فهرست مطالب:
- مرحله 1: MATERIALES DEL CASCO
- مرحله 2: FABRICACIÓN DEL CASCO
- مرحله 3: MATERIALES DE LOS CIRCUITOS
- مرحله 4: ARMADO DE CIRCUITOS
- مرحله 5: CÓDIGO
- مرحله 6: CONVERTIR EL AUDIO
- مرحله 7: UNIR CASCO Y CIRCUITOS
تصویری: KASCO DE ARKHAM KNIGHT: 8 مرحله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:52
Este trabajo lo hicimos con el fin de sacar un personaje de un videojuego y volverlo fisico، el caballero de arkham es un villano del videojuego Batman: Arkham Knight desarrollado por Rocksteady Studios estrenado en el año 2015.
El casco que nosotros desarrollamos بازتولید صدا presionando un botón y tiene luces en los ojos، a diferencia de los cascos que se puede conseguir en el mercado que cuestan alrededor de 300.000 pesos colombianos el nuestro es mas barato y ofrece mas opciones de preten carna audios y las fras que quieras.
مرحله 1: MATERIALES DEL CASCO
- کارتولینا اوپالینا
- بله اوه
- کولبون
- Papel periódico
- Estuco plástico
- Pincel o brocha
- آگوآ
- Pintura en aerosol negro mate
- سینتا نگرا
مرحله 2: FABRICACIÓN DEL CASCO
1. Descargar la plantilla del casco en pepakura، imprimirla en PDF (به عنوان مثال ، توصیه می شود که برای استفاده از آن استفاده کنید) recortar cada pieza y unirlas ya sea con pega en barra o pega liquida
2. Para el siguiente paso es necesario un tarro de colbón (pega)، un receiente، y medio vaso de agua no importa el tamaño de este، se vierte el colbón y el agua en el receptiente y se mezclan hasta lograr una mezcla homogénea también se debe conseguir periódico.
3. Con un pincel o brocha sumergirla en el engrudo، y pasarla sobre el casco، se debe rasgar el periódico en pequeños pedazos y ponerlos donde paso la brocha o pincel con el engrudo aplicando este paso por todo el casco dejarlo secar y aplicar otra de periódico ، así 3 veces.
4. Se debe conseguir yeso en maya، con el casco con sus 3 capas de periódico agarramos un balde con agua hasta la mitad y recortamos trozos de yeso y lo sumergimos en el agua، sin soltar el yeso en el agua lo sacamos y ponemos sobre el casco، se frota el yeso para dispersar así sobre todo el casco، se pone al sol para secar y otras 3 capas más
5. Aplicar estuco plástico para volver la superficie del casco lisa.
6. Para este último paso se utiliza una lata de aerosol negro mate، se agita la lata y se aplica (se recomienda rociarlo al aire libre)، aproximadamente unas 3 capas de pintura.
مرحله 3: MATERIALES DE LOS CIRCUITOS
- آردوینو اونو
- Modulo sd
- Protoboard
- پرش کننده ها
- ترانزیستور
- مقاومت در برابر 1K
- لدس
- بوتون
- Tarjeta SD y adaptator
مرحله 4: ARMADO DE CIRCUITOS
En el caso de un bajo volumen، puede agregar un amplificador LM386 al circuito
En el modulo SD، estas deben ser las conexiones:
- MISO al puerto 12
- MOSI al puerto 11
- 3.3 ولت تا 3.3 ولت
- SCK al puerto 13
- CS (SS) al puerto 10
مرحله 5: CÓDIGO
// líbrerias necesarias
#عبارتند از
#عبارتند از
#include // libreria que permite reproducir sonido en Arduino.
TMRpcm صوتی ؛ // Se crea un objeto de la librería TMRpcm llamado Audio.
#تعریف pinSD 10 // تعریف el pin para seleccionar la tarjeta SD en el modulo es CS
// متغیرهای int A = 0؛ // Almacena el valor del pulsador 1
int B = 0 ؛ // Alamacena el valor del pulsador 2
int valor = 0؛ // متغیر کنترل
void setup () {
Audio.setVolume (6) ؛
pinMode (2 ، ورودی) ؛ // Entrada del pulsador 1
pinMode (3 ، INPUT) ؛ // Entrada del pulsador 2
Audio.speakerPin = 9؛ // el pin en el que está conectada un parlante را تعریف کنید.
Serial.begin (9600)؛ // سریال Inicia la comunicacion.
if (! SD.begin (pinSD)) {// Verifica la coneccion de la tarjeta sd:
Serial.println ("Fallo en la tarjeta SD") ؛ // Aviso de que algo no anda bien
برگشت؛ // No hacer nada si no se pudo leer la tarjeta
}
}
حلقه خالی () {
A = digitalRead (3) ؛ // Lectura del pin digital 3
B = digitalRead (2) ؛ // Lectura del pin digital 2
تأخیر (100) ؛ شجاعت = A + (B * 10) ؛ // عملیات برای obtener 4 valores posibles 0-1-10-11
switch (valor) {case 1: Audio.play ("A.wav")؛ // nombre de archivo a reproducir guardado en la sd. زنگ تفريح؛
مورد 10: Audio.play ("B.wav") ؛ // nombre de archivo a reproducir guardado en la sd.
زنگ تفريح؛
} // Fin del switch 9
} // حلقه Fin del loop
مرحله 6: CONVERTIR EL AUDIO
El modulo SD، no lee cualquier tipo de audio، así que debemos convertir nuestros archivos para el modulo los lea، para eso utilizaremos esta pagina:
- Primero debemos cargar el archivo de audio
- در "Modificar bits de resolutionución" debemos poner la opción de 8 bit، esta es la única resolutionución que nos leerá el modulo
- En "Modificar la tasa de muestreo" lo más recomendable es poner 8000 Hz para una Mayor claridad en el audio
- در "Modificar canales de audio" debemos poner la opción Mono، ya que el el audio solo lee audios Mono
- Abrimos la casilla de opciones avanzadas y en "Formato PCM" seleccionamos la última opción: PCM unsigned 8 bit
Con estos parámetros ya podremos poner nuestros archivos de audio en la tarjeta SD، para reproducir en el arduino
مرحله 7: UNIR CASCO Y CIRCUITOS
Conseguir una caja a la medida de la protoboard، después se deben hacer pequeños agujeros por los lados de la caja para lehtar el paso de jumpers y conexiones a energía. Por ultimo pegar el speaker al casco de tal modo que la bocina quede frente a la pared del casco para mejorar la nitidez del sonido.
توصیه شده:
ربات Knight Rider Lunchbox: 8 مرحله (همراه با تصاویر)
ربات Knight Rider Lunchbox: خوب ، صحبت نمی کند ، سیاه نیست و AI ندارد. اما LED های قرمز فانتزی در جلو دارد. من یک ربات WiFi قابل کنترل می سازم که شامل رزبری پای با آداپتور WiFi و Arduino Uno است. می توانید SSP را در Raspberry Pi a
مرحله به مرحله ساخت کامپیوتر: 9 مرحله
گام به گام ساخت کامپیوتر: لوازم: سخت افزار: مادربرد CPU & amp؛ CPU coolerPSU (منبع تغذیه) ذخیره سازی (HDD/SSD) RAMGPU (لازم نیست) مورد ابزار: پیچ گوشتی دستبند ESD/خمیر ماتریسمی با اپلیکاتور
سه مدار بلندگو -- آموزش مرحله به مرحله: 3 مرحله
سه مدار بلندگو || آموزش گام به گام: مدار بلندگو سیگنال های صوتی دریافت شده از محیط را بر روی MIC تقویت می کند و از محل تولید صدای تقویت شده به بلندگو ارسال می کند. در اینجا ، من سه روش مختلف برای ساخت این مدار بلندگو با استفاده از موارد زیر را به شما نشان خواهم داد
مرحله به مرحله اتوماسیون خانگی با استفاده از Wemos D1 Mini با طراحی PCB: 4 مرحله
گام به گام اتوماسیون خانگی با استفاده از Wemos D1 Mini با طراحی PCB: اتوماسیون خانگی گام به گام با استفاده از Wemos D1 Mini با طراحی PCB چند هفته قبل ما آموزش "اتوماسیون خانگی با استفاده از تمشک پای" را در rootaid.com منتشر کردیم که مورد استقبال علاقه مندان و علاقه مندان قرار گرفت. دانشجو. سپس یکی از اعضای ما آمد
Robo-knight متعادل کننده: 7 مرحله (همراه با تصاویر)
تعادل روبو شوالیه: بازی های ویدئویی و بازی های رومیزی راهی عالی برای گذراندن وقت با دوستان و خانواده است. گاهی اوقات احساس می کنید وقت خود را به صورت آفلاین می گذرانید و تمام وسایل الکترونیکی خود را کنار می گذارید ، زمانی دیگر به دنیای مجازی ورزش ، بازی ها یا بازی های رزمی شیرجه می زنید