فهرست مطالب:
- مرحله 1:
- مرحله 2: مواد
- مرحله 3: Alambre
- مرحله 4:
- مرحله 5: A Realizar La Pantalla !!
- مرحله 6: Realización De La Estructura
- مرحله 7:
- مرحله 8:
- مرحله 9:
- مرحله 10:
- مرحله 11: Adaptar Pantalla
- مرحله 12: Montaje En El Cañón
- مرحله 13: Montaje De La Tela
تصویری: نقشه برداری آنالوگ: راهنمای Para Mascarilla De Proyector: 14 مرحله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:53
Para qué sirve un Mapping Análogo؟
Tienes ganas de hacer una proyección que salga del formato مستطیل شکل است؟ اما هیچ امکان پذیر نیست ، porque desde el proyector siempre saldrá un imagen rectangular (aunque sea luz negra y que en algunas situaciones casi no la percibas). El Mapping Análogo sirve precamente para eso: como cuando se necesita proyectar una figura orgánica ، نه معمولی و نه انفرادی که هیچ دریایی مستطیلی ندارد ، و اصول اصلی آن این است که شما نمی توانید از آن استفاده کنید. El Video Mapping Digital es buenisimo برای انتخاب تصویر در نقشه برداری از دینامیک ها ، اما بدون هیچ گونه ترفندی در مورد quit la luz negra de la salida del proyector است. El mapping análogo es utilizado como un truco dentro del teatro por ser muy sencillo y solucionar esta necesidad. Nuestros super-técnicos de LAA nos enseñan a hacerlo pasito a pasito.
مرحله 1:
El fin de este manual es la creación de una pantalla para la realización de un video mapping، manera de stencil، en este caso con una difuminación del contorno.
مرحله 2: مواد
-آلامبر رسیکویدو
-Papel rígido o cartón y papel albanene
-چسب ماسک زدن
-Tela (que no sea translúcida)
-برش یا ناجا
-تجراس
-پینزاها
-پروژه
مرحله 3: Alambre
پریمیرو ، enderezar el alambre.
لازم است:
-تالادرو
-پرنسا
-پینزاها
-Tabla pequeña
-پیجا یا تورنیلو
مرحله 4:
1. Fijar la tabla con la prensa a la mesa.
2. Cortar el alambre ، aproximadamente 140 سانتی متر.
3. Doblar los extremos del alambre، a manera argolla، un extremo más pequeño que el otro (usa las pinzas).
4. Fijar con el tornillo la argolla más grande a la tabla، el otro extremo fijar en el taladro.
5. Mantener el taladro a la misma altura del soporte del alambre y accionar el taladro hasta que quede completamente derecho.
Observaciones: Cuidar no sobregirar el alambre porque se quebrará.
El alambre será un poco más rígido.
مرحله 5: A Realizar La Pantalla !!
Primero، según tu proyecto، imagen o cosa a realizar necesitarás tu “stencil”، en este caso difuminamos el contorno con papel albanene o un papel translúcido، en base al tamaño de este se determinarán las medidas de la estructura.
مرحله 6: Realización De La Estructura
مرحله 7:
Tomar de inicio la mitad de el lado horizontal de la pantalla (مجموع اندازه 16 12 12.5 سانتی متر)
1. Dejar un excedente de 1 cm. y realizar un doblez de 90 °، en nuestro caso taybetî a los 8 سانتی متر.
2. A los 17 سانتی متر. realizar la siguiente forma.
3. Doblar el alambre de esta manera. Este dobles servirá para sujetar parte de la estructura y no se deforme.
توجه: para realizar los siguientes dobleces es necesario sacar la medida de la altura de la pantalla، y sumarle 12 سانتی متر.
مرحله 8:
4. Cómo se encuentra en la fotografía، realizar los dobleces con el siguiente patrón.
5. Ahora repetir los pasos 2 ، 3 y 1 en ese orden.
مرحله 9:
6. Después de realizar los últimos pasos ، dejar un sobrante de un 1.5 سانتی متر. یک 2 سانتی متر aproximadamente، este nos servirá para unir con el otro extremo de la estructura.
توجه: Ayudarse de dos pinzas para poder hacer el amarre، en este caso improvisamos.
مرحله 10:
7. Del sobrante de alambre cortar un pedazo de 15.5 cm.، este se colocará en la estructura para dar soporte así.
مرحله 11: Adaptar Pantalla
Si es mas chica tu pantalla simplemente adaptar con otro pedazo de cartón.
مرحله 12: Montaje En El Cañón
Bien، procedamos a montar en el cañón؛ hay que consrar la distancia que necesita para cubrir la proyección en la pared y fijarlo con cinta adhesiva.
مرحله 13: Montaje De La Tela
Ahora que esta montado hay que cubrir con la tela para evitar la luz reminiscente.
- Cortar la tela para que quede mejor adaptada al cañón، consrando las entradas de aire del mismo.
توصیه شده:
نکات نقشه برداری: 3 مرحله
نکات نقشه برداری: هر فعالیتی که می کنید ، پیاده روی ، پیاده روی ، دوچرخه سواری یا حتی رانندگی ، می توانید مسیری را که طی می کنید ثبت کنید. سپس می توانید آن مسیرها را با دوستان و خانواده به اشتراک بگذارید. علاوه بر این ، می توانید از مسیر ضبط شده برای افزودن مکان به هر عکس که ممکن است استفاده کنید
نقشه برداری کنترل کننده بازی کامپیوتر (لینوکس و ویندوز): 5 مرحله
PC Game Controller Mapping (لینوکس و ویندوز): اگر در حال شروع بازی در رایانه شخصی هستید ، ممکن است چند مرحله برای رسیدن به آنجا داشته باشید. امروز ، من نحوه استفاده از کنترلر بازی USB را حتی با قدیمی ترین بازی های رایانه ای به صورت رایگان به شما نشان خواهم داد. تکنیک
اسکنر سه بعدی پایه برای نقشه برداری سه بعدی دیجیتال: 5 مرحله
اسکنر سه بعدی پایه برای نقشه برداری سه بعدی دیجیتال: در این پروژه ، من اصول اولیه اسکن و بازسازی سه بعدی را که عمدتاً در اسکن اجسام نیمه نیمه کوچک کاربرد دارد و عملکرد آنها را می توان به سیستم های اسکن و بازسازی گسترش داد ، توضیح داده و توضیح می دهم. ب
Mappifier - نقشه برداری + سیستم اعلان: 9 مرحله
Mappifier - نقشه برداری + سیستم اعلان: رانندگی در شب بسیار سرگرم کننده است. اما اغلب ، به نظر می رسد یک کابوس است ، به شکل حیواناتی که از جاده عبور می کنند (به ویژه آن گربه ها و سگ های ولگرد ، که منتظر شما هستند تا در نزدیکی آنها رانندگی کنید تا بتوانند عبور کنند !!). بنابراین به این فکر کردم که چنین کنم
هشدار اولیه نور باند تمشک PI با استفاده از داده های نقشه برداری پرواز: 14 مرحله (همراه با تصاویر)
هشدار زود هنگام نور باند تمشک PI با استفاده از داده های نقشه برداری پرواز: این چراغ به دلایل متعددی ایجاد شد زیرا من همیشه به هواپیماهایی که از بالای سر پرواز می کنند علاقه مند هستم و در طول تابستان در آخر هفته ها اغلب برخی از هواپیماهای بسیار هیجان انگیز در حال پرواز هستند. اگرچه شما فقط تمایل دارید که آنها را در حین عبور بشنوید