فهرست مطالب:

Autodesk Tinkercad Simulation of Arduino UNO بازی پینگ پنگ V2.0 :: 5 مرحله
Autodesk Tinkercad Simulation of Arduino UNO بازی پینگ پنگ V2.0 :: 5 مرحله

تصویری: Autodesk Tinkercad Simulation of Arduino UNO بازی پینگ پنگ V2.0 :: 5 مرحله

تصویری: Autodesk Tinkercad Simulation of Arduino UNO بازی پینگ پنگ V2.0 :: 5 مرحله
تصویری: Arduino UNO Tutorial #1 - Intro to Arduino w/TinkerCAD Circuits 2024, جولای
Anonim
Image
Image
قرار دادن قطعات
قرار دادن قطعات

سلام بچه ها ، در این مقاله آموزشی می توانید نحوه شبیه سازی پینگ پنگ را در وب سایت Autodesk Tikercad با استفاده از تابلوی توسعه Arduino UNO بیاموزید. برای مشاهده فیلم شبیه سازی روی این پیوند YouTube کلیک کنید.

مرحله 1: الزامات:

  1. رایانه یا لپ تاپ با اتصال به اینترنت خوب.
  2. مرورگر اینترنت (من از Google Chrome استفاده کردم).
  3. حساب Autodesk Tinkercad.

مرحله 2: قرار دادن قطعات:

قرار دادن قطعات
قرار دادن قطعات
قرار دادن قطعات
قرار دادن قطعات
  • مرورگر خود را باز کنید.
  • وارد وب سایت Autodesk Tinkercad شوید.
  • به حساب Autodesk Tinkercad خود وارد شوید.
  • در سمت چپ وب سایت ، می توانید یک دکمه مدار پیدا کنید ، روی آن کلیک کنید و سپس روی ایجاد مدار جدید کلیک کنید تا یک مدار جدید ایجاد شود.
  • به صفحه بعدی منتقل می شوید که باید اتصالات مدار را ایجاد کرده و بازی را برنامه ریزی کنید.
  • در بالا سمت چپ در نزدیکی آرم Autodesk Tinkercad ، می توانید نام جدیدی برای پروژه وارد کنید.
  • اکنون در سمت راست صفحه وب زیر برگه کامپوننت ها ، اجزای زیر را بکشید و رها کنید.

    1. 1 عدد برد Arduino UNO.
    2. 2 عدد LED NeoPixel
    3. 1 عدد کریستال پیزوالکتریک
    4. 6 عدد مقاومت
    5. 5 دکمه فشاری
    6. 1 پتانسیومتر
    7. 1 x صفحه نمایش LCD 16x2.
    8. 1 عدد تخته نان
  • مطابق نمودار مدار زیر اتصال مدار را انجام دهید.

مرحله 3: نمودارها و اتصالات مدار:

نمودارها و اتصالات مدار
نمودارها و اتصالات مدار
نمودارها و اتصالات مدار
نمودارها و اتصالات مدار

اتصالات UNO آردوینو:

  • Arduino UNO 0 -> NeoPixel LED1 در
  • Arduino UNO 1 -> NeoPixel LED2 در
  • Arduino UNO 2 -> LCD DB 7
  • Arduino UNO 3 -> LCD DB 6
  • Arduino UNO 4 -> LCD DB 5
  • Arduino UNO 5 -> LCD DB 4
  • Arduino UNO 6 -> Paddle1 Up pushbutton ترمینال 2 و مقاومت 10KΩ کشویی
  • Arduino UNO 7 -> Paddle1 Down ترمینال 2 و 10KΩ مقاومت کشویی
  • Arduino UNO 8 -> Paddle2 Up pushbutton terminal 2 and 10KΩ pulldown resistor
  • Arduino UNO 9 -> Paddle2 Down ترمینال 2 و 10KΩ مقاومت کشویی
  • آردوینو UNO 10 -> کریستال پیزوالکتریک مثبت.
  • Arduino UNO 11 -> LCD را فعال کنید
  • Arduino UNO 12 -> LCD Register را انتخاب کنید
  • Arduino UNO 13 -> ترمینال 2 و مقاومت کششی 10KΩ را شروع کنید
  • Arduino UNO 5v -> LCD VCC ، پایانه پتانسیومتر 2 ، NeoPixel LED1 + و NeoPixel LED2 +
  • Arduino UNO GND -> LCD GND ، پایانه پتانسیومتر 1 ، NeoPixel LED1 G و NeoPixel LED2 G

اتصالات LCD:

  • کنتراست -> برف پاک کن پتانسیومتر
  • LCD LED کاتد -> مقاومت کششی 220Ω
  • LED LED آند -> Arduino UNO GND

دکمه ها را فشار دهید:

تمام ترمینال 1 دکمه فشاری را به Arduino UNO 5v متصل کنید

مرحله 4: کدگذاری:

کد نویسی
کد نویسی
کد نویسی
کد نویسی
  • حالا باید برد Arduino UNO را کدگذاری کنید.
  • در سمت راست بالای وب سایت ، می توانیم یک دکمه کد را مشاهده کنیم ، روی آن کلیک کنید.
  • متن را در کادر کشویی انتخاب کنید.
  • اکنون کد را در هر یک از پیوندهای زیر در کادر متن کپی و جایگذاری کنید.
  1. Autodesk Tinkercad
  2. GitHub

در حال حاضر ما قسمت اتصال و کدگذاری را تکمیل کرده ایم و پروژه آماده شبیه سازی است

مرحله 5: شبیه سازی:

شبیه سازی
شبیه سازی
  • برای شروع شبیه سازی ، روی دکمه شبیه سازی در سمت راست بالای وب سایت کلیک کنید.
  • پتانسیومتر را تا زمانی که نمای واضحی از بازی روی صفحه LCD مشاهده کنید تنظیم کنید.
  • از دکمه شروع برای شروع بازی و بازی paddle1 UP ، paddle 2 Down ، paddle2 Up و paddle2 Down برای کنترل paddle1 و paddle2 استفاده کنید.
  • پیوند ویدئویی شبیه سازی

توصیه شده: