فهرست مطالب:
- مرحله 1: دکمه آسان را هک کنید
- مرحله 2: صفحه کلید USB را ترسیم کنید
- مرحله 3: ایجاد جعبه اتصال USB
- مرحله 4: برد مدار را لحیم کنید
- مرحله 5: از دکمه استفاده کنید
تصویری: رابط موسیقی دکمه آسان: 5 مرحله (همراه با تصاویر)
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:57
این پروژه یک دکمه آسان 5 دلاری Staple و یک صفحه کلید USB ارزان را تغییر می دهد تا بتوان از آنها به عنوان یک دستگاه ورودی برای اجرای زنده موسیقی (یا هر چیز دیگری که نیاز به دکمه یا کلید پا دارد) استفاده کرد. این اجازه می دهد تا دکمه های ارزان قیمت ایجاد شود که هر یک یک شخصیت صفحه کلید را به عنوان ورودی به یک برنامه ارسال کنند. علاوه بر این ، درآمد حاصل از فروش آسان دکمه ها به باشگاه پسران و دختران آمریکا می رسد. این پروژه بر دوش دو هک دیگر ایستاده است. ابتدا ، این پروژه یک دکمه آسان را به سوئیچ درب گاراژ هک کرد. دوم ، دیو مریل ، که من در EMI (کارگاه سازهای آزمایشی موسیقی) در MIT درگیر هستم (نگاه کنید به inventmusic.org) ، یک صفحه کلید را جدا کرده بود تا پا را برای کلیدهای ctrl ، shift و alt برای استفاده در بازوی خود جدا کند. در بازیگران بود جزئیات پروژه او در اینجا است. انگیزه پشت این پروژه اجرایی به نام Mandala در SIGGRAPH 2006 (کلیپ ویدیویی) به عنوان بخشی از مجموعه اجراهای الکترونیکی آنها بود. شش نوازنده دور یک دایره که روی زمین طراحی شده بود نشسته بودند و به هر فردی دستور می داد که چگونه و چگونه بنوازد. یک برنامه کامپیوتری این دستورالعمل ها را ایجاد کرد و بنابراین بداهه سازی گروه را هدایت کرد. به سوئیچ های پا نیاز بود تا نوازندگان بتوانند با برنامه ارتباط برقرار کنند (به عنوان مثال ، هنگام ورق زدن نت ، رای دادن به تغییرات آهنگ و غیره). برنامه ماندالا با Flash نوشته شده است اما پروژه های آینده از Pure Data (PD) ، جاوا و سایر زبانها استفاده خواهند کرد. تنها چیزی که نیاز است توانایی خواندن برنامه نویسی ورودی از صفحه کلید است. تقریباً یک و نیم روز زمان لازم بود تا این کار برای کسی که قبلاً لحیم نشده بود انجام شود (به لطف بن ویگودا ، محرک اصلی پروژه ماندالا ، برای درس و به من کمک کنید تا جزئیات قطعات الکترونیکی را دریابم).
مرحله 1: دکمه آسان را هک کنید
اولین قدم این است که دکمه Easy را باز کرده و اتصالات را که صدای "That Was Easy" بود را با دو سیم که سوئیچ روشن/خاموش را به رابط صفحه کلید ارسال می کنند ، عوض کنید. باز کردن دکمه Easy و لحیم کردن سیم ها در اولین هک مرجع به تفصیل توضیح داده شده است. ابتدا اتصالات موجود از محل نشان داده شده در عکس جدا شده و پیوندهای بالا توضیح داده شده است. سپس دو سیم در موقعیت های توصیف شده که به یک جک 1/4 اینچی متصل شده است لحیم می شوند.
مرحله 2: صفحه کلید USB را ترسیم کنید
همانطور که در پروژه Key-Ped دیو مریل نشان داده شده است ، یک صفحه کلید USB ارزان را می توان جدا کرد تا به عنوان ورودی رایانه عمل کند. این هک از این واقعیت استفاده می کند که می توان از دو صفحه کلید به طور همزمان برای ورودی استفاده کرد (تا کنون این امر در ویندوز XP و OS X صادق بود). هنگامی که صفحه کلید جدا می شود ، دو قسمت اصلی دارد: غشایی از مدارها که ماتریسی را برای ترسیم کلیدها ایجاد می کنند و یک برد مدار که کلیدهای غشاء را برای فعالیت اسکن می کند. من اعداد 0 تا 9 را پیدا کردم و آنها را به جایی که به آن متصل شده بود ردیابی کردم. برد مدار هر عدد/کاراکتر به دو ورودی در برد مدار نگاشته می شود ، بنابراین وقتی این ترکیب تغییر می کند ، صفحه کلید کاراکتر مربوطه را به رایانه ارسال می کند.
مرحله 3: ایجاد جعبه اتصال USB
یک جعبه استاندارد پروژه (قابل خرید در Radio Shack) برای نگه داشتن برد صفحه کلید و جک های 1/4 اینچی استفاده شد. دکمه های آسان با استفاده از گیتار یا کابل مونو 1/4 اینچی به این جعبه متصل می شوند. من برای هر جک سوراخ هایی در جعبه پروژه ایجاد کردم و جک ها را در جای خود محکم کردم. پس از اتمام لحیم کاری ، برد مدار نیز در جعبه قرار می گیرد و سوراخی در کنار جعبه برای کابل USB آن ایجاد می شود.
سیمها باید روی جکهای 1/4 اینچ لحیم شوند. انتهای دیگر این سیمها به مکانهای روی برد مدار که در مرحله قبل ترسیم کردیم ، لحیم می شوند.
مرحله 4: برد مدار را لحیم کنید
با استفاده از نقشه برداری از مرحله 2 ، سیم ها را از هر یک جک 1'4 به مکان های نقشه برداری شده تعدادی روی برد صفحه کلید USB بچسبانید. این لحیم کاری برای جلوگیری از شورت های احتمالی ، لمس ظریفی انجام داد ، بعلاوه نقاط لحیم شده سپس پوشانده شد (شل) با نوار برقی برای جلوگیری از شورت وقتی همه چیز در جعبه قرار می گیرد.
مرحله 5: از دکمه استفاده کنید
هنگامی که همه چیز با هم لحیم شد ، دستگاه ورودی آماده استفاده است. اتصال USB را به رایانه خود وصل کنید ، برنامه ای بنویسید که ورودی از صفحه کلید را بپذیرد ، و تمام! ویدئوی یک اجرا را اینجا ببینید
توصیه شده:
دکمه رابط رابط - مبانی آردوینو: 3 مرحله
دکمه رابط - مفاهیم اولیه آردوینو: دکمه فشاری قطعه ای است که هنگام فشار دادن آن دو نقطه را در یک مدار متصل می کند. هنگامی که دکمه فشاری باز است (بدون فشار) هیچ ارتباطی بین دو پایه دکمه فشاری وجود ندارد ، بنابراین پین به 5 متصل می شود. ولت (از طریق رسپی کشش
دکمه آمازون دکمه خاموش درب: 10 مرحله (همراه با تصاویر)
دکمه آمازون دکمه خاموش درب: مدام از پنجره به بیرون نگاه می کنید تا بتوانید بازدیدکنندگان را قبل از اینکه زنگ در خانه را بشنوند ، رهگیری کنید؟ آیا از سگ ها و کودک دیوانه شده در هر زمان که زنگ می زند خسته شده اید؟ نمی خواهید پول زیادی را صرف & quot؛ هوشمند & quot؛ راه حل؟ ساختن زنگ خاموش مانند
رابط دو سیم (DMX) با صفحه و دکمه: 5 مرحله (همراه با تصاویر)
رابط دو سیم (DMX) با صفحه و دکمه: DMX پروتکلی است که برای کنترل وسایل روشنایی صحنه و جلوه های ویژه استفاده می شود. هر دستگاه دارای کانال (های) مخصوص به خود است که به آن پاسخ می دهد. این کانال توسط یک سوئیچ DIP یا یک صفحه نمایش با دکمه ها توسط کاربر قابل انتخاب است. روش های مختلفی برای انتخاب یک
DIY MusiLED ، LED های هماهنگ موسیقی با یک کلیک Windows & Linux برنامه (32 بیتی و 64 بیتی). بازآفرینی آسان ، استفاده آسان ، حمل آسان: 3 مرحله
DIY MusiLED ، LED های هماهنگ موسیقی با یک کلیک Windows & Linux برنامه (32 بیتی و 64 بیتی). آسان برای ایجاد مجدد ، آسان برای استفاده ، آسان برای انتقال: این پروژه به شما کمک می کند تا 18 LED (6 قرمز + 6 آبی + 6 زرد) را به برد Arduino خود متصل کرده و سیگنال های زمان واقعی کارت صدا رایانه خود را تجزیه و تحلیل کرده و آنها را به چراغ های LED برای روشن کردن آنها مطابق با جلوه های ضرب (Snare ، High Hat ، Kick)
رابط دیجیتال موسیقی: 6 مرحله (همراه با تصاویر)
رابط دیجیتال موزیکال: به همه خوش آمدید ، من می خواهم رابط دیجیتال موسیقی خود را به شما نشان دهم. من آن را در طول مدرک فنی حرفه ای خود تهیه کردم ، این مقاله های تحقیقاتی من است. برای شروع ، از من پرسیدم که چگونه می توان بدون DAW ، با وسایل بازیافتی و امکان پخش در