فهرست مطالب:
- تدارکات
- مرحله 1: شماتیک
- مرحله 2: Flick Large را به آردوینو وصل کنید
- مرحله 3: کابل خروجی صدا و فیلتر Low-pass را به آردوینو وصل کنید
- مرحله 4: بلندگوی فعال را به خروجی صدا از آردوینو وصل کنید
- مرحله 5: آردوینو را با استفاده از کابل USB نوع A/B به رایانه وصل کنید
- مرحله 6: Arduino IDE را نصب کنید
- مرحله 7: کتابخانه Synth را نصب کنید
- مرحله 8: برنامه Flick-music را نصب کنید
- مرحله 9: بازی کنید
تصویری: با استفاده از آردوینو یک ابزار موسیقی بسازید و بزرگ بزنید: 9 مرحله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:54
به انرژی و ارتعاشات درونی بدن خود گوش دهید. پروژه نحوه ساخت یک ابزار الکترونیکی را که موج دست را به موسیقی تبدیل می کند ، توضیح می دهد.
آردوینو به گونه ای برنامه ریزی شده است که حرکت دستی با تابلوی Flick را با حرکات سه بعدی به نت های موسیقی تبدیل کند و سپس موسیقی را تولید می کند که خروجی صدا را در پین GPIO تولید می کند.
تدارکات
- Pi Supply Flick Large
- Pi Supply Flick Large Case
- آردوینو UNO
- مقاومت 4.75k اهم
- خازن 10 nF
- RCA Jack/Plug Cable
- کابل USB نوع A تا نوع B
مرحله 1: شماتیک
مرحله 2: Flick Large را به آردوینو وصل کنید
تخته بزرگ Flick را در کیف قرار دهید و مطابق Schematic به Arduino وصل شوید. Flick Large board با کابل اولیه روبان زن/مرد ارسال می شود ، اما این کابل برای استفاده با Arduino Uno بسیار طولانی است. یک راه حل این است که طول بیش از حد را به حدود 100 میلی متر برسانید ، دوباره وصل کنید و مانند تصویر بالا جدا شوید. راه حل دیگر سفارش کابل اولیه روبان کوتاهتر است.
- Flick VCC -> Ard pin 10 Flick LED2 -> Ard pin 8
- Flick LED1 -> Ard pin 9
- تلنگر GND -> Ard pin GND
- Flick TS -> Ard pin 12
- Flick Reset -> Ard pin 13
- FLICK SCL -> Ard I2C SCL
- Flick SDA -> Ard I2C SDA
مرحله 3: کابل خروجی صدا و فیلتر Low-pass را به آردوینو وصل کنید
از کابل RCA زن/مرد از لیست استفاده کنید و به دو کابل تک تکه (فقط یک مورد نیاز است) جدا کنید. اتصال را از یک طرف ، زن یا مرد بسته به آنچه با ورودی بلندگوی شما مطابقت دارد ، برش دهید. مطابق شماتیک ، عایق را از انتهای کابل جدا کرده و سیمها را با مقاومت 4.75 اهم و خازن 10nF از لیست وصل کنید.
- خروجی صدای ارد + پین 11 -> هادی داخلی کابل (از طریق مقاومت سری 4.75K)
- خروجی صدای ارد - پین 3 -> هادی بیرونی کابل
مرحله 4: بلندگوی فعال را به خروجی صدا از آردوینو وصل کنید
بلندگوی فعال را به خروجی صدا از آردوینو متصل کنید. اگر اتصال ورودی بلندگوی شما با RCA سازگار نیست از کابل آداپتور RCA استفاده کنید. در این پروژه به جای بلندگوی خروجی صدای خروجی از آردوینو به تقویت کننده صوتی متصل می شود که بلندگو را هدایت می کند ، اما می توانید از بلندگوهای رایانه نیز استفاده کنید.
مرحله 5: آردوینو را با استفاده از کابل USB نوع A/B به رایانه وصل کنید
مرحله 6: Arduino IDE را نصب کنید
Arduino IDE را در رایانه یا لپ تاپ بارگیری و نصب کنید.
مرحله 7: کتابخانه Synth را نصب کنید
به صورت zzlonline/the_synth از github بارگیری کنید. Arduino IDE را باز کنید ، به منو-> Sketch-> Include Library-> Add. ZIP Library بروید.. به فایل زیپ بارگیری شده بروید و باز کنید. IDE آردوینو را ببندید
مرحله 8: برنامه Flick-music را نصب کنید
فایل ضمیمه شده flick_music.zip.txt را به رایانه بارگیری کنید ، نام آن را به flick_music.zip تغییر دهید و از حالت فشرده خارج کنید. Arduino IDE را باز کنید ، به منو-> پرونده-> باز شده و به مسیر flick_music.ino در فهرست flick_music بروید و باز کردن را کلیک کنید. برای بارگذاری کد ، روی نماد پیکان کلیک کنید.
مرحله 9: بازی کنید
و این تمام چیزی است که در حال حاضر شما می توانید دست خود را بالای تخته Flick حرکت دهید و اگر همه چیز درست باشد موسیقی پخش می شود. با ضربه زدن به الکترود چپ یا راست در لبه های تخته Flick ، می توانید اکتاو را تغییر دهید.
twitter.com/lanmiLab
hackster.io/lanmiLab
توصیه شده:
سنسور صدای بزرگ آردوینو - LED های فعال موسیقی (نمونه اولیه): 3 مرحله
Arduino Big Sound Sensor - LED Reactive Music (Prototype): این نمونه اولیه یکی از پروژه های آینده من است. من از یک ماژول سنسور بزرگ صدا (KY-038) استفاده خواهم کرد. حساسیت سنسور را می توان با چرخاندن پیچ کوچک تخت تنظیم کرد. سنسور بالای ماژول ، اندازه گیری ها را انجام می دهد در حالی که
ابزار DMX خود را بسازید - آردوینو: 7 مرحله (همراه با تصاویر)
سازه DMX خود را بسازید - Arduino: به دومین صفحه دستورالعمل های من خوش آمدید. من چیزهای زیادی از این سایت آموخته ام و به نظر می رسد این مکان عالی برای نمایش پروژه های من است. امیدوارم این پروژه برای شما سرگرم کننده و مفید واقع شده باشد. من مشتاقم بدانم شما چه فکر می کنید. در نظرات به من اطلاع دهید ، لطفاً
با استفاده از توقف حرکت: یک نمایش نور همزمان با موسیقی بسازید: 6 مرحله
با استفاده از Stop Motion یک نمایش نور همزمان با موسیقی بسازید: بنابراین اساساً اگر آن فیلم هایی را که در یوتیوب با چراغ های کریسمس با آهنگ همگام هستند دوست دارید ، این برای شما قابل آموزش است! این مفهوم چراغ های کنترل شده توسط رایانه را می گیرد و کار را آسان تر می کند (به نظر من ، زیرا من هرگز این کار را نکرده ام
آموزش آردوینو: یک LED را سوسو بزنید: 3 مرحله
آموزش آردوینو: چراغ LED را سوسو بزنید: از همه دستورالعمل های دیگر درباره نحوه چشمک زدن LED خسته شده اید؟ خوب چراغ زدن یک LED چطور؟ آه؟ همه چیز در مورد سوسو زدن یک LED وجود دارد
با استفاده از ESP32 NodeMCU WiFi و ماژول بلوتوث آموزش LED را پلک بزنید: 5 مرحله
چشمک زدن با استفاده از ESP32 NodeMCU WiFi & Bluetooth Module آموزش: توضیحات NodeMCU یک پلت فرم منبع باز اینترنت اشیا است. این برنامه با استفاده از زبان برنامه نویسی Lua برنامه ریزی شده است. این پلت فرم بر اساس پروژه های منبع باز eLua است. این پلت فرم از بسیاری از پروژه های منبع باز مانند lua-cjson ، spiffs استفاده می کند. این ESP32 NodeMc