فهرست مطالب:

کنترل کننده بازی آردوینو: 5 مرحله
کنترل کننده بازی آردوینو: 5 مرحله

تصویری: کنترل کننده بازی آردوینو: 5 مرحله

تصویری: کنترل کننده بازی آردوینو: 5 مرحله
تصویری: با هوشد مصنوعی برنامه نویسی کردم || آردوینو کار کرد !! 2024, نوامبر
Anonim
کنترل کننده بازی آردوینو
کنترل کننده بازی آردوینو

کنترل کننده بازی وسیله ای است که برای ایجاد ورودی در یک بازی ویدیویی برای حرکت شخصیت یا شی مورد استفاده قرار می گیرد. طراحی و عملکرد یک کنترلر بازی آسان است و قطعاً یک تجربه شگفت انگیز از بازی را برای شما به ارمغان می آورد ، و هنگامی که فرایند ساخت آن ، الزامات مادی و سایر موارد مرتبط را بدانید ، بیشتر درگیر خواهد شد. پیکربندی بر اساس نوع بازی ای است که می خواهید انجام دهید و مکانیسم آن بر اساس USB شبیه به کنترلر بازی PS1 است.

فرایند ایجاد تنظیمات اصلی بسیار آسان است ، فقط در دسترس بودن موارد مهم است. لیست اجزای مورد نیاز برای ساخت کنترلر بازی به شرح زیر است-

مواد مورد نیاز

سخت افزار مورد نیاز:-

  • مینی آردوینو
  • دکمه های فشار (سوئیچ های تیک تیک)
  • PCB سفارشی (PDF ماتریس دکمه پیوست شده است)
  • مقاومت های 10K
  • سیم های بلوز

نرم افزار مورد نیاز:-

  • آردوینو IDE
  • Autodesk 360

ساخت

یک متدولوژی پشت تشکیل یک کنترلر بازی وجود دارد ، باید در یک طراحی مناسب پیکربندی شود. برای ساخت کنترلر بازی ، مراحل زیر را دنبال کنید-

مرحله 1: آزمایش روی Breadboard-

آزمایش بر روی تخته نان
آزمایش بر روی تخته نان

برای ساخت کنترل کننده بازی ، لازم است که با یک نمونه اولیه کار کنید. نمونه اولیه یک چارچوب اساسی از کنترلر خاص است که شامل 12 دکمه فشاری ، یک آردوینو مینی و مقاومت است. شروع به ادغام آنها در یک مدار کنید تا شماتیک را آزمایش کنید. اگر می خواهید کنترلر را دوباره طراحی کنید ، نمودارها به عنوان مرجع شما ضمیمه شده است.

مرحله 2: تولید PCB

وقتی لحیم کاری روی PCB جهانی انجام می شود ، بسیار غیرحرفه ای است ، انجام این کار در یک برد PCB حرفه ای ، بارگیری فایل پیوست PDF برای همان. از هر تولید کننده PCB دلخواه خود بخواهید تا آن را برای شما تهیه کند ، اما از نظر کیفیت nextPCB ترجیح داده می شود و نحوه کمک به مشتریان نیز قابل توجه است. آنها در حل هرگونه مشکل PCB از طراحی تا مواد در 24 ساعت تخصص دارند. به غیر از آن ، متخصصان به شما کمک می کنند تا با تأخیر و اصلاحاتی که در آن انجام می شود ، کمک کنید.

مرحله 3: اتصال قطعه

کوه کامپوننت
کوه کامپوننت

وقتی PCB خود را دریافت می کنید ، مرحله بعدی لحیم کاری قطعات است. دکمه فشار ، مقاومت و آردوینو را وصل کنید. برای مراجعه ، لطفاً به تصویر ضمیمه شده در زیر مراجعه کنید. با این کار قطعات روی برد ثابت می شوند و در جای خود لحیم می شوند.

مرحله 4: کد نویسی

کد را بارگیری کرده و آن را در برد آردوینو بارگذاری کنید تا آماده باشید. برد مدار چاپی شما اکنون به صورت نمودار آماده آزمایش است.

مرحله 5: آزمایش نهایی-

بلافاصله پس از نصب صحیح قطعات ، کد بازی های موردنظر را از طریق کنترلر بارگذاری کرده و آن را آزمایش کنید. شما می توانید کد زیر را مشاهده کنید ، فقط بارگیری کرده و در Arduino بارگذاری کنید. این شامل بررسی نگاشت مناسب دکمه ها ، عملکرد اصلی آنها و موارد دیگر است.

یک پوشش برای دستگاه خود تهیه کنید و کنترل کننده بازی شما آماده است تا بازی های دلخواه شما را انجام دهد.

توصیه شده: