فهرست مطالب:

جعبه / ابزار موسیقی Handheld 6 Note (ساخت و بهبود آسان!): 5 مرحله (همراه با تصاویر)
جعبه / ابزار موسیقی Handheld 6 Note (ساخت و بهبود آسان!): 5 مرحله (همراه با تصاویر)

تصویری: جعبه / ابزار موسیقی Handheld 6 Note (ساخت و بهبود آسان!): 5 مرحله (همراه با تصاویر)

تصویری: جعبه / ابزار موسیقی Handheld 6 Note (ساخت و بهبود آسان!): 5 مرحله (همراه با تصاویر)
تصویری: Session Sensation: An IT Admin's Guide to OSI Layer 5 2024, سپتامبر
Anonim
جعبه / ابزار موسیقی Handheld 6 Note (ساخت و بهبود آسان!)
جعبه / ابزار موسیقی Handheld 6 Note (ساخت و بهبود آسان!)

سلام! با الهام از مارتین مولین ، یکی از اعضای گروه سوئدی به نام Wintergatan ، اخیراً عاشق جعبه های موسیقی و همه چیز در مورد آنها شدم. افرادی که برای جعبه های موسیقی آهنگ می سازند ، هنوز از روش قدیمی استفاده می کنند تا یادداشت آهنگ را برای نت بنویسند ، امیدوارند زمان آن به نتیجه برسد. با انجام این کار خودم ، می دانم که این یک تمرین خسته کننده است و می تواند از جایگزین استفاده کند. بنابراین من به این ایده در مورد استفاده از آشکارسازهای خط مادون قرمز برای ایجاد آهنگ فکر کردم. این بدان معناست که فقط باید یک ورق کاغذ چاپ شده سیاه و سفید را بخواند ، اما همچنین می تواند کاربردهای متفاوتی مانند اسکن روزنامه برای خروجی صدا داشته باشد.

مرحله 1: مواد

اینها موادی هستند که من استفاده کردم ، اما بسیار قابل تعویض هستند. ببینید چه چیزی بیشتر به شما می آید!

- آردوینو اونو

- بلندگو یا زنگ

- باتری 9 ولت

- کلیپ باتری 9 ولت

- سوئیچ روشن / خاموش

- 6 x QRD1114 حسگر بازتابنده

- کابل های جامپر

- جعبه چوبی (10 15 15 9 9)

مرحله 2: مدار

مدار
مدار
مدار
مدار

در حال حاضر مدار به نظر من سخت ترین قسمت این پروژه است. اما اجازه ندهید این شما را بترساند. آنقدرها هم بد نیست

سنسور بازتاب QRD1114

سنسور بازتابنده در واقع دو سنسور در یک است. این شامل هر دو فرستنده و گیرنده است. بیت فرستنده بیشتر نارنجی تا سفید است و گیرنده بیت سیاه و تیره است. به همین دلیل است که به چهار پایه خود متصل به آردوینو نیاز دارد. نقطه ای که روی گیرنده قرار دارد به مقاومت 10k اهم متصل به 5 ولت و کابل بلوز متصل به پین آنالوگ در آردوینو نیاز دارد. مورب مقابل آن نیز باید به 5 ولت اما از طریق مقاومت 220 اهم متصل شود. دو پایه باقی مانده را می توان مستقیماً به زمین (GND) متصل کرد. نصب 6 یا بیشتر از این موارد کاملاً مناسب است ، بنابراین توصیه می کنم اگر می توانید آنها را لحیم کنید.

سخنران

اتصال اسپیکر بسیار آسان است. فقط پین - را به زمین وصل کنید و پین + را به پین دیجیتال دلخواه در آردوینو وصل کنید. من برای این پروژه از پین 9 استفاده کردم.

باتری

برای اینکه آردوینو خود را از باتری تغذیه کنید ، توصیه می کنم این دستورالعمل را مطالعه کنید:

www.instructables.com/id/Powering-Arduino-…

آنها کار شگفت انگیزی را انجام می دهند و نحوه انجام آن را توضیح می دهند. من از این آموزش برای پروژه خود نیز استفاده کردم.

مرحله 3: کد

حالا برای کد. این پروژه از کتابخانه های اصلی که قبلاً در نرم افزار Arduino برنامه ریزی شده اند ، استفاده می کند.

کافی است فایل zip را استخراج کرده و پوشه را باز کنید. شما باید بتوانید دو زبانه را مشاهده کنید. HandHeldMusicBox و pitches.h. از اینجا باید خوب بروید!

اگر pitches.h آنجا نیست می توانید با فشردن 'shift + ctrl + T' و نامگذاری آن به عنوان pitches.h یک برگه جدید ایجاد کنید. از آنجا فقط همه چیز را در فایل.txt در برگه جدید کپی کنید که باید این کار را انجام دهد.

مرحله 4: صفحه موسیقی

برگه موسیقی
برگه موسیقی

برای ایجاد برگه موسیقی ، من یک صفحه گسترده گوگل به نام "Speelpapier" تهیه کردم که به زبان هلندی "Playing Paper" است. می توانید از طریق این لینک آن را بررسی کنید:

docs.google.com/spreadsheets/d/1MHBrFVECut…

اگر می خواهید خودتان آهنگ بسازید ، می توانید فقط با کپی کردن همه چیز در برگه یا ذخیره یک نسخه از آن در Drive خود. اگر ترجیح می دهید از Excel نسبت به صفحات گسترده Google استفاده کنید ، می توانید این کار را با بارگیری آن به عنوان یک فایل اکسل در فایل> بارگیری به عنوان> Microsoft Excel انجام دهید.

نوشتن در نت موسیقی در حال حاضر کمی عجیب است. یادداشت ها از G به E می روند. اگر می خواهید G را روی کاشی خاصی پخش کنید ، '1' را در سمت چپ که عبارت "ROW OF NUMBER" نوشته شده است را پر کنید. مطمئن شوید که یک 'در مقابل شماره اضافه کنید تا صفحات گسترده Google متوجه شوند که در واقع یک عدد نیست بلکه یک رشته است که می تواند در کد از آن استفاده کند.

'1 = G

'2 = A

'3 = B

'4 = C

'5 = D

'6 = E

از ساختن آهنگ های دلخواه خود لذت ببرید.

مرحله 5: بهبود

حالا مهمترین مرحله: آن را خودتان بسازید!

من مراحل اولیه ای را برای ساخت جعبه موسیقی دستی به شما ارائه دادم ، چگونه زمان آن رسیده است که بر روی مفهوم پیشرفت کنید. اینجا نکاتی وجود دارد:

- با استفاده از مالتی پلکسر یا آردوینو دیگر می توانید سنسورهای بیشتری اضافه کنید

- می توانید برخی از سنسورها را مجبور به تغییر اکتاو کنید تا دامنه وسیع تری داشته باشید

- می توانید یک نوار لغزنده یا دکمه صدا اضافه کنید

- برای دریافت صدای بیشتر از بلندگو ، یک تقویت کننده اضافه کنید

- از یک کتابخانه صوتی برای دریافت صداهای عجیب و غریب استفاده کنید ، احتمالاً حتی صدای "جعبه موسیقی" را ایجاد کنید.

- از وقفه های زمان سنج یا روش دیگری برای امتحان کردن آن برای آکورد استفاده کنید!

- فایل مولد نت برگ را ویرایش کنید تا برای شما کار کند

- نوعی مکانیزم داشته باشید که کاغذ را با سرعت مشخص می کشد.

با آرزوی موفقیت برای پروژه شما و مطمئن شوید که پیشرفت خود را به من اطلاع می دهید ، من دوست دارم آن را بشنوم.

توصیه شده: