فهرست مطالب:

مدل سازی مبتنی بر تصویر/تصویر نگاری عکاسی: 4 مرحله
مدل سازی مبتنی بر تصویر/تصویر نگاری عکاسی: 4 مرحله

تصویری: مدل سازی مبتنی بر تصویر/تصویر نگاری عکاسی: 4 مرحله

تصویری: مدل سازی مبتنی بر تصویر/تصویر نگاری عکاسی: 4 مرحله
تصویری: لزبازی لیلا اوتادی چه لبی میگیره (نبینی از دستت رفته) 2024, نوامبر
Anonim

بیشتر توسط نویسنده دنبال کنید:

آینه هوشمند دستی (Plug-and-Play)
آینه هوشمند دستی (Plug-and-Play)
آینه هوشمند دستی (Plug-and-Play)
آینه هوشمند دستی (Plug-and-Play)
کنترل حرکت دست: حرکت فیزیکی و دیجیتال (دورکاری)
کنترل حرکت دست: حرکت فیزیکی و دیجیتال (دورکاری)
کنترل حرکت دست: حرکت فیزیکی و دیجیتال (دورکاری)
کنترل حرکت دست: حرکت فیزیکی و دیجیتال (دورکاری)

سلام به همگی،

در این دستورالعمل ، من قصد دارم نحوه ایجاد مدل های سه بعدی با استفاده از تصاویر دیجیتال را به شما نشان دهم. این فرایند Photogrammetry نامیده می شود که به عنوان مدل سازی مبتنی بر تصویر (IBM) نیز شناخته می شود. به طور خاص ، این نوع فرایند برای بازآفرینی هر شی یا فضا به صورت سه بعدی استفاده می شود. از مصنوعات و آثار هنری گرفته تا فضاهایی مانند شکل زمین و ویرانه های زمین شناسی ، من قصد دارم نحوه ایجاد یک انیمیشن مدل سه بعدی پرتره و نشان دادن گردش کار مورد نیاز برای انجام این نوع تلاش خلاقانه را نشان دهم.

مرحله 1: نرم افزار

ابتدا نرم افزار مورد نیاز برای ایجاد مدل های سه بعدی از تصاویر را تهیه کنید. این شامل:

Visual SFM -

مرحله بعدی بازسازی مدل سه بعدی است. این شامل:

مشلب -

در نهایت ، آخرین پیشرفت ها با استفاده از نرم افزارهای دیگر مانند:

مایا (نسخه دانشجویی یا آزمایش رایگان) ، بلندر یا هر برنامه مدل سازی سه بعدی

مرحله 2: تصاویر به VisualSFM

تصاویر به VisualSFM
تصاویر به VisualSFM

اکنون که نرم افزار خود را در اختیار دارید ، بیرون بروید و فیلم های خام هر شی یا فضا یا محیط را ضبط کنید. از دو طریق می توانید فیلم های سه بعدی را ضبط کنید:

یکی از راهها این است که در هر مرحله با دقت به دور جسم یا فضا بچرخید و عکس بگیرید.

راه دوم این است که فیلم بگیرید و حول جسم یا فضا بچرخید. سپس وارد Adobe Media Encoder شوید و ویدیو را در فریم های جداگانه برش دهید. بدیهی است که هرچه دوربین شما فریم بیشتری از مواد بیشتری تهیه کند ، بنابراین جزئیات بیشتری در ضبط سه بعدی خود ثبت کنید.

در VisualSFM:

1. فایل - باز کردن+ چند تصویر (این جایی است که شما فریم ها یا عکس های خود را گرفته و آنها را در VisualSFM وارد می کنید)

2. اکنون که همه تصاویر خود را بارگذاری کرده اید ، ادامه دهید و بر روی دکمه Compute Missing Matches کلیک کنید. این دکمه است که دارای 4 پیکان است که در جهت خارج نشان می دهد. بسته به تعداد تصاویری که بارگذاری کرده اید ، ممکن است این روند زمان زیادی طول بکشد. دلیل طولانی شدن این امر این است که نرم افزار هر تصویر را با سایر تصاویری که بارگذاری کرده اید مقایسه می کند و نقاط کانونی و جنبه های مشابه را برای شروع فرایند بازآفرینی مدل سه بعدی مقایسه می کند ، بنابراین لطفا صبور باشید.

3. پس از اتمام این فرایند ، بر روی دکمه Compute 3D Reconstruction کلیک کنید. این دکمه ای است که شبیه به دکمه fast forward است اما بدون امتیاز (دقیقاً در کنار دکمه Compute Missing Matches) قرار دارد. این جایی است که VisualSFM عکس های مشابه با جنبه های مشابه را در بین یکدیگر می گیرد و شروع به ایجاد مدل سه بعدی فضا یا شی یا فرد می کند. VisualSFM داده های خام تصویر و همچنین فاصله و عمق موضوعات درگیر در هر عکس را در نظر می گیرد ، به این ترتیب است که می تواند سوژه مورد نظر را به عنوان یک مدل سه بعدی ایجاد کند. دلیل نامگذاری VisualSFM (ساختار از حرکت) این است که فرایند SfM توالی های تصویر دو بعدی را مقایسه کرده و ساختارهای سه بعدی (مدل های سه بعدی) را تخمین می زند.

4. پس از انجام این کار ، برای بازسازی متراکم روی CMVS کلیک کنید. با این کار مدل سه بعدی شما نهایی می شود و می خواهید فایل.cmvs و.nvm و همچنین.ply را ذخیره کنید. شما به فایل.nvm برای Meshlab احتیاج دارید و به فایل.ply نیاز دارید تا مش سه بعدی شی یا مش خود را بدست آورید که در مشلب نیز اتفاق خواهد افتاد.

توصیه شده: