فهرست مطالب:
- مرحله 1: مدل سازی قطعات در فیوژن 360 و چاپ
- مرحله 2: سیم کشی و مونتاژ
- مرحله 3: کد آردوینو - دریافت موقعیت ISS در زمان واقعی
- مرحله 4: کد نهایی آردوینو
- مرحله 5: از ردیاب ISS خود لذت ببرید
تصویری: لامپ رهگیری ISS: 5 مرحله (همراه با تصاویر)
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:54
بیشتر اوقات ، من این سوال را دارم که ISS کجا را به آسمان نگاه می کند. برای پاسخ به این س iال ، من یک شی فیزیکی ایجاد کرده ام تا دقیقاً بدانم ISS در کجاست.
لامپ رهگیری ISS یک لامپ متصل به اینترنت است که دائما ISS را ردیابی می کند و محل آن را روی سطح زمین (چاپ شده به صورت سه بعدی) نمایش می دهد.
پاداش: لامپ همچنین قسمت آفتابی زمین را با نئوپیکسل نشان می دهد! ؟؟
بنابراین ، در این دستورالعمل ، ما مراحل مختلف ساخت این لامپ را بر اساس WEMOS D1 Mini ، موتور پله ای ، سروو موتور ، لیزر و قطعات سه بعدی می بینیم.
من همه را به تنهایی می سازم ، به جز زمین چاپ سه بعدی ، که در Aliexpress خریداری شده است.
نرم افزار:
- کد مبتنی بر آردوینو
- API ISS Location: باز کردن اعلان - مکان فعلی ISS (توسط ناتان برگی)
- تجزیه و تحلیل داده ها: کتابخانه ArduinoJson (توسط Benoit Blanchon)
CAD و قطعات:
- چاپ زمین سه بعدی با قطر 18 سانتی متر (خریداری شده در Aliexpress: اینجا)
- پشتیبانی موتورهای چاپ سه بعدی - طراحی شده با Fusion 360 و چاپ شده با Prusa i3 MK2S
- لوله مسی
- پایه بتنی ، ساخته شده با وایکینگ های فرانسوی
سخت افزار:
- میکروکنترلر: Wemos D1 Mini (آنتن وای فای یکپارچه)
- سرو EMAX ES3352 MG
- استپر موتور 28byj-48 (با برد راننده ULN2003)
- 10 LED NeoPixels
- لیزر با طول موج 405 نانومتر
- Limit Switch
- منبع تغذیه 5 ولت 3 آمپر
مرحله 1: مدل سازی قطعات در فیوژن 360 و چاپ
برای نصب همه سخت افزارها ، ما قصد داریم پایه مونتاژ اصلی را روی قطعات سه بعدی ایجاد کنیم. قطعات در Thingiverse در اینجا موجود است.
3 قسمت وجود دارد:
1) طول پله پشتیبانی
این قسمت برای نصب موتور پله ای ، WEMOS ، نوار Neopixels و لوله مسی ساخته شده است
2) سوئیچ پشتیبانی
این قسمت برای نصب سوئیچ محدود (برای نشان دادن عرض جغرافیایی -0 °/-180 °) استفاده می شود. در بالای استپر پیچ خورده است
3) پشتیبانی Servo Latitude
این قسمت برای نصب سروو موتور ساخته شده است. Servo Support روی موتور پله ای نصب شده است
تمام قطعات بر روی Prusa I3 MK2S ، با رشته سیاه PETG چاپ شدند
مرحله 2: سیم کشی و مونتاژ
این مدار دارای ورودی برق 5V 3A است (به منظور استفاده از منبع مشابه برای راننده استپر ، لیزر ، Neopixels و WEMOS)
با طرح زیر ، ما باید منبع تغذیه را مستقیماً به طور همزمان به عناصر بالا بچسبانیم:
- راننده استپر
- لیزر
- نوار نئوپیکسلی (NB: در واقع 10 نئوپیکسل وجود دارد ، نه 8 همانطور که طرح نشان می دهد)
- WEMOS
در مرحله بعد ، ما باید عناصر مختلف را به WEMOS متصل کنیم:
1) راننده stepper که این لیست را دنبال می کند:
- IN1-> D5
- IN2-> D6
- IN3-> D7
- IN4-> D8
2) سروو موتور زیر:
Data Servo Pin -> D1
3) نوارهای Neopixels به شرح زیر است:
پین نئوپیکسل داده -> D2
4) سوئیچ محدودیت زیر:
دو پایه سوئیچ به GND و D3
سوئیچ محدود را به گونه ای وصل کنید که وقتی سوئیچ را فشار می دهیم ، مدار باز و بسته می شود (بنابراین وقتی هیچ چیزی به آن فشار نمی آورد ، مدار بسته می شود). این کار برای جلوگیری از هرگونه سخنرانی اشتباه به دلیل اوج ولتاژ است.
مرحله 3: کد آردوینو - دریافت موقعیت ISS در زمان واقعی
برای حرکت دو موتور برای رسیدن به موقعیت ISS ، باید موقعیت ISS را در زمان واقعی بدست آوریم:
- برای این کار ابتدا از API Open Notify Here استفاده می کنیم
- سپس ، ما باید داده ها را تجزیه کنیم تا مقدار ساده مکان ISS را با کمک تجزیه و تحلیل داده ها بدست آوریم: کتابخانه ArduinoJson (توسط Benoit Blanchon)
#include <ESP8266WiFi.h #include <ESP8266HTTPClient.h #include <ArduinoJson.h // WiFi Parameters const char* ssid = "XXXXX"؛ const char* رمز عبور = "XXXXX"؛ void setup () {Serial.begin (115200)؛ WiFi.begin (ssid ، رمز عبور) ؛ while (WiFi.status ()! = WL_CONNECTED) {تأخیر (1000) ؛ Serial.println ("اتصال …") ؛ }}
این برنامه NodeMCU را به WiFi متصل می کند ، سپس به API متصل می شود ، داده ها را دریافت کرده و به صورت سریال چاپ می کند.
حلقه خالی () {
if (WiFi.status () == WL_CONNECTED) // وضعیت WiFi را بررسی کنید {HTTPClient http؛ // هدف کلاس HTTPClient http.begin ("https://api.open-notify.org/iss-now.json") ؛ int httpCode = http. GET ()؛ // کد بازگشتی را بررسی کنید اگر (httpCode> 0) {// تجزیه const size_t bufferSize = JSON_OBJECT_SIZE (2) + JSON_OBJECT_SIZE (3) + 100 ؛ DynamicJsonBuffer jsonBuffer (bufferSize) ؛ JsonObject & root = jsonBuffer.parseObject (http.getString ()) ؛ // پارامترها const char* message = root ["message"]؛ const char* lon = ریشه ["iss_position"] ["طول جغرافیایی"]؛ const char* lat = ریشه ["iss_position"] ["عرض جغرافیایی"]؛ // خروجی به مانیتور سریال Serial.print ("پیام:") ؛ Serial.println (پیام) ؛ Serial.print ("طول جغرافیایی:")؛ Serial.println (lon)؛ Serial.print ("عرض جغرافیایی:") ؛ Serial.println (lat) ؛ } http.end ()؛ // بستن اتصال} تأخیر (50000) ؛ }
مرحله 4: کد نهایی آردوینو
کد آردوینو زیر محل ISS را برای انتقال لیزر به محل مناسب در سطح زمین و گرفتن موقعیت خورشید برای روشن کردن نئوپیکسلهای مربوطه برای روشن شدن سطح تماس زمین توسط خورشید دریافت می کند.
پاداش 1: هنگامی که لامپ روشن می شود ، در مرحله راه اندازی اولیه ، لیزر موقعیت لامپ را نشان می دهد (شناسه: موقعیتی که روتر در آن قرار دارد)
پاداش 2: هنگامی که ISS در کنار محل لامپ (+/- 2 درجه طول و +/- 2 درجه پهنا) قرار دارد ، همه نئوپیکسل ها به آرامی چشمک می زنند
مرحله 5: از ردیاب ISS خود لذت ببرید
شما یک لامپ ردیابی ISS ساخته اید ، لذت ببرید!
جایزه اول در مسابقه نویسنده اولین بار
توصیه شده:
لامپ مومیایی - لامپ هوشمند کنترل WiFi: 5 مرحله (همراه با تصاویر)
لامپ مومیایی - لامپ هوشمند کنترل WiFi: حدود 230 هزار سال پیش که انسان کنترل آتش را آموخت ، این امر منجر به تغییر عمده ای در شیوه زندگی او می شود ، زیرا او با استفاده از نور آتش در شب شروع به کار کرد. می توان گفت که این آغاز روشنایی داخلی است. حالا من
آزمایش لامپ بزرگ لامپ XHP70: 4 مرحله (همراه با تصاویر)
آزمایش بزرگ چراغ قوه لنز XHP70: در این مقاله آموزشی یکی از آزمایشات خود را با لنزهای بزرگ و led قدرتمند به شما نشان خواهم داد. امیدوارم دوست داشته باشید:) این دومین چراغ قوه است که من می سازم ، این چراغ قوه دوم یک چراغ قوه پرتاب است که می تواند ابرها را روشن کند. من در 1 تست کردم ،
لامپ مارپیچ (معروف به لامپ رومیزی Loxodrome): 12 مرحله (همراه با تصاویر)
The Spiral Lamp (معروف به لامپ میز Loxodrome): The Spiral Lamp (a.k.a The Loxodrome Desk Lamp) پروژه ای است که من در سال 2015 شروع کردم. این پروژه از Loxodrome Sconce پل نیلندر الهام گرفته بود. ایده اولیه من برای یک چراغ رومیزی با موتور بود که می توانست گردابهای نوری را روی دیوار نشان دهد. طراحی کردم و
لمس کنترل نور با کاغذ لامپ لامپ: 14 مرحله (همراه با تصاویر)
Touch Controlled Light With Paper Lamp Shad: در این قسمت آموزشی توضیح می دهم که چگونه می توانید با لامپ کاغذی یک نور کنترل شده با لمس بسازید. این یک پروژه آسان است که هرکسی می تواند آن را در خانه بسازد. برای روشن کردن از کتابخانه حسگر خازنی آردوینو استفاده می کند. یا با لمس کردن
تبدیل لامپ رومیزی به لامپ LED: 3 مرحله (همراه با تصاویر)
تبدیل لامپ رومیزی به لامپ LED: این آموزش بیشتر در مورد لامپ میز 12 ولت قدیمی با سوکت G4 یا GU4 کاربرد دارد ، اما می تواند در لامپ های دیگر و لامپ LED یکپارچه معیوب یا آسیب دیده با تغییرات جزئی اعمال شود. مهارت لحیم کاری مورد نیاز نیست ، اما حداقل دانش در برق مورد نیاز است. در