برای اجزای محتاط و ساده است. بدترین چیزی که ممکن است اتفاق بیفتد این است که شما " یک طرح بندی منطقی خواهم داشت ، حتی اگر به خوبی حرکت نکند …) در این مورد ، ترانزیستورهای خروجی قدرت را نزدیک لامپ هایی که با آنها ارتباط دارند ، قرار می دهم و در وب به دنبال یک طرح 555 هستم که کار کند. خوب (برای طولانی ترین مدت ، من سعی کردم تخته هایی با درپوش زمان بندی که در نزدیکی مقاومت های زمان قرار داده شده است انجام دهم ، و من همیشه به یک جهنده احتیاج داشتم. آه کشیدن)
مرحله 8: سیگنال ها را بررسی کنید تا ببینید چگونه آنها مسیریابی می شوند
یکی از راههای دریافت نکات در مورد قرار دادن قطعات این است که به برخی از سیگنالهای مهم توجه کنید تا ببینید آیا آنها مسیرهای مستقیم خوبی دارند یا در سراسر صفحه زیگزاگ می کنند. ابتدا از نماد/فرمان RATSNEST استفاده کنید تا EAGLE سیم های هوایی را دوباره محاسبه کند. در شرایط فعلی ، من اتصالات مستقیم خوبی از ترانزیستورها به لامپ ها دارم ، اما اگر "show gnd" را در خط فرمان تایپ کنم ، می بینم که این امر به زیگزاگ سیگنال زمین است. بنابراین ترانزیستورها را عوض می کنم زیرا GND برای داشتن مستقیم مهمتر است. (IMHO ، YMMV ، و غیره) (این امر باعث می شود ترانزیستورها در نزدیکی وسایلی که آنها تغییر می دهند قرار داده شود ، نه نزدیک لامپ هایی که آنها را تغییر می دهند ، به طوری که از نظر مدار نیز منطقی به نظر برسد.) اجزاء در مکانهای نسبی با ظاهر خوب قرار می گیرند ، من می توانم آنها را دوباره به هم فشرده کنم (به صورت دستی ، آنها را یکی یکی حرکت می دهم ؛ هیچ دستور جادویی برای این کار وجود ندارد!) و طرح کلی تخته را بیشتر کوچک می کنم.
مرحله 9: بارگذاری قوانین طراحی
از آنجا که ما علاقه مندان هستیم ، می خواهیم تخته خود را با آثار وسیع و فضاهای بزرگ بسازیم (به https://www.instructables.com/id/EZVIGHUBGCEP287BJB/) مراجعه کنید. بنابراین قبل از شروع ، مجموعه ای از قوانین طراحی سرگرمی را بارگیری می کنیم روی آیکون Design Rule Check کلیک کنید و از دکمه LOAD برای بارگیری hobby.dru از سایر دستورالعمل های من استفاده کنید. یا می توانید مقادیر را به صورت دستی و فردی تغییر دهید ، البته. یا آنها را به حال خود رها کنید…
مرحله 10: بسته نادرست را برطرف کنید
می توانید ببینید که چگونه تغییر قانون طراحی ، تابلو را تغییر داده است. پدها بزرگتر هستند و همه آنها گرد هستند. همچنین متوجه خواهید شد که یکی از مقاومت ها بر خلاف بقیه به عنوان یک بسته غیر عمودی تنظیم شده است. این احتمالاً یک خطا در ورودی شماتیک بوده است و مهم نبود که همه چیز ما به صورت شماتیک بوده است. اکنون که ما در حال ساختن برد هستیم ، می خواهیم بسته را به طور مناسب تغییر دهیم. هنگامی که ابزار تغییر-> بسته را انتخاب می کنید و بر روی قسمت مورد نظر کلیک می کنید ، لیستی از تمام بسته های قانونی آن قسمت به شما نشان داده می شود (اینها باید همانهایی باشند که در محاوره شماتیک "افزودن" نشان داده شده است) راه های دیگری برای وارد کردن فرمان "تغییر" در ناحیه ورود فرمان متن وجود دارد که در صورت نیاز به تغییر زیاد ، می خواهید به آنها توجه کنید. دستگاه ها را به یک بسته خاص ، بنابراین می توانید از فهرست برای هر یک عبور کنید. چیزی مانند "تغییر بسته" R-US/0207/2V "، و سپس فقط روی هر جزء کلیک کنید.
مرحله 11: Autorouter را امتحان کنید
اکنون باید ببینیم آیا autorouter می تواند کارهایی را برای ما انجام دهد یا خیر. مسیریاب EAGLE بهترین در جهان نیست ، اما حتی وقتی کار "بد" را انجام می دهد ، نکات کلی را در مورد چگونگی ظاهر و یا نقاط مشکل نشان می دهد.
نماد AUTOROUTE را انتخاب کرده و یک کادر محاوره ای ظاهر می شود. پارامترهای پیش فرض یک تخته دو طرفه ایجاد می کند ، و ما می خواهیم حداقل یک تخته یک طرفه را امتحان کنیم ، بنابراین اولین کاری که باید انجام شود این است که جهت مورد نظر برای لایه TOP را روی NA تنظیم کنید (قابل اجرا نیست.) مورد دیگر شما ممکن است نیاز به تغییر شبکه مسیریابی داشته باشید. این پیش فرض در همان شبکه پیش فرض ویرایشگر صفحه به طور کلی: 0.05 اینچ (1.27 میلی متر ، از آنجا که من ویرایشگرم را به صورت متریک تنظیم کرده ام.) از آنجا که این برد خاص دارای قطعات بزرگ است ، و ما هیچ یک را از حالت پیش فرض خارج نکرده ایم grid ، ما با این مقدار خوب هستیم اگر اجزای SMT دارید یا چیزها را روی یک شبکه دقیق تر جابجا کرده اید ، ممکن است پدهایی داشته باشید که روی شبکه مورد نظر قرار ندارند ، که مسیریاب چندان آن را دوست ندارد ("پد غیرقابل دسترسی" و غیره) می توانید شبکه را بسیار کوچک کنید ، اما بیشتر طول می کشد. IMO ، بهتر است با یک شبکه درشت شروع کنید و هر بار که به نظر می رسد مسیرها شکست می خورند آن را به نصف برسانید زیرا شبکه بسیار بزرگ است. همچنین توجه داشته باشید که autorouter از خطوط ابعاد برد پیروی می کند ، بنابراین اگر آنها را به اجزای خود نزدیک نکرده اید ، ممکن است ردپایی در سراسر برد وجود داشته باشد. یا اگر طرح کلی را بیش از حد به لنت ها منتقل کرده اید ، ممکن است از رد شدن مکان هایی که باید به آنجا بروند جلوگیری کنید.
مرحله 12: مسیرهای باقی مانده را به صورت دستی مسیریابی کنید
autorouter در اینجا کار بسیار خوبی انجام داد. تنها یک اثر باقی مانده است
چند راه وجود دارد که می توانیم این سیگنال را به صورت دستی هدایت کنیم ، از جمله برخی از مسیرهای مارپیچ بین پین های ترانزیستور که به دلیل قوانین طراحی که ما تعیین کردیم ، مسیریاب از آنها استفاده نکرد. این اثری نسبتاً زیاد است و من تصمیم گرفتم که قوانین طراحی را نیز به صورت دستی نقض نکنم. در عوض ، من از یک سیم جامپر در قسمت جزء استفاده می کنم ، که می توانم آن را در EAGLE به عنوان اثری در بالای صفحه مدل کنم. ابزار ROUTE را انتخاب کرده و بر روی نقطه پایانی یک خط هوایی بدون مسیر (زرد) کلیک کنید ، و می توانید تقریباً در هر جایی که می خواهید ردیابی قرار دهید و عرض ، لایه و نوع خم را از نوار منو انتخاب کنید. این امر در ادامه تصاویر در این مرحله نشان داده شده است.
مرحله 13: چند ضلعی های نیروگاه را اضافه کنید
"هواپیماهای قدرت" مناطق وسیعی از مس هستند که یک سیگنال واقعی ، معمولاً قدرت و زمین را حمل می کنند. در تخته های چند لایه ، معمول است که لایه های کامل بیشتر به چنین سطح قدرت اختصاص داده شود. حتی روی یک تخته تک لایه نیز مزایایی برای انجام چنین کاری وجود دارد: 1) استفاده از اچانت کمتر 2) جریان سنگین تر را حمل می کند ، فقط در صورت 3) اتصال سرنخ های آزمایش را آسان تر می کند 4) به عنوان یک "مانع ایستا" برای انگشتان در EAGLE عمل می کند. چنین سیگنالهای بزرگی با دستور "polygon" ترسیم می شوند. یک آیکون در نوار ابزار برای ترسیم چند ضلعی وجود دارد ، اما چند ضلعی های مرتبط با یک سیگنال جدید ایجاد می کند ، و من متوجه می شوم که هنگام ایجاد چند ضلعی برای یک سیگنال موجود ، نوشتن فرم متن دستور در ناحیه فرمان متن آسان تر است. به برای ایجاد چند ضلعی متصل به سیگنالی به نام "gnd" ، "poly gnd" را تایپ کنید. با دادن یک نام سیگنال در فرمان ، چند ضلعی به طور خودکار به آن سیگنال متصل می شود. (اگر چند ضلعی را با آیکون ترسیم می کنید ، می توانید بعداً با استفاده از دستور "name" نام آن چند ضلعی را به سیگنال وصل کنید. (با این حال ، پس از این ، نمی توانید چند ضلعی را بدون تغییر نام سیگنال نیز تغییر نام دهید..)))
مرحله 14: V+ Polygon را اضافه کنید
اکنون ما این روند را برای ولتاژ مثبت تکرار می کنیم. با این حال ، ما هیچ وقت آن سیگنال را هنگامی که شماتیک را ترسیم کردیم ، نامگذاری نکردیم ، بنابراین نام تصادفی مانند "23 دلار آمریکا" خواهد داشت. ما می توانیم از دستور "INFO" برای یافتن نام سیگنال برای استفاده هنگام ترسیم چند ضلعی استفاده کنیم ، پس از آن مانند رسم چند ضلعی GND است. در این مورد ، سیگنال V+ نام n $ 1 دارد ، بنابراین "poly n 1 دلار"
مرحله 15: Neaten Up: Smash Package Text
اگر می خواهیم نام قطعات در بالای صفحه خوانا باشد (از طریق انتقال تونر منتقل می شود) یا فقط در چاپ ها خوب به نظر برسد ، نامها و مقادیر آنها احتمالاً باید از مکان های پیش فرض خود منتقل شوند. برای انتقال متن به طور جداگانه از خود دستگاه ، از دستور "SMASH" استفاده می کنیم. (چرا به آن "سر و صدا" می گویند؟ نمی دانم!)
نماد SMASH را از منو انتخاب کنید ، سپس روی هر جزء که می خواهید متن آن را جابجا کنید ، کلیک کنید. اگر این همه اجزا است ، یک ULP وجود دارد که همه چیز را خرد می کند (اما ULP ها موضوعی برای دستورالعمل های احتمالی آینده هستند. یا کتابچه های راهنمای EAGLE.)
مرحله 16: مرتب شده ؛ Traces را جابجا کنید
ما می توانیم برخی از آثار را جابجا کنیم تا مرتب تر به نظر برسند ، فاصله بیشتری را ارائه دهند و غیره.
همچنین ، ما تخته را به اندازه نهایی خود کوچک می کنیم و قطعات را کمی بیشتر در هم می چسبانیم.
مرحله 17: رفع OOPS
به یاد داشته باشید که در شماتیک که ذکر کردم چند مورد وجود داشته است؟ در حال حاضر باید به آنها توجه کنید … اتصالات POWER. راهی برای اتصال باتری یا منبع تغذیه به این برد وجود ندارد. اوه ، مطمئناً می توانید چند سیم را روی چند ضلعی های تغذیه بچسبانید ، اما چقدر زیبا است! ما می توانیم به طرح کلی برگردیم و برخی از اتصال دهنده های برق یا نگهدارنده های باتری را اضافه کنیم ، اما این مدارها برای مداری که احتمالاً به هر حال به سیم باتری متصل می شود کمی سخت هستند. در عوض ، اجازه دهید برخی از Vias را به عنوان نقاط اتصال سیم های برق اضافه کنیم. هنگام اضافه کردن Vias به این شکل ، استفاده از ناحیه ورودی فرمان متن مناسب است تا بتوانیم سیگنال را همزمان با افزودن via نامگذاری کنیم. "via 'gnd" "را تایپ کنید (بله ، بر خلاف چند ضلعی ها به نقل قول ها در اینجا نیاز دارید.) می توانید اندازه و شکل مته را تنظیم کرده و در چند ضلعی تغذیه مناسب از طریق پایین به پایین حرکت کنید. من دوست دارم از دو ویاس به عنوان نوعی از فشار استفاده کنم (یکی بزرگتر ساخته شده است تا بتوانید سیم و عایق را از طریق آن تغذیه کنید ، اندازه دیگری فقط برای سیم است). با کلیک بر روی نماد RATSNEST ، مطمئن می شوید که ویاس ها متصل شده اند. به چند ضلعی سپس همین کار را برای سیگنال V+ انجام دهید (به یاد می آورید N $ 1).
مرحله 18: Neaten Up: Alternate Packages and Options
ما می توانیم چند سوراخ اضافی برای نصب بسته های مختلف بریزیم. ترانزیستورهای مورد استفاده در شماتیک منتشر شده که ما وارد کردیم ظاهراً در بسته ای از قوطی های فلزی قرار دارند که محبوبیت آنها کاهش یافته است. اگر سه سوراخ نصب را در نظر بگیریم ، می توانیم تعداد زیادی ترانزیستور مختلف را جایگزین کنیم که بسته بسته آنها به این صورت است (TO92 یا TO220 ، برای ذکر دو بسته مدرن محبوب.) از دستور info برای تعیین نام سیگنال استفاده کنید ، و سپس "via 'n $ X" "در خط فرمان برای ایجاد via ، و در صورت نیاز یک مسیر دستی به via. در این حالت ، یکی از ویاس های قرار داده شده با یک سیگنال مخفی شده توسط چند ضلعی GND برخورد می کند ، بنابراین ما باید آن را با دستور "ripup" حذف کنیم (چند ضلعی همچنان به پد متصل می شود.) در حالی که ما در آن هستیم به من مقداری متن را به صفحه ابریشم اضافه می کنم تا نشان دهد سرنخ ساطع کننده ترانزیستورها به کجا باید برسد. از دکمه نماد "text" استفاده کنید و لایه را به tPlace تغییر دهید.
مرحله 19: بررسی قوانین طراحی را انجام دهید
ما می خواهیم یک بررسی قوانین طراحی را اجرا کنیم تا مطمئن شویم هیچ یک از ویرایش های دستی ما قوانین را نقض نمی کند…
مرحله 20: خروجی با استفاده از تصاویر صادر شده
اغلب کارهای خود را ذخیره کنید. شما این کار را کرده اید ، درست است؟ اکنون ما اساساً کارمان را تمام کرده ایم و باید بفهمیم که چگونه می خواهیم نحوه جستجوی هیئت مدیره خود را در صفحات وب ، بازبینی توسط همسالان ، انتقال به مواد فیزیکی PCB و غیره نشان دهیم. راه خروجی برد "صادر کردن" تصویر است.
مرحله 21: سایر نمادهای مفید منو
در اینجا چند دستور مفید دیگر وجود دارد که از طریق نمادهای منو قابل دسترسی است LAYERS تنظیم لایه های نمایش داده شده. تخته ها دارای لایه های بسیار بیشتری نسبت به شماتیک هستند! MIRROR یک جزء را از بالای صفحه نصب کنید تا در انتهای آن نصب کنید. با وجود نام ، یک انتخاب را کپی کنید. نام نام یک شی را تغییر دهید. یک دایره راست ناحیه اطلاعات شما فاصله هایی را نسبت به علامت و همچنین مبدا نشان می دهد. ROTATE یک شی را بچرخانید. این می تواند زاویه های دیگری را به غیر از 90 درجه بچرخاند. Paste برخی از اجسامی را که قبلاً با CUT کپی شده بودند بچسبانید. مقدار یک شی را تغییر دهید. MITER گوشه های سیگنال را گرد می کند. ARC یک قوس بکشید.
مرحله 22: دستورات بی فایده
اینها نمادهای منو هستند که من به نظر من در ایجاد تابلوها ، حداقل نه از روی شماتیک ، مفید نیستند (و من احساس می کنم که شما همیشه باید شماتیک را با تخته های خود همراه کنید. برای اسناد خود و قابلیت های بررسی خطا اضافه می شوند.) SHOW SHOW از ناحیه فرمان متن مفیدتر است. من فکر می کنم. Duplicate یک شی را کپی کنید. معمولاً در شماتیک انجام می شود. ADD یک جزء اضافه کنید. معمولاً بصورت شماتیک انجام می شود. REPLACEJOIN معمولاً به طور خودکار اتفاق می افتد؟ POLYGON از ناحیه فرمان متن مفیدتر است. SIGNAL ایجاد یک سیگنال. معمولاً به صورت شماتیک انجام می شود
توصیه شده:
UPS خود را Steam Punk کنید تا ساعتهای به روز برای روتر Wi-Fi خود دریافت کنید: 4 مرحله (همراه با تصاویر)
UPS شما Steam Punk می کند تا ساعتهای به روز برای روتر Wi-fi شما دریافت کند: در مورد اینکه UPS شما قدرت باتری 12 ولت DC خود را به برق AC 220 ولت تبدیل کند ، چیزی اساساً مخالف است تا ترانسفورماتورهای روتر و فیبر ONT شما بتوانند آن را دوباره به 12 ولت DC! شما همچنین با [معمولاً
مدل موبایل خود را با تلفن همراه خود کنترل کنید !: 11 مرحله (همراه با تصاویر)
با مدل موبایل خود طرح چیدمان قطار خود را کنترل کنید !: کنترل یک طرح قطار مدل با یک کنترل کننده گاز و گاز خروجی سیمی ممکن است شروع خوبی برای مبتدیان باشد اما آنها مشکل عدم قابلیت حمل را ایجاد می کنند. همچنین کنترل کننده های بی سیم موجود در بازار می توانند فقط برخی از لوکوم ها را کنترل کنند
بحث حبابی: گفتار خود را به حباب تبدیل کنید!: 6 مرحله (همراه با تصاویر)
بحث حبابي: گفتار خود را به حباب تبديل كنيد! Varro (116 قبل از میلاد - 27 قبل از میلاد) ، De Re Rustica حباب صابون زودگذر است. فقط برای یک لحظه کوتاه طول می کشد و
چوب خود را بازیافت کنید ، آن را به پایه لپ تاپ تبدیل کنید: 4 مرحله
چوب خود را بازیافت کنید ، آن را به پایه لپ تاپ تبدیل کنید: من قصد دارم به شما نحوه ساخت یک پایه لپ تاپ ارزان را نشان دهم
Servo V1.00 خود را هک کنید - سروو را به محرک قدرتمند خطی تبدیل کنید: 7 مرحله
Servo V1.00 خود را هک کنید - سروو را به محرک قدرتمند خطی تبدیل کنید: به شرط داشتن ابزار و سروو که می توانید آن را با چند دلار خریداری کنید. عملگر با سرعت حدود 50 میلی متر در دقیقه گسترش می یابد. نسبتاً کند است اما بسیار قدرتمند است. ویدیوی من را در انتهای پست مشاهده کنید که در آن محرک کوچک