فهرست مطالب:

بنتزی لید: 3 مرحله
بنتزی لید: 3 مرحله

تصویری: بنتزی لید: 3 مرحله

تصویری: بنتزی لید: 3 مرحله
تصویری: خلاصه کامل بازی استقلال 0-0 السد (پنالتی 4-3) مرحله پلی آف لیگ قهرمانان آسیا 2017 2024, نوامبر
Anonim
Image
Image
بنتزی لد
بنتزی لد
بنتزی لد
بنتزی لد

این چگونه به نظر می رسد وقتی کار می کند

مرحله 1: کد برای نور

کد برای نور
کد برای نور

وقتی از اینجا به آن نگاه کنید ممکن است کمی آشفته باشد

int greenled = 9؛ // رنگ سبز را برای نور تنظیم می کند

int blueled = 10؛ // رنگ آبی را برای روشنایی int redled = 11 ؛ // رنگ قرمز را برای روشنایی int redval = 0 تعیین می کند ؛ // مقداری قابل تغییر برای رنگ قرمز int blueval = 0 ؛ // مقداری را که می توان برای رنگ آبی تغییر داد int greenval = 0 ؛ // مقدار قابل تغییر برای رنگ سبز int را تعیین می کند potPin = A0؛ // مقداری را برای پنج نقطه سنج تعیین می کند که به آن اجازه می دهد void setup () {// کد راه اندازی خود را در اینجا قرار دهید تا یکبار اجرا شود: pinMode (potPin، INPUT)؛ // با استفاده از INPUT به Potpin می گویید که مقادیر pinMode (A0 ، INPUT) را بخوانید ؛ // با ورودی آن به آن می گوید که مقادیر را بخواند و آن را به pinMode نور ارسال کند (سبز رنگ ، OUTPUT) ؛ // برای همه چراغ ها با گفتن OUTPUT ها به آنها می گویید که یک رنگ تولید کنند. pinMode (قرمز ، OUTPUT) ؛ pinMode (آبی ، OUTPUT) ؛ Serial.begin (9600) ؛ // این به سریال می گوید مقادیر چاپ را شروع کنید}

void loop () {// کد اصلی خود را در اینجا قرار دهید ، به طور مکرر اجرا شود: redval = analogRead (potPin) ؛ // این مقدار را از potpin می خواند greenval = analogRead (potPin) ؛ // این مقدار را می گوید برای خواندن از potpin blueval = analogRead (potPin) ؛ // این مقدار را برای خواندن از potpin redval = map (redval، 0، 1023، 255، 0) بیان می کند ؛ // این مقدار را به اینترپورت 0 به 1023 و 255 تا صفر blueval = نقشه (blueval، 0، 1023، 0، 255) ؛ // همانند بالا فقط اعداد مختلف greenval = map (greenval، 0، 1023، 130، 5)؛ // همان دو مورد بالا فقط اعداد مختلف Serial.print (redval) ؛ // به سریال می گویند که مقدار قرمز را برای Serial.print آبی و سبز چاپ کنید (blueval) ؛ Serial.println (greenval) ؛ analogWrite (redled، redval)؛ // به نور می گوید که همانطور که redvalue به analogWrite می گوید عمل کند (greenled، greenval)؛ analogWrite (آبی ، آبی رنگ) ؛

}

مرحله 2: راه اندازی

برپایی
برپایی
برپایی
برپایی
برپایی
برپایی

پایه بزرگ برای چراغ تا پنج ولت پای میانی برای پنج متر به A0 می رود

مرحله 3: وقتی در انتها امتحان می کنید چگونه به نظر می رسد

اگر می خواهید رنگ ها را تغییر دهید ، به مجموعه کد برگردید و اعداد را تنظیم کنید وقتی مقدار قرمز یا سبز یا آبی از نقشه می خواند ، اساساً اعداد را در اینجا تغییر دهید این مرحله redval = map (redval، 0، 1023، 255، 0)؛

توصیه شده: