فهرست مطالب:
- مرحله 1: صورتحساب مواد
- مرحله 2: مدار
- مرحله 3: MAGNETIC BASE - FLEXIBLE ARM
- مرحله 4: SOLAR - شارژر باتری
- مرحله 5: همه را با هم وصل کنید
- مرحله 6: برنامه کنترل تعاملی
- مرحله 7: برنامه کنترل بی سیم و برنامه اندروید
- مرحله 8: برخی از تصاویر
![چراغ بی سیم خورشیدی با بازوی قابل انعطاف مغناطیسی: 8 مرحله (همراه با تصاویر) چراغ بی سیم خورشیدی با بازوی قابل انعطاف مغناطیسی: 8 مرحله (همراه با تصاویر)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6229-18-j.webp)
تصویری: چراغ بی سیم خورشیدی با بازوی قابل انعطاف مغناطیسی: 8 مرحله (همراه با تصاویر)
![تصویری: چراغ بی سیم خورشیدی با بازوی قابل انعطاف مغناطیسی: 8 مرحله (همراه با تصاویر) تصویری: چراغ بی سیم خورشیدی با بازوی قابل انعطاف مغناطیسی: 8 مرحله (همراه با تصاویر)](https://i.ytimg.com/vi/SMC2MNpXKAI/hqdefault.jpg)
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:56
![لامپ بدون سیم خورشیدی با بازوی مغناطیسی قابل انعطاف لامپ بدون سیم خورشیدی با بازوی مغناطیسی قابل انعطاف](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6229-19-j.webp)
![لامپ بدون سیم خورشیدی با بازوی مغناطیسی قابل انعطاف لامپ بدون سیم خورشیدی با بازوی مغناطیسی قابل انعطاف](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6229-20-j.webp)
این پروژه از یک لامپ شکسته و nodeMCU ساخته شده است. این چراغ تزئینی را می توان در هر جهت تنظیم کرد و روی مواد مغناطیسی متصل کرد یا روی میز گذاشت. می توان آن را در دو حالت به شرح زیر کنترل کرد:
- حالت کنترل بی سیم ، به عنوان پیوند YouTube زیر:
- حالت کنترل تعاملی ، به عنوان پیوند YouTube زیر:
مرحله 1: صورتحساب مواد
لیست B. O. M:
![تصویر تصویر](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6229-21-j.webp)
برای حالت تعاملی ، من از MPU6050 برای گرفتن اطلاعات ژیروسکوپ از NodeMCU برای کنترل رنگ لامپ استفاده می کنم.
تصویر متریال این پروژه:
![تصویر تصویر](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6229-22-j.webp)
مرحله 2: مدار
![جریان جریان](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6229-23-j.webp)
این مدار بسیار ساده است ، همانطور که در Fritzing شماتیک بالا آمده است ، با 1 نوع آند RGB Led معمولی ، سه مقاومت جریان محدود R100 و MPU6050.
بازتابنده از هر لامپ شکسته استفاده می شود و توسط 2 پیچ به پایه nodeMCU متصل می شود یا آنها را با چسب قوی می چسبانید.
کار نصب:
![تصویر تصویر](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6229-24-j.webp)
![تصویر تصویر](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6229-25-j.webp)
شماتیک زیر:
![تصویر تصویر](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6229-26-j.webp)
مرحله 3: MAGNETIC BASE - FLEXIBLE ARM
![پایه مغناطیسی - بازوی انعطاف پذیر پایه مغناطیسی - بازوی انعطاف پذیر](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6229-27-j.webp)
بازوی انعطاف پذیر را می توان از شیرهای آب انعطاف پذیر شکسته مجدداً استفاده کرد. یه چیزی شبیه اون:
![تصویر تصویر](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6229-28-j.webp)
با برخی نکات ، ما سعی می کنیم آنها را به پایه آهنربای دائمی در پایین بازوی انعطاف پذیر متصل کنیم. در بالا ، ما یک سوراخ مته برای اتصال به برد مدار و شارژر خورشیدی/باتری ایجاد کردیم. با این پایه ، می توانیم لامپ را روی سطح مانند میز ، کف … قرار دهیم. یا می توان آن را روی مواد مغناطیسی مانند ستون فولادی ، ساختار فولادی وصل کرد.
مرحله 4: SOLAR - شارژر باتری
![SOLAR - شارژر باتری SOLAR - شارژر باتری](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6229-29-j.webp)
از لامپ شارژ خراب ناشی می شود. سوئیچ روشن/خاموش و سیم برق را به nodeMCU اضافه کردم. همچنین دارای یک خروجی پورت USB و یک پلاگین برای شارژر باتری است.
مرحله 5: همه را با هم وصل کنید
![همه را با هم وصل کنید همه را با هم وصل کنید](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6229-30-j.webp)
اتصال همه قسمتها: NodeMCU و بازتابنده ، سلولهای خورشیدی و باتری ، بازوی انعطاف پذیر با هم.
به پایان برساند
![تصویر تصویر](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6229-31-j.webp)
حالت شارژ
![تصویر تصویر](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6229-32-j.webp)
مرحله 6: برنامه کنترل تعاملی
هنگامی که بازوی انعطاف پذیر را تنظیم می کنیم یا لامپ را می چرخانیم ، رنگ تغییر می کند.
لامپ تعاملی
#عبارتند از |
// آدرس دستگاه بردگان MPU6050 |
const uint8_t MPU6050SlaveAddress = 0x68؛ |
// پین های SDA و SCL را برای ارتباط I2C انتخاب کنید - پین پیش فرض در کتابخانه WIRE: SCL - D1 & SDA - D2 در NODEMCU |
// const uint8_t SCL = D1؛ |
// const uint8_t SDA = D2؛ |
const int R = 14؛ |
const int G = 12 ؛ |
const int B = 13 ؛ |
// چند آدرس ثبت پیکربندی MPU6050 |
const uint8_t MPU6050_REGISTER_SMPLRT_DIV = 0x19 ؛ |
const uint8_t MPU6050_REGISTER_USER_CTRL = 0x6A ؛ |
const uint8_t MPU6050_REGISTER_PWR_MGMT_1 = 0x6B ؛ |
const uint8_t MPU6050_REGISTER_PWR_MGMT_2 = 0x6C ؛ |
const uint8_t MPU6050_REGISTER_CONFIG = 0x1A ؛ |
const uint8_t MPU6050_REGISTER_GYRO_CONFIG = 0x1B ؛ |
const uint8_t MPU6050_REGISTER_ACCEL_CONFIG = 0x1C ؛ |
const uint8_t MPU6050_REGISTER_FIFO_EN = 0x23؛ |
const uint8_t MPU6050_REGISTER_INT_ENABLE = 0x38 ؛ |
const uint8_t MPU6050_REGISTER_ACCEL_XOUT_H = 0x3B ؛ |
const uint8_t MPU6050_REGISTER_SIGNAL_PATH_RESET = 0x68 ؛ |
int16_t AccelX ، AccelY ، AccelZ ، دما ، GyroX ، GyroY ، GyroZ ؛ |
void setup () { |
pinMode (R ، OUTPUT) ؛ |
pinMode (G ، OUTPUT) ؛ |
pinMode (B ، OUTPUT) ؛ |
//Serial.begin(9600)؛ |
Wire.begin (SDA ، SCL) ؛ |
MPU6050_Init ()؛ |
} |
حلقه خالی () { |
uint16_t Ax، Ay، Az، T، Gx، Gy، Gz؛ |
uint16_t قرمز ، سبز ، آبی ؛ |
Read_RawValue (MPU6050SlaveAddress، MPU6050_REGISTER_ACCEL_XOUT_H) ؛ |
// ارزش مطلق را در نظر بگیرید |
Ax = myAbs (AccelX) ؛ |
Ay = myAbs (AccelY) ؛ |
Az = myAbs (AccelZ) ؛ |
// مقیاس در محدوده |
قرمز = نقشه (تبر ، 0 ، 16384 ، 0 ، 1023) ؛ |
سبز = نقشه (Ay ، 0 ، 16384 ، 0 ، 1023) ؛ |
آبی = نقشه (آز ، 0 ، 16384 ، 0 ، 1023) ؛ |
// چاپ سریال برای بررسی |
//Serial.print(" قرمز: ")؛ Serial.print (قرمز) ؛ |
//Serial.print("Green: ")؛ Serial.print (سبز) ؛ |
//Serial.print("Alue: ")؛ Serial.print (آبی) ؛ |
// آنالوگ به LED بنویسید |
analogWrite (R ، قرمز) ؛ // ر |
analogWrite (G ، سبز) ؛ // G |
analogWrite (B ، آبی) ؛ // ب |
تأخیر (200) ؛ |
} |
void I2C_Write (uint8_t deviceAddress، uint8_t regAddress، uint8_t data) { |
Wire.beginTransmission (deviceAddress) ؛ |
Wire.write (regAddress) ؛ |
Wire.write (داده) ؛ |
Wire.endTransmission ()؛ |
} |
// همه 14 ثبت را بخوانید |
void Read_RawValue (uint8_t deviceAddress، uint8_t regAddress) { |
Wire.beginTransmission (deviceAddress) ؛ |
Wire.write (regAddress) ؛ |
Wire.endTransmission ()؛ |
سیم. درخواست از (deviceAddress، (uint8_t) 14) ؛ |
AccelX = ((((int16_t) Wire.read () << 8) | Wire.read ()) ؛ |
AccelY = ((((int16_t) Wire.read () << 8) | Wire.read ()) ؛ |
AccelZ = ((((int16_t) Wire.read () << 8) | Wire.read ()) ؛ |
دما = ((((int16_t) Wire.read () << 8) | Wire.read ()) ؛ |
GyroX = ((((int16_t) Wire.read () << 8) | Wire.read ()) ؛ |
GyroY = ((((int16_t) Wire.read () << 8) | Wire.read ()) ؛ |
GyroZ = ((((int16_t) Wire.read () << 8) | Wire.read ()) ؛ |
} |
// پیکربندی MPU6050 |
void MPU6050_Init () { |
تأخیر (150) ؛ |
I2C_Write (MPU6050SlaveAddress، MPU6050_REGISTER_SMPLRT_DIV ، 0x07) ؛ |
I2C_Write (MPU6050SlaveAddress، MPU6050_REGISTER_PWR_MGMT_1 ، 0x01) ؛ |
I2C_Write (MPU6050SlaveAddress، MPU6050_REGISTER_PWR_MGMT_2 ، 0x00) ؛ |
I2C_Write (MPU6050SlaveAddress، MPU6050_REGISTER_CONFIG ، 0x00) ؛ |
I2C_Write (MPU6050SlaveAddress، MPU6050_REGISTER_GYRO_CONFIG ، 0x00) ؛ // تنظیم +/- 250 درجه/ثانیه در مقیاس کامل |
I2C_Write (MPU6050SlaveAddress، MPU6050_REGISTER_ACCEL_CONFIG ، 0x00) ؛ // مجموعه +/- 2g در مقیاس کامل |
I2C_Write (MPU6050SlaveAddress، MPU6050_REGISTER_FIFO_EN ، 0x00) ؛ |
I2C_Write (MPU6050SlaveAddress، MPU6050_REGISTER_INT_ENABLE ، 0x01) ؛ |
I2C_Write (MPU6050SlaveAddress، MPU6050_REGISTER_SIGNAL_PATH_RESET ، 0x00) ؛ |
I2C_Write (MPU6050SlaveAddress، MPU6050_REGISTER_USER_CTRL ، 0x00) ؛ |
} |
// قدر مطلق |
float myAbs (float in) { |
بازگشت (در)> 0؟ (در):-(در) ؛ |
} |
مشاهده برنامه LAMP INTERACTIVE LAMP با ❤ توسط GitHub میزبانی شده است
مرحله 7: برنامه کنترل بی سیم و برنامه اندروید
![برنامه کنترل بی سیم و برنامه اندروید برنامه کنترل بی سیم و برنامه اندروید](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6229-33-j.webp)
راه دیگر ، ما می توانیم از برنامه Android برای کنترل LED RGB با Android در شبکه WiFi استفاده کنیم. پیوند برنامه Android: NODEMCU کنترل RGB LED APP
برای برنامه آردوینو ، می توانید به موارد زیر مراجعه کنید:
microcontrollerkits.blogspot.com/2016/05/es…
پس از بارگذاری برنامه در NodeMCU ، اولین اجرا آدرس IP NodeMCU را در هنگام چاپ سریال به ما می دهد. در مورد من ، این است: 192.164.1.39 در پورت 80.
![تصویر تصویر](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6229-34-j.webp)
اکنون ، می توانیم لامپ بی سیم را با لپ تاپ/ رایانه لوحی/ تلفن همراه با وارد کردن آدرس بالا در اینترنت اکسپلورر کنترل کنیم.
![تصویر تصویر](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6229-35-j.webp)
یا از برنامه Android استفاده کنید:
![تصویر تصویر](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6229-36-j.webp)
مرحله 8: برخی از تصاویر
توصیه شده:
FLEXBALL - یک توپ PCB قابل انعطاف صد پیکسل با WiFi: 6 مرحله (همراه با تصاویر)
![FLEXBALL - یک توپ PCB قابل انعطاف صد پیکسل با WiFi: 6 مرحله (همراه با تصاویر) FLEXBALL - یک توپ PCB قابل انعطاف صد پیکسل با WiFi: 6 مرحله (همراه با تصاویر)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1001-17-j.webp)
FLEXBALL - یک توپ PCB قابل انعطاف صد پیکسل با WiFi: سلام سازندگان ، سازنده آن moekoe است! Flexball بر اساس یک PCB انعطاف پذیر است که مجهز به 100 LED قابل آدرس دهی WS2812 2020 است. این دستگاه توسط ESP8285-01f - کوچکترین ماژول مبتنی بر ESP توسط Espressif کنترل می شود. علاوه بر این دارای شتاب سنج ADXL345
جعبه 4 در 1 (تفنگ قابل شارژ خورشیدی ، پاور بانک ، چراغ LED و لیزر): 5 مرحله (همراه با تصاویر)
![جعبه 4 در 1 (تفنگ قابل شارژ خورشیدی ، پاور بانک ، چراغ LED و لیزر): 5 مرحله (همراه با تصاویر) جعبه 4 در 1 (تفنگ قابل شارژ خورشیدی ، پاور بانک ، چراغ LED و لیزر): 5 مرحله (همراه با تصاویر)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3671-26-j.webp)
جعبه 4 در 1 (تفنگ شوک قابل شارژ خورشیدی ، پاور بانک ، چراغ LED و لیزر): در این پروژه در مورد نحوه ساخت اسلحه شوک قابل شارژ خورشیدی 4 در 1 ، پاور بانک ، چراغ LED و آمپ؛ لیزر همه در یک جعبه. من این پروژه را ساختم زیرا می خواهم همه دستگاههای موردنظر خود را در جعبه اضافه کنم ، مانند یک جعبه بقا است ، ظرفیت بزرگ
نحوه مونتاژ یک بازوی روبات چوبی قابل توجه (قسمت 3: بازوی روبات) - بر اساس میکرو: BITN: 8 مرحله
![نحوه مونتاژ یک بازوی روبات چوبی قابل توجه (قسمت 3: بازوی روبات) - بر اساس میکرو: BITN: 8 مرحله نحوه مونتاژ یک بازوی روبات چوبی قابل توجه (قسمت 3: بازوی روبات) - بر اساس میکرو: BITN: 8 مرحله](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2767-95-j.webp)
نحوه مونتاژ یک بازوی روبات چوبی قابل توجه (قسمت 3: ROBOT ARM) - بر اساس میکرو: BITN: مراحل بعدی نصب بر اساس تکمیل حالت جلوگیری از مانع است. فرآیند نصب در قسمت قبل مشابه مراحل نصب در حالت ردیابی خط است. سپس اجازه دهید نگاهی به شکل نهایی A
بازوی دوربین مغناطیسی: 5 مرحله (همراه با تصاویر)
![بازوی دوربین مغناطیسی: 5 مرحله (همراه با تصاویر) بازوی دوربین مغناطیسی: 5 مرحله (همراه با تصاویر)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8422-22-j.webp)
بازوی دوربین مغناطیسی: من این پایه دوربین مغناطیسی را ساختم تا در ساخت فیلم های یوتیوب خود به من کمک کند. تکمیل این پروژه آسان است. همه قطعات را می توان به راحتی از آمازون و فروشگاه سخت افزار محلی خود پیدا کرد
یک چراغ قوه قابل شارژ قابل شارژ با بلندگوهای بلوتوث و تلفن های همراه شارژ: 4 مرحله (همراه با تصاویر)
![یک چراغ قوه قابل شارژ قابل شارژ با بلندگوهای بلوتوث و تلفن های همراه شارژ: 4 مرحله (همراه با تصاویر) یک چراغ قوه قابل شارژ قابل شارژ با بلندگوهای بلوتوث و تلفن های همراه شارژ: 4 مرحله (همراه با تصاویر)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1573-128-j.webp)
یک چراغ فلاش قابل شارژ با بلندگوهای بلوتوث و تلفن های همراه شارژ: سلام دوستان ، در این مقاله آموزشی ، من از یک چراغ فلش قابل شارژ مجهز به بلندگوهای بلوتوث و شارژ USB USB برای شارژ تلفن همراه گزارش می کنم ، بنابراین دستگاه چند وجهی است که خوب است برای کمپ زدن و پیاده روی در پارک ها یا کوه