فهرست مطالب:

Raspberry Pi Stop-Motion Rig Animation Rig: 16 Step (همراه با تصاویر)
Raspberry Pi Stop-Motion Rig Animation Rig: 16 Step (همراه با تصاویر)

تصویری: Raspberry Pi Stop-Motion Rig Animation Rig: 16 Step (همراه با تصاویر)

تصویری: Raspberry Pi Stop-Motion Rig Animation Rig: 16 Step (همراه با تصاویر)
تصویری: Vegan Since 1951! 32 Years Raw! A Natural Man of Many Skills; Mark Huberman 2024, ژوئن
Anonim
Raspberry Pi Stop-Motion Rig انیمیشن
Raspberry Pi Stop-Motion Rig انیمیشن

توسط شرکت ایده ایده های شگفت انگیز بیشتر توسط نویسنده دنبال کنید:

استوری بورد مغناطیسی جادویی
استوری بورد مغناطیسی جادویی
استوری بورد مغناطیسی جادویی
استوری بورد مغناطیسی جادویی
منشورهای گیاهی و کالیدوسکوپ مقوایی
منشورهای گیاهی و کالیدوسکوپ مقوایی
منشورهای گیاهی و کالیدوسکوپ مقوایی
منشورهای گیاهی و کالیدوسکوپ مقوایی
انجمن آنلاین کوچک
انجمن آنلاین کوچک
انجمن آنلاین کوچک
انجمن آنلاین کوچک

درباره: The Wonderful Idea Company یک استودیو طراحی برای کشف بازیگوشانه ایده ها در هنر ، علم و فناوری است بیشتر در مورد wonderidea »

انیمیشن استاپ موشن تکنیکی است که در آن اشیاء به صورت فیزیکی دستکاری می شوند و فریم به فریم عکاسی می کنند تا توهم یک تصویر متحرک ایجاد شود.

مینی نمایشگاه انیمیشن استاپ موشن ما با Raspberry Pi ساخته شده است که یک "رایانه کوچک و مقرون به صرفه است که می توانید از آن برای یادگیری برنامه نویسی از طریق پروژه های سرگرم کننده و کاربردی استفاده کنید".

این دکل از یک Raspberry Pi ، یک دوربین pi و پنج فرمان ساده ورودی برای ایجاد امکانات بی پایان داستان سرایی استفاده می کند. می توان آن را به هر مانیتور یا پروژکتور متصل کرد و زبان آموزان می توانند به تنهایی کار کنند یا به صورت جفت در ایجاد انیمیشن های خود همکاری کنند.

این ابزار را می توان برای اکتشافات باز در خانه استفاده کرد یا در کلاسهای درس برای عمق بخشیدن و تقویت یادگیری استفاده کرد. کاربران می توانند با استفاده از انیمیشن استاپ موشن و مطالب ساده و روزمره برای بیان یک داستان یا درک خود از مفاهیم علمی به شیوه ای بازیگوش و جذاب ، شخصیت های خود را برای ورود به درس تاریخ ، پروژه هنری یا دنیای میکروسکوپی ایجاد کنند.

این راهنما هنوز یک پیش نویس خشن است! ما به توسعه این ابزار بازیگوش برای اکتشاف ادامه می دهیم تا بتواند در موزه ها ، کلاس ها ، فضاهای سازنده و میز آشپزخانه شما استفاده شود. با خیال راحت ایستگاه انیمیشن را مجدداً ترکیب کنید و لطفاً در هنگام آزمایش به ما بگویید که چه چیزی به دست می آورید. با به روزرسانی طراحی سخت افزار و نرم افزار ، برای به روزرسانی مجدد بررسی کنید.

مرحله 1: جمع آوری مواد (لوازم الکترونیکی)

اگر می خواهید ساده ترین ایستگاه متحرک سازی (کنترل شده با صفحه کلید) بسازید ، می توانید مواد زیر را تهیه کنید (سپس به مرحله 10 بروید):

Raspberry Pi 3 کیت شروع کننده کامل از Canakit ، که شامل Raspberry Pi 3 است (شامل منبع تغذیه 5V 2.5A ، کیس تمشک Pi 3 ، کابل HDMI ، کارت حافظه MicroSD 32 گیگابایتی (از قبل بارگذاری شده با NOOBS) ، 2 برابر هیت سینک نان برد کامل اندازه ، بلوز مردانه تا مردانه کابل)

صفحه کلید و ماوس (usb یا بی سیم)

مانیتور سازگار با HDMI

ماژول دوربین رزبری پای V2

کابل فلکس Adafruit 2 متری برای دوربین رزبری پای

قاب دوربین Adafruit Pi

این قطعات الکترونیکی (همراه با مصالح ساختمانی) برای ساختن یک ایستگاه قوی تر مانند نمایشگاه مورد نیاز است

پنج دکمه بازی قرمز ، سفید ، سبز ، آبی و زرد

تخته اولیه Gikfun

سیم رشته

برد Canakit Breakout و کابل GPIO

سوئیچ لحظه ای (معمولاً باز است)

فن کامپیوتر 5 ولت

مرحله 2: چوب ، سخت افزار و ابزار را جمع آوری کنید

چوب جعبه را جمع کنید:

  • تخته سه لا 1/4 اینچ ، 12 اینچ در 17 اینچ
  • تخته سه لا 1/4 اینچ ، 13 اینچ در 18 اینچ
  • تخته سه لا 1/2 اینچ ، 4 اینچ در 8 اینچ
  • تخته کاج 1x2 معمولی ، طول 4 اینچ
  • 1x1 تخته کاج معمولی ، طول 4 '

سخت افزار زیر را جمع آوری کنید:

  • ناخن های براد ، طول 3/4 اینچ
  • پیچ 1/4-20 دستگاه ، طول 1 3/4 اینچ
  • 1/4-20 درج نخ دار
  • آجیل 1/4-20 تن
  • 1/4 واشر
  • 1/4-20 مهره بال
  • 4-40 پیچ ، طول 3/4 اینچ
  • 4-40 آجیل

همچنین به ابزارهای زیر نیاز خواهید داشت:

  • اره رومیزی ، اره اسکرول و/یا اره دستی ژاپنی
  • مته بی سیم
  • مجموعه ای از مته های مته و بیت های راننده (شامل یک بیت فورستنر با قطر 3/4 اینچ و 1 اینچ)
  • برد نایلر
  • پیچ گوشتی سر فیلیپس
  • لحیم کاری و لحیم کاری
  • سیم برش و سیم برنده
  • چکش یا چکش
  • چسب چوب
  • 2 گیره سریع (حداقل 18 عرض)

مرحله 3: پایین جعبه را بسازید

قسمت پایین جعبه را بسازید
قسمت پایین جعبه را بسازید
قسمت پایین جعبه را بسازید
قسمت پایین جعبه را بسازید
قسمت پایین جعبه را بسازید
قسمت پایین جعبه را بسازید
قسمت پایین جعبه را بسازید
قسمت پایین جعبه را بسازید

ورق تخته سه لا 1/4 اینچ را ببرید. قطعه 12 "x17" قسمت پایین جعبه و قطعه 13 "x 18" بالا خواهد بود.

تخته سه لا 1/2 اینچی را به نوارهای 4 اینچی ببرید تا کناره های جعبه درست شود. دو عدد از آنها را به طول 12 اینچ و دو طول 18 اینچ را برش دهید.

یکی از قطعات 18 اینچی را تهیه کنید (این قسمت پشت جعبه خواهد بود) و سوراخ های دوشاخه و کابل ها را برش دهید

  • 1/2 اینچ برای سوئیچ kill
  • دو سوراخ 1/4 اینچی برای نصب روی بازو
  • یک سوراخ به قطر 3/4 اینچ برای فن
  • یک مستطیل 3/4 "x 1/2" برای کابل hdmi
  • سوراخ موس 1/4 اینچی برای کابل برق

یک نوار چسب چوب را در قسمت های پایینی بچسبانید و از گیره ها برای اتصال طرفین به پایه استفاده کنید. سپس با استفاده از میخ گیر براد کناره ها را به پایه وصل کنید و میخ ها را بین 2-3 اینچ از یکدیگر فاصله دهید.

قطعات جلو و عقب را با چسب و میخ به همان شیوه وصل کنید. اطمینان حاصل کنید که ابتدا سیم کابل برق را از سوراخ ماوس عبور دهید.

در پایان این مرحله باید قسمت پایین جعبه را با چهار طرف داشته باشید و کابل برق از سوراخ پشت جعبه به پایان برسد.

مرحله 4: قسمت بالای جعبه را بسازید

بالای جعبه بسازید
بالای جعبه بسازید
بالای جعبه بسازید
بالای جعبه بسازید
بالای جعبه بسازید
بالای جعبه بسازید

تخته سه لا با ابعاد 13 اینچ در 18 اینچ از 1/4 اینچ را برای ساخت قسمت بالای جعبه تهیه کنید.

با استفاده از یک مته 1 اینچی ضخیم تر ، یک ردیف از پنج سوراخ بزرگ ایجاد کنید که در حدود 1 اینچ از سمت راست درب برای دکمه های بازی ایجاد شده است. فاصله آنها باید تقریباً برابر باشد ، اما می توانید یک فاصله اضافی بین سوراخ بالا و چهار حفره دیگر بگذارید تا فیلم پاک شده را از سایر دکمه ها متمایز کند.

دو تکه 1.5 اینچی بلند را از تخته 1x2 جدا کرده و در مرکز هر کدام یک سوراخ به قطر 5/16 اینچ ایجاد کنید. از یک بیت 3/4 اینچی برای ایجاد یک سوراخ فرو رفته با سوراخ 5/16 اینچی استفاده کنید. مهره t را از سوراخ عبور دهید و از یک پیچ برای پیچاندن مهره t به قطعه استفاده کنید. این ویدیو را برای مروری بر روند چسباندن مهره های t تماشا کنید.

بلوک ها را روی تخته در وسط 1/2 اینچ از هر طرف با سوراخ فرو رفته به طرف مرکز با استفاده از چسب چوب و میخ محکم کنید.

یک قطعه 3 اینچی از 1x2 را برش دهید و از بالا به بالای تخته 1/2 اینچ وصل کنید

یک شکاف بیضی 1/4 اینچی در 1 اینچی را در بالای تخته نزدیک محل بلوک 3 اینچی برش دهید. برای این کار می توانید دو سوراخ 1/4 اینچی را در بالای جعبه ایجاد کرده و سپس تیغه را نخ کنید از طوماری که از سوراخ دیده شده است. این ویدیوی آموزشی را برای مشاهده نسخه نمایشی این روند تماشا کنید.

مرحله 5: بازوی دوربین را بسازید

بازوی دوربین را بسازید
بازوی دوربین را بسازید
بازوی دوربین را بسازید
بازوی دوربین را بسازید
بازوی دوربین را بسازید
بازوی دوربین را بسازید

این بازوی دوربین تاشو و قابل جابجایی است که ذخیره ایستگاه متحرک را آسان می کند. ساخت آن نیز واقعاً پیچیده است. می توانید این مرحله را متناسب با نیازها و سطح تجربه کار در چوب تنظیم کنید. هدف در انتهای مرحله داشتن دوربین بالای مرکز ایستگاه است.

یک قطعه 5 اینچی بلند را از روی تخته 1x1 جدا کنید و سه سوراخ 1/4 اینچی (یکی 1/2 اینچی از بالا) و دو سوراخ دیگر را با سوراخ های 1/4 اینچی پشت جعبه ایجاد کنید.

یک قطعه 11 اینچی و یک قطعه 13 اینچی را از روی تخته 1x1 جدا کنید

از یک مته و یک اره اسکرول برای برش شکاف های سیم دوربین و سوراخ های مته استفاده کنید ، همانطور که در تصاویر همراه با این مرحله دیده می شود. برای برش شکاف های پایه بازوها از تکنیک اره و مته استفاده کنید. منحنی ها را آزمایش کنید تا مطمئن شوید که می توانند به عنوان محور عمل کنند.

یک قطعه طول 2.5 اینچی را از صفحه 1x2 برای بلوک دوربین برش دهید

الگویی را که در تصاویر مشاهده می کنید بکشید تا فضایی برای چرخش بلوک دوربین و یک فضای مسطح برای اتصال دوربین pi ایجاد شود.

از پیچ و مهره 1/4 -20 سر ، واشر و مهره بال برای اتصال بلوک کوچک به پشت جعبه استفاده کنید. بازوهای کوتاه (11 ") و بلند (13") را به همراه پیچ 1/4-20 ، واشر و مهره بال بلوک دوربین را به شکاف منحنی بالای قسمت بازوی کوتاه وصل کنید. ساختار بازو را با استفاده از پیچ 1/4-20 ، پیچ و مهره شش گوش به آخرین سوراخ بلوک کوتاه وصل کنید.

مرحله 6: دکمه ها و رزبری پای را آماده کنید

دکمه ها و تمشک پای را آماده کنید
دکمه ها و تمشک پای را آماده کنید
دکمه ها و تمشک پای را آماده کنید
دکمه ها و تمشک پای را آماده کنید
دکمه ها و تمشک پای را آماده کنید
دکمه ها و تمشک پای را آماده کنید
دکمه ها و تمشک پای را آماده کنید
دکمه ها و تمشک پای را آماده کنید

یک طول سیم رنگی را ببرید ، یک سر آن را بچسبانید و سپس آن انتها را در اطراف زبانه فلزی پایانه های COM و NC (معمولاً بسته) بپیچید. برای لحیم کردن سیم ها به سیم های سوئیچ ، از لحیم کاری استفاده کنید. این کار را با چهار دکمه دیگر (با استفاده از سیم رنگی مناسب) تکرار کنید.

طول سیم سیاه را بریده و آن را به پایانه های کلید فلزی لحظه ای لحیم کنید.

تمشک pi را در جعبه پلاستیکی قرار دهید

با نصب NOOB کارت حافظه اضافه کنید

کابل canakit را به rasberry pi وصل کنید. پین نباید در کنار اتصال تلویزیون باشد. کابل را بچرخانید یا بچرخانید تا درست شود)

مرحله 7: قطعات الکترونیکی را به Protoboard لحیم کنید

قطعات الکترونیکی را به Protoboard لحیم کنید
قطعات الکترونیکی را به Protoboard لحیم کنید
قطعات الکترونیکی را به Protoboard لحیم کنید
قطعات الکترونیکی را به Protoboard لحیم کنید
قطعات الکترونیکی را به Protoboard لحیم کنید
قطعات الکترونیکی را به Protoboard لحیم کنید

همانطور که در تصویر ضمیمه این مرحله مشاهده می کنید ، قسمت شکست کابل GPIO را روی صفحه اصلی gik فشار دهید. تخته را بچرخانید و با افزودن کمی لحیم کاری روی هر کدام از پین ها ، تخته GPIO را در جای خود لحیم کنید.

یک سیم از هر یک از دکمه های بازی به برد Gik به ترتیب شماره 2 ، 3 ، 4 ، 5 ، 6 وصل کنید.

پاک کردن (سیم صورتی/قرمز) پین 2 همچنین دارای برچسب SDA)

پخش کنید (سیم سبز) ، پین 3 نیز به عنوان SCL برچسب گذاری شده است

واگرد (سیم آبی) پین 4

پین 5 را از یک عکس (سیم زرد) بگیرید

پین 6 (سیم سفید) را ذخیره کنید

سیمها را از طرف دیگر هر یک از دکمه ها بردارید و آنها را به ستون منفی تابلوی gik proto وصل کنید (تا زمانی که در ستون باشد ترتیب آنها مهم نیست).

یکی از سیمها را از سوئیچ لحظه ای (سیم سیاه) ردیف پین 13 و دیگری را به ستون منفی وصل کنید.

سیمها را از مینی فن به قسمت 5V + و - برد بردبند وصل کنید

مرحله 8: سوئیچ ها و فن را به جعبه وصل کنید

سوئیچ ها و فن را به جعبه وصل کنید
سوئیچ ها و فن را به جعبه وصل کنید
سوئیچ ها و فن را به جعبه وصل کنید
سوئیچ ها و فن را به جعبه وصل کنید
سوئیچ ها و فن را به جعبه وصل کنید
سوئیچ ها و فن را به جعبه وصل کنید
سوئیچ ها و فن را به جعبه وصل کنید
سوئیچ ها و فن را به جعبه وصل کنید

با چرخاندن قسمت سوئیچ دکمه ها ، شل کردن مهره پلاستیکی سیاه ، فشار دادن دکمه از طریق سوراخ ، محکم کردن مهره و اتصال مجدد کلید ، دکمه های بازی را به بالای جعبه وصل کنید. این کار را با هر پنج دکمه به ترتیب از بالا تا پایین قرمز ، سفید ، سبز آبی و زرد انجام دهید.

در صورت تمایل ، می توانید دکمه ها را برچسب گذاری کنید ، یا یک تکه کاغذ در بالای قطعه پلاستیکی یا با نوشتن در کنار دکمه.

کلید کشتن را به همان ترتیب به پشت جعبه وصل کنید تا پیستون به عقب جعبه نشان داده شود.

مینی فن را روی سوراخ 3/4 اینچی در قسمت پشتی جعبه قرار دهید. فضاهای سوراخ ها را مشخص کرده و سوراخ های پایلوت را در محل مناسب ایجاد کنید. از پیچ ها و پیچ های 4-40 استفاده کنید تا فن را روی پایه محکم کنید. جعبه

مرحله 9: دوربین را به ایستگاه وصل کنید

دوربین را به ایستگاه وصل کنید
دوربین را به ایستگاه وصل کنید
دوربین را به ایستگاه وصل کنید
دوربین را به ایستگاه وصل کنید
دوربین را به ایستگاه وصل کنید
دوربین را به ایستگاه وصل کنید

دو سوراخ اصلی در جعبه دوربین در بالای بازو ایجاد کنید و با استفاده از 4-40 پیچ و مهره روی بدنه پلاستیکی را پیچ کنید (ابتدا قطعه فوم را بردارید)

کابل فلکس را به رزبری پای وصل کنید. کابل را از طریق شکاف بالای جعبه ، از طریق شکاف های بازو عبور دهید و سپس به دوربین وصل کنید. دوربین را داخل کیف قرار دهید و بازو را روی جعبه قرار دهید.

مرحله 10: رزبری پای را وصل کنید و کابل ها را وصل کنید

رزبری پای و کابل ها را وصل کنید
رزبری پای و کابل ها را وصل کنید
رزبری پای و کابل ها را وصل کنید
رزبری پای و کابل ها را وصل کنید
رزبری پای و کابل ها را وصل کنید
رزبری پای و کابل ها را وصل کنید

برای اتصال قاب Raspberry Pi به پایه جعبه ، از نوار چوبی یا پیچ استفاده کنید. با استفاده از پیچ یا نوار چسب دو طرفه ، صفحه اصلی و سایر اجزا را به پایه جعبه وصل کنید. ممکن است بخواهید بندهای p را به سیم ها اضافه کنید تا همه چیز مرتب تر شود.

کابل برق و کابل HDMI را به رزبری پای وصل کنید

ماوس و صفحه کلید را به رزبری پای وصل کنید (اگر از صفحه کلید بلوتوث استفاده می کنید ، دستورالعمل ها را برای اتصال دنبال کنید).

رزبری پای را با استفاده از کابل HDMI به مانیتور وصل کنید.

مرحله 11: رزبری پای و دوربین را تنظیم کنید

رزبری پای و دوربین را تنظیم کنید
رزبری پای و دوربین را تنظیم کنید

برای راه اندازی Rasperry Pi خود ، راهنمای شروع سریع Canakit را دنبال کنید.

پس از بررسی به روز بودن نرم افزار Raspberry Pi ، ترمینال را باز کرده و تایپ کنید:

sudo apt-get update

sudo apt-get upgrade

با تایپ این دستورات در ترمینال ، ffmpeg ، omxplayer ، python و pygame را روی Raspberry Pi خود نصب کنید

sudo apt-get ffmpeg را نصب کنید

sudo apt-get omxplayer را نصب کنید

sudo apt-get python را نصب کنید

sudo apt-get python3-pygame را نصب کنید

دوربین را با تایپ کردن در ترمینال فعال کنید:

sudo raspi-config

یک پنجره جدید باز می شود ، از کلیدهای مکان نما برای حرکت به گزینه دوربین استفاده کنید و "فعال" را انتخاب کنید. پس از خروج ، درخواست راه اندازی مجدد می شود. Raspberry Pi خود را مجدداً راه اندازی کنید.

مرحله 12: نرم افزار متحرک WICO را بارگیری کنید

به https://github.com/wonderfulideaco/pi-stop-motion بروید…

برای بارگیری یک فایل فشرده مخزن در Raspberry Pi روی دکمه سبز کلیک کنید ، فایل زیپ را باز کنید و پوشه را روی دسکتاپ خود بکشید تغییر نام پوشه stop_motion

برای ساخت فیلم ، ترمینال را باز کرده و با تایپ کردن به پوشه stop motion بروید.

Cd ~/Desktop/stop_motion

و سپس تایپ کنید

python3 src/run.py

مرحله 13: اولین فیلم خود را بسازید

اولین فیلم خود را بسازید
اولین فیلم خود را بسازید

هنگامی که برنامه انیمیشن را برای اولین بار باز می کنید ، یک صفحه خوش آمد گویی مشاهده می کنید. وقتی هر دکمه (یا کلید) را فشار می دهید ، شما را به محیط متحرک ارسال می کند.

برای ساخت فیلم خود می توانید ایستگاه را با دستورات زیر اداره کنید:

یک عکس بگیرید - دکمه زرد "دوربین" یا کلید وارد کنید

حذف یک قاب - دکمه آبی "واگرد" یا کلید عقب

فیلم خود را پخش کنید - دکمه سبز یا پخش فاصله (spacebar)

فیلم خود را برای همیشه حذف کنید - دکمه صورتی "سطل زباله" یا کلید حذف

فیلم خود را ذخیره کنید - دکمه سفید یا کلید "s"

هنگامی که دکمه را فشار می دهید ، انیمیشن خود را در حلقه و جایی که در تمشک pi ذخیره شده است مشاهده خواهید کرد. همچنین می توانید از خلقت خود فیلم بگیرید.

پس از فشار دادن دکمه ذخیره نمی توانید به تدوین فیلم بازگردید. هنگامی که آماده شروع یک انیمیشن جدید هستید ، هر کلید یا دکمه ای را فشار دهید و به صفحه خوش آمدید باز می گردید.

وقتی می خواهید از برنامه خارج شوید می توانید از کلید فرار که در گوشه سمت راست پشت جعبه پنهان شده است استفاده کنید یا کلید ecsape را فشار دهید. می توانید هر جلسه که دوست دارید فیلم بسازید ، ذخیره و حذف کنید. پس از اتمام کار ، دکمه فرار (کلید لحظه ای) را فشار دهید تا از برنامه متحرک خارج شوید و به رومیزی pi رزبری برگردید.

مرحله 14: پخش ، ذخیره ، حذف فیلم ها

پخش ، ذخیره ، حذف فیلم ها
پخش ، ذخیره ، حذف فیلم ها

پخش فیلم ذخیره شده

توجه: پردازش فیلم ها کمی طول می کشد ، بنابراین ممکن است لازم باشد تا پایان جلسه یا روز منتظر بمانید تا فیلم ها را از rasberry pi پخش کنید.

پوشه stop_motion را روی دسکتاپ باز کنید ، سپس فایل فیلم های مشخص شده را برای پیدا کردن فیلم خود باز کنید و پنجره ترمینال را باز کنید و تایپ کنید

cd Desktop/stop_motion/فیلم

Enter را فشار دهید ، سپس omxplayer [نام فایل فیلم خود را] تایپ کنید

(برای مثال) omxplayer 00_08_34.mp4

برای پخش فیلم Enter را فشار دهید

اگر پخش نشد! نگران نباشید ، فقط زمان بیشتری برای پردازش فیلم بگذارید و بعداً دوباره امتحان کنید.

فیلم های خود را بارگذاری کنید

ذخیره فیلم ها در google drive می تواند مفید باشد تا بتوانید آنها را در دستگاه دیگری مشاهده و پردازش کنید. برای انجام این کار ، مرورگر وب را باز کنید ، به درایو گوگل خود بروید ، یک پوشه جدید برای انیمیشن های خود بسازید و به سادگی فیلم های خود را از پوشه فیلم روی رزبری پای به پوشه جدید google drive خود بکشید و رها کنید. پس از بارگذاری و پردازش ، می توانید برای پخش آنلاین کلیک کنید!

حذف فیلم ها

ما محاسبه کرده ایم که شما باید بتوانید حدود 32000 فیلم را روی کارت SD Pi قرار دهید ، هرچند در صورت اجرای نمایشگاه در مدرسه ، کتابخانه یا موزه. اما ، اگر می خواهید فیلم ها را پس از بارگذاری در Google (یا سایر ذخیره سازی آنلاین) حذف کنید ، می توانید این دستورالعمل ها را دنبال کنید.

پوشه stop_motion را روی دسکتاپ باز کنید ، سپس فایل موردنظر فیلم ها را باز کنید همه فیلم ها را انتخاب کرده و آنها را به سطل زباله بکشید. سطل زباله را خالی کنید.

پای را خاموش کنید

رزبری پای کمی شکننده است بنابراین لطفاً مطمئن شوید که پس از اتمام کار آن را با خیال راحت خاموش کنید. برای انجام صحیح این کار ، روی نماد تمشک در گوشه سمت چپ بالای میز کار کلیک کنید و از منوی گزینه های خاموش کردن دوباره Shutdown را انتخاب کنید

مرحله 15: حرکت متحرک را در کلاس درس یا موزه متوقف کنید

توقف حرکت متحرک در کلاس درس یا موزه
توقف حرکت متحرک در کلاس درس یا موزه

مواد هنگام جستجوی مواد ، نگران نباشید! برای ساختن فیلم استاپ موشن به چیز زیادی احتیاج ندارید - می توانید فقط با دستان خود شروع کنید. اما ، در اینجا مواردی وجود دارد که به خوبی به این فعالیت کمک می کند و به محصولات دقیق تری منجر می شود: اشکال رنگی Cardstock + شخصیت های براد (از قبل ساخته شده یا دانش آموزان می توانند خودشان ایجاد کنند) متن + حباب های فکری ، توصیف صحنه (شکل ها و نوارهای چند لایه) ، از قلم های پاک کننده خشک استفاده کنید

مانند بسیاری از پروژه ها ، محدود کردن مواد موجود اغلب می تواند به خلاقیت های متفکرانه تری منجر شود. با این حال ، اگر دانش آموزان مایل به بررسی سایر مطالب هستند ، آنها را رها کنید! شما حتی می توانید یک ایستگاه در کنار دانش آموزان برای ایجاد وسایل ، شخصیت ها و مناظر خود داشته باشید.

برپایی

برای دسترسی آسان و دید ، مواد را در اطراف ایستگاه سازماندهی کنید و نکات متداول حرکت متوقف کننده را در اطراف ایستگاه مانند "مراقب دستان خود باشید" در نظر بگیرید. همانطور که در بالا ذکر شد ، همچنین می توانید ایستگاه جداگانه ای برای ایجاد پایه در نزدیکی خود داشته باشید.

کل ایستگاه می تواند روی یک میز قرار گیرد و وسایل و وسایل اطراف آن قرار گیرد. بهتر است 2 صندلی در جلو داشته باشید تا یک نفر فیلم بسازد و دیگری برای تماشای مراحل ، یا یک نفر کارگردانی کند در حالی که عکس های دیگر.

خواسته ها

سطوح مختلفی از آموزش برای انیمیشن استاپ موشن وجود دارد ، از اجازه دادن به دانش آموزان فقط ساخت فیلم (پس از ارائه پیش زمینه و دستورالعمل های اولیه) تا شروع با یک دستور مانند "ساختن فیلم در جایی که …..".

اگر می خواهید بر مهارت های کار گروهی تمرکز کنید ، دانش آموزان می توانند فیلم های مشترک ایجاد کنند. این می تواند به این صورت باشد: طوفان فکری یک طرح و به نوبت چرخاندن وسایل / گرفتن عکس ، به هر فرد تعداد مشخصی عکس اختصاص داده می شود ، یا به هر فرد 2 دقیقه در ایستگاه اختصاص داده می شود تا صحنه خود را در یک فیلم بزرگتر بسازد.

مرحله 16: جلوتر بروید

هنگامی که فیلم ها در درایوهای گوگل بارگیری می شوند ، می توانید با استفاده از نرم افزار ویرایش ویدئوی خود مانند فینال کات یا اولین پخش adobe به گسترش آنها ادامه دهید. دانش آموزان می توانند با استفاده از این ابزارها به ایستگاه انیمیشن سقف بالاتر و تعامل طولانی تری بدهند. برخی از ایده های اولیه برای راهنمایی های بیشتر ممکن است شامل اتصال فیلم ها به یکدیگر ، آهنگسازی موسیقی متن یا نوشتن زیرنویس (و افزودن آنها در مرحله پس از تولید) باشد.

ما یک ایده کوتاه در مورد نحوه اتصال ایستگاه انیمیشن به استانداردهای علم نسل بعدی (NGSS) که در اینجا نیز ضمیمه شده است ، ایجاد کردیم!

لطفاً در مورد س questionsالات یا به اشتراک گذاشتن نسخه دستگاه خود در وب سایت ما (https://wonderfulidea.co/contact) با ما تماس بگیرید. ما از دیدن جهات مختلفی که این نمایشگاه در هنگام ساختن ، بازسازی و به اشتراک گذاشتن مفهوم استفاده می کند هیجان زده ایم!

--- زمان نمونه سازی و تحقیق و توسعه با دانش آموزان مدرسه Lodestar Charter برای ایستگاه حرکت Raspberry Pi Stop از طریق حمایت سخاوتمندانه کمک هزینه Cognizant "ساختن آینده" امکان پذیر شد.

توصیه شده: