فهرست مطالب:

نحوه راه اندازی اولین تیم رباتیک: 9 مرحله (همراه با تصاویر)
نحوه راه اندازی اولین تیم رباتیک: 9 مرحله (همراه با تصاویر)

تصویری: نحوه راه اندازی اولین تیم رباتیک: 9 مرحله (همراه با تصاویر)

تصویری: نحوه راه اندازی اولین تیم رباتیک: 9 مرحله (همراه با تصاویر)
تصویری: آیا س*کس از پشت را دوست دارید ؟😱😂😂😱(زیرنویس فارسی) 2024, نوامبر
Anonim
نحوه ایجاد اولین تیم رباتیک
نحوه ایجاد اولین تیم رباتیک
نحوه ایجاد اولین تیم رباتیک
نحوه ایجاد اولین تیم رباتیک

وقتی مشغول تقلب یا طراحی فضاهای سازنده برای کتابخانه ها نیستیم ، با FIRSTt eams کار می کنیم. طرفداران و طرفداران مشتاق ، ما تقریباً 10 سال است که با FIRST درگیر هستیم ، از کمک به تهیه غذاهای میان وعده در تیم FIRST LEGO پسرمان در 12 سالگی تا تأسیس FIRST Tech Challenge Team Duct Tape در گاراژ ما ، و داوطلب شدن به عنوان سازمان دهندگان رویداد و برنامه و تیمهای راهنمای امروز.

FIRST یک برنامه آموزشی STEM است که از چالش های روبات برای ایجاد مهارت ها و علایق علم و فناوری برای جوانان 6 تا 18 سال استفاده می کند ، در برنامه ای که برای ایجاد اعتماد به نفس ، رهبری و مهارت های زندگی طراحی شده است. با حمایت تعدادی از شرکتهای سخاوتمند Fortune 500 ، م institutionsسسات آموزشی و حرفه ای ، بنیادها و افراد ، FIRST بیش از 70 میلیون دلار بورسیه تحصیلی به دانش آموزان دبیرستانی در برنامه ارائه می دهد و به بیش از 500،000 دانش آموز در بیش از 80 کشور جهان خدمت می کند. به مجموعه برنامه ها شامل مسابقه رباتیک FIRST for برای دانش آموزان پایه های 9 تا 12 است. FIRST l چالش فناوری برای پایه های 7 تا 12 ؛ FIRST ® LEGO® لیگ برای کلاسهای 4-8 ؛ و FIRST ® LEGO®League Jr. برای کلاس K-3.

کلید موفقیت برنامه اول مفهومی به نام "حرفه ای گرامی" است. همانطور که دکتر وودی فلاورز ، که ایده را توسعه داد ، تعریف کرد: "این است که چگونه باید تلاش کنیم تا عمل کنیم ، چه در حال تماشای ما نباشند یا نباشند ، و به گونه ای که باعث افتخار بیشتر کسانی شود که ما آنها را تحسین می کنیم. حرفه ای گرامی می طلبد که ما با دیگران با مهربانی و احترام رفتار کنیم ، به وضوح و صادقانه با یکدیگر ارتباط برقرار کنیم و تعارضات و سوء تفاهم ها را فوراً حل کنیم. " این اساساً خط مشی دستورالعمل "خوش اخلاق" است. اینجا چه چیزی عاشق نیست ؟!

تقریباً همه می پذیرند FIRST یک برنامه عالی برای جوانان است ، اما از آنجا که شامل روبات ها و ابزارها ، بازی ها و جلسات بد بو می شود ، افرادی که در این برنامه در کار با بچه ها عالی عمل می کنند یا فکر نمی کنند که واقعاً چنین خواهند بود ، یا احساس می کنند بسیار دلهره آور برای پذیرفتن

بنابراین Eureka Factory در اینجا به شما کمک خواهد کرد ، زیرا ما واقعاً به این برنامه اعتقاد داریم و زیرا همه کسانی که می شناسیم و تا به حال با FIRST کار کرده اند (از جمله ما!) احساس می کنند که این تجربه برای آنها به همان اندازه شگفت انگیز است مانند بچه هایی که به آنها کمک می کنند. بیرون با شروع این "Ible" ، ما مجموعه ای از FIRST How-Tos را در تابستان اجرا می کنیم ، که امیدواریم به مربیان ، مربیان و تیم های جدید کمک کند شروع خوبی داشته باشند و به تیم های موفق و پایدار تبدیل شوند. ما می دانیم که چند تیم اول در Instructables وجود دارد ، و امیدواریم آنها نیز با برخی از روشهای خود به اینجا بپیوندند!

حالا بیایید شروع به ایجاد تیم کنیم!

همچنین ببینید:

  • شبکه های اجتماعی برای تیم های FIRST
  • آمادگی مسابقه برای تیم های اول
  • راهنمای FIRST
  • راهنمای تیم های اول برای ارتباط موثر

و مجموعه جدید FIRST را که در اینجا شروع کرده ایم ، بررسی کنید: https://www.instructables.com/id/FIRST-Robotics یا به اولین گروه دستورالعمل ها بپیوندید.

مرحله 1: مواد خود را جمع آوری کنید

مواد خود را جمع آوری کنید
مواد خود را جمع آوری کنید
مواد خود را جمع آوری کنید
مواد خود را جمع آوری کنید
مواد خود را جمع آوری کنید
مواد خود را جمع آوری کنید
مواد خود را جمع آوری کنید
مواد خود را جمع آوری کنید

موارد ضروری عبارتند از:

  • دانش در مورد FIRST - این مفیدترین صفحه در وب سایت FIRST برای یادگیری هر چهار برنامه است: محدوده درجه آنها خدمت می کنند
  • بچه ها - اگر بچه ای دارید و فکر می کنید که او به بازی با روبات ها علاقه مند است ، آن قسمت مربع است.
  • برخی از بزرگسالان مشتاق - بزرگسالان مشتاق می توانند مظنونین معمول باشند - والدین - و برخی افراد غیرمنتظره: افراد مشاغل محلی ، مهندسان ، افراد فناوری ، ساکنان محلی. اگرچه افراد فناوری عالی هستند ، اما مربیان و مربیان مجبور نیستند "تکنیکی" باشند - یک تصور اشتباه رایج که گاهی اوقات از مشارکت جلوگیری می کند. سازمان مربی غیر مهندسی (NEMO) منابع فوق العاده ای برای کمک به آن منطقه دارد.
  • فضا -تقریباً برای همه برنامه ها ، گاراژ آسیاب شما برای جلسات و محل کار مفید خواهد بود ، اما فضاهای سازنده همچنین مکانهای مناسبی برای میزبانی جلسات تیم هستند و بسیاری از کتابخانه ها در حال حاضر برای ارائه فضای جلسات تیمی آماده هستند. اگر مدرسه مناسب دارید ، این یک مزیت است.
  • بودجه -بسته به برنامه ، تأمین مالی می تواند از جیب شما ، با هزینه تیم ، از طریق حمایت های محلی و اهداکنندگان یا تعدادی از کمک های اولیه موجود ، تامین شود.

مرحله دوم: سازماندهی کنید

سازماندهی کنید
سازماندهی کنید

ممکن است به نظر برسد که گام بعدی ثبت نام تیم شما خواهد بود ، اما پس از تأسیس و اداره تیم (FTC Team Duct Tape) و راهنمایی دیگران در 8 سال گذشته ، توصیه ما این است که ابتدا سازماندهی شوید. بزرگسالان و دانش آموزان علاقه مند را جمع آوری کنید ، مطمئن شوید که همه در کشتی هستند و برنامه FIRST را می دانند ، و سپس برخی از اسناد اساسی را کنار هم قرار دهید تا همه از ابتدا در یک صفحه باشند. (نمونه اسناد با احترام به Team Duct Tape)

انتظارات را زود و واضح تنظیم کنید و با دفترچه راهنمای ateam و اسناد مرتبط که برنامه های جلسات ، نقش ها و مسئولیت های دانش آموزان و بزرگسالان و قوانین رفتار را مشخص می کند ، تدوین کنید. داشتن زیرساخت های تیمی مستند و مستند ، مدیریت تیم و اطمینان از پایداری آن را در درازمدت آسان می کند.

اسناد توصیه شده شامل موارد زیر است:

• برگه اطلاعات والدین - با تاریخ و زمان جلسه مورد انتظار ، اطلاعات تماس ، الزامات رفتاری (دانش آموزان و والدین) ، اطلاعات سیاست حمایت از جوانان و برنامه مسابقات و انتظارات سفر

• برگه اطلاعات جلسه تیم - نسخه دانش آموزی از برگه اطلاعات والدین

• کد رفتار - ارزش های اول ، با تاکید بر "حرفه ای گرایی" ، الزامات یا توصیه های معدل ، الزامات خاص کتابخانه و پیامدهای رفتار نامناسب.

این ممکن است بیش از حد به نظر برسد ، اما وقت گذاشتن برای داشتن زیرساخت های محکم و پشتیبانی متعهد ، راه را برای تجربه تیمی لذت بخش برای همه هموار می کند.

مرحله 3: میزبانی یک جلسه جهت گیری تیمی

میزبانی یک جلسه جهت گیری تیم
میزبانی یک جلسه جهت گیری تیم
میزبانی یک جلسه جهت گیری تیم
میزبانی یک جلسه جهت گیری تیم

هر نوع تیمی را که تصمیم به سازماندهی آن دارید ، میزبان یک جلسه جهت گیری تیم با حضور اجباری والدین باشید. در این جلسه:

  • FIRST چیست و به طور خاص برنامه گروه خود را مرور کنید
  • اسناد تیم را با هم مرور کنید و از دانش آموزان و سرپرستان بخواهید توافقنامه تیم را با هم امضا کنند
  • نام و موضوع تیم را در نظر بگیرید
  • نقش های تیم را در نظر بگیرید ، اگرچه ممکن است چند جلسه طول بکشد تا آنها را مشخص کنید. تیم FIRST مانند یک شرکت کوچک است - برای همه انواع علاقه مندی ها وجود دارد ، از طراحی وب سایت وب سایت تیم ، طراحی ظاهری تیم ، توسعه کسب و کار برای جمع آوری سرمایه و برنامه ریزی مالی و موارد دیگر.
  • روزها و زمانهای ملاقات را در نظر بگیرید: در یک روز و ساعت خاص برای جلسات تیم تصمیم بگیرید و سپس اطمینان حاصل کنید که همه افراد جلسه تیم و برنامه فصل را دارند و می توانند به زمان مورد نیاز برای داشتن یک فصل سرگرم کننده متعهد شوند.
  • یک بازی تیم سازی انجام دهید
  • بخورید ، بنوشید و شاد باشید!

مرحله 4: تیم خود را ثبت کنید

تیم خود را ثبت کنید
تیم خود را ثبت کنید

خوب ، اکنون می توانید تیم خود را ثبت کنید!

پس از اطلاع از علاقه و حمایت کافی جوانان و بزرگسالان ، فضای جلسه و آشنایی مناسب با برنامه دلخواه خود ، به FIRSTInspires.org مراجعه کنید و برنامه ای را که می خواهید برای آن ثبت نام کنید انتخاب کنید. تیم

حتی اگر هنوز بودجه ندارید ، در اسرع وقت تیم را ثبت کنید (اگر ثبت نام برای فصل باز است) ، تا واجد شرایط دریافت کمک های تازه کار و تیم های دیگر باشید که ممکن است در اختیار تیم های ثبت شده قرار گیرد. ثبت نام باید قبل از سفارش کیت ربات یا شرکت در هر مسابقه پرداخت شود ، اما معمولاً تا قبل از شروع فصل برای انجام این کار فرصت دارید. همه داوطلبان برنامه ذکر شده باید از الزامات FIRST Policy Protection Youth (YPP) پیروی کنند ، اگرچه اسناد غربالگری کارکنان کتابخانه موجود معمولاً الزامات YPP را برآورده می کند.

مرحله 5: برنامه ریزی تجاری

برنامه ریزی تجاری
برنامه ریزی تجاری

مانند هر ورزش یا فعالیت با کیفیت جوانان ، اجرای یک تیم FIRST هزینه دارد ، به ویژه برنامه های مسابقات FIRST Tech Challenge در سطح دبیرستان و اولین دوره مسابقات روباتیک. ثبت نام اولیه ، صلاحیت تعدادی از کمک های اولیه را برای تیم های جدید و تیم های باسابقه به طور یکسان تضمین می کند. تیم ها همچنین می توانند جمع آوری کمک های مالی خود را در طول سال انجام دهند و باید یک بسته حمایتی ایجاد کنند و حامیان و اهدا کنندگان را به طور فعال جذب کنند.

حمایت های غیرنقدی می تواند برای تیم های دبیرستانی بسیار ارزشمند باشد ، بنابراین از اهداء مواد ، غذا ، پیراهن تیم و ابزار غافل نشوید.

FIRST همچنین تعدادی منابع در وب سایت برای جمع آوری کمک مالی دارد ، از جمله مجموعه ابزار جمع آوری کمک های مالی ، که لایه دیگری از تجربه عملی برای تیم ها را ایجاد می کند.

مرحله ششم: جلسه و ایجاد

نشست و ساختمان
نشست و ساختمان
نشست و ساختمان
نشست و ساختمان

هیچ راه درست یا غلطی برای میزبانی جلسات وجود ندارد ، اگرچه برخی از بهترین شیوه ها وجود دارد ، با قاعده اصلی شروع کنید: از آن لذت ببرید!

بهترین راه برای انجام این کار این است که برخی از ساختارهای سبک را با زمان مناسب برای همه افراد درگیر تهیه کنید. گاهی اوقات این بدان معناست که همه دانش آموزان در هر جلسه حضور نداشته باشند. جوانانی که علاقه ای به برنامه نویسی ندارند ، در صورتی که کاری برای انجام آنها در حین انتظار برای تدوین برنامه ها وجود نداشته باشد ، بی حوصله و بی قرار خواهند شد. کسانی که بیشتر به برنامه نویسی علاقه دارند ممکن است از روند طراحی و ساخت آن ناامید شوند. بنابراین می تواند در طول فصل کمی جلسات را متوقف کند ، برنامه ریزی جداگانه ای ترتیب دهد و جلساتی را ایجاد کند ، و گاهی اوقات جلسات فقط برای کسانی که به بازاریابی تیمی یا پروژه تحقیقاتی FLL و ارائه آن علاقه دارند ، برای آن برنامه کمک کند.

جلسات را می توان هفته ای یکبار یا بیشتر برگزار کرد. تیم های FRC ، با فصل کوتاه شش هفته ای خود ، می توانند روزانه چندین ساعت در روز ملاقات کنند. تیم های جونیور FLL ممکن است هفته ای یک بار به مدت 30 دقیقه ملاقات کنند. یک قانون کلی خوب برای جلسات ، تقریباً در همه سنین این است:

  • خانه داری/سرپرست - 15-20 دقیقه - با یک جدول زمانی پروژه شروع کنید ، از اولین مسابقه برنامه ریزی کنید ، و به اعضای تیم کمک کنید تا تاریخهای مهمی را تعیین کنند. در طول بخش مدیریت هر جلسه ، وضعیت را بررسی کرده و اهداف منطقی تیم را برای آن روز تعیین کنید. این زمان برای طرح بیشتر سوالات ، نگرانی ها و ایده ها است.
  • زمان ساخت و پروژه-2-5 ساعت یا بیشتر ، اگر تیم FRC باشد. این گوشت این جلسه است و می تواند مفید باشد که اعضای تیم در گروه های کوچکتر از 3-5 دانش آموز در جنبه های مختلف ساختار یا پروژه های خود کار کنند. یک مورخ تیم نیز مهم است و به ثبت فصل تیم با عکس و فیلم کمک می کند. داشتن یک فرد بزرگسال برای هر گروه به پیشبرد امور و پیشرفت آنها کمک می کند ، اما مهم این است که دانش آموزان کار را انجام دهند ، و بزرگسالان در درجه اول به عنوان مشاوره یا راهنمای یادگیری خدمت می کنند. میان وعده ها همچنین بخش مهمی از زمان ساخت و پروژه هستند و بخش مهمی از تقویت تیم از طریق غذا خوردن با هم است. برنامه ریزی کنید که غذای زیادی در دست داشته باشید! تیم های رباتیک خلاقیت و یادگیری خود را با اشتهای تند تقویت می کنند!
  • جمع بندی - 30 دقیقه تا 40 دقیقه - این زمان آموزش استفاده مسئولانه از امکانات کتابخانه (و هرگونه امکانات ، واقعاً) و احترام به کسانی است که بعد از دانش آموزان از فضاها استفاده خواهند کرد. تبدیل این امر به یک بخش معمول در هر جلسه کمک می کند تا مطالب در نظر گرفته شده و فضاها مرتب و تمیز باشند.

گام 7: تشویق اطلاع رسانی به جامعه

تبلیغات اجتماعی را تشویق کنید
تبلیغات اجتماعی را تشویق کنید
تبلیغات اجتماعی را تشویق کنید
تبلیغات اجتماعی را تشویق کنید

اطلاع رسانی بخش مهمی از مشارکت تیم FIRST در هر سطح است و بخشی از آن چیزی است که تیم ها در مسابقات قضاوت می کنند. تیم هایی که آموخته های خود را به اشتراک می گذارند ، آن را بهتر یاد می گیرند و معمولاً در رویدادها بیشتر مورد قضاوت قرار می گیرند. تیم ها می توانند ربات های خود را به نمایش بگذارند و مهارت مهندسی و توسعه تیم خود را در جشنواره های Maker and Science ، رویدادهای مدرسه و اجتماع STEM نشان دهند ، و تمرینات رانندگی اضافی در مسابقات مفید است!

مرحله 8: آماده رقابت باشید

آماده رقابت باشید
آماده رقابت باشید

بهترین راه برای آمادگی برای یک مسابقه (برای FLL ، FTC و FRC - Jr. FLL یک نمایشگاه است نه یک مسابقه) این است که:

  • تمام دستورالعمل ها و ارتباطات FIRST و شرکای برنامه را بخوانید ، که اطلاعات مهمی را در طول فصل در مورد ثبت نام ، کمک هزینه ها ، بورسیه ها ، اطلاعات بازی و مسابقات ارائه می دهند.
  • به روزرسانی های هفتگی را با داوطلبان تیم و در صورت لزوم با دانش آموزان مرور کنید.
  • با راهنمای بازی و قوانین بازی آشنایی کامل داشته باشید و مطمئن شوید که دانش آموزان نیز با آنها آشنایی دارند
  • بسیار مفید است که یک هفته قبل از مسابقات "توقف ساخت" اعمال شود ، تا از تغییر تنظیمات آخرین دقیقه به باز طراحی مجدد بی پایان جلوگیری شود ، که می تواند یک ربات کاملاً کارآمد را بگیرد و آن را به یک درب در مسابقه تبدیل کند.
  • لیستی از چک روزهای رویداد ایجاد کنید (و استفاده کنید!) که همه چیز را شامل می شود ، از مسئولیت های روز بازی برای داوطلبان و کارکنان ، تا برنامه های غذایی ، لیست مواد باتری ، شارژرها ، قطعات یدکی و سایر موارد.

در روز بازی ، به موقع وارد شوید ، منطقه تیم (گودال) را تنظیم کنید و قبل از شروع همه چیز یک جلسه دست ساز برگزار کنید. به دانش آموزان یادآوری کنید که حرفه ای مهربان باشند ، حضور داشته باشند و تا پایان رویداد بمانند.

مرحله نهم: جشن بگیرید

جشن گرفتن!
جشن گرفتن!
جشن گرفتن!
جشن گرفتن!

برد یا باخت ، مهمانی داشته باشید!

از آن یک رویداد اجتماعی تشکیل دهید و دانش آموزان و دستاوردهای فصل آنها را با دوستان و خانواده به نمایش بگذارید. ویدئوهای مسابقات مسابقات را نمایش دهید ، کار دانش آموزان و هر جایزه ای را که ممکن است کسب کرده باشید ، نمایش دهید و به دانش آموزان اجازه دهید ربات ساخته شده و روبات خود را برای مهمانان به اشتراک بگذارند. این یک روش عالی برای جذب اعضای جدید تیم و داوطلبان برای فصل آینده است و برای تأکید بر مکان موردنظر ، بر سرگرم کننده ساخت و بازی و لذت فرایند کشف.

برو تیم!

توصیه شده: