فهرست مطالب:

Deal With It Eye Shield (برای تطبیق بینایی هنگام بیدار شدن از خواب): 35 مرحله
Deal With It Eye Shield (برای تطبیق بینایی هنگام بیدار شدن از خواب): 35 مرحله

تصویری: Deal With It Eye Shield (برای تطبیق بینایی هنگام بیدار شدن از خواب): 35 مرحله

تصویری: Deal With It Eye Shield (برای تطبیق بینایی هنگام بیدار شدن از خواب): 35 مرحله
تصویری: Заряжай! с 0 до Мастера Спорта. Методика БКМ. #tabletennis #настольныйтеннис #multiball 2024, جولای
Anonim
Deal With It Eye Shield (برای تطبیق بینایی هنگام بیدار شدن از خواب)
Deal With It Eye Shield (برای تطبیق بینایی هنگام بیدار شدن از خواب)

مشکل عمده:

وقتی از خواب بیدار می شویم و دوستمان چراغ اتاق را روشن می کند ، اکثر ما فوراً در برابر نورها کور می شویم زیرا چشم های ما به زمان نیاز دارند تا از محیط تاریک به محیط روشن تبدیل شوند. اگر بخواهیم این مشکل نابینایی را حل کنیم ، چه می کنیم؟ ما "با آن برخورد می کنیم". این پروژه (دستگاه) ، Deal With It ، قادر است تغییر ناگهانی در روشنایی را تشخیص دهد و هنگامی که چراغ های اتاق روشن می شود ، یک تخته پلاستیکی سیاه جلوی چشم شما قرار می گیرد و ده ثانیه به شما این فرصت را می دهد تا بدون نیاز کور شدن چگونه از آن استفاده کنم؟ تخته پلاستیکی مشکی Deal With It به انتهای بازوی چرخشی متصل شده است که در صورت تحریک ناگهانی درخشندگی 180 درجه می چرخد. وقتی می خواهید بخوابید ، دراز بکشید ، Deal With It را در سمت راست سر خود قرار دهید ، دستگاه را بالا بیاورید تا هنگام فعال شدن پدال به صورت شما برخورد نکند و موقعیت دستگاه را طوری تنظیم کنید که پدال به شکل عینک آفتابی روی شما را بپوشاند. هنگام فعال شدن دستگاه چشم

چگونه از آن استفاده کنم؟

تخته پلاستیکی مشکی Deal With It به انتهای بازوی چرخشی متصل شده است که در صورت تحریک ناگهانی روشنایی 180 درجه می چرخد. وقتی می خواهید بخوابید ، دراز بکشید ، Deal With It را در سمت چپ سر خود قرار دهید (یا اگر کد را دستکاری می کنید) ، دستگاه را بالا بیاورید تا هنگام فعال شدن پدال به صورت شما برخورد نکند و موقعیت آن را تنظیم کنید. دستگاه را طوری تنظیم کنید که پدال به شکل عینک آفتابی هنگام فعال شدن دستگاه چشمان شما را بپوشاند.

تدارکات

برای شروع مقابله با آن ، آنچه را که شما نیاز دارید در اینجا آورده شده است

-1 جعبه کفش با درب از یک طرف به جعبه متصل شده است (ارتفاع درب: 5.5 سانتی متر ، عرض بدون درب: 18.9 سانتی متر ، عرض شامل درب: 19.5 سانتی متر ، ارتفاع: 11 سانتی متر ، طول بدون درپوش: 28.7 سانتی متر ، طول شامل درب: 29.4 سانتی متر)

-1 نوار اندازه گیری

-1 آردوینو لئوناردو (دریافت آن در:

-1 تخته نان و جامپر (آنها را در: https://store.arduino.cc/usa/breadboard-830) دریافت کنید

-1 مقاومت در برابر عکس (دریافت آن در:

-1 مقاومت 1 کیلو اهم (آن را در: https://www.amazon.com/Ohm-Carbon-Film-Resistors-Pack/dp/B06WP1NDH7 دریافت کنید)

-1 سروال استاندارد Parallax (دریافت آن در:

-1 وصل USB خارجی بردبرد

کابل های مردانه به زن دوپونت (دریافت آن در:

-کاغذ بسته بندی (حداقل 58 سانتی متر در 58 سانتی متر)

اوراق A4 (و چاپگر)

-1 رول نوار

-1 جعبه برش (نوع مورد نظر را در آدرس زیر دریافت کنید:

-2 تخته پلاستیکی سیاه (30 سانتی متر در 20 سانتی متر)

-کابل USB آردوینو (دریافت آن در:

-1 پاور بانک USB

مرحله 1: مدار

مدار
مدار

مطابق شکل بالا ، مدار Deal With It را ایجاد کنید

مهم: در منبع تغذیه USB ، PHOTORESISTOR و سروو وصل نکنید ، اما فضا را برای آنها ذخیره کنید

مرحله 2: برش پوست جعبه

برش پوست جعبه
برش پوست جعبه

مطابق شکل بالا خطوط سیاه را بریده و خطوط قرمز را بکشید.

هنگامی که ماشین تمام می شود ، خطوط قرمز در داخل پوست جعبه قرار می گیرند

مرحله 3: تخته "پایه" را در زیر جعبه قرار دهید

بگذار
بگذار

مهم: مطمئن شوید که خطوط کشیده شده به سمت بالا روبرو هستند و با لبه پایه جعبه همسو می شوند.

مرحله 4: بال ها را روی جعبه بچسبانید

بال ها را روی جعبه بچسبانید
بال ها را روی جعبه بچسبانید

مرحله 5: طرفین

طرفین
طرفین

جعبه را در کنار آن قرار دهید

درب را باز کنید

تخته "جانبی" را در کنار جعبه قرار دهید ، بال 3 سانتیمتر رو به دهانه جعبه ، خطوط قرمز رو به جعبه ، هم مرز با محیط طرف جعبه قرار دهید.

مرحله ششم: 1 سانتی متر بال های گسترده تخته "جانبی" را روی جعبه بچسبانید

نوار بالهای پهن 1 سانتی متری را بچسبانید
نوار بالهای پهن 1 سانتی متری را بچسبانید

مرحله 7: بال 3 سانتی متری تخته "جانبی" را به داخل جعبه تا کنید و آن را بچسبانید

بال 3 سانتی متری Wid را تا کنید
بال 3 سانتی متری Wid را تا کنید

برای مراحل دیگر جعبه و تخته جانبی دیگر ، تمام مراحل تخته هیئت مدیره را در بالا تکرار کنید

مرحله 8: تخته "جلو" را در لبه های جلوی جعبه بچسبانید

نوار
نوار
نوار
نوار

مرحله 9: تخته "پشت" را در پشت لبه های پشت جعبه بچسبانید

نوار
نوار

مرحله 10: تخته پایین

تخته پایین
تخته پایین

جعبه را باز کرده و روی درب آن بگذارید. درپوش باید در بالای تخته "بالا" قرار گیرد ، لبه های آن بزرگترین شبکه کشیده شده در تخته را تراز می کند ، بال 5.7 سانتی متری تخته در انتهای درب قرار دارد ، در حالی که بال 1 سانتی متری تخته باید رو به قسمت متصل شده باشد. بین درپوش و بدنه جعبه

مرحله 11: بال را از طرف داخلی به داخل کاپوت جلد جعبه تا کنید و آن را به هود بچسبانید

بال را در طرفین به داخل کاپوت جلد جعبه تا کنید و آن را به کاپوت بچسبانید
بال را در طرفین به داخل کاپوت جلد جعبه تا کنید و آن را به کاپوت بچسبانید

همین کار را برای بال سمت دیگر انجام دهید

مرحله دوازدهم: بال را در لبه درب به داخل درب بچسبانید

بال را در لبه لبه به درب بچسبانید
بال را در لبه لبه به درب بچسبانید

مرحله 13: جعبه را در سمت راست بنشینید و درب آن را ببندید

جعبه را در سمت راست بنشینید و درب آن را ببندید
جعبه را در سمت راست بنشینید و درب آن را ببندید

مرحله 14: بالهای گوش مانند را در کنار درپوش جعبه بچسبانید

بالهای گوش مانند را در کنار درپوش جعبه بچسبانید
بالهای گوش مانند را در کنار درپوش جعبه بچسبانید
بال های گوش مانند را در کنار درپوش جعبه بچسبانید
بال های گوش مانند را در کنار درپوش جعبه بچسبانید

مرحله 15: بال 1 سانتی متری تخته بالا را به پشت جعبه بچسبانید

بال 1 سانتی متری تخته بالا را به پشت جعبه بچسبانید
بال 1 سانتی متری تخته بالا را به پشت جعبه بچسبانید
بال 1 سانتی متری تخته بالا را به پشت جعبه بچسبانید
بال 1 سانتی متری تخته بالا را به پشت جعبه بچسبانید

مرحله 16: آردوینو لئوناردو خود را در گوشه سمت راست بالای جعبه کفش خود بچسبانید ، جعبه کفش رو به جهت است که در تصویر نشان داده شده است

آردوینو لئوناردو را در گوشه سمت راست بالای جعبه کفش خود بچسبانید ، جعبه کفش رو به جهت است همانطور که در تصویر نشان داده شده است
آردوینو لئوناردو را در گوشه سمت راست بالای جعبه کفش خود بچسبانید ، جعبه کفش رو به جهت است همانطور که در تصویر نشان داده شده است

مرحله 17: برش در بالای جعبه

برش در بالای جعبه
برش در بالای جعبه
برش در بالای جعبه
برش در بالای جعبه

با استفاده از تصویر بالا ، در بالای درب جعبه ، سروو را روی مستطیل قرمز قرار داده و در امتداد لبه های آن با جعبه برش به داخل جعبه برش دهید. سپس ، روی نقطه سیاه در پایین ، جایی که بعداً مقاومت نوری به آنجا می رود ، یک نام مستعار بزنید.

مهم: مطمئن شوید که هنگام شروع به برش ، باز کردن جعبه در سمت چپ است

مرحله 18: سروو را در سوراخ مستطیلی بالای کابل جعبه کفش قرار دهید-ابتدا در جهت نشان داده شده در تصویر. سپس ، سروو را روی سطح جعبه بچسبانید تا محکم شود

سروو را در سوراخ مستطیلی بالای کابل جعبه کفش قرار دهید-ابتدا در جهت نشان داده شده در تصویر. سپس ، سروو را روی سطح جعبه بچسبانید تا محکم شود
سروو را در سوراخ مستطیلی بالای کابل جعبه کفش قرار دهید-ابتدا در جهت نشان داده شده در تصویر. سپس ، سروو را روی سطح جعبه بچسبانید تا محکم شود

مرحله 19: سروو را در موقعیت خود در مدار قرار دهید

مرحله 20: ایجاد سیم

ساخت سیم
ساخت سیم

2 جفت کابل Dupont را به شیوه ای که در تصویر نشان داده شده است به هم وصل کنید و برای محکم شدن آن ، نوار را دور محل اتصال قرار دهید. این سیم بعداً برای اتصال مقاومت نوری به تخته نان مورد استفاده قرار می گیرد.

مرحله 21: Photoresistor را از نیکی که به تازگی روی در جعبه ساخته اید قرار دهید و سیم جدیدی را که ساخته اید از زیر درب به پاهای Photoresistor وصل کنید

Photoresistor را از نیکی که به تازگی روی در جعبه ساخته اید قرار دهید و سیم جدیدی را که ساخته اید از زیر درب به پاهای Photoresistor وصل کنید
Photoresistor را از نیکی که به تازگی روی در جعبه ساخته اید قرار دهید و سیم جدیدی را که ساخته اید از زیر درب به پاهای Photoresistor وصل کنید

مرحله 22: مقاومت نوری را در نقطه خود روی مدار قرار دهید

مرحله 23: یک نیک درست کنید ، در موقعیتی که روی نقاشی مشخص شده است ، در کوچکترین طرف جعبه (طرف زیر مقاومت کننده نوری که در عکس نشان داده شده است)

یک نیک ، در موقعیتی که روی نقاشی مشخص شده است ، در کوچکترین طرف جعبه (سمت زیر عکس گیرنده مقاومتی که در عکس نشان داده شده است) بسازید
یک نیک ، در موقعیتی که روی نقاشی مشخص شده است ، در کوچکترین طرف جعبه (سمت زیر عکس گیرنده مقاومتی که در عکس نشان داده شده است) بسازید
یک نیک ، در موقعیتی که روی نقاشی مشخص شده است ، در کوچکترین طرف جعبه (سمت زیر عکس گیرنده مقاومتی که در عکس نشان داده شده است) بسازید
یک نیک ، در موقعیتی که روی نقاشی مشخص شده است ، در کوچکترین طرف جعبه (سمت زیر عکس گیرنده مقاومتی که در عکس نشان داده شده است) بسازید

این جایی است که کابل منبع تغذیه USB خارجی بعداً وارد می شود.

مرحله 24: یک جفت کابل Dupont را به منبع تغذیه USB Breadboard خارجی وصل کنید و نوار را در اطراف نقاط اتصال دهنده محکم کنید

یک جفت کابل Dupont را به منبع تغذیه USB Breadboard خارجی وصل کنید و نوار را در اطراف نقاط اتصال دهنده محکم کنید
یک جفت کابل Dupont را به منبع تغذیه USB Breadboard خارجی وصل کنید و نوار را در اطراف نقاط اتصال دهنده محکم کنید

مرحله 25: کابل USB را از نیک در کنار جعبه ای که تازه ساخته اید وارد کنید و آن را در موقعیت خود در مدار قرار دهید

کابل USB را از نیک در کنار جعبه ای که تازه ساخته اید وارد کنید و آن را در موقعیت خود در مدار قرار دهید
کابل USB را از نیک در کنار جعبه ای که تازه ساخته اید وارد کنید و آن را در موقعیت خود در مدار قرار دهید

مرحله 26: یک نوار 2cm X 30cm را از یک تخته پلاستیکی سیاه جدا کنید

یک نوار 2 سانتی متر در 30 سانتی متر را از یک تخته پلاستیکی سیاه جدا کنید
یک نوار 2 سانتی متر در 30 سانتی متر را از یک تخته پلاستیکی سیاه جدا کنید

مرحله 27: عینک آفتابی "Deal With It" را چاپ کنید. هنگام کار با دستگاه ، از این وسیله به عنوان پارویی استفاده می شود که چشمان شما را می پوشاند

مرحله 28: کاغذ را با عینک آفتابی پیکسلی روی دیگر تخته پلاستیکی مشکی بریده نشده قرار دهید. کاغذ را به همراه تخته در طرح کلی عینک آفتابی پیکسل برش دهید

کاغذ را با عینک آفتابی پیکسلی روی دیگر تخته پلاستیکی مشکی بریده نشده قرار دهید. کاغذ را به همراه تخته در طرح کلی عینک آفتابی پیکسل برش دهید
کاغذ را با عینک آفتابی پیکسلی روی دیگر تخته پلاستیکی مشکی بریده نشده قرار دهید. کاغذ را به همراه تخته در طرح کلی عینک آفتابی پیکسل برش دهید
کاغذ را با عینک آفتابی پیکسلی روی دیگر تخته پلاستیکی مشکی بریده نشده قرار دهید. کاغذ را به همراه تخته در طرح کلی عینک آفتابی پیکسل برش دهید
کاغذ را با عینک آفتابی پیکسلی روی دیگر تخته پلاستیکی مشکی بریده نشده قرار دهید. کاغذ را به همراه تخته در طرح کلی عینک آفتابی پیکسل برش دهید

مرحله 29: عینک آفتابی کاغذی را روی تخته پلاستیکی شکل عینک آفتابی بچسبانید

عینک آفتابی کاغذی را روی تخته پلاستیکی شکل عینک آفتابی بچسبانید
عینک آفتابی کاغذی را روی تخته پلاستیکی شکل عینک آفتابی بچسبانید

مرحله 30: این کد را در دستگاه خود قرار دهید

#عبارتند از

سرو سرو ؛

void setup () {servo.attach (2)؛ servo.write (0)؛} // سروو را به حلقه خالی 0 درجه () بازنشانی می کند {}

مرحله 31: نوار پلاستیکی سیاه را در سمت راست سروو بچسبانید تا یک بازوی قابل چرخش ایجاد شود ، مانند آنچه تصویر نشان می دهد

نوار پلاستیکی سیاه را در سمت راست سروو بچسبانید تا یک بازوی قابل چرخش ایجاد شود ، مانند آنچه که تصویر نشان می دهد
نوار پلاستیکی سیاه را در سمت راست سروو بچسبانید تا یک بازوی قابل چرخش ایجاد شود ، مانند آنچه که تصویر نشان می دهد

مرحله 32: چسباندن شیشه ها در نوک بازوی چرخشی در جهت نشان داده شده در تصویر

شیشه ها را در نوک بازوی چرخان در جهت نشان داده شده در تصویر بچسبانید
شیشه ها را در نوک بازوی چرخان در جهت نشان داده شده در تصویر بچسبانید

بازو و شیشه ها باید در فاصله تقریباً یک سوم عدسی سمت چپ عینک با هم قرار بگیرند و عینک در بالای بازو قرار گیرد.

مرحله 33: دودل

دودل!
دودل!
دودل!
دودل!

ابله نماینده این دستگاه را چاپ کرده و برش دهید و در موقعیت و جهت نشان داده شده در تصویر آن را روی دستگاه بچسبانید.

مرحله 34: این کد را در دستگاه خود قرار دهید

// این دستگاه ابتدا با تشخیص خاموش شدن چراغ ها کار می کند و هنگامی که چراغ ها دوباره روشن می شوند ، بازو می چرخد.

#عبارتند از

سرو سرو ؛ void setup () {servo.attach (2)؛ servo.write (0)؛} void loop () {do {delay (1)؛} while (analogRead (5)> 400) ؛ // این عدد تعیین می کند که محیط چقدر باید تاریک باشد تا مقاومت نوری محیط را "تاریک" در نظر بگیرد. برای اینکه مقاومت نوری روشنایی روشن تری را "تاریک" حس کنید ، مقدار را در این خط افزایش دهید و بالعکس. do {delay (1)؛} while (analogRead (5) <600): // این عدد تعیین می کند که چقدر محیط باید روشن باشد تا روشن کننده چراغ روشن شود. برای ایجاد حس نوری کم نورتر ، مقدار را در این خط کاهش دهید و بالعکس. servo.write (180)؛ // این خط حرکت سروو را کنترل می کند. زاویه را طوری تنظیم کنید که سروو بیشتر یا کمتر بچرخد. تاخیر (10000) ؛ // این خط مدت زمان ماندن لنز را در بالای چشم شما تنظیم می کند. تأخیر به طور پیش فرض روی 10 ثانیه تنظیم شده است. برای اینکه لنز بیشتر روی چشم شما بماند ، مقدار را در این خط افزایش دهید و بالعکس. servo.write (0)؛ // برای معکوس کردن حرکت سروو ، صفر این خط را با مقدار خط 10 عوض کنید و درجه را در خط 6 به 180 تغییر دهید.}

تبریک می گویم ، کار شما تمام شد!

توصیه شده: