فهرست مطالب:

ساخت ArduinoBoy: 8 مرحله
ساخت ArduinoBoy: 8 مرحله
Anonim
یک ArduinoBoy بسازید
یک ArduinoBoy بسازید
یک ArduinoBoy بسازید
یک ArduinoBoy بسازید

GameBoy. به احتمال زیاد شما در کودکی صاحب یکی بوده اید. و حتی اگر چنین نکرده اید ، به احتمال زیاد با GameBoy بهترین دوست خود بازی کرده اید ، یا شاید شما صاحب نزدیکترین رقیب آن ، Sega Game Gear یا Nomad بوده اید. دستگاه های کوچک بازی شگفت انگیز ، اما اکنون که همه شما بزرگ شده اید ، آیا به این فکر کرده اید که اکنون با آن چه خواهید کرد؟ آن را در اتاق زیر شیروانی نگه دارید تا کاوش کنید و به فرزندان خود نشان دهید که بازی در قرن 20 چگونه بود؟ به کلکسیونر بفروشید؟ با مرور Legend of Zelda: Link's Awakening برای چندمین دوره بازی ، خاطرات بازی را زنده کنید؟

آیا تا به حال به تبدیل آن به یک ساز موسیقی فکر کرده اید؟ تیموتی "trash80" Lamb آهنگساز chiptune است که در حال حاضر در لس آنجلس ، کالیفرنیا زندگی می کند. آهنگساز چیپتون شخصی است که از IC های مولد صدا (مدارهای مجتمع) موجود در کنسول های بازی های ویدئویی و دستی برای ایجاد موسیقی استفاده می کند. آقای بره همچنین خالق دستگاهی است که به ArduinoBoy معروف است. ترکیبی از سخت افزار و نرم افزار منبع باز که می تواند هر یک از اعضای خانواده GameBoy با شکاف کارتریج و درگاه کابل پیوند را به یک مولد صدا MIDI تبدیل کند. اکنون باید توجه داشت که trash80 اولین کسی نبود که چنین سیستمی را ایجاد کرد. دو برنامه بزرگ HomeBrew GameBoy که توسط آهنگسازان حرفه ای chiptune استفاده می شود ، Nanoloop و Little Sound Disk Jockey یا LSDJ ، مدت زیادی از قابلیت MIDI برخوردار بودند. مشکل این است که هر دوی این برنامه ها برای ارسال و دریافت سیگنال های MIDI به سخت افزار Microchip PIC متکی هستند. بی احترامی به میکروکنترلرهای استاندارد صنعت مهندسی برق در نظر گرفته نشده است ، اما PIC واقعاً یک قطعه سخت افزاری حرفه ای است و می تواند برای کسانی که به طور مرتب با وسایل الکترونیکی مشاجره نمی کنند ، مرعوب کننده باشد. همچنین در مورد برنامه نویسی این دستگاهها از کاربران سیستم عاملهای کمتر محبوب پشتیبانی کمی می شود (تنها مجموعه توسعه رسمی PIC برای Windows است ، بدون پشتیبانی از Linux یا Mac). با این حال ، با استفاده از پلتفرم بسیار ساده تر آردوینو ، ArduinoBoy این محدودیت ها را برطرف می کند و این باعث می شود که آهنگساز احتمالی چیپتون ابزارهایی را که نیاز دارد بسازد. علاوه بر این ، در حالی که ArduinoBoy برای کار با برنامه تولید کننده صدا HomeBrew HomeBrew GameBoy ، mGB ، ساخته شده است ، با Nanoloop و LSDJ نیز بسیار خوب پیش می رود. در حالی که trash80 کارهای خود را در یک صفحه وب Google Code به اشتراک گذاشته است ، او هیچ دستورالعمل گام به گام در مورد نحوه تهیه موارد خود (در لیست کارهای او) ندارد. تصمیم گرفتم در این زمینه به او کمک کنم. اگرچه لزوماً گام به گام نیست ، اما این دستورالعمل باید به شما یک ایده کلی در مورد آنچه باید انجام دهید ارائه دهد و برخی از مشکلات من را به شما نشان می دهد تا بتوانید از آنها اجتناب کنید.

مرحله 1: قطعات ، ابزارها و کد

قطعات ، ابزارها و کد
قطعات ، ابزارها و کد

قطعات

  • آردوینو ، آردوینو عمومی ، یا قطعاتی که خودتان می توانید آنها را بسازید. من شخصاً از کیت هیئت مدیره Modern Device Compay's Really Bare Bones استفاده می کنم ، که می تواند همانطور که هست مونتاژ شده و با استفاده از سوکت های پین برد مدار زن به پروژه شما متصل شود ، یا برای قطعاتی که Arduino را به بخشی دائمی از پروژه تبدیل می کند ، مورد استفاده قرار گیرد.
  • دو مقاومت 220Ω ، هفت مقاومت 2KΩ و یک مقاومت 270Ω. برای این پروژه ، مقاومت 1/4 یا 1/8 وات ایده آل است.
  • یک ایزوله کننده نوری 6N138.
  • یک دیود سیگنال کوچک 1N914. اگر می توانید آنها را فقط در مقادیر 10 یا بیشتر خریداری کنید ، تعجب نکنید.
  • یک دکمه فشاری که فقط وقتی دکمه فشرده است روشن می شود. برای کسانی که مهندس صحبت می کنند ، این یک دکمه SPST خاموش (روشن) است.
  • دو کانکتور 5 پین زن 180 درجه DIN. مطمئن شوید که این کانکتورهای دقیق را تهیه کرده اید. طرح های متفاوتی برای اتصالات DIN وجود دارد و تعداد کمی از آنها ، در صورت وجود ، با یکدیگر سازگار هستند.
  • چهار بلوک ترمینال دو پین اگرچه می توانید تمام سیم های خود را مستقیماً به PCB بچسبانید ، اما استفاده از بلوک های ترمینال یا برخی دیگر از اتصالات مونتاژ ، جداسازی و کانیبالیزاسیون قطعات را بسیار ساده تر می کند.
  • یک برد رایانه PC عمومی.
  • یک کابل پیوند GameBoy.
  • دستگاهی که می تواند MIDI را ارائه دهد ، مانند صفحه کلید یا رایانه با نرم افزار و آداپتور لازم.
  • یک کارتریج GameBoy قابل برنامه ریزی.
  • لحیم کاری
  • سیم اضافی. برای کار روی تخته نورد و سیم کشی برد رایانه ، برای سیمهایی که انتظار می رود اغلب حرکت کنید ، محکم است.
  • موردی که همه چیز را داخل آن قرار دهید.
  • شمع Miscellanea.

ابزارها

  • آهن لحیم کاری.
  • لامپ ، پمپ یا فتیله را از بین ببرید. فقط در صورت.
  • ابزار لحیم کاری دست
  • عینک های محافظ. عینک شما قصد بریدن آن را ندارد.
  • کپسول آتش نشانی یا حداقل یک لیوان آب. یکبار دیگر ، در مورد.
  • سیم بر، دم باریک.
  • استریپرهای سیم.
  • دم باریک.
  • تخته نان بدون لحیم.
  • در صورت وجود ، برنامه نویسی یا کابل (های) USB برای آردوینو و کارتریج GameBoy قابل برنامه ریزی.
  • ابزار روتاری و/یا هر چیز دیگری که شما نیاز دارید تا سوراخ ها و شکاف ها را در مورد دلخواه خود برش دهید.

کد شما برای این پروژه به دو قطعه کد متفاوت نیاز دارید که هر دو را می توانید در صفحه Google ArduinoBoy trash80 پیدا کنید. آنها در سمت راست صفحه تحت عنوان بارگیری های ویژه یافت می شوند. شما کد ArduinoBoy را در Arduino بارگذاری می کنید ، در حالی که mGB در کارتریج بازی قابل برنامه ریزی بارگذاری می شود.

مرحله 2: اجازه دهید به شماتیک نگاه کنیم

بیایید به شماتیک نگاه کنیم
بیایید به شماتیک نگاه کنیم

شماتیک به سادگی هر سندی است که نحوه چیدمان یک دستگاه مکانیکی یا الکتریکی را نشان می دهد. آن تصاویر تراکتور چمن شما با تمام قطعات جدا شده با خطوط کوچک نقطه نشان می دهد که چگونه همه آنها در کنار هم قرار می گیرند؟ نقشه های پیمانکار خانه یا آپارتمان شما در مورد آن وسواس زیادی داشت؟ طرحواره ها ؛ هر دوی آنها.

از نظر شماتیک ، شماتیک trash80 برای ArduinoBoy بسیار رنگارنگ تر است و خطوط مستقیم ندارد ، اما کاملاً قابل خواندن است. مگر اینکه در مورد قراردادهای مهندسی کاملاً تحلیلی باشید ، نباید مشکلی داشته باشید. ممکن است بخواهید این را چاپ کنید ، زیرا ما اغلب به آن اشاره می کنیم.

مرحله 3: آزمایش Breadboard

تست تخته نان
تست تخته نان

قبل از اینکه به ساخت واقعی ArduinoBoy نهایی برسیم ، ابتدا می خواهیم مطمئن شویم که همه قطعات ما خوب هستند. برای این کار ، ما از تخته نان بدون لحیم خود استفاده می کنیم ، که به ما امکان می دهد بدون نیاز به لحیم کردن قطعات الکترونیکی ، بین قطعات الکترونیکی ارتباط برقرار کنیم. آسان است. فقط به شماتیک نگاه کنید و قطعات را مطابق شکل متصل کنید.

به یاد داشته باشید که در هر صفحه یک قسمت نظرات وجود دارد. اگر به چیزی گیر کردید ، پست زیر را بنویسید و من سعی می کنم تا آنجا که می توانم به شما کمک کنم.

مرحله 4: اولین آزمایش

زمان دو آزمایش بسیار مهم فرا رسیده است: تست دود و تست عملکرد. اولین آزمایش بسیار آسان است. به سادگی GameBoy خود را به دستگاه وصل کنید ، GameBoy را روشن کرده و LED های ArduinoBoy را تماشا کنید. اگر LED پین 13 به طور مختصر چشمک می زند ، و سپس LED های باقی مانده به ترتیب متوالی روشن می شوند ، از بالاترین پین به پایین ترین و دو بار جارو می شوند و به طور همزمان با دو چشمک زدن از LED ها خاتمه می یابد ، احتمالاً ArduinoBoy شما در حال کار است سفارش. همچنین مطمئن شوید که دکمه انتخاب حالت را آزمایش کنید. وقتی آن را فشار می دهید ، LED فعلی روشن باید خاموش شود و بعدی در دنباله روشن می شود. اگر در عوض ، چراغ ها از روشن شدن خودداری می کنند ، قسمت ها در لمس به طور غیرطبیعی گرم می شوند ، دود را می بینید یا بوی آن را احساس می کنید ، و/یا هر قسمتی از مدار منفجر می شود یا شعله می کشد ، سپس به طرح کلی مراجعه کنید ، همه را دوباره بررسی کنید اتصالات و سیم کشی خود ، اجزای آسیب دیده را جایگزین کنید و دوباره آزمایش دود را انجام دهید. آزمایش دوم کمی بیشتر اعصاب خردکن است ، عمدتا به این دلیل که اگر در اینجا چیزی اشتباه پیش آمد ، فقط آردوینو نیست که به نان تست تبدیل می شود. mGB را در GameBoy خود بارگیری کنید ، ArduinoBoy را به GameBoy خود وصل کنید و MIDI را از دستگاه سازگار با MIDI خود به MIDI در ArduinoBoy تخته ای وصل کنید. GameBoy و سپس دستگاه MIDI را روشن کنید و کپسول آتش نشانی خود را نزدیک دست خود نگه دارید تا مبادا اتفاقی بیفتد. سعی کنید چند نکته را در دستگاه MIDI خود در کانال 1 ، 2 ، 3 ، 4 یا 5 پخش کنید. اگر GameBoy شما صدایی را به یاد ساز یا جلوه ای صوتی می آورد ، سپس از صندلی خود بیرون بیایید و به سمت بالا خیره شوید. آسمان ، بازوهای دراز ، با صدای بلند "در حال حاضر زنده است" در حالی که می خندید. نکته ای در مورد آزمایش و استفاده از ArduinoBoy شما: وب سایت هایی وجود دارد که فایلهای MIDI رایگان آهنگهای محبوب را ارائه می دهند ، و شما وسوسه می شوید ، به شدت وسوسه می شوید ، از آنها برای آزمایش و جلسات آهنگسازی خود استفاده کنید. در برابر این وسوسه مقاومت کنید. در ابتدا ، برخی از آهنگ های MIDI ارائه شده توسط این سایت ها به خوبی ساخته نشده اند. من یک بار یک نسخه MIDI از "19-2000" گوریلاز را پیدا کردم ، و یکی از سازها بریده نشد یا از بین نرفت ، بنابراین در نهایت ، این ساز بقیه سازها را تحت فشار قرار می دهد تا زمانی که پخش کننده را متوقف کرده و دوباره آن را شروع کنید به به علاوه ، استفاده از این آهنگ های از پیش ساخته شده شما را تشویق می کند تا از آهنگ های از پیش ساخته شده استفاده کنید. هیچ چیز اصلی نخواهید ساخت بهتر است بلافاصله نحوه آهنگسازی موسیقی خود را بیاموزید.

مرحله 5: آن را لحیم کنید

آن را لحیم کنید
آن را لحیم کنید
آن را لحیم کنید
آن را لحیم کنید

بنابراین ، ArduinoBoy شما کار می کند. خوب ، وقت آن است که آن را به برد نمونه اولیه مدار چاپی لحیم کنید. "صبر کنید صبر کنید!" داری با خودت فریاد میزنی "اکنون خوب کار می کند و می دانم که مراقب آن خواهم بود. چرا به طور بالقوه آن را به هم می زنم؟ چرا باید لحیم کاری را به زحمت بیندازید؟" باشه پس اما لحظه ای به این موضوع فکر کنید: شما و ArduinoBoy خود موسیقی عالی می سازید. در واقع آنقدر عالی که شما در نهایت چیپتون را به شکل مشروع موسیقی تبدیل می کنید. شما چیپتون را وارد جریان اصلی می کنید. معروف می شوی. در واقع آنقدر معروف که شما را دعوت می کنند تا در Wrigley Field درست قبل از اینکه بچه ها در میدان بازی کنند ، بازی کنید. شما هنوز از ArduinoBoy تخته ای خود استفاده می کنید. شما و خدمه همه چیز را درست تنظیم می کنید ، تا زمانی که یکی از شما مهمترین سازهای موسیقی خود ، ArduinoBoy را از دست داد. شما سرانجام آن را در دستان پسر جوانی می بینید که موفق شده است به طور مخفیانه از امنیت گذشته عبور کند. در کنجکاوی خود ، او تمام اجزای را از روی نان برد حذف کرده است و متأسفانه شما شماتیک دستی ندارید. تنها 5 دقیقه تا شروع نمایش باقی مانده است ، باید اجرای خود را لغو کنید. جمعیت دیوانه می شوند و در خشم خود قسمت بزرگی از ورزشگاه را از بین می برند و باعث می شوند بازی نیز لغو شود. بچه ها باز هم آرایش خود را از دست دادند و باز هم در سری جهانی بازی کردند و شما را مقصر می دانید. اجازه ندهید این سناریوی بسیار پیچیده برای شما اتفاق بیفتد: همیشه پروژه های خود را دائمی کنید. ابتدا ، پس از برداشتن تمام قطعات از تخته نان بدون لحیم ، آنها را روی برد کامپیوتر قرار دهید و بفهمید که چگونه می خواهید همه آنها را بر روی خود قرار دهید. چند نکته وجود دارد که باید به آنها توجه کنید:

  • سعی کنید همه IC های خود را به یک شکل ببینید. به این ترتیب ، در یک نگاه می توانید تشخیص دهید که آیا همه آنها به درستی نصب شده اند یا خیر.
  • پایانه های پیچ ، سوکت IC و اتصالات سیم دوستان شما هستند. اگر چیزی خراب شد ، می خواهید قطعات را به راحتی جدا کرده و تعویض کنید. همچنین ، ممکن است مجبور شوید ArduinoBoy خود را بعداً برای ایجاد چیز دیگری مجبور به خوردن کنید. افزودن سوکت ها و اتصالات دیگر به شما این امکان را می دهد که به راحتی این کار را انجام دهید.
  • مراقب فضایی باشید که باید با آن کار کنید. قطعات را از سوراخ های نصب به خوبی دور نگه دارید تا بتوانید سخت افزار و ابزار نصب را به راحتی به آن نقاط برسانید. همچنین ، اگر تخته را در یک فضای بسیار کوچک مانند قلع Altoids قرار می دهید ، باید قسمتهای فضا مانند دکمه ها را در نظر بگیرید. ممکن است مجبور باشید قسمت هایی از برد خود را شفاف نگه دارید تا دکمه دارای فضای داخلی کیس باشد.

هنگامی که همه چیز را با هم لحیم کردید ، یک موضوع ساده حفاری و برش سوراخ های مناسب در مورد دلخواه شما و نصب برد مدار در داخل آن است. اگر از قاب فلزی مانند من استفاده می کنید ، حتماً از یک تکه کاغذ یا چیز دیگری برای قرار دادن قسمت زیرین قاب استفاده کنید تا هیچ قسمتی از مدار کوتاه نشود. واشرهای لاستیکی نیز ایده خوبی خواهند بود.

مرحله 6: استفاده از ArduinoBoy خود

با استفاده از ArduinoBoy خود
با استفاده از ArduinoBoy خود

ArduinoBoy شما ، اگر به درستی مونتاژ شود ، نباید متفاوت از سایر دستگاه های ورودی MIDI باشد. هنگامی که با mGB استفاده می شود ، 5 کانال MIDI جداگانه خواهد داشت. کانال 1 و 2 مولد صدای ثابت هستند ، 3 یک مولد تن است که به نظر می رسد در آزمایشات محدود من دارای الگوی سه نت می باشد (هر زمان که شما در این کانال پخش می کنید ، پس از یک الگو ، میزان آهنگ تغییر می کند) ، کانال 4 ارائه می دهد صداهای بیس (مانند درام ، گیتار بیس یا سینت) و کانال 5 نویز است (بیشتر در بازیهای GameBoy برای انفجار و آب جاری استفاده می شود).

دستگاه MIDI خود را به پورت متصل به opto-isolator ، ArduinoBoy خود را به GameBoy و کارتریج قابل برنامه ریزی خود را نیز به GameBoy خود وصل کنید. با فشردن دکمه ArduinoBoy خود را روی حالت mGB قرار دهید تا LED متصل به دیجیتال 8 روشن شود. از اینجا به بعد ، می توانید GameBoy خود را به عنوان یک ابزار MIDI استفاده کنید. تنظیمات ایجاد شده برای صدای تولید شده را می توان در GameBoy با استفاده از رابط mGB ، به طور خاص ، timbre ، octave ، channel و note note انجام داد. دیگر حالت های ArduinoBoy با سایر برنامه های ایجاد GamePoy chiptune ، به ویژه Nanoloop و LSDJ استفاده می شود و خارج از محدوده این دستورالعمل است.

مرحله 7: مشکلاتی که می توانید از آنها اجتناب کنید

مشکلاتی که می توانید از آنها دوری کنید
مشکلاتی که می توانید از آنها دوری کنید
مشکلاتی که می توانید از آنها دوری کنید
مشکلاتی که می توانید از آنها دوری کنید
مشکلاتی که می توانید از آنها دوری کنید
مشکلاتی که می توانید از آنها دوری کنید

در حین تکمیل این پروژه ، من چند اشتباه در طراحی و ساخت مرتکب شدم که اگرچه بر عملکرد اصلی ArduinoBoy تأثیر منفی نگذاشتند ، اما ساخت را چالش برانگیزتر و ارائه نهایی را کمی شل و ول کرد. در اینجا اشتباهات من و چند اشکال رایج وجود دارد و چگونه می توانید از آنها جلوگیری کنید یا آنها را اصلاح کنید. کار فلزی مورد از همه تصمیمات طراحی من ، تصمیم به استفاده از قلع نعناع Altoids به عنوان مورد شاید فاجعه بارترین باشد. مشکل از خود قلع نیست ، بلکه ابزاری است که در تهیه جعبه در اختیار داشتم و این واقعیت که من کارهای بسیار کمی با ورق های نازک انجام داده ام. ابتدا از ابزار مناسب برای کار استفاده کنید. برش های قلع یا حداقل آنهایی که من استفاده کردم ، به جای تمیز کردن فلز ، آنها را پاره می کنند ، و لبه های تیز را که به قاب صاف نمی مانند ، به سختی از بین می برند. به جای آن از یک نیبلر استفاده کنید. همچنین ، در حفر سوراخ ها ، همیشه از سمت پایان یا از طرفی که بیشتر اوقات (بیرون) مشاهده می کنید ، در صورت امکان ، سوراخ کنید. هنگامی که سوراخی را ایجاد می کنید ، احتمالاً سوراخ هایی در فلز باقی می ماند و باعث می شود که فلز از جهتی که سوراخ می کنید به سوراخ خم شود. با حفاری از بیرون ، سوراخ ها را در قسمت داخلی بدنه می گذارید ، و ظاهری تمیزتر را برای افراد فاقد ذهن و ایمن تر می کنید. تخته نمونه اولیه مواد ارزان همیشه بهترین کار برای کار نیستند. تخته های اولیه ای که من برای ساخت ArduinoBoy خود استفاده کردم از RadioShack تهیه شده اند و اگرچه کاملاً قابل استفاده هستند ، اما به دلیل ماهیت ارزان قیمت آنها به سختی قابل اتصال هستند. بدون سوراخ های روکش شده ، بنابراین لحیم کاری به داخل سوراخ ها نفوذ نمی کند ، در نتیجه این حباب های لحیم کاری بزرگ روی تخته می شوند که قطعات لحیم کاری شده را کاملاً در جای خود نگه نمی دارد. تمام تلاش خود را بکنید تا تخته هایی با سوراخ آبکاری شده پیدا کنید. اگر نمی توانید ، من شنیده ام که کمی لحیم لحیم کاری که درست قبل از لحیم کاری به داخل سوراخ آغشته می شود ، لحیم کاری مذاب را به داخل سوراخ فتیله می زند ، درست مثل اینکه آبکاری شده باشد. در مورد تخته های اولیه ارزان ، به خاطر داشته باشید که چون لحیم کاری فقط در بالا جمع می شود ، می توانند مستعد … شورت هنگامی که لحیم کاری را با ArduinoBoy خود به پایان رساندم ، متوجه شدم که LED ها به درستی روشن نمی شوند. مشکل سیم کشی من نبود ، بلکه کامل بود ، بلکه لحیم کاری من بود. ریز و تقریباً غیرممکن است که مقادیر لحیم و گرد و غبار باعث ایجاد شکاف روی صفحه شده و از روشن شدن برخی LED ها جلوگیری کرده و LED های دیگر را به هم وصل کند. اگر این اتفاق برای شما می افتد ، یک تیغه چاقو را بین اتصالات لحیم کاری کنید و با استفاده از نوارهای q ، حوله های کاغذی و الکل مالش را کاملاً تمیز کنید. چسب فوق العاده تا آنجا که ممکن است سعی کنید ، هرگز نمی توانید بدون چسباندن انگشتان خود از چسب فوق العاده استفاده کنید. فقط یک هشدار کلی برای همه کسانی که در آنجا هستند. اشتباه نکنید ، وقتی دو قسمت باید سریع بچسبند و چسبند ، چیزهای فوق العاده ای است ، اما هرگز تصور نکنید که می توانید بدون چسباندن انگشتان به هم از آن استفاده کنید.

مرحله 8: از کجا باید بروم؟

از کجا به کجا بروم؟
از کجا به کجا بروم؟

برای شروع کار با آهنگسازی کل چیپتون مشکل دارید؟ آیا به الهام ، راهنمایی ، ترفندها و مکانی برای نشان دادن آخرین آهنگ خود نیاز دارید؟ برای همه چیز chiptunes ، و بازی های یکپارچهسازی با سیستمعامل ، 8bitcollective.com وجود دارد. آنها دارای یک جامعه پر جنب و جوش از آهنگسازان چیپتون هستند که مایل به کمک به شما در حرفه شما هستند.

آیا می خواهید قابلیت های ArduinoBoy خود را گسترش دهید؟ ArduinoBoy شما دارای یک عملکرد داخلی است که mGB در واقع از آن استفاده نمی کند: خروجی MIDI ، به طور خاص ، همگام سازی MIDI. با این حال ، Nanoloop و LSDJ نه تنها با سخت افزار ArduinoBoy سازگار هستند ، بلکه می توانند از این ویژگی استفاده نشده استفاده کنند و به شما این امکان را می دهد تا صداهای GameBoy خود را با سایر ابزارهای MIDI قابل برنامه ریزی ، مانند طبل ، همگام سازی کنید. خوب ، شما اکنون آهنگساز و مجری موفقی هستید چی کار می خوای بکنی؟ خوب ، تا زمانی که فقط از MIDI ArduinoBoy در پورت استفاده می کنید ، می توانید اندازه آن را به شدت کاهش دهید. به سادگی از یک کلون آردوینو کوچک که می توانید پیدا کنید استفاده کنید و پورت MIDI را خارج کنید. به هر حال ، به نظر می رسد برای trash80 کار می کند. در مورد من ، من به دنبال چند پیشرفت در نمونه اولیه خود هستم ، در حالی که به طور همزمان در مورد نحوه عملکرد و نحوه ایجاد موسیقی واقعی با آن بیشتر می آموزم. من در مورد طراحی چند PCB در Eagle CAD برای دو نسخه مختلف فکر می کنم: یکی که از اجزای حفره ای و IC های بسته DIP استفاده می کند ، مانند این یکی ، و دیگری که در صورت امکان از اجزای نصب سطح استفاده می کند ، بنابراین من می توانم جریان مجدد داغ را امتحان کنم. روش لحیم کاری و (امیدوارم) کوچکترین ArduinoBoy تمام عیار ساخته شده تا کنون. مهمتر از همه ، هر کاری که تصمیم دارید با ArduinoBoy خود انجام دهید ، از آن لذت ببرید. اگر سرگرم نمی شوید ، بدیهی است که دارید کار اشتباهی انجام می دهید. به یاد داشته باشید که مانند هر چیز دیگری در زندگی ، آهنگسازی چیپتون به معنای کتک زدن شخص دیگری نیست. این در مورد ضرب و شتم خود است ، باعث می شود هر آهنگی که می سازید بهتر از قبلی باشد. هیچ کس به خاطر انجام کاری که دوستش نداشت معروف نشد. سوالات؟ نظرات؟ پیشنهاد ازدواج؟ تهدید به مرگ؟ آنها را در زیر پست کنید.

توصیه شده: