فهرست مطالب:

نصب Smapler V0002 مرحله به مرحله: 5 مرحله
نصب Smapler V0002 مرحله به مرحله: 5 مرحله

تصویری: نصب Smapler V0002 مرحله به مرحله: 5 مرحله

تصویری: نصب Smapler V0002 مرحله به مرحله: 5 مرحله
تصویری: دوره وردپرس پلاس - نصب وردپرس بر سی‌پنل و لوکال‌هاست 2024, جولای
Anonim

توسط dcuartielles بیشتر توسط نویسنده دنبال کنید:

نصب Smapler v0001r2 مرحله به مرحله
نصب Smapler v0001r2 مرحله به مرحله
نصب Smapler v0001r2 مرحله به مرحله
نصب Smapler v0001r2 مرحله به مرحله

Smapler مداری است که به تولید صدای مولد توسط David Cuartielles و Ino Schlaucher از BlushingBoy.org اختصاص داده شده است. Smapler v0002-نسخه سنگاپور سنگاپور-چیزی نیست جز سپر آردوینو که برای پخش صداهای استریو بد بو استفاده می شود. به عنوان یک افزونه اضافی در مدار Smapler v0002 یک کانکتور PS2 برای بازیافت هر نوع صفحه کلید یا ماوس PS2 به عنوان یک رابط کاربری Arduino. این دستورالعمل راهنمای نحوه نصب گام به گام Smapler v0002 است. این مدار به عنوان یک کیت DIY ارائه می شود که بسته به مهارت شما بین 20 تا 50 دقیقه از زمان شما برای نصب نیاز دارد. طراحی منبع باز است (CC-SA-NC) ، می توانید شماتیک ، فایل هیئت مدیره و BOM را از در اینجا ، اگر به فایلهای اصلی عقاب علاقه دارید ، باید از BlushingBoy.org دیدن کنید

مرحله 1: چرخ دنده

دنده
دنده

ابزار مورد نیاز برای نصب Smapler ابزارهای کلاسیک برای لحیم کاری و برش سیم است. من از قلع لحیم کاری RoHS استفاده می کنم ، یک "اسفنج" فلزی برای تمیز کردن نوار لحیم کاری ، یک قلم لحیم کاری خوب و قدرتمند JBC 26W و-فقط در صورت-برخی از عروس های لحیم کننده. من پدها را بسیار گسترده طراحی کردم ، چیزی که لحیم کاری را بسیار می کند آسان این امر همچنین باعث می شود PCB قوی تر شود تا قطعات را با عروس جدا کند.

مرحله 2: از مقاومت ها تا جامپرها در 10 مرحله

از مقاومت تا جامپر در 10 مرحله
از مقاومت تا جامپر در 10 مرحله
از مقاومت تا جامپر در 10 مرحله
از مقاومت تا جامپر در 10 مرحله
از مقاومت تا جامپر در 10 مرحله
از مقاومت تا جامپر در 10 مرحله

هنگام کار با اجزای سوراخ ، قوانین لحیم کاری را به راحتی می توان به خاطر سپرد: به طور یکنواخت روی اتصال- کمتر بیشتر است: با استفاده از قلع کمی محافظه کار باشید ، کافی است سوراخ کوچکی را که قطعه به آن متصل است پر کرده باشید ، نیازی به نصب قلع ندارید ، کار نمی کند بهتر است ، دقیقاً همان ترتیب آن است: 1. مقاومت ها 2 دکمه فشاری 3 سوکت IC 4. جک صدا 5. خازن های پلی استر 6. LED ها 7. خازن های الکترولیتی 8. اتصال PS2 9. سرآیند پین 10 در نحوه اتصال خازن های الکترولیتی بسیار مراقب باشید. درپوش های داخل سوراخ همیشه دارای (-) پین منفی هستند ، اما PCB ها همیشه مثبت (+) را نشان می دهند.

مرحله 3: آماده سازی سیم ها

آماده سازی سیم ها
آماده سازی سیم ها
آماده سازی سیم ها
آماده سازی سیم ها
آماده سازی سیم ها
آماده سازی سیم ها
آماده سازی سیم ها
آماده سازی سیم ها

برای اتصال پتانسیومترها و کلیدها (و همچنین هر سنسور دیگری که به آن علاقه دارید) به برد نیاز به سیم دارید. من همیشه از قوانینی پیروی می کنم که پدرم در 9 سالگی در مورد نحوه کار با سیم ها به من گفت:- اگر قصد دارید چیزی را به یک تخته نان متصل کنید ، از سیم های تک هسته ای استفاده کنید ، این کار زندگی شما را بسیار آسان می کند. این نوع سیم ضعیف تر است ، شما نمی توانید آن را به اندازه دیگری خم کنید ، اما به تخته نان می چسبد. ضخامت های توصیه شده 0.22 تا 0.28 میلی متر است- اگر در حال ساخت یک صفحه کنترل یا چیزی هستید که اجزای آن زیاد حرکت می کنند ، اما هرگز از برد شما جدا نمی شوند ، از سیم چند هسته ای استفاده کنید. هرگز خراب نمی شود (یا در طول عمر دستگاه). همچنین برای پروژه های نهایی بیشتر توصیه می شود. باز هم چیزی در محدوده 0.2 میلی متر خوب است- هنگام استفاده از سیم های چند هسته ای ، مقداری قلع لحیم کاری را روی نوک کابل قرار دهید ، فقط برای سهولت اتصال به تخته یا قطعه بعداً ، سپس سیم را به سیم لحیم کنید. اشیاء مختلف- اگر مثلاً داشتید یک پتانسیومتر ، ابتدا باید سیم های این قطعه را لحیم کرده و بعداً آن را به برد وصل کنید. در حقیقت ، ابتدا باید همه قطعات را بسازید و سپس آنها را یکجا به Smapler بچسبانید- هنگام لحیم کاری روی قطعات ، از برخی از "دستهای کمک" یا مشابه آن برای ثابت نگه داشتن قطعه استفاده کنید ، این کار از بروز حوادث جلوگیری می کند. در تصویر من از کارتن شیر قدیمی استفاده می کنم ، جایی که پتانسیومترها را مشت کردم تا سیمها را یکی یکی بچسبانم

مرحله 4: چسباندن گلدان ها و دستگیره ها

چسباندن گلدان ها و دستگیره ها
چسباندن گلدان ها و دستگیره ها
چسباندن گلدان ها و دستگیره ها
چسباندن گلدان ها و دستگیره ها

این یک گام مهم است. اگر در سیم کشی دقت کرده اید ، حتماً کد نویسی مناسب پتانسیومترهای خود را انجام داده اید. توجه داشته باشید که من همیشه از رنگ قرمز برای قدرت ، از رنگ سیاه برای زمین ، از زرد/سفید برای سیگنال ها و از رنگ های دیگر برای سایر سیگنال های شبیه گذرگاه دیجیتال استفاده می کنم. در این دستورالعمل از موارد زیر استفاده می کنم:- قرمز: قدرت ، 5 ولت- مشکی: زمینی یا آنالوگ Vref در انتها Vref و زمین در یک نقطه از مدار به هم متصل می شوند که باعث می شود صدای دیجیتال تا حد ممکن بر صدای آنالوگ- زرد تأثیر بگذارد: مقدار افزایش برای تقویت کننده ها- سفید: سنسورهای آنالوگ یا ورودی سوئیچ باید در Smapler مراقب باشید زیرا پتانسیومترها برای کنترل افزایش-واقع در جلو مدار-از اتصال قرمز-زرد-سیاه (قدرت-سیگنال-زمین) استفاده می کنند ، در حالی که سنسورها از سفید-سیاه-قرمز (سیگنال- زمین - قدرت) یک. در صورت اتصال اشتباه ، می توانید پتانسیومتر را به دلیل اتصال کوتاه بسوزانید. برای بررسی این مورد ، فقط باید تصویر را بزرگنمایی کنید. همچنین متوجه خواهید شد که سوئیچ ها فقط از دو پین استفاده می کنند: سیگنال و زمین. این امر به این دلیل است که ما از مقاومتهای کششی داخلی برای صرفه جویی در سیم کشی استفاده می کنیم.

مرحله 5:

تصویر
تصویر
تصویر
تصویر
تصویر
تصویر

این ویدئو نمونه اولیه Smapler با استفاده از صفحه کلید رایانه در Gijon (اسپانیا) است که پس از یک شب هک کردن کد در آگوست 2008 انجام شد. تاریک بود و ویرایشگر فیلم باز بهترین عملکرد را ارائه داد ، اما کیفیت تصویر کمی به پایان رسید بد نمونه های بعدی از اشیاء ساخته شده با Smapler عبارتند از Semla ، مجموعه ای از 6 ابزار موسیقی منحصر به فرد که توسط ماوس یا صفحه کلید کنترل می شوند. آنها توسط Mattias Nordberg و David Cuartielles در 1scale1.com در مالمو سوئد ساخته شده اند. ما آنها را در سفارت سوئد در سنگاپور در نوامبر 2008 ارائه دادیم.- تصاویر Semla (ج) 2008 تونی اولسون ، از 1scale1.com ، همچنین برای BlushingBoy.org طراحی شده

توصیه شده: