فهرست مطالب:

Sif's Maze (بازی) - Arduino ITTT: 4 Step (همراه با تصاویر)
Sif's Maze (بازی) - Arduino ITTT: 4 Step (همراه با تصاویر)

تصویری: Sif's Maze (بازی) - Arduino ITTT: 4 Step (همراه با تصاویر)

تصویری: Sif's Maze (بازی) - Arduino ITTT: 4 Step (همراه با تصاویر)
تصویری: Top Ghost Rider Moments: Ghost Rider Breaks Out - Marvel's Agents of S.H.I.E.L.D. 2024, جولای
Anonim
پیچ و خم Sif (بازی) - Arduino ITTT
پیچ و خم Sif (بازی) - Arduino ITTT

مدرسه من به من وظیفه ساخت چیزی تعاملی با آردوینو را داد. من یک بازی پیچ و خم کوچک درست کردم که متأسفانه خیلی خوب ظاهر نشد ، اما با خیال راحت آن را به پایان برسانید یا به آن اضافه کنید

این پروژه به عنوان مفهومی برای TBA در مورد اسطوره نورس آغاز شد. شما لیفتراسر بودید ، عاشق زندگی بودید و نام خود را فراموش کرده بودید. شما یا باید معشوقه خود ، Lif را پیدا کنید یا از جنگلی که در آن بیدار شده اید فرار کنید. افسوس ، این نیز خیلی خوب پیش نرفت ، بنابراین من آن را به یک بازی پیچ و خم کوچک تبدیل کردم ، هنوز هم به اسطوره نورس پایبند بودم

مرحله 1: این چیزی است که شما نیاز دارید

قطعات زیر برای این پروژه مورد نیاز است:

- آردوینو اونو

- پرش سیم

- صفحه نمایش کریستال مایع (LCD) (16 ، 2)

- دکمه فشاری x2

- پتانسیومتر

- مقاومت 10k اهم x3

- حداقل 1 کیلوگرم سنگ صابون (هرچه سنگ بیشتری داشته باشید ، راحت تر می توانید سخت افزار را داخل آن قرار دهید).

- پلاگین چوبی x4

مرحله 2: زمان ، به یک R T

زمان ، به R T
زمان ، به R T

شما درست خواندید خانمها و آقایان. وقت آن است که A R T. یا بهتر بگوییم ، سنگ صابون را طوری تراش دهید که سخت افزار داخل آن جا بگیرد.

من این کار را با سنگ زنی و رنده کردن سنگ انجام دادم ، اما اگر ابزارهای حرفه ای و حرفه ای دیگری در خانه دارید ، با خیال راحت از آنها استفاده کنید. سنگ صابون بسیار آسان کشت می شود ، بنابراین شما واقعاً نیازی به مته MX-30KSUPER یا چیز دیگری ندارید. تجهیزات استاندارد لوله کشی و گریتینگ خوب کار می کند.

ابتدا باید سنگ را به نصف تقسیم کنیم. باور کنید یا نه ، اما من این کار را با گرفتن اره برای فلزات نرم انجام دادم و درست از طریق آن اره کردم. اکنون که 2 نصف سنگ داریم ، می توانیم جایی را در وسط یکی از نیمه ها به شکل مستطیل تراش دهیم. ما از آن برای نمایش استفاده می کنیم. من اندازه خود را به اندازه کافی بزرگ کردم تا صفحه نمایش کامل در آن جا بگیرد ، اما شما همچنین می توانید آن را به گونه ای شکل دهید که فقط خود صفحه نمایش داده شود.

با احتیاط انجام می شود !! همانطور که احتمالاً متوجه شده اید ، یک شکاف بزرگ در نیمه نمایشگر من وجود دارد. این امر هنگام حفاری در نزدیکی قسمت باریک تری اتفاق افتاده است (بعداً به حفاری می پردازیم). هنگام حفاری در نزدیکی قطعات باریک بسیار مراقب باشید ، زیرا این امر زیاد اتفاق می افتد.

اوه بله ، شاید به طور کلی مراقب باشید. من از دیدن کسی مجروح به خاطر پروژه ام متنفرم.

اکنون! در مورد نیمه دوم ، ما به یک مستطیل توخالی نیاز داریم. به اندازه کافی برای اندازه گیری آردوینو و قابلمه ، اما نه خیلی عمیق ، زیرا شما نمی خواهید سنگ شکافته شود.

وقت تمرین کردنه عزیزم اکنون می خواهید 4 نقطه را در اطراف سوراخ صفحه نمایش و قسمت توخالی نیمه های خود انتخاب کنید. بعداً دو شاخه های چوبی را برای پشتیبانی از نیمه بالایی (نمایش) در آنجا قرار می دهید. سوراخ هایی را در (نه از طریق) سنگ ایجاد کنید و دوشاخه ها را داخل سوراخ ها قرار دهید. همین کار را در نیمه بالایی (نمایش) انجام دهید. پیشنهاد می کنم آن سوراخ ها را در همان مکان ها قرار دهید.

پس از انجام این کار ، باید بتوانید سنگ ها را روی یکدیگر قرار دهید ، و فاصله ای بین آنها وجود داشته باشد!

مرحله 3: سخت افزار La Vista ، عزیزم

سخت افزار لا ویستا ، عزیزم
سخت افزار لا ویستا ، عزیزم
سخت افزار لا ویستا ، عزیزم
سخت افزار لا ویستا ، عزیزم
سخت افزار لا ویستا ، عزیزم
سخت افزار لا ویستا ، عزیزم
سخت افزار لا ویستا ، عزیزم
سخت افزار لا ویستا ، عزیزم

متأسفم برای کلمه وحشتناک Terminator ، اما وقت آن رسیده است که قلب دستگاه را جمع آوری کنیم.

کار را ابتدا با لحیم کاری یا اتصال سیم به صفحه LCD شروع کنید. من تصمیم گرفتم سیمهای پرش را مستقیماً به صفحه بچسبانم. به این ترتیب من فضا را حفظ می کنم و همه چیز بهتر می شود. پس از اتمام کار ، صفحه نمایش شما باید بسیار شبیه به صفحه نمایش من باشد. می توانید نحوه سیم کشی صفحه LCD را در اینجا مشاهده کنید:

www.arduino.cc/fa/Tutorial/HelloWorld؟from…

شما می توانید دستورالعمل های دقیق داده شده در این آموزش را دنبال کنید ، زیرا من نیز از آن برای اتصال صفحه خود استفاده کردم ، بنابراین کد با این پین ها کار می کند.

بعد از اتمام کار ، می توانید صفحه را با کد نمونه ارائه شده در همان آموزش آزمایش کنید.

در مرحله بعد ، من پیشنهاد می کنم که دیگ متر را به قطعه ای از برد مدار وصل کنید. متر گلدان و صفحه نمایش را متصل کرده و با چرخاندن آن ، دیگ متر را آزمایش کنید. اگر روشنایی LCD تغییر کرد ، آن را به درستی سیم کشی کردید. اگر نه ، پیشنهاد می کنم نگاهی دیگر به آموزش پیوندی بالا بیاندازید.

اگر کارتان تمام شد ، دکمه های خود را بردارید ، آنها را به زمین و پین های 5 ولت در آردوینو وصل کنید. می توانید دکمه ها را به هر پین دیجیتالی متصل کنید. اگر پین ها یکسان هستند ، حتما کد را بررسی کنید.

پس از اتمام کار ، می توانید سخت افزار را داخل سنگ خود قرار دهید!

مرحله 4: اگر (lastStep) {کد ()؛}

خواب شبانه. زمان ورود به ماتریس

شما آن را حدس زدید! زمان کد نویسی فرا رسیده است. نگران نباش. این قسمت در واقع بسیار آسان است. تنها چیزی که نتوانستم به سر کار بروم بازی روی صفحه بود. اگر موفق شدید کار کنید ، لطفاً به من بگویید!

می توانید از کد من که اضافه کرده ام به عنوان فایل قابل بارگیری استفاده کنید. می توانید سطوح خود را با کپی و چسباندن سطوح قبلی ، اما با پاسخ های متفاوت (چپ و راست) اضافه کنید.

و این همه! من واقعاً امیدوارم از این آموزش چیزی گرفته باشید و شاید خودتان آن را ساخته اید!

اگر این کار را می کردید من دوست داشتم آن را ببینم!

توصیه شده: