فهرست مطالب:

کار با LCD (آردوینو): 4 مرحله
کار با LCD (آردوینو): 4 مرحله

تصویری: کار با LCD (آردوینو): 4 مرحله

تصویری: کار با LCD (آردوینو): 4 مرحله
تصویری: LCD 16*2- Arduino Toturial13- آموزش برنامه نویسی آردوینو با شبنم علیزاده 2024, نوامبر
Anonim
کار با LCD (آردوینو)
کار با LCD (آردوینو)

پروژه های Tinkercad »

سلام ، امروز نحوه کار با یک LCD ساده را با کمک Arduino Uno نشان خواهم داد. برای این منظور ، من قصد دارم از TinkerCAD استفاده کنم که برای آزمایش پروژه های ساده مانند این بسیار آسان است.

اگر می خواهید نحوه استفاده از TinkerCAD را بدانید ، می توانید پیوند زیر را بررسی کنید.

پیوند:

مرحله 1: اجزای مورد نیاز در محل کار

اجزای مورد نیاز در محل کار
اجزای مورد نیاز در محل کار

همه اجزا را از برگه اجزای مورد نیاز دریافت کنید.

1) آردوینو اونو

2) تخته نان کوچک

3) LCD (16 2 2)

4) پتانسیومتر (10 کیلو اهم)

5) مقاومت (220 اهم)

مرحله 2: اتصال همه اجزاء

اتصال همه اجزاء
اتصال همه اجزاء
اتصال همه اجزاء
اتصال همه اجزاء

اکنون ما باید تمام اجزاء را به هم متصل کنیم تا هدف خود را به انجام برسانیم. ابتدا ، LCD را همانطور که در تصویر نشان داده شده روی تخته نان قرار دهید (در TinkerCAD به طور خودکار محل قرارگیری پین ها را به درستی محکم می کند). سپس پتانسیومتر را در هر نقطه بر روی صفحه نان ، اما نه در نزدیکی LCD (برای جلوگیری از پیچیدگی اتصالات) قرار دهید. شروع به اتصال پین های آردوینو به LCD مطابق شکل ، 5V به VCC ، GND به GND ، ReadWrite به GND ، Resist Select در پین 12 ، فعال کردن پین 11 ، DB4 به پین 5 ، DB5 به پین 4 ، DB5 به پین 4 ، DB6 به پین 3 ، DB7 به پین 2

اکنون LED (-ve) را به GND و LED (+ve) را به 5V از طریق مقاومت 220 اهم متصل کنید.

برف پاک کن پتانسیومتر را به پین کنتراست (VO) LCD متصل کنید ، این به ما در تنظیم روشنایی صفحه LCD کمک می کند.

در زیر برگه داده LCD 16 2 2 آمده است ،

پیوند:

مرحله 3: کد را به برد آردوینو اضافه کنید

کد را به برد آردوینو اضافه کنید
کد را به برد آردوینو اضافه کنید

اکنون با کلیک بر روی Code و گزینه text در منوی کشویی ، برگه کدها را باز کنید. تمام کدهای موجود در آن را پاک کنید. برای عملیات فرمان LCD ، فایل هدر LiquidCrystal.h را وارد کنید. سپس پین های متصل به آردوینو را اعلام کنید. در تابع void setup انتقال داده ها از Arduino به LCD از طریق دستور lcd.begin (16 ، 2) آغاز می شود. یک کد نمونه برای نمایش در LCD (مطابق شکل) بنویسید.

در حال حاضر این کلیدواژه ها در رابطه با فایل هدر LiquidCrystal.h مهم هستند ،

lcd.begin () [تنظیم رابط LCD]

lcd.print () [متن را روی صفحه LCD چاپ می کند]

ال سی دی نمایش () [صفحه LCD را روشن می کند]

lcdNoDisplay () [صفحه LCD را خاموش می کند]

پیوند به github (کد):

مرحله 4: نسخه ی نمایشی

اگر مشکلی وجود دارد ، لطفاً به من اطلاع دهید.

توصیه شده: