فهرست مطالب:
- مرحله 1: قسمت پایین برش لیزری و لامپ را جدا کنید
- مرحله 2: آهن ربا و سنسور را وارد کنید / یک لامپ USB را وصل کنید
- مرحله 3: کد و شماتیک
- مرحله 4: آخرین مرحله
تصویری: یک لامپ سولکی: 4 مرحله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:54
مفهوم:
من یک لامپ درست کردم که همیشه نیاز به توجه دارد. از همسرم الهام گرفته بود. من دانشجوی کارشناسی ارشد هستم بنابراین همیشه مشغول کارهای مدرسه هستم. همسرم می خواهد وقتی به خانه می آیم با من صحبت کند. وقتی توجه کمی به او می کنم ، او عصبی می شود و من روی پوسته تخم مرغ راه می روم. من ویژگی او را در این چراغ قرار دادم. برای روشن نگه داشتن لامپ ، کاربر باید هر یک ساعت یک کلید را ببندد. وقتی تایمر به 0 دقیقه برسد لامپ خاموش می شود.
اگر این چراغ را می سازید ، لطفاً با آن خوب رفتار کنید. (صدای تیک تاک برای شما امتیاز محسوب می شود.)
لیست خرید:
آردوینو نانو (ATmega328P)
چراغ رومیزی پایه
لامپ USB 5 ولت 5 وات
برد USB Type A Female Receptacle Breakout
کلید ساعت فلزی
تایمر پخت
سنسور جلوه هال (A1301/A1302)
آهن ربا (6 2 2 میلی متر)
پیچ سر تخت فیلیپس 6/32 (طول 2 اینچ)
آجیل ، 6/32
مرحله 1: قسمت پایین برش لیزری و لامپ را جدا کنید
برای قسمت پایینی ، با استفاده از دستگاه برش لیزری ، پانل های اکریلیک را طراحی و برش دادم.
لامپ را جدا کنید.
مرحله 2: آهن ربا و سنسور را وارد کنید / یک لامپ USB را وصل کنید
1. سنسور مغناطیسی سالن را برای تشخیص آهنربا در قسمت چرخش در قسمت بدن قرار دهید.
2. یک لامپ USB ، سنسور مغناطیسی سالن و آردوینو نانو را وصل کنید.
3. آهن ربا را در سوراخ ها قرار دهید.
مرحله 3: کد و شماتیک
شماتیک ^
کد
/////// HALL EFFECT SENSOR /////////// #تعریف NOFIELD 505L #تعریف TOMILLIGAUSS 1953L
// LED (برد خروجی USB Receptacle Breakout) به پین دیجیتال 3
int led = 3؛
// حسگر اثر هال به پین آنالوگ 0
int hall = A0؛
// خطوط زیر از https://playground.arduino.cc/Code/HallEffect توسط Rob Tillaart است
int gauss؛
int gaussX؛ int gauss2؛
void setup () {pinMode (led، OUTPUT)؛ pinMode (سالن ، ورودی) ؛ Serial.begin (9600)؛ }
void DoMeasurement ()
{int raw = analogRead (سالن) ؛ طولانی جبران = خام - NOFIELD؛ // تنظیم نسبت به هیچ زمینه کاربردی طولانی گاوس = جبران * TOMILLIGAUSS / 1000؛ // تنظیم مقیاس به Gauss gaussX = constrain (گاوس ، 0 ، 500) ؛ gauss2 = نقشه (gaussX ، 0 ، 500 ، 0 ، 255) ؛ Serial.println (gauss2)؛ // Serial.println (خام) ؛
analogWrite (led، gauss2)؛
}
حلقه خالی ()
{DoMeasurement () ؛ تأخیر (100) ؛ }
مرحله 4: آخرین مرحله
انجام شده.
توصیه شده:
لامپ استنسیل - یک لامپ سایه های متعدد: 5 مرحله
لامپ استنسیل - یک لامپ بسیاری از سایه ها: این دستورالعمل به شما نشان می دهد که چگونه یک لامپ ساده با سایه های قابل تغییر بسازید (این یک آباژور است)
لامپ مومیایی - لامپ هوشمند کنترل WiFi: 5 مرحله (همراه با تصاویر)
لامپ مومیایی - لامپ هوشمند کنترل WiFi: حدود 230 هزار سال پیش که انسان کنترل آتش را آموخت ، این امر منجر به تغییر عمده ای در شیوه زندگی او می شود ، زیرا او با استفاده از نور آتش در شب شروع به کار کرد. می توان گفت که این آغاز روشنایی داخلی است. حالا من
آزمایش لامپ بزرگ لامپ XHP70: 4 مرحله (همراه با تصاویر)
آزمایش بزرگ چراغ قوه لنز XHP70: در این مقاله آموزشی یکی از آزمایشات خود را با لنزهای بزرگ و led قدرتمند به شما نشان خواهم داد. امیدوارم دوست داشته باشید:) این دومین چراغ قوه است که من می سازم ، این چراغ قوه دوم یک چراغ قوه پرتاب است که می تواند ابرها را روشن کند. من در 1 تست کردم ،
لامپ مارپیچ (معروف به لامپ رومیزی Loxodrome): 12 مرحله (همراه با تصاویر)
The Spiral Lamp (معروف به لامپ میز Loxodrome): The Spiral Lamp (a.k.a The Loxodrome Desk Lamp) پروژه ای است که من در سال 2015 شروع کردم. این پروژه از Loxodrome Sconce پل نیلندر الهام گرفته بود. ایده اولیه من برای یک چراغ رومیزی با موتور بود که می توانست گردابهای نوری را روی دیوار نشان دهد. طراحی کردم و
لامپ CFL قدیمی خود را به لامپ LED تبدیل کنید: 10 مرحله
چراغ CFL قدیمی خود را به چراغ LED تبدیل کنید: ابتدا فیلم کامل را تماشا کنید سپس همه چیز را درک خواهید کرد