فهرست مطالب:

افزودن Joints و Contact Set به درایو ژنو در Fusion 360: 7 Step
افزودن Joints و Contact Set به درایو ژنو در Fusion 360: 7 Step

تصویری: افزودن Joints و Contact Set به درایو ژنو در Fusion 360: 7 Step

تصویری: افزودن Joints و Contact Set به درایو ژنو در Fusion 360: 7 Step
تصویری: افزودن کپی و پیست به هایپروی به کمک Integration Services - جلسه 7 2024, نوامبر
Anonim
افزودن Joints و Contact Set به درایو ژنو در Fusion 360
افزودن Joints و Contact Set به درایو ژنو در Fusion 360
افزودن Joints و Contact Set به درایو ژنو در Fusion 360
افزودن Joints و Contact Set به درایو ژنو در Fusion 360

برای این آموزش ، من از یک فایل نمونه در پنل داده Fusion 360 همه استفاده می کنم.

  1. با کلیک روی نماد شبکه در گوشه سمت چپ بالا ، پانل داده را باز کنید.
  2. پایین بروید تا بخش "نمونه ها" را ببینید.
  3. روی پوشه "Basic Training" دوبار کلیک کنید.
  4. به پایین بروید و روی پوشه "#6 - Assemblies" دوبار کلیک کنید.
  5. در پوشه اسمبلی ها ، یک فایل "GenevaDrive" (نزدیک انتهای لیست) پیدا خواهید کرد.
  6. روی فایل دوبار کلیک کنید تا باز شود.

فایلهای نمونه فایلهای "فقط خواندنی" هستند. قبل از انجام هرگونه کار با فایل ، باید یک کپی از آن تهیه کنید. برای ایجاد یک کپی کافی است به فایل> save as> بروید و سپس می توانید نام فایل را تغییر دهید. همچنین می توانید مکان فایل کپی شده را تغییر دهید. هنگامی که دکمه ذخیره آبی را فشار می دهید ، فایل تکراری می شود و اکنون می توانید تغییراتی در آن ایجاد کنید - بیایید شروع کنیم!

مرحله 1: مدل فعلی و جدول زمانی آن را تجزیه و تحلیل کنید

مدل فعلی و جدول زمانی آن را تجزیه و تحلیل کنید
مدل فعلی و جدول زمانی آن را تجزیه و تحلیل کنید

قبل از شروع می خواهید فایل نمونه را بررسی کنید. این به شما اطمینان می دهد که مفاصل و حرکت را بدون هیچ مشکلی اعمال می کنید.

با مشاهده جدول زمانی شروع کنید. با کلیک روی نماد بعلاوه ، پوشه را باز کنید.

اکنون که جدول زمانی گسترش یافته است ، خواهید دید که جزء قاب قبلاً زمین شده است. این مورد با خط قرمز "پایه دار" در جدول زمانی مشخص می شود. این واقعیت که قاب زمین شده است چیز خوبی است - نگران حرکت آن نباشید.

در مرحله بعد ، همیشه مطمئن شوید که مفاصل مورد استفاده را تجزیه و تحلیل می کنید. اگر روی این اولین اتصال سفت و سخت کلیک کنید ، می بینید که روی قاب اعمال شده است. همچنین می توانید دو مفصل سفت و سخت دیگر را در جدول زمانی انتخاب کرده و محل استفاده آنها را ببینید.

به نظر می رسد این نمونه دارای م crossلفه "متقاطع" به جزء "قاب" است. اگر روی جزء "cross" کلیک کرده و نگه دارید ، می توانید آن را در اطراف مفصل گردان خود حرکت دهید. دارای اتصالات کافی است که به جایی نمی رسد.

برعکس ، قطعه "روتور" هنوز نیاز به مونتاژ دارد. اگر کلیک کنید و بکشید متوجه می شوید که می توانید روتور را آزادانه ، از جمله تمام اجزای موجود در زیر مجموعه آن ، آزادانه به اطراف بچرخانید.

مرحله 2: اتصالات سفت و سخت ساخته شده را به زیر مجموعه روتور اضافه کنید

اتصالات سفت و سخت ساخته شده را به زیر مجموعه روتور اضافه کنید
اتصالات سفت و سخت ساخته شده را به زیر مجموعه روتور اضافه کنید

قبل از افزودن یک مفصل ساخته شده ، می خواهید روی "بازگشت" در نوار ابزار کلیک کنید. با این کار همه اجزا به موقعیت اولیه خود باز می گردند. سپس روی روتور زوم کنید تا بتوانید همه اجزای زیر مجموعه را مشاهده کنید.

شما باید چند اتصال "سفت و محکم" ساخته شده به همه اجزای زیر مجموعه روتور اضافه کنید. این امر به شما کمک می کند تا هنگام حرکت دادن قطعه اصلی روتور موقعیت خود را از دست ندهید. می توانید مفصل سفت را به عنوان چسباندن دو قسمت به یکدیگر در نظر بگیرید.

"As-built Joint" را از منوی کشویی assemble انتخاب کنید. ما به جای "Joint" از یک "As-Joint Joint" استفاده می کنیم زیرا اجزای ما در حال حاضر در جای خود قرار دارند.

در کادر محاوره ای "As-built Joint" می بینید که باید دو جزء را که می خواهید به آنها متصل شوید انتخاب کنید. ابتدا جزء اصلی روتور را انتخاب کرده و سپس جزء سیلندر سفید را انتخاب کنید. در کادر محاوره ای okay را کلیک کنید.

راست کلیک کرده و گزینه “repeat as-built joint” را انتخاب کنید و سپس استوانه سفید و جزء بالای آن را انتخاب کنید. در کادر محاوره ای okay را کلیک کنید.

یکبار دیگر راست کلیک کرده و گزینه "repeat as-built joint" را انتخاب کنید. این بار می خواهید جزء خاکستری و جزء قرمز را انتخاب کرده و در کادر محاوره ای okay را کلیک کنید.

در نهایت ، راست کلیک کنید تا "تکرار مفصل ساخته شده" را برای آخرین بار انتخاب کنید. سپس ، جزء قرمز و جزء استوانه مرکزی را انتخاب کرده و در کادر محاوره ای okay را کلیک کنید.

حالا سعی کنید جزء روتور را با موس به اطراف بچرخانید. خواهید دید که می توانید آن را آزادانه جابجا کنید و همه اجزا باید به هم متصل شوند.

مرحله 3: افزودن یک مفصل Revolute به زیر مجموعه Rotor

افزودن Joint Revolute به Rotor Subassembly
افزودن Joint Revolute به Rotor Subassembly
افزودن Joint Revolute به Rotor Subassembly
افزودن Joint Revolute به Rotor Subassembly

گام بعدی این است که یک "مفصل" به روتور اضافه کنید تا بتوانیم آن را با قاب و اجزای متقاطع در جای خود قرار دهیم. اگر با تفاوت بین "اتصالات" و "اتصالات ساخته شده" آشنا نیستید ، حتما این ویدیو را ببینید.

برای فراخوانی فرمان Joint ، کلید میانبر صفحه کلید "J" را فشار دهید. سپس ، باید نوع حرکت را به "چرخش" تغییر دهید ، زیرا می خواهید این روتور حول یک محور واحد بچرخد.

بعد ، به قسمت Rotor از پایین نگاه کنید. این به شما کمک می کند لبه مناسب را انتخاب کنید (تصویر بالا). لبه اولین اکستروژن را انتخاب کنید.

برای انتخاب دوم ، باید قاب را از بالا نگاه کنید. شما می خواهید لبه بیرونی مربوطه را انتخاب کنید.

ویژگی خوب Fusion 360 این است که به شما یک پیش نمایش زیبا از انیمیشن می دهد - بنابراین می توانید صحیح بودن حرکت را تأیید کنید. همچنین به طور خودکار کدورت سایر اجزا را کاهش می دهد. اگر از نمای جانبی به این مدل نگاه کنید ، می توانید مطمئن شوید که همه چیز به درستی کنار هم قرار گرفته است. تا زمانی که همه چیز خوب به نظر برسد ، می توانید بر روی ok در کادر محاوره ای Joint کلیک کنید.

مرحله 4: Revolute Joints را بررسی کنید

Revolute Joints را بررسی کنید
Revolute Joints را بررسی کنید

اکنون می خواهید روی روتور کلیک کرده و بکشید. همین کار را روی جزء "cross" انجام دهید. آیا هر دو به درستی حول محور خود می چرخند؟

در این مرحله ، به نظر می رسد که آنها با یکدیگر تداخل دارند. این خیلی واقع بینانه نیست و باعث نمی شود Geneva Drive به درستی کار کند ، بنابراین ما باید آن را برطرف کنیم.

برای رفع این مشکل ، باید یک مجموعه تماس ایجاد کنیم. در نوار ابزار "revert" را فشار دهید تا مطمئن شوید هر جزء در موقعیت عادی خود قرار دارد.

مرحله 5: مجموعه تماس را تنظیم کنید

مجموعه تماس را تنظیم کنید
مجموعه تماس را تنظیم کنید

ابتدا ، باید "Enable Contact Sets" را از لیست کشویی مونتاژ انتخاب کنید. این به Fusion می گوید که ما آماده ایجاد یک مجموعه تماس هستیم و این گزینه را در لیست کشویی assemble فعال می کند.

اکنون ، باید "لیست تماس جدید" را از لیست کشویی مونتاژ انتخاب کنید. اولین کاری که باید انجام دهید این است که جزء "cross" را انتخاب کنید. سپس ، برای م componentلفه دوم ، باید م componentلفه ای را انتخاب کنید که در واقع با جزء اول (Cross) تماس پیدا می کند. در این حالت ، این جزء استوانه سفید است ، بنابراین باید استوانه سفید را انتخاب کنید.

مرحله 6: بررسی کنید که درایو ژنو کار می کند

"loading =" تنبل ">

توصیه شده: