فهرست مطالب:
- تدارکات
- مرحله 1: مدار را وصل کنید
- مرحله 2: کد راه اندازی پین ها
- مرحله 3: کد مربوط به Joystick Sensing
- مرحله 4: کد روتین حلقه اصلی
- مرحله 5: آماده امتحان کردن هستید
- مرحله 6: پیاده سازی Arduino Nano برای نمونه اولیه
- مرحله 7: نمونه اولیه بسته بندی شده Whack-a-MoLED برای ارائه شخص مورد علاقه خود
تصویری: Whack-a-moLED !!: 7 مرحله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:52
پروژه های Tinkercad »
این یک نسخه LED از بازی کلاسیک Whack-a-Mole است.
در واقع یک LED تصادفی از 4 LED به جای خال که از سوراخ به نظر می رسد ، روشن می شود و پخش کننده به جای ضربه زدن به خال ، LED را با استفاده از جوی استیک خاموش می کند!
تدارکات
Arduino Uno/Nano یا هر نوع بورد
4 LED و مقاومت محدود کننده جریان مربوطه.
ماژول جوی استیک با خروجی X ، Y
زنگ فعال (اختیاری)
سیم های جهنده.. به اندازه کافی برای اشکال زدایی!
مرحله 1: مدار را وصل کنید
برد Arduino Uno را به ماژول جوی استیک متصل کرده و 2 پین ورودی آنالوگ را به خروجی های X Y جوی استیک متصل کنید.
4 LED با استفاده از مقاومت به 4 پین خروجی دیجیتال یا آنالوگ متصل می شوند.
زنگ فعال برای اتصال به پین خروجی دیجیتال
مرحله 2: کد راه اندازی پین ها
int xVal = 0 ، yVal = 0 ، butVal = 0 ، xPin = A0 ، yPin = A1 ، joyPin = 13 ، butPin = 7 ، speakerPin = 9 ؛
int چپ LED = A2 ، راست LED = A3 ، بالا LED = A4 ، پایین LED = A5 ؛
int انتخاب شده LED = 0؛ // می تواند یکی از A2 ، A3 ، A4 یا A5 باشد
void setup () {
pinMode (xPin ، INPUT) ؛
pinMode (yPin ، INPUT) ؛
pinMode (سمت چپ LED ، OUTPUT) ؛
pinMode (rightLED ، OUTPUT) ؛
pinMode (topLED ، OUTPUT) ؛ pinMode (پایین LED ، OUTPUT) ؛
pinMode (joyPin ، OUTPUT) ؛
pinMode (buzzerPin ، OUTPUT) ؛
}
مرحله 3: کد مربوط به Joystick Sensing
جوی استیک خالی SenseRoutine ()
{
xVal = analogRead (xPin) ؛ yVal = analogRead (yPin) ؛ butVal = digitalRead (butPin) ؛
joyPin = mapXYtoPin (xVal ، yVal ، butVal) ؛
analogWrite (انتخاب LED ، 1024) ؛
if (selectedLED! = leftLED) {analogWrite (leftLED، 0)؛ } if (selectedLED! = rightLED) {analogWrite (rightLED، 0)؛ }
if (selectedLED! = topLED) {analogWrite (topLED، 0)؛ }
if (selectedLED! = bottomLED) {analogWrite (bottomLED، 0)؛ }
if (joyPin == selectedLED) // Mole Whacked
{
analogWrite (انتخاب LED ، 0) ؛
//
// اضافه کردن کد برای پخش موسیقی/آهنگ برای ضربه محکم و ناگهانی moLED !!
//
}
}
int mapXYtoPin (int xVal ، int yVal ، int butVal) {if ((xVal <100) و (yVal 400)) {بازگشت پایین LED؛ }
else if ((xVal> 900) و (yVal 400)) {return topLED؛ }
در غیر این صورت اگر ((xVal 400) و (yVal <100)) {بازگشت به سمت چپ LED؛ }
در غیر این صورت اگر ((xVal 400) و (yVal> 900)) {return rightLED؛ }
else {return -1؛ }
}
مرحله 4: کد روتین حلقه اصلی
حلقه خالی () {
برای (int i = 0 ؛ i <length؛ i ++)
{
if (تصادفی (0 ، 100)> 90) {selectedLED = anaPinMap (تصادفی (2 ، 6))؛}
// کد موسیقی بازی را در اینجا اضافه کنید
// *** *** ***
//
}
int anaPinMap (int randNum) {
if (randNum == 2) {return A2؛ }
else if (randNum == 3) {return A3؛ }
else if (randNum == 4) {return A4؛ }
else if (randNum == 5) {return A5؛ }
}
مرحله 5: آماده امتحان کردن هستید
مرحله 6: پیاده سازی Arduino Nano برای نمونه اولیه
اجرای مشابه با آردوینو نانو در نان برد ، برد سفارشی ساخته شده با LED ، مقاومت و زنگ و سوئیچ جوی استیک X-Y.
مرحله 7: نمونه اولیه بسته بندی شده Whack-a-MoLED برای ارائه شخص مورد علاقه خود
لوازم مورد نیاز برای نمونه اولیه:
جعبه مقوایی ساده (حداقل 4cmX6cmX3cm) ، تکه های مقوایی اضافی از پشت.
کاغذ تزئینی برای پوشش شاسی (اختیاری)
چسب/چسب چند منظوره
مینی برد نورد (اختیاری)
آردوینو نانو
PCB کوچک جهانی
باتری 9 ولت برای تغذیه آردوینو نانو (اتصال به پین Vin).
سوئیچ SPDT
بقیه لوازم (LED ها ، مقاومت ها ، جوی استیک ، زنگ ، سیم ها) همانطور که در مرحله 1 بالا توضیح داده شده است.
توصیه شده:
مرحله به مرحله ساخت کامپیوتر: 9 مرحله
گام به گام ساخت کامپیوتر: لوازم: سخت افزار: مادربرد CPU & amp؛ CPU coolerPSU (منبع تغذیه) ذخیره سازی (HDD/SSD) RAMGPU (لازم نیست) مورد ابزار: پیچ گوشتی دستبند ESD/خمیر ماتریسمی با اپلیکاتور
سه مدار بلندگو -- آموزش مرحله به مرحله: 3 مرحله
سه مدار بلندگو || آموزش گام به گام: مدار بلندگو سیگنال های صوتی دریافت شده از محیط را بر روی MIC تقویت می کند و از محل تولید صدای تقویت شده به بلندگو ارسال می کند. در اینجا ، من سه روش مختلف برای ساخت این مدار بلندگو با استفاده از موارد زیر را به شما نشان خواهم داد
LED Whack-a-mole: 5 مرحله
LED Whack-a-mole: این بازی & quot؛ Whack-a-mole & quot؛ از هفت LED و جوی استیک استفاده می کند. 4 & quot؛ خال & quot؛ در صفحه من ، از سمت چپ با LED های 3 ، 4 ، 5 و 6 نشان داده شده است. یکی از این چهار LED به طور تصادفی روشن می شود و یک سیستم ثابت را ارائه می دهد
مرحله به مرحله اتوماسیون خانگی با استفاده از Wemos D1 Mini با طراحی PCB: 4 مرحله
گام به گام اتوماسیون خانگی با استفاده از Wemos D1 Mini با طراحی PCB: اتوماسیون خانگی گام به گام با استفاده از Wemos D1 Mini با طراحی PCB چند هفته قبل ما آموزش "اتوماسیون خانگی با استفاده از تمشک پای" را در rootaid.com منتشر کردیم که مورد استقبال علاقه مندان و علاقه مندان قرار گرفت. دانشجو. سپس یکی از اعضای ما آمد
Whack a Button Multiplayer: 4 Step
Whack a Button Multiplayer: یک بازی مانند Whack-a-Mole. با استفاده از LED ها و دکمه ها. 2 حالت وجود دارد:-یک نفره-حالت چند نفره چند نفره ، 3 سطح وجود دارد: LEVEL_1: 1 دیود به مدت 1 ثانیه LEVEL_2: 2 دیود برای 1 ثانیه LEVEL_3: 2 دیود به مدت 0.7 ثانیه و برای ضرب