فهرست مطالب:
- مرحله 1: مفهوم
- مرحله 2: مکانیسم متحرک
- مرحله 3: حرکت بازو
- مرحله 4: صفحه 2 بعدی (آرایه LED 4x4)
- مرحله 5: تعلیق لرزش
- مرحله ششم: الکترونیک
- مرحله 7: ادغام نهایی
تصویری: ایجاد یک نمایشگر حجمی: 7 مرحله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:58
یک نمایشگر حجمی سه بعدی رایگان از ضایعاتی که در اطراف کارگاه وجود دارد. این اولین دستور من است بنابراین لطفاً بخشنده باشید. صفحه نمایش دارای وضوح بسیار پایین ، 4 * 4 x زمان است. هنگامی که کمی از صفحه نمایش دور می شوید ، تصاویر بهتر به نظر می رسند. شامل یک فیلم شده است. (دوربین به آرامی در اطراف صفحه نمایش می چرخد)
مرحله 1: مفهوم
اصل اساسی صفحه نمایش این است که هنگام تغییر تصویر روی صفحه نمایش ، یک صفحه نمایش معمولی دو بعدی را بسیار سریع بالا و پایین ببرید. نمونه ای از این مفهوم را می توان با حرکت سریع قلم به بالا و پایین به نظر می رساند. تبدیل به صفحه تخت به عنوان مثال. بنابراین همه ما x ، y و زمان را چند برابر می کنیم. توضیح بهتری در زیر ارائه شده است (زیر صفحه نمایش حجم گسترده):
مرحله 2: مکانیسم متحرک
در اینجا مکانیسم حرکت وجود دارد. من همه چیز را از یک چاپگر از یک چاپگر قدیمی نجات می دهم. آن را به پایین بکشید. روی چرخ دنده ثانویه یک سوراخ کوچک در فاصله 1.5 تا 2.5 سانتی متر از مرکز ایجاد کنید. هرچه فاصله آن از مرکز بیشتر باشد ، حجم شما بیشتر می شود. کاری کنید که محور کمی سیم خم شود. بازو را از حدود 6 سانتی متر سیم خم شده به حلقه در هر انتها و لحیم کنید. یک واشر کوچک روی سنجاق و سپس بازو قرار دهید. سرانجام پین را از طریق سوراخ در چرخ دنده ثانویه قرار دهید و انتهای دیگر را به قلاب خم کنید تا در جای خود ثابت بماند. چرخ دنده ثانویه را روی محور قرار دهید. هنگام روشن کردن موتور دو مشکل داشتم: الف) چرخ دنده از محور خارج شد ب) بازو به محور برخورد می کند با ترانسفورماتور DC متغیر برای انتخاب بین سرعتها.
مرحله 3: حرکت بازو
من از کمی آکریلیک ضایعاتی به عنوان بازو استفاده کردم زیرا انعطاف پذیر بود. من از دو گوشه محکم به هم چسبیده ام و در سمت راست ایستادم. بازو را می توان با خط کش پلاستیکی جایگزین کرد. سپس کابل را بازو را به پایه وصل کردم. (سوراخ از قبل حفاری شده بود) بازو به طول 20 کیلوگرم خط ماهیگیری به حلقه در بازو و کابل کشی روی بازو به بازوی مکانیسم متحرک متصل شده است. هنگام ادغام بازو و چرخ دنده مطمئن شوید چرخ دنده می تواند بازو را به سرعتی برساند که در آن بازو طنین انداز می شود. طنین انداز شدن بازو مانند این است که خط کش را روی لبه میز بگذارید و انتهای خط کش را بکشید و برای چند ثانیه به بالا و پایین ارتعاش کنید. هنگامی که بازو به درستی طنین می اندازد ، بازو باید تار شود و هرگونه علامتی روی بازو ایجاد شود. تبدیل به یک خط عمودی می شود
مرحله 4: صفحه 2 بعدی (آرایه LED 4x4)
من این آرایه را مدتی قبل ساختم و هنگام ساختن پروژکتور حجمی آن را پیدا کردم و از آن استفاده کردم. آرایه دارای 16 LED است که در یک ماتریس x و y متصل شده اند. شماتیک ارائه شده است. پایه درپوش پلاستیکی با سوراخ هایی است که در آن ایجاد شده است. می توان از تخته نان برای ساخت آرایه LED استفاده کرد.
مرحله 5: تعلیق لرزش
با توجه به استفاده از پایه C ، بازو بیش از حد به چپ و راست حرکت می کند ، بنابراین به جای یک خط عمودی مستقیم ، این بازو واقعاً 8 کشیده را نشان می دهد. من یک سیستم تعلیق Y نصب کردم. 2 پیچ در گوشه پایه قرار دهید. یک فنر بلند (در مجموعه من یافت می شود) در 2 پیچ. یک قلاب را از سیم خم کنید. مرکز فنر را به پایین کراوات کابل وصل کنید. این تعلیق خط عمودی را بهبود بخشید.
مرحله ششم: الکترونیک
الکترونیکی شامل یک ساعت از قسمت مکانیکی صفحه نمایش ، پردازنده میکرو و LED است. استفاده از میکرو ضروری نیست. می توان آن را با یک ژنراتور پالس الکترونیکی ساده جایگزین کرد که به سادگی الگوهای LED های متحرک را ایجاد می کند. در ساعت من از یک سوئیچ مادون قرمز (از چاپگر) استفاده می کنم که توسط کمی نوار پلاستیکی از دنده ثانویه بیرون می آید. بلوک کوچکی که توسط یک PCB انعطاف پذیر به سوئیچ مادون قرمز متصل می شود. رابط سوئیچ را تغذیه می کند و خروجی را متناسب با میکرو تغییر می دهد. من آن را با نیم سوکت IC روی میکرو برد متصل کردم. آرایه LED توسط یک سوکت IC نیز به میکرو برد متصل می شود. مورد دیگری که من در اطراف آن قرار داشتم ، بنابراین از آن استفاده کردم. من در مورد نحوه عملکرد کل این تنظیمات میکرو توضیح نمی دهم ، زیرا نیمی از آن را به خاطر نمی آورم. اما برد را می توان با هر میکرو که 1 ورودی دارد و 8 دارد جایگزین کرد. خروجی ها ایده ساده پشت برنامه زمانی است که ساعت وقفه را قطع می کند خروجی 0111 خط 1 لایه داده 1 خروجی 1011 خط 2 لایه داده 1 خروجی 1101 خط 3 لایه داده 1 خروجی 1110 خط 4 لایه داده 1 تاخیر برای لایه فاصله خروجی 0111 خط 1 لایه داده 2 خروجی 1011 خط 2 لایه داده 2 خروجی 1101 خط 3 لایه داده 2 خروجی 1110 خط 4 لایه داده 2 و غیره.
مرحله 7: ادغام نهایی
همه را کنار هم بگذارید و یک صفحه نمایش حجمی دریافت کنید. =)
توصیه شده:
نمایشگر چوبی LED بازی با رزبری پای زیرو: 11 مرحله (همراه با تصاویر)
نمایشگر چوبی LED بازی با رزبری پای زیرو: این پروژه به یک صفحه نمایش LED با ابعاد 20x10 پیکسل WS2812 با اندازه 78x35 سانتی متر پی می برد که می تواند به راحتی در اتاق نشیمن برای انجام بازی های یکپارچهسازی با سیستمعامل نصب شود. اولین نسخه از این ماتریس در سال 2016 ساخته شد و توسط بسیاری از افراد دیگر بازسازی شد. این تجربه
شمارنده آردوینو با استفاده از نمایشگر LED TM1637: 7 مرحله
شمارنده آردوینو با استفاده از نمایشگر LED TM1637: در این آموزش نحوه ساخت یک شمارنده ساده با استفاده از LED Display TM1637 و Visuino را یاد می گیریم. فیلم را تماشا کنید
نحوه ایجاد یک نمایشگر POV طرفدار: 6 مرحله (همراه با تصاویر)
نحوه ایجاد یک نمایشگر POV طرفدار: در این پروژه به شما نشان خواهم داد که چگونه یک فن معمولی قدیمی را به یک صفحه نمایش LED POV تبدیل کردم که می تواند الگوهای روشن ، کلمات یا حتی زمان را به شما ارائه دهد. بیایید شروع کنیم
ایجاد یک نمایشگر LED عظیم 4096 برای هنر پیکسل رترو: 5 مرحله (همراه با تصاویر)
یک نمایشگر LED عظیم 4096 برای هنر پیکسل رترو بسازید: ***** مارس 2019 به روز شد ****** چند روش وجود دارد که می توانید در این پروژه پیش بروید ، همه چیز را از ابتدا بسازید یا از نسخه کیت استفاده کنید. من هر دو روش را در این دستورالعمل پوشش می دهم. این دستورالعمل 64 * 64 یا 4،096 RGB نصب LED را پوشش می دهد
نحوه ایجاد نمایشگر چشم گیر (سبک LED): 9 مرحله (همراه با تصاویر)
چگونه می توان یک صفحه نمایش چشم گیر (سبک LED) ایجاد کرد: این به اندازه یک گزارش از نحوه ایجاد یک پروژه مدرسه ، آموزنده نیست. در حالی که تکرار دقیق کاری که انجام دادم احتمالاً کمکی به شما نمی کند ، این پروژه را می توان تغییر داد تا تقریباً هر صفحه ای چشم نوازتر باشد