فهرست مطالب:
تصویری: If This then That - Moodlamp: 4 مرحله (همراه با تصاویر)
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:55
Opdracht:
Bouw/ ontwerp een interactief systeem (سخت افزار و نرم افزار را ملاقات کرده است) داده ها می توانند به طور کامل بررسی شوند.
Omdat ik geen enkele ervaring heb met arduino en codes schrijven heel erg lastig vind، heb ik besloten om mijn project simpel te houden met de teknik en meer aandacht te besteden aan de vormgeving/ ontwerp. Daarom heb ik de code gebruikt vanricardouvina. Dit is een makkelijke te volgen tutorial om de kleuren automatisch te laten veranderen.
Daarom ga uitleggen hoe ik mijn schatkist heb gemaakt.
مرحله 1: Benodigheden
- Hout (Verschillende diktes، verzamel ook hout om mee te oefenen.)
- زاگ
- شوورپاپیر
- Boormachine en schoeven
- Houtlijm - Schanier voor de deksel
- CD (Waar niks op staat!)
- کنیپتانگ
- Grondverf & verf naar keuze
- Veiligheidsbril & stofmasker
- آردوینو
- کابل ها
- Ledjes (2x Rood ، 2x blauw و 2x groen)
- Lichtsensor
- Wereesjes
مرحله 2: بوون
Zaag het hout in stukken zodat je een doos maakt. Zet hem in een laag grondverf. Let op: Dit moet een dag goed drogen voordat je er met normale verf over heen gaat verven.
- 2 برابر lange zeide: L: 30 سانتی متر - B: 15 سانتی متر
- 2x korte zeide: L: 19 ، 5 سانتی متر - B: 15 سانتی متر
- 1x بدن: L: 29 سانتی متر - B: 16 ، 5 سانتی متر
- 1x deksel: L: 33 سانتی متر - B: 23 سانتی متر
- 1x binnenplaat met gat: L: 29 سانتی متر - B: 16 ، 5 سانتی متر
- 2x latjes binnenkant: L: 16 ، 5 سانتی متر - B: 2 سانتی متر - H: 4 ، 5 سانتی متر
- 2 برابر latjes buitenkant (handvaten): L: - B:
- 7x latjes buitenkant: L: - B:
مرحله 3: تزئین
دکوراسیون: Knip de CD in klein stukjes. Ik heb hiervoor een herschrijfbare cd van de Kruidvat gebruikt. (Pas op! een CD is niet zo makkelijk door te knippen en vergt wat kracht. De stukjes zijn scherp en kunnen overal heen vliegen. Zorg dat je een veiligheidsbril op zet om niks in je ogen te creatgen.)
Nadat je genoeg stukjes heb geknipt ga je ze op maat veilen. Ik heb hiervoor een drainboor gebruik om het process te versnellen. En zelfs daar was ik nog 2 uur mee bezig. Hiervoor raad ik aan om een stofmasker op te zetten، omdat er veel stof vrij komt wat niet zo fijn is om in te ademen.
مرحله 4: تست De Code
Kopieër de code van link die ik in het begin van de tutorial heb gegeven en stuur die naar de Arduino. Volg deze afbeelding om de kabels in de juist plekken te plaatsen. Hier zitten drie extra ledjes bij، dus dat wil zeggen dat je ook die specifieke delen codes moet kopieëren om de drie extra ledjes ook te laten werken.
Let op: Wil je deze Instructable namaken؟ Geef dan wel de juiste credits aan de juiste personen:) کد:ricardouvina Schatkistje:xxMiess
توصیه شده:
If This Then That ArDino: 3 مرحله
If This Then That ArDino: برای پروژه مدرسه ما اگر این باشد ، ما مجبور شدیم با استفاده از آردوینو یک شی تعاملی بسازیم. تصمیم گرفتم آردینو نوازش کنم. او بسیار با استعداد است و با فشار یک دکمه تم پارک ژوراسیک را برای شما می خواند
تطبیق یک گوشی تلفن همراه با تلفن همراه: 7 مرحله (همراه با تصاویر)
انطباق یک گوشی تلفن همراه با یک تلفن همراه: توسط بیل ریو ([email protected]) اقتباس شده برای دستورالعمل ها توسط موس ([email protected]) سلب مسئولیت: روش شرح داده شده در اینجا ممکن است برای شما کارساز نباشد گرفتن. اگر کار نمی کند ، یا اگر چیزی را خراب می کنید ، m نیست
بازی حافظه با لمس (سیمون می گوید) - If This Then That: 6 مرحله (همراه با تصاویر)
بازی حافظه با لمس (سیمون می گوید) - If This Then That: من یک بازی حافظه با پد های لمسی خودساخته و یک حلقه نئوپیکسل برای یک پروژه مدرسه ساختم. این بازی شبیه سیمون می گوید با این تفاوت که بسیاری از اشکال ورودی و بازخورد (صداها و جلوه های نوری) در بازی متفاوت است. من صداهایی را از سو برنامه ریزی کردم
If This Then That: Blackbox: Run ، Dodge and Jump: 4 Step
If This Then That: Blackbox: Run ، Dodge and Jump: نام من رمکو لیکوئی ریه است و این پروژه If this Then That مدرسه است. جعبه سیاه: Run ، Dodge and Jump یک جعبه است که دارای یک بازی قابل بازی در آن است. ایده پشت این است که شما یک بازی انجام می دهید و هنگامی که به یک امتیاز مشخص (100 امتیاز) می رسید
Better then & quot؛ the Raven & quot؛ یا Annoy-a-tron . رایگان !!!: 3 مرحله
Better then & quot؛ the Raven & quot؛ یا Annoy-a-tron …. رایگان !!!: در اینجا من در 3 مرحله ساده نحوه استفاده از پشه را به شما می گویم ، برنامه ای که برای تلفن همراه شما است و هیچ هزینه ای ندارد !!! (این اولین نماد من): D