فهرست مطالب:
![تغییر رنگ LED با استفاده از POT و ATTINY85: 3 مرحله تغییر رنگ LED با استفاده از POT و ATTINY85: 3 مرحله](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3460-60-j.webp)
تصویری: تغییر رنگ LED با استفاده از POT و ATTINY85: 3 مرحله
![تصویری: تغییر رنگ LED با استفاده از POT و ATTINY85: 3 مرحله تصویری: تغییر رنگ LED با استفاده از POT و ATTINY85: 3 مرحله](https://i.ytimg.com/vi/9gb-w0YvQhc/hqdefault.jpg)
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:57
![تغییر رنگ LED با استفاده از POT و ATTINY85 تغییر رنگ LED با استفاده از POT و ATTINY85](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3460-61-j.webp)
![تغییر رنگ LED با استفاده از POT و ATTINY85 تغییر رنگ LED با استفاده از POT و ATTINY85](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3460-62-j.webp)
![تغییر رنگ LED با استفاده از POT و ATTINY85 تغییر رنگ LED با استفاده از POT و ATTINY85](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3460-63-j.webp)
در این پروژه از پتانسیومتر (POT) برای تغییر رنگ در LED با استفاده از ATTINY85 استفاده می کنیم.
برخی از تعاریف -
پتانسیومتر یک دستگاه با پیچ و مهره کوچک چرخش است که در صورت خاموش شدن مقاومت الکتریکی متفاوتی را نشان می دهد. از تصویر حاشیه نویسی شده در بالا می بینید که POT دارای 3 پین ، یعنی ، +، - و خروجی است. POT با اتصال پین های + و - به ترتیب به منبع تغذیه به vcc و زمین تغذیه می شود. با چرخاندن پیچ POT ، مقاومت خروجی تغییر می کند و باعث کاهش یا افزایش شدت LED می شود. به به عبارت دیگر ، یک مقاومت متغیر است. آنها در مواردی مانند دیمرهای روشنایی خانه استفاده می شوند.
LED - این چراغ کوچکی است که با عبور جریان الکتریکی از آن روشن می شود. در این مورد ، ما از یک LED چند رنگ استفاده می کنیم که دارای 3 پایه ، یک پایه (وسط) و دو پایه است که هنگام فعال شدن به ترتیب سبز و قرمز را نشان می دهند.
ATTINY85-این یک تراشه کوچک کم هزینه است که می توانید آن را مانند آردوینو برنامه ریزی کنید.
نمای کلی - خروجی POT به ATTINY85 متصل است. با چرخاندن پیچ POT ، یک مقاومت متفاوت به صورت عددی بین 0 تا 255 تولید می شود. ATTINY می تواند این را اندازه گیری کرده و بسته به مقدار مقاومت POT اقدامات متفاوتی انجام دهد. در این مورد ، ما برنامه ریزی کرده ایم که به شکل زیر به LED متصل شود.
اگر عدد بیشتر از 170 است ، LED را به سبز تغییر دهید.
اگر عدد کمتر از 170 اما بیشتر از 85 است ، LED را به RED تغییر دهید.
اگر عدد کمتر از 85 باشد LED GREEN AND RED را روشن کنید که منجر به نارنجی می شود.
BOM
1 x 3 پین LED 1 x ATTINY 85
1 x POT (B100K)
1 عدد تخته نان و کابل
1 منبع تغذیه
مرحله 1: برنامه نویسی ATTINY85
از نظر برنامه نویسی ATTINY85 ، لطفاً به دستورالعمل قبلی من مراجعه کنید-https://www.instructables.com/id/15-Dollar-Attiny8…
کد زیر نشان داده شده است. برخی از نکات قابل توجه این است که دو پین ATTINY ، PB3 ، پایه فیزیکی 2 ، PB2 ، پایه فیزیکی 7 ، در حالت دیجیتال ، به LED متصل شده اند تا تغییر رنگ را ایجاد کنند. پین ATTINY PB4 ، پایه 3 فیزیکی ، در حالت آنالوگ به POT متصل است ، به این معنی که می تواند مقادیر بین 0 تا 254 را بخواند. من کدهایی را که در اینترنت پیدا کردم سفارشی کردم ، بنابراین این کار را تأیید می کنم. -
void initADC () {// *** // *** Pinout ATtiny25/45/85: // *** PDIP/SOIC/TSSOP // *** ============= ================================================ ============================ // *** // *** (PCINT5/RESET/ADC0/dW) PB5 [1]* [8] VCC // *** (PCINT3/XTAL1/CLKI/OC1B/ADC3) PB3 [2] [7] PB2 (SCK/USCK/SCL/ADC1/T0/INT0/INTIN/PCINT2) //* ** (PCINT4/XTAL2/CLKO/OC1B/ADC2) PB4 [3] [6] PB1 (MISO/DO/AIN1/OC0B/OC1A/PCINT1) // *** GND [4] [5] PB0 (MOSI/ DI/SDA/AIN0/OC0A/OC1A/AREF/PCINT0) // *** // pb4 - ورودی POT // pb3 led pin 1 // pb2 led pin 3 // ATTINY 85 فرکانس داخلی 8 مگاهرتز/* این تابع ADC را مقداردهی اولیه می کند
یادداشت های پیش فروش ADC:
ADC Prescaler باید طوری تنظیم شود که فرکانس ورودی ADC بین 50 تا 200 کیلوهرتز باشد.
برای کسب اطلاعات بیشتر ، به جدول 17.5 "ADC Prescaler Selections" در فصل 17.13.2 "ADCSRA - ADC Control and Status Register A" (صفحات 140 و 141 در برگه کامل ATtiny25/45/85 ، Rev. 2586M – AVR -07/مراجعه کنید. 10)
مقادیر پیش فروشنده معتبر برای سرعتهای مختلف ساعت
ساعت مقادیر پیش فروشنده ساعت --------------------------------------- 1 مگاهرتز 8 (125 کیلوهرتز) ، 16 (62.5 کیلوهرتز) 4 مگاهرتز 32 (125 کیلوهرتز) ، 64 (62.5 کیلوهرتز) 8 مگاهرتز 64 (125 کیلوهرتز) ، 128 (62.5 کیلوهرتز) 16 مگاهرتز 128 (125 کیلوهرتز)
در مثال زیر ، پیش فروشنده را برای mcu با فرکانس 8 مگاهرتز روی 128 تنظیم کنید
(برای تنظیم مقادیر بیت مناسب برای تنظیم پیش شماره ، برگه اطلاعات را بررسی کنید) */
// وضوح 8 بیتی
// ADLAR را روی 1 تنظیم کنید تا نتیجه تغییر چپ را فعال کنید (فقط بیت های ADC9.. ADC2 در دسترس هستند) // سپس ، فقط خواندن ADCH برای نتایج 8 بیتی (256 مقدار) DDRB | = (1 << PB3) کافی است ؛ // پین به عنوان خروجی تنظیم شده است. DDRB | = (1 << PB2] ؛ // پین به عنوان خروجی تنظیم شده است. ADMUX = (1 << ADLAR] | // نتیجه تغییر چپ (0 << REFS1) | // تنظیم رف. ولتاژ به VCC ، بیت 1 (0 << REFS0) | // تنظیم رف. ولتاژ به VCC ، بیت 0 (0 << MUX3) | // از ADC2 برای ورودی (PB4) ، بیت MUX 3 (0 << MUX2) | استفاده کنید // از ADC2 برای ورودی (PB4) ، بیت MUX 2 (1 << MUX1) | استفاده کنید // از ADC2 برای ورودی (PB4) ، بیت MUX 1 (0 << MUX0) استفاده کنید ؛ // از ADC2 برای ورودی (PB4) ، بیت MUX 0 استفاده کنید
ADCSRA =
(1 << ADEN] | // ADC (1 << ADPS2) | را فعال کنید // تنظیم پیش فروش بر روی 64 ، بیت 2 (1 << ADPS1) | // تنظیم پیش فروش بر روی 64 ، بیت 1 (0 << ADPS0) ؛ // تنظیم پیش فروش بر روی 64 ، بیت 0}
int main (باطل)
{initADC ()؛
در حالی که (1)
{
ADCSRA | = (1 << ADSC) ؛ // شروع اندازه گیری ADC در حالی که (ADCSRA & (1 << ADSC))؛ // منتظر بمانید تا تبدیل کامل شود
if (ADCH> 170)
{PORTB | = (1 << PB3] ؛ // پین روی HIGH تنظیم شد. PORTB | = (1 << PB2) ؛ // پین روی HIGH تنظیم شد. } else if (ADCH 85) {PORTB | = (1 << PB3) ؛ // پین روی HIGH تنظیم شد. PORTB & = ~ (1 << PB2)؛ // پین روی LOW تنظیم شد
} دیگری {
PORTB | = (1 << PB2) ؛ // پین روی HIGH تنظیم شد. PORTB & = ~ (1 << PB3)؛ // پین روی LOW تنظیم شد
}
}
بازگشت 0 ؛
}
مرحله 2: مدار
![جریان جریان](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3460-64-j.webp)
پین های ATTINY
PB3 ، پایه فیزیکی 2 - پین LED 1 متصل شده است
PB4 ، پایه فیزیکی 3 ، به POT میانی وصل است
GND ، پایه فیزیکی 4 ، به ریل منفی - منبع تغذیه متصل است
PB2 ، پایه فیزیکی 7 - پایه LED 3 متصل شده است
VCC ، پایه فیزیکی 8 ، به ریل مثبت - منبع تغذیه متصل است
قابلمه
پین pos و neg به ریل مربوطه متصل شده است - منبع تغذیه.
رهبری
پین وسط متصل به ریل منفی - منبع تغذیه
من با استفاده از منبع تغذیه 3 و 3.3 ولت آزمایش کردم و هر دو کار کردند.
مرحله 3: نتیجه گیری
![نتیجه نتیجه](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3460-65-j.webp)
قابلیت ATTINY85 برای حرکت بین حالت آنالوگ و دیجیتال بسیار قدرتمند است و می تواند در تعدادی از برنامه های مختلف استفاده شود ، به عنوان مثال. رانندگی موتورهای با سرعت متغیر و ایجاد نت های موسیقی من این را در دستورالعمل های آینده بررسی خواهم کرد. امیدوارم این مطلب مفید واقع شده باشد.
توصیه شده:
نحوه استفاده از فتوسل برای تغییر رنگ LED RGB: 3 مرحله
![نحوه استفاده از فتوسل برای تغییر رنگ LED RGB: 3 مرحله نحوه استفاده از فتوسل برای تغییر رنگ LED RGB: 3 مرحله](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-509-5-j.webp)
نحوه استفاده از فتوسل برای تغییر رنگ LED RGB: برای پروژه آردوینو قسمت 01 ایده اصلی من این بود که از یک سنسور دما برای روشن و خاموش کردن یک LED استفاده کنم ، اما افسوس که سنسور دمای من هنوز نیامده بود که مرا مجبور کرد از بین سنسورهای موجود در کیت راه اندازی Elegoo ، انتخاب کرده و می پرسید آیا
چراغ های LED چند رنگ رنگ Reactive - سنسور تشخیص صدا آردوینو - نوار LED RGB: 4 مرحله
![چراغ های LED چند رنگ رنگ Reactive - سنسور تشخیص صدا آردوینو - نوار LED RGB: 4 مرحله چراغ های LED چند رنگ رنگ Reactive - سنسور تشخیص صدا آردوینو - نوار LED RGB: 4 مرحله](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-20041-j.webp)
چراغ های LED چندرنگ Reactive Music | سنسور تشخیص صدا آردوینو | RGB LED Strip: پروژه چراغ های LED چند رنگ LED فعال در برابر موسیقی. در این پروژه ، از یک نوار LED 5050 RGB ساده (نه LED WS2812 آدرس پذیر) ، سنسور تشخیص صدا آردوینو و آداپتور 12 ولت استفاده شد
نحوه رنگ آمیزی با استفاده از برس رنگ معمولی و آب برای کشیدن روی تبلت یا تلفن همراه: 4 مرحله
![نحوه رنگ آمیزی با استفاده از برس رنگ معمولی و آب برای کشیدن روی تبلت یا تلفن همراه: 4 مرحله نحوه رنگ آمیزی با استفاده از برس رنگ معمولی و آب برای کشیدن روی تبلت یا تلفن همراه: 4 مرحله](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13091-8-j.webp)
نحوه رنگ آمیزی با استفاده از قلم مو و آب معمولی برای کشیدن روی تبلت یا تلفن همراه: نقاشی با قلم مو سرگرم کننده است. این پیشرفتهای زیادی را برای بچه ها به همراه دارد
تغییر رنگ نور شب با استفاده از Ardruino 101: 4 مرحله (همراه با تصاویر)
![تغییر رنگ نور شب با استفاده از Ardruino 101: 4 مرحله (همراه با تصاویر) تغییر رنگ نور شب با استفاده از Ardruino 101: 4 مرحله (همراه با تصاویر)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7421-33-j.webp)
تغییر رنگ نور شب با استفاده از Ardruino 101: در این پروژه شما می خواهید یک لامپ شب با استفاده از ardruino ، Adafruit neo rgb Strips و چاپگر سه بعدی بسازید. توجه داشته باشید که این دستورالعمل صرفاً برای پروژه مدرسه من است. کد این پروژه از پروژه دیگری تهیه شده است. با این اوصاف من سابق نیستم
تغییر رنگ موش LED سه رنگ: 5 مرحله
![تغییر رنگ موش LED سه رنگ: 5 مرحله تغییر رنگ موش LED سه رنگ: 5 مرحله](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2735-56-j.webp)
تغییر رنگ موش سه رنگ LED: LED خسته کننده قرمز را در ماوس با یک LED دوچرخه سواری رنگی چشمک زن سه رنگ جایگزین کنید. توجه: این جایگزینی برای LED است که برای روشن کردن انتهای ماوس استفاده می شود ، در موش افقی دیگر LED در مرکز ما برای ردیابی استفاده می شود ، جایگزین نشود