فهرست مطالب:
تصویری: آردوینو - پیانو سه دکمه پیزو: 4 مرحله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:54
پیانو سه دکمه یک پروژه برای مبتدیان با تجربه استفاده از آردوینو است.
من ناخواسته در تلاش برای ایجاد این کار بودم ، وقتی برای اولین بار با پیزو زنگ بازی می کردم. خیلی بلند بود! در تلاش برای یافتن روشهای مختلف برای ساکت کردن صدای زنگ و امتحان فرکانسهای مختلف با استفاده از تابع () و noTone () ، متوجه شدم که ممکن است جالب باشد که سعی کنید بیزر پیزو را با سایر اجزای مورد علاقه من در آردوینو مخلوط کنید. کیت: دکمه ها و پتانسیومتر
مواد مورد نیاز شامل:
- 1 آردوینو
- 1 تخته نان
- 1 عدد کابل USB
- سیم جامپر (رنگهای مختلف)
- مقاومت 1 330 کیلو اهم
- 1 Piezo Buzzer
- 3 دکمه فشاری
- 1 پتانسیومتر
مرحله 1: Piezo Buzzer
برای شروع ، پیزو را روی تخته آردوینو تنظیم کنید. یک طرف آن (قسمت پای کوتاهتر) نیاز به دویدن روی زمین دارد. طرف دیگر (قسمت پای بلندتر) باید به یک پین ورودی دیجیتال متصل شود. من تصمیم گرفتم آن را به 8 متصل کنم.
مرحله 2: دکمه ها را فشار دهید
در مرحله بعد ، زمان تنظیم دکمه های فشار است. مانند پیزو ، دکمه های فشار باید به زمین و به یک پین ورودی دیجیتال متصل شوند.
مرحله 3: پتانسیومتر
آخرین مرحله در ساخت فیزیکی پتانسیومتر است. پتانسیومترها به چند شکل مختلف ارائه می شوند. ما از پتانسیومتر به عنوان تقسیم کننده ولتاژ استفاده می کنیم ، بنابراین هر سه پایه آن باید متصل شوند.
پای راست: نوار منفی (زمین)
ساق پای میانی: پین آنالوگ 0
پای چپ: نوار مثبت
مرحله 4: کد
هنگام نوشتن کد برای این پروژه ، به اطلاعات مربوط به چند نوع عملکرد خاص اشاره کردم:
لحن ()
noTone () (من از این یکی استفاده نکردم. به جای آن فرکانس را روی "0" تنظیم کردم.)
نقشه ()
مرجع فوق العاده دیگر برای کاربران اولین بار از Piezo Buzzers را می توانید در اینجا پیدا کنید. اگرچه ایده تغییر صدای زنگ پیزو ساده به نظر می رسد ، اما در ابتدا کمی طاقت فرسا است!
تابع تن () را می توان به سه قسمت تقسیم کرد:
- پین (پینی که زنگ پیزو به آن متصل است)
- فرکانس (فرکانس صدا در هرتز)
- مدت زمان (مدت زمان صدا در میلی ثانیه)
اساساً ، به نظر می رسد: تن (پین ، فرکانس ، مدت زمان). جزء سوم (مدت زمان) اختیاری است ، در حالی که دو مورد دیگر برای عملکرد زنگ ضرورت دارد. جزء "فرکانس" عملکرد تون همان چیزی است که می توان آن را "صدا" تصور کرد که توسط زنگ صدا تولید می شود.
همچنین متوجه خواهید شد که کد دارای دو بیت دیگر از کد است. برخی از دستورات if/else تنظیم شده است که به Arduino می گوید در صورت فشردن دکمه های مختلف و همچنین تنظیم آن با "فرکانس = 0" در شرایطی که هیچ یک از دکمه ها فشرده نمی شوند ، چه کاری انجام دهد. در دستور if/else از تابع map () برای ترسیم مقیاس پتانسیومتر بر روی مجموعه ای از فرکانس ها استفاده می شود. اینها را می توان تغییر داد! با مقادیر فرکانس متفاوت بازی کنید تا ببینید چه صداهای متفاوتی می توانید از پیزو دریافت کنید.
کدی را که برای ایجاد پیانو سه دکمه استفاده کردم در اینجا بررسی کنید یا زیر را بررسی کنید.
int piezoPin = 8؛ // پین متصل به Piezo را تنظیم کنید.
int sensorPin = 0؛ // پین متصل به سنسور (پتانسیومتر) را تنظیم کنید. int sensorValue = 0؛
دکمه int1 = 5 ؛ // پین های ورودی متصل به دکمه ها را تنظیم کنید.
دکمه int2 = 4 ؛ دکمه int3 = 3 ؛
int فرکانس = 0 ؛
const int delayTime = 500؛ // یک ثابت برای متغیر زمان تاخیر در تابع tone () تنظیم کنید.
void setup () {
pinMode (button1 ، INPUT_PULLUP) ؛ pinMode (button2 ، INPUT_PULLUP) ؛ pinMode (button3 ، INPUT_PULLUP) ؛ }
حلقه خالی () {
sensorValue = analogRead (sensorPin) ؛ // سنسور را بخوانید. // مقادیر مختلف پتانسیومتر را برای مجموعه ای از فرکانس های هر یک از سه دکمه ترسیم کنید. if (digitalRead (button1) == LOW) {فرکانس = نقشه (sensorValue ، 0 ، 1023 ، 400 ، 499) ؛ } else if (digitalRead (button2) == LOW) {فرکانس = نقشه (sensorValue ، 0 ، 1023 ، 500 ، 599) ؛ } else if (digitalRead (button3) == LOW) {frequency = map (sensorValue، 0، 1023، 600، 699)؛ } else {frequency = 0؛ } تن (piezoPin ، فرکانس ، delayTime) ؛ // توابع tone () را با متغیرها تنظیم کنید. }
توصیه شده:
دکمه آمازون دکمه خاموش درب: 10 مرحله (همراه با تصاویر)
دکمه آمازون دکمه خاموش درب: مدام از پنجره به بیرون نگاه می کنید تا بتوانید بازدیدکنندگان را قبل از اینکه زنگ در خانه را بشنوند ، رهگیری کنید؟ آیا از سگ ها و کودک دیوانه شده در هر زمان که زنگ می زند خسته شده اید؟ نمی خواهید پول زیادی را صرف & quot؛ هوشمند & quot؛ راه حل؟ ساختن زنگ خاموش مانند
تبدیل متن به گفتار آردوینو با استفاده از LM386 - پروژه صحبت کردن آردوینو - کتابخانه تاکی آردوینو: 5 مرحله
تبدیل متن به گفتار آردوینو با استفاده از LM386 | پروژه صحبت کردن آردوینو | کتابخانه Talkie Arduino: سلام بچه ها ، در بسیاری از پروژه ها ما به arduino نیاز داریم که چیزی شبیه به ساعت صحبت کردن یا گفتن برخی اطلاعات در این دستورالعمل را با استفاده از Arduino به گفتار تبدیل کنیم
استفاده از LEDS و AT Tiny برای ایجاد یک ستاره چشمک زن با پیزو پخش "Twinkle، Twinkle، Little Star": 6 مرحله
استفاده از LEDS و AT Tiny برای ایجاد یک ستاره چشمک زن با پیزو پخش "Twinkle، Twinkle، Little Star": این مدار از LEDS ، AT TINY و piezo برای تولید یک ستاره چشمک زن و موسیقی & quot؛ Twinkle ، Twinkle ، little star & quot؛ لطفاً مرحله بعدی را برای نمای کلی مدار و مدار ببینید
ارزان ترین آردوینو -- کوچکترین آردوینو -- آردوینو پرو مینی -- برنامه نویسی -- آردوینو ننو: 6 مرحله (همراه با تصاویر)
ارزان ترین آردوینو || کوچکترین آردوینو || آردوینو پرو مینی || برنامه نویسی || آردوینو ننو: …………………………. لطفاً برای ویدیوهای بیشتر به کانال YouTube من مشترک شوید ……. .این پروژه در مورد نحوه ارتباط با کوچکترین و ارزانترین آردوینو است. کوچکترین و ارزان ترین آردوینو arduino pro mini است. شبیه آردوینو
ماوس مک دکمه ای Clasic تک دکمه ای خود را درون خود پیوند دهید: 5 مرحله
ماوس مک دکمه ای Clasic Single Button خود را پیوند دهید: آیا از موش های جدید احمقانه ناراحت هستید؟ خسته شده اید از موش های کلاسیک تک دکمه ای مک شما هیچ چیزی جز یک دکمه ندارید؟ به شما نشان می دهم که چگونه می توانید درون یک موش حسن نیت ارزان قیمت را در موش مک خود پیوند دهید تا تعادل کامل سبک ایجاد شود