فهرست مطالب:
- مرحله 1: اولین قدم ها
- مرحله 2: اتصال به ولتاژ داخل و زمین
- مرحله 3: سایر اتصالات بین دکمه ها و IC ها
- مرحله 4: اتصالات را به صفحه نمایش 7 بخش پایان دهید
- مرحله 5: بازی کنید
تصویری: 555 تایمر بازی واکنش: 5 مرحله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:53
مخاطب هدف
این دستورالعمل برای افرادی که به مدارها علاقه دارند (با سابقه کمی) که به دنبال یک بازی ساده هستند که می توانید با چند جزء ارزان قیمت بسازید ، هدف قرار گرفته است.
سطح دشواری
اگر شما اطلاعات کمی در مورد نمودارهای مدار داشته باشید یا هیچ اطلاعی نداشته باشید ، این امر دشوار خواهد بود ، اما من سعی می کنم تا آنجا که می توانم در این راه مفید باشم ، بنابراین نیازی به نگاه کردن به نمودار بالا (از مدارهای 555 تایمر) ندارید! در این دستورالعمل از لحیم کاری استفاده نمی شود ، اگرچه می توانید در صورت تمایل این مدار را به تنهایی لحیم کنید.
مواردی که نیاز دارید (پیوندهای خرید روی نام هر یک از این موارد است)
- یک تخته نان این برای ایجاد مدار ما بدون نیاز به لحیم کاری ضروری است.
- برخی سیم ها برای اتصال اجزای ما. احتمالاً خوب است که چند طول متفاوت از 2-6 اینچ داشته باشید
- منبع ولتاژ 6 ولت - من از این به همراه 4 باتری استاندارد AA استفاده کردم. سربی های قلع آن را می سازد تا بتوانیم آن را به تخته نان متصل کنیم.
- 555 تایمر - این یک مدار مجتمع (IC) است که در بسیاری از مدارات تایمر یا نوسانی استفاده می شود. این باعث تاخیر زمان ما می شود.
- 7 بخش نمایش - این چیزی است که من استفاده کردم ، اما موارد مختلف بسیار متفاوت است که تقریباً یکسان هستند
- CD4026B Counter IC - این صفحه نمایش 7 قسمتی و تایمر 555 را به هم متصل می کند و به شما می گوید که کدام قسمت ها در چه زمانی روشن شوند.
- 2 دکمه کوچک برای شروع یا توقف تایمر
- 3 خازن 10uF
- یک خازن 1nF
- یک مقاومت 68 کیلو اهم
- 3 مقاومت 100 کیلو اهم
مرحله 1: اولین قدم ها
ابتدا باید همه اجزای خود را جمع آوری کرده ، آنها را به زیبایی چیده و چند جزء اولیه خود را روی تخته نان قرار دهیم. من اجزای اولیه خود را به این ترتیب برای (به امید خدا) بهینه ترین محل قرارگیری سایر اجزا در اطراف آنها ترتیب داده ام. از بالا به پایین: صفحه نمایش 7 بخش ، cd4026be ، ne555 ، سپس دکمه های شروع و توقف.
مرحله 2: اتصال به ولتاژ داخل و زمین
ما از ستون های + و - متصل در سمت چپ تخته نورد خود برای اتصال به زمین (سیم باتری سیاه) و ولتاژ داخل (سیم باتری قرمز) استفاده خواهیم کرد.
مرحله 3: سایر اتصالات بین دکمه ها و IC ها
خوب ، اکنون ما بقیه اتصالات را که به Seven Segment Display نیستند ، به پایان می رسانیم. این شامل سیم های اتصال دکمه ها به بقیه مدار و اتصالات بین تایمر 555 و شمارنده 4026 است.
مرحله 4: اتصالات را به صفحه نمایش 7 بخش پایان دهید
سپس ما فقط باید پین های الفبایی را در IC 4026 و صفحه نمایش 7 Segment مطابقت دهیم. نمایشگرهای مختلف می توانند پین ها را در ترتیب یا موقعیت های مختلف داشته باشند ، بنابراین شما باید از نمودارهای صفحه نمایش خاص خود مشورت کنید. در اینجا دو طرح بندی معمول وجود دارد. (نگاشت حرف به موقعیت روی صفحه نمایش همیشه یکسان است ، به عنوان مثال "a" همیشه بالای صفحه است ، "g" همیشه خط وسط است و غیره) نیازی به اتصال پین نقطه اعشار نیست به
مرحله 5: بازی کنید
وقتی دکمه شروع را فشار می دهید ، راه اندازی ne555 را آغاز می کند و هر چیزی را که در شمارنده 4026 وجود داشت پاک می کند. ne555 پالس هایی را به شمارنده 4026 با فرکانس 0.1 هرتز ارسال می کند که عدد نمایش داده شده در صفحه 7 بخش را تغییر می دهد.
وقتی دکمه توقف را فشار می دهید ، صفحه نمایش منجمد می شود تا بتوانید آن را ببینید!
توصیه شده:
روی Tap Rainbow - a 2 Player بازی واکنش سریع ضربه بزنید: 4 مرحله (همراه با تصاویر)
Tap Tap Rainbow - a 2 Player بازی واکنش سریع: 2 هفته پیش دخترم ایده ای نابغه ای داشت که یک بازی واکنش سریع با رنگ های رنگین کمان بسازد (او متخصص رنگین کمان است: D). من فوراً این ایده را دوست داشتم و ما شروع به فکر کردیم که چگونه می توانیم آن را به یک بازی واقعی تبدیل کنیم. ایده این بود. شما رنگین کمان در
تایمر واکنش تک نفره (با آردوینو): 5 مرحله
تایمر واکنش تک نفره (با آردوینو): در این پروژه ، یک تایمر واکنش ایجاد می کنید که توسط آردوینو کار می کند. روی تابع millis () آردوینو کار می کند که در آن پردازنده زمان شروع برنامه را ضبط می کند. می توانید از آن برای پیدا کردن تفاوت زمانی بین
موتور پله ای با فلیپ فلاپ D و تایمر 555 ؛ قسمت اول مدار 555 تایمر: 3 قدم
موتور پله ای با فلیپ فلاپ D و تایمر 555 ؛ بخش اول مدار 555 تایمر: موتور پله ای یک موتور DC است که در مراحل گسسته حرکت می کند. اغلب در چاپگرها و حتی روباتیک استفاده می شود. این مدار را به صورت مرحله ای توضیح خواهم داد. اولین قسمت مدار 555 است تایمر این اولین تصویر است (در بالا ببینید) با تراشه 555 w
کنترل کننده بازی مبتنی بر آردوینو - کنترل کننده بازی Arduino PS2 - بازی Tekken With DIY Arduino Gamepad: 7 مرحله
کنترل کننده بازی مبتنی بر آردوینو | کنترل کننده بازی Arduino PS2 | بازی Tekken With DIY Arduino Gamepad: سلام بچه ها ، بازی کردن همیشه سرگرم کننده است اما بازی با کنترلر بازی سفارشی DIY خود سرگرم کننده تر است. بنابراین ما در این دستورالعمل یک کنترلر بازی با استفاده از arduino pro micro ایجاد می کنیم
تایمر واکنش LED: 5 مرحله
تایمر واکنش LED: این پروژه نسخه به روز شده ای از پروژه تایمر واکنش اولیه است که در کتاب "بازی های الکترونیکی و اسباب بازی هایی که می توانید بسازید" لن باکوالتر شرح داده شده است. لامپ های رشته ای و اجزای غیرفعال با میکروکنترلر و LED جایگزین می شوند