فهرست مطالب:
- مرحله 1: جمع آوری ابزارهای خود
- مرحله 2: اتصال LEDS
- مرحله 3: لغزنده
- مرحله 4: صفحه LED
- مرحله 5: دکمه
- مرحله ششم: آزمایش
- مرحله 7: فروش
- مرحله 8: پوشش
- مرحله نهم: کلمه پایانی
تصویری: بازی واکنش آردوینو: 9 مرحله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:55
من این بازی را به عنوان تکلیف مدرسه ساختم. ما مجبور شدیم با آردوینو چیزی تعاملی بسازیم. این اولین پروژه آردوینوی من است که تا به حال ساخته ام ، بنابراین بسیار دشوار بود ، اما غیر ممکن نیست!
مرحله 1: جمع آوری ابزارهای خود
برای این پروژه شما نیاز دارید:
- آردوینو (من از نانو استفاده کردم ، اما شما می توانید از هر آردوینو استفاده کنید)
- کشویی (پتانسیومتر)
- یک دکمه
- صفحه LED ، ترجیحا 32 128 128
- حداقل شش لامپ LED (توصیه می کنم تعدادی از آنها را تهیه کنید ، آنها به راحتی می شکنند)
- یک تخته نان برای آزمایش پروژه شما
- نگهدارنده باتری
- لپتاپ
- آهن لحیم کاری
مرحله 2: اتصال LEDS
وقتی همه ابزارهای خود را جمع آوری کردید ، زمان ساخت آن فرا رسیده است!
این طرح کلی پروژه است.
بنابراین چطور اینکار انجام میدی؟
اول از همه ، Arduino خود را به رایانه خود وصل کرده و کد را بارگیری کنید. آن را در آردوینو خود بارگذاری کنید
وقتی کد را بارگذاری کردید ، نان برد خود را بیرون بیاورید!
لامپ های LED خود را مطابق طرح بالا وصل کنید ، رشته کوچک LEDS را در خط اصلی روی نان برد خود قرار دهید (معمولاً این خط آبی در بالای بالای تخته نان شما است). یکی یا کابل های خود را بگیرید و آن را به آندوینو خود به GND (زمین) و طرف دیگر را روی خط زمین روی تخته نان متصل کنید. در حال حاضر همه چیزهایی که روی این خط افقی قرار می دهید ، پایه خواهد شد.
طرف دیگر LEDS باید روی تخته نان باشد. شما می توانید آنها را در هر مکانی قرار دهید ، به شرطی که آنها را به پین های دیجیتالی آردوینو متصل کنید. به این ترتیب ، آنها برق دریافت می کنند و می توانید از آنها برای کد خود استفاده کنید. در مورد پین های دیجیتال: شما پنج LED دارید ، بنابراین همه آنها را به پین های دیجیتالی مختلف متصل می کنید.
چراغ یک باید به پین دیجیتال 3 متصل شود ، دو عدد به پین 5 دیجیتال ، سه عدد به پین دیجیتال 7 متصل ، چهار عدد به پین دیجیتال 9 و پنج عدد به پین دیجیتال 10 متصل شود. مطمئن شوید که کابل ها را روی آن قرار داده اید خط عمودی تخته نان شما ، و نه در خط افقی.
یک led ششم وجود دارد ، این led بازیکنان شما "چراغ زندگی" است ، چراغی که نشان می دهد آیا بازیکن می بازد یا نه. این چراغ باید به همان شیوه متصل شود ، اما از پین دیجیتال 11 استفاده می کند.
و این برای اتصال LEDS است!
مرحله 3: لغزنده
اتصال اسلایدر نسبتاً آسان است. لغزنده دارای 3 پین است. دو پین در یک طرف زمین و ولت هستند ، پین دیگر سیگنال شما است.
پین سیگنال به پین Analog A1 می رود
سنجاق زمین روی تخته نان شما به خط پایه می رود.
در حال حاضر ، ما هنوز این کار را انجام نداده ایم ، اما ایجاد خط 5V روی تخته نان نیز مهم است. این یا در زیر یا بالای خط زمین است و قرمز است. کابل خود را بگیرید و آن را در ولتاژ 5 ولت روی آردوینو خود قرار دهید. خط دیگر را روی خط 5V روی تخته نان خود قرار دهید. این خط افقی اکنون خط 5 ولت شما است و می توانید تمام برق خود را در اینجا قرار دهید.
پین 5 ولت را روی این خط قرار دهید و لغزنده شما باید متصل شود!
مرحله 4: صفحه LED
این بخش از دستورالعمل فقط برای یک صفحه LED 4 پین در Arduino Nano کار می کند. مطمئن شوید صفحه شما دارای این پین ها باشد: GND ، VDD ، SCK و SDA. Arduino Uno دارای SCK و SDA است ، بنابراین اگر مطمئن نیستید چگونه صفحه خود را وصل کنید ، این مرحله را جستجو کنید.
پین GND آسان است ، شما آن را یا به خط پایه خود در نان برد ، یا پین پایه باقی مانده بر روی آردوینو خود متصل می کنید.
پس از آن ، VDD را به خط 5V خود متصل کنید.
SCK و SDA از پین های آنالوگ 4 و 5 ، SCK از پین آنالوگ 5 و SDA از پین آنالوگ 4 استفاده می کنند.
اکنون که صفحه نمایش شما متصل است ، arduino خود را در منبع تغذیه خود قرار دهید و مطمئن شوید که کار می کند.
مرحله 5: دکمه
آخرین چیزی که برای اتصال به آن نیاز دارید دکمه شما است. انواع مختلفی از دکمه ها با روش های مختلف اتصال وجود دارد. در بالا می توانید دکمه ای را که استفاده می کنم مشاهده کنید. اگر این یا دکمه مشابه با پین های مشابه را دارید ، می توانید این آموزش را دنبال کنید. در غیر این صورت باید نحوه اتصال دکمه خود را در گوگل جستجو کنید.
3 پین روی این دکمه وجود دارد.
GND به خط اصلی شما در تخته نان می رود
VCC به خط 5V شما روی تخته نان می رود
و S یک خروجی دیجیتال است ، به پین دیجیتال 8 می رود.
بله! اکنون همه چیز متصل است و آماده آزمایش است.
مرحله ششم: آزمایش
اکنون ، همه چیز آماده آزمایش است!
اگر قبلاً این کار را نکرده اید ، کد را در Arduino خود بارگیری و بارگذاری کنید. ممکن است کمی عجیب به نظر برسد ، اما بازی شما اکنون آماده شروع است! می توانید یک قاب را با مقوا نمونه اولیه کنید (مانند من) و تصمیم بگیرید که کجا لغزنده ، دکمه ، صفحه LED و چراغ های LED را می خواهید.
مرحله 7: فروش
در حال حاضر ، این قسمت سخت است ، به ویژه در مورد Arduino Nano. قبل از شروع فروش ، مطمئن شوید که بیرون هستید یا از ماسک برای جلوگیری از تنفس هوای سمی ناشی از آهن لحیم کاری استفاده می کنید.
همه چیزهایی را که به تازگی روی نان برد و آردوینو متصل کرده اید ، به طور دائم وصل می کنید. اطمینان حاصل کنید که همه سیم های شما کار می کنند و سیم مناسب را در محل مناسب دارید.
خوب ، من اینطور این کار را کردم
خط 5V و خط زمین باید با چیزی ساخته شود که بتوانید آن را به فروش برسانید. من از یک صفحه اصلی (تصویر بالا) استفاده کردم. صفحه اصلی را برش دهید تا دو قسمت کوچکتر داشته باشید. لازم نیست واقعاً بزرگ باشد ، اما مطمئن شوید که فضای کافی برای کابل های شما دارند. اکنون ، از آهن فروش خارج شوید و یک سیم را به خط 5V روی تخته نان خود بفروشید. طرف دیگر باید در یکی از تخته های اولیه فروخته شود. ما در حال حاضر یک خط 5 ولت را در تمام این صفحه اولیه ایجاد کرده ایم. هر چیزی که به 5 ولت احتیاج دارد را می توان به آن فروخت. همین کار را برای صفحه اصلی دیگر انجام دهید ، اما از پین زمینی در آردوینو خود استفاده کنید.
خوب ، هر چیزی که قبلاً به 5V و Ground احتیاج داشت ، باید روی این تخته ها فروخته شود. برای سهولت کار می توانید همه آنها را به هم ریخته باشید. این بدان معناست که تمام لامپ های شما باید کابل دار باشند و قطعات کوچکتر باید به صفحه اصلی زمین فروخته شوند. (طرفهای دیگر باید به پین های دیجیتالی آنها فروخته شوند که قبلاً آنها را نمونه اولیه کرده بودیم)
در اصل ، هر چیزی که سیم کشی کرده اید ، به این صورت فروخته می شود.
وقتی این کار انجام شد ، پروژه شما دائمی است!
مرحله 8: پوشش
آخرین مرحله ، جمع آوری همه چیز است: شما قصد دارید یک مورد طراحی کنید!
این کیف می تواند هر چیزی باشد که شما می خواهید ، تا زمانی که قطعات مناسب باشند. مورد من یک مدل چاپ سه بعدی است که من طراحی کرده ام و شخص دیگری نیز برای من مدل کرده است ، می خواهم آن را بارگذاری کنم ، اما در طراحی چند ایراد دارد ، بنابراین بهتر است خودتان آن را تهیه کنید. بعلاوه ، وقتی این کار را انجام دهید ، پروژه خود شما احساس می شود!
بنابراین ، اگر قبلاً نمونه اولیه را ساخته اید ، می توانید از آن برای اطمینان از فضای کافی برای همه قسمت ها استفاده کنید. همچنین فراموش نکنید که فضایی برای کابل آردوینو خود به منبع تغذیه خود اختصاص دهید! امیدوارم دیوانه شوید و از مواد و رنگ های دلخواه خود استفاده کنید!
مرحله نهم: کلمه پایانی
بنابراین ، امیدوارم از آموزش آموزنده من لذت برده باشید و پروژه زیبای خود را ساخته باشید. با خیال راحت اوضاع را هر طور که دوست دارید تغییر دهید. در مورد من ، این پروژه هنوز به پایان نرسیده است. طراحی نهایی من کار کرد ، اما بعد از چند ساعت آردوینوی من کار نکرد ، بنابراین امیدوارم راه حلی پیدا کنم تا به طور دائم کار کند. من از این پروژه لذت بردم ، هر چند استرس ، ساعت ها و اشک های زیادی داشت. امیدوارم در آینده کارهای بیشتری انجام دهم و پروژه شما را دوست داشته باشید!
توصیه شده:
روی Tap Rainbow - a 2 Player بازی واکنش سریع ضربه بزنید: 4 مرحله (همراه با تصاویر)
Tap Tap Rainbow - a 2 Player بازی واکنش سریع: 2 هفته پیش دخترم ایده ای نابغه ای داشت که یک بازی واکنش سریع با رنگ های رنگین کمان بسازد (او متخصص رنگین کمان است: D). من فوراً این ایده را دوست داشتم و ما شروع به فکر کردیم که چگونه می توانیم آن را به یک بازی واقعی تبدیل کنیم. ایده این بود. شما رنگین کمان در
555 تایمر بازی واکنش: 5 مرحله
555 Timer Reaction Game: Target Audience این دستورالعمل برای افرادی است که به مدارها علاقه دارند (با کمی سابقه) که به دنبال یک بازی ساده هستند که می توانید تنها با چند جزء ارزان قیمت بسازید. سطح دشواری این مشکل خواهد بود اگر
بازی واکنش خنده دار آردوینو: 3 مرحله
بازی واکنش خنده دار آردوینو: بازی واکنش خنده دار آردوینو برای تمام اعضای خانواده ؛) بر اساس ارتباط بلوتوث روی پلتفرم متقابل. شما فقط به برخی وسایل آردوینو ، تلفن هوشمند اندرویدی و جعبه کفش نیاز دارید. اگر هیچ یک از این موارد را ندارید ، به آن ایمان داشته باشید: هیچ چیز وجود ندارد که
کنترل کننده بازی مبتنی بر آردوینو - کنترل کننده بازی Arduino PS2 - بازی Tekken With DIY Arduino Gamepad: 7 مرحله
کنترل کننده بازی مبتنی بر آردوینو | کنترل کننده بازی Arduino PS2 | بازی Tekken With DIY Arduino Gamepad: سلام بچه ها ، بازی کردن همیشه سرگرم کننده است اما بازی با کنترلر بازی سفارشی DIY خود سرگرم کننده تر است. بنابراین ما در این دستورالعمل یک کنترلر بازی با استفاده از arduino pro micro ایجاد می کنیم
بازی واکنش- پروژه مهندسی کامپیوتر: 3 مرحله
بازی واکنش- پروژه مهندسی کامپیوتر: بازی واکنش دقیقاً همان چیزی است که از نام آن مشخص است ، سرعت واکنش شما را آزمایش می کند. ممکن است بپرسید این سرور چه مزایایی می تواند در خارج از سرگرمی داشته باشد ، خوب شما می توانید از این سرویس برای افرادی که در دوره جراحی یا حوادث در حال بهبودی هستند استفاده کنید. نقطه واکنش آنها