فهرست مطالب:
- مرحله 1: آنچه شما نیاز دارید
- مرحله 2: مدار
- مرحله 3: Visuino را راه اندازی کنید و نوع برد Arduino UNO را انتخاب کنید
- مرحله 4: در Visuino ADD و Set Components
- مرحله 5: در Visuino Connect Components
- مرحله 6: کد Arduino را ایجاد ، کامپایل و بارگذاری کنید
- مرحله 7: بازی کنید
تصویری: نحوه استفاده از سنسور اشاره APDS9960 با آردوینو: 7 مرحله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:53
در این آموزش نحوه استفاده از APDS9960 Gesture Sensor با آردوینو را برای نمایش جهت دستی در صفحه OLED با استفاده از نرم افزار Visuino می آموزیم.
فیلم را ببینید!
مرحله 1: آنچه شما نیاز دارید
- Arduino UNO (یا هر Arduino دیگر)
- سنسور APDS9960
- سیم های بلوز
- تخته نان
- صفحه نمایش OLED
- برنامه Visuino: Visuino را بارگیری کنید
مرحله 2: مدار
- پین سنسور [GND] را به پین برد آردوینو وصل کنید [GND]
- پین سنسور [Vin] را به پین برد Arduino [3.3V] وصل کنید
- پین سنسور [SDA] را به پین برد Arduino [SDA] وصل کنید
- پین سنسور [SCL] را به پین برد Arduino وصل کنید [SCL]
- پین نمایش OLED [GND] را به پین برد Arduino وصل کنید [GND]
- پین صفحه نمایش OLED [VCC] را به پین برد آردوینو وصل کنید [+5V]
- پین صفحه نمایش OLED [SCL] را به پین برد Arduino وصل کنید [SCL]
- پین صفحه نمایش OLED [SDA] را به پین برد Arduino [SDA] متصل کنید
مرحله 3: Visuino را راه اندازی کنید و نوع برد Arduino UNO را انتخاب کنید
برای شروع برنامه نویسی Arduino ، باید Arduino IDE را از اینجا نصب کنید:
لطفاً توجه داشته باشید که برخی از اشکالات مهم در Arduino IDE 1.6.6 وجود دارد. اطمینان حاصل کنید که 1.6.7 یا بالاتر را نصب کرده اید ، در غیر این صورت این دستورالعمل کار نمی کند! اگر هنوز مراحل این دستورالعمل را انجام نداده اید تا Arduino IDE را برای برنامه نویسی Arduino UNO تنظیم کنید! Visuino: https://www.visuino.eu نیز باید نصب شود. Visuino را همانطور که در تصویر اول نشان داده شده است شروع کنید روی دکمه "Tools" در جزء Arduino (تصویر 1) در Visuino کلیک کنید هنگامی که محاوره ظاهر می شود ، "Arduino UNO" را همانطور که در تصویر 2 نشان داده شده است انتخاب کنید.
مرحله 4: در Visuino ADD و Set Components
- جزء "Gesture Color Proximity APDS9960 I2C" را اضافه کنید
- بر روی جزء "TextValue1" دوبار کلیک کنید و در پنجره Elements 4x "Set Value" را به سمت چپ بکشید "SetValue1" را در سمت چپ و در پنجره Properties مقدار را به UPS انتخاب کنید "SetValue2" را در سمت چپ انتخاب کنید. side و در پنجره Properties مقدار را روی DOWS انتخاب کنید "SetValue3" در سمت چپ و در پنجره Properties مقدار LEFTS را انتخاب کنید "SetValue4" در سمت چپ و در پنجره Properties مقدار را روی RIGHT تنظیم کنید پنجره عناصر را ببندید
م componentلفه "SSD1306/SH1106 OLED Display (I2C)" را اضافه کنید دوبار روی مولفه "DisplayOLED1" کلیک کنید و در پنجره Elements "Text Text" را به سمت چپ بکشید در سمت چپ TextField1 و در پنجره Properties اندازه را روی 3 قرار دهید پنجره عناصر را ببندید
مرحله 5: در Visuino Connect Components
- پین "GestureColorProximity1" "Up" را به "TextValue1"> "SetValue1" وصل کنید [In]
- پین "GestureColorProximity1" "Down" را به "TextValue1"> "SetValue2" وصل کنید [In]
- پین "GestureColorProximity1" "Left" را به "TextValue1"> "SetValue3" وصل کنید [In]
- پین "GestureColorProximity1" "Right" را به "TextValue1"> "SetValue4" وصل کنید [In]
- "GestureColorProximity1" I2C pin "Out" را به پین برد Arduino I2C وصل کنید [In]
- پین "GestureColorProximity1" I2C "Out" را به پین "DisplayOLED1"> "TextField1" وصل کنید [In]
- پین I2C "DisplayOLED1" "Out" را به پین برد Arduino I2C وصل کنید [In]
مرحله 6: کد Arduino را ایجاد ، کامپایل و بارگذاری کنید
در Visuino ، در پایین روی برگه "Build" کلیک کنید ، مطمئن شوید که پورت صحیح انتخاب شده است ، سپس روی دکمه "Compile/Build and Upload" کلیک کنید.
مرحله 7: بازی کنید
اگر ماژول Arduino UNO را تغذیه کنید و دست را روی سنسور حرکت حرکت دهید ، صفحه نمایش OLED باید جهت حرکت دست را نشان دهد.
تبریک می گویم! پروژه خود را با Visuino تکمیل کرده اید. همچنین پروژه Visuino ضمیمه شده است ، که من برای این دستورالعمل ایجاد کردم ، می توانید آن را بارگیری کرده و در Visuino باز کنید:
توصیه شده:
ربات کنترل شده با اشاره با استفاده از آردوینو: 7 مرحله
ربات کنترل شده با اشاره با استفاده از آردوینو: روبات ها در بسیاری از بخشها مانند ساخت و ساز ، نظامی ، ساخت ، مونتاژ و غیره استفاده می شوند. روبات ها می توانند مستقل یا نیمه خود مختار باشند. روبات های خودران نیازی به دخالت انسان ندارند و می توانند به تنهایی با توجه به شرایط عمل کنند. سه
نحوه استفاده از سنسور رطوبت خاک با استفاده از آردوینو: 4 مرحله
نحوه استفاده از سنسور رطوبت خاک با استفاده از آردوینو: سنسور رطوبت خاک یک سنسور است که می تواند برای اندازه گیری رطوبت خاک استفاده شود. مناسب برای ساخت نمونه های اولیه پروژه های کشاورزی هوشمند ، پروژه های کنترل کننده آبیاری یا پروژه های کشاورزی اینترنت اشیا. این سنسور دارای 2 پروب است. که عادت دارد به من
نحوه استفاده از سنسور DHT11 با استفاده از آردوینو: 5 مرحله
نحوه استفاده از سنسور DHT11 با استفاده از آردوینو: در این آموزش ما سنسور DHT11 را با استفاده از Arduino امتحان می کنیم. از DHT11 می توان برای اندازه گیری دما و رطوبت استفاده کرد. اجزای مورد نیاز: Arduino NanoDHT11 سنسور دما و رطوبت USB Mini Jumper کابل های مورد نیاز کتابخانه: DHT Library
روش های تشخیص آردوینو سطح آب با استفاده از سنسور اولتراسونیک و سنسور آب Funduino: 4 مرحله
روش های تشخیص آردوینو سطح آب با استفاده از سنسور اولتراسونیک و سنسور آب Funduino: در این پروژه ، به شما نشان خواهم داد که چگونه یک آشکارساز آب ارزان قیمت با استفاده از دو روش ایجاد کنید: 1. سنسور اولتراسونیک (HC-SR04) .2. سنسور آب Funduino
نحوه استفاده از Wiimote به عنوان ماوس رایانه با استفاده از شمع به عنوان سنسور !!: 3 مرحله
نحوه استفاده از Wiimote به عنوان ماوس رایانه با استفاده از شمع به عنوان سنسور !!: این راهنما به شما نشان می دهد که چگونه Wii Remote (Wiimote) خود را به رایانه خود متصل کرده و از آن به عنوان ماوس استفاده کنید