فهرست مطالب:
تصویری: درب ورودی: 3 مرحله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:53
Doorslam یک مکانیسم محافظتی ساده در برابر افرادی است که به شدت در را می کوبند.
تو نیاز داری
- 1x Arduino Uno + رایانه شخصی
- 7 برابر بلوز سیم
- سنسور شتاب (در این مثال: MAKERFACTORY MF-4838286)
- سروو موتور 5 ولت
- اختیاری: تخته نان
مرحله 1: 1. سیم کشی سخت افزار
پین ها را به روش زیر وصل کنید:
ARDUINO ==> سنسور شتابدهی
GND ==> GND
3.3V ==> 3.3V
V4 ==> SDA
V5 ==> SCL
با استفاده از تخته نان در اینجا می توانید سنسور را به در وصل کنید. هر چند اتصال مستقیم نیز به همان خوبی کار می کند.
ARDUINO ==> سرووموتور
GND ==> قهوه ای
5V ==> قرمز
دیجیتال 8 ==> نارنجی
مطمئن شوید که از کابل های به اندازه کافی بلند استفاده می کنید تا بعداً دچار مشکل نشوید.
مرحله 2: سینماتیک
شتاب سنج را حداقل 10 سانتیمتر از محور چرخش به در وصل کنید.
یک سر طناب را به سروو وصل کنید و یک شیء بالشتک را به سر دیگر آن وصل کنید.
یک تنظیم فیزیکی ایجاد کنید که در آن چرخش سروو باعث بالا یا پایین رفتن شیء بالشتک می شود.
من با استفاده از دو پیچ برای هدایت طناب به این مهم دست یافتم ، اما خیال راحت خلاق باشید.
مرحله 3: نهایی شدن
این کد را در آردوینو خود بارگذاری کنید و از آن لذت ببرید. slamThresh متغیر را در کد افزایش/کاهش دهید تا سیستم بیشتر/کمتر واکنش پذیر شود.
توصیه شده:
Test Bare Arduino ، با نرم افزار بازی با استفاده از ورودی خازنی و LED: 4 مرحله
Test Bare Arduino ، با نرم افزار بازی با استفاده از ورودی خازنی و LED: & quot؛ Push-It & quot؛ بازی تعاملی با استفاده از یک برد آردوینو بدون نیاز به قطعات خارجی یا سیم کشی (از ورودی لمسی خازنی استفاده می کند). در بالا نشان داده شده است ، نشان می دهد که روی دو تخته مختلف اجرا می شود. Push-It دو منظور دارد. برای نمایش سریع/v
Soundplant + 2 تخته هادی رسانا = 24 ابزار دیجیتال ورودی: 7 مرحله
Soundplant + 2 تابلوهای هادی = 24 ابزار دیجیتال ورودی: این پروژه مستندی برای یک پروژه کاری از طریق کار من در CEISMC (مرکز آموزش ادغام علوم ، ریاضیات و محاسبات) است. CEISMC یک شاخه آموزشی از Georgia Tech در آتلانتا ، GA است. برنامه ای که من درگیر آن هستم & quot؛ GoS
کنترل کامپیوتر با استفاده از حرکات و ورودی لمسی: 3 مرحله
کنترل کامپیوتر با استفاده از حرکات و ورودی لمسی: این یک پروژه نمایشی برای Piksey Atto جدید است. ما از IC لمسی TTP224 و ماژول اشاره APDS-9960 برای کنترل رایانه استفاده می کنیم. ما یک طرح را در Atto بارگذاری می کنیم که باعث می شود مانند یک صفحه کلید USB عمل کند و سپس کدهای کلیدی مناسب را ارسال می کند
روشنایی ورودی اتوماتیک: 10 مرحله
روشنایی ورودی خودکار: من می خواهم روشنایی خودکار را در ورودی داخل خانه نصب کنم. در بیشتر موارد ، یک کلید سنجش حرکت PIR (سنسور مادون قرمز منفعل) و یک لامپ این کار را انجام می دهند ، اما من این ایده را کنار می گذارم ، زیرا یک سنسور متصل به خارج دست و پا گیر به نظر می رسد. هدف من در این پروژه:
تشک درب سفارشی زنگ درب محرک: 6 مرحله
تشک درب سفارشی زنگ درب فعال شده: سلام! نام من جاستین است ، من دبیرستانی هستم و این دستورالعمل به شما نشان می دهد که چگونه زنگ خانه ای را ایجاد کنید که وقتی کسی روی تشک شما قدم می گذارد و می تواند هر آهنگ یا آهنگی باشد که می خواهید باشد! از آنجا که تشک درب باعث ایجاد در می شود