فهرست مطالب:

پازل Scratch Maze: 5 مرحله
پازل Scratch Maze: 5 مرحله

تصویری: پازل Scratch Maze: 5 مرحله

تصویری: پازل Scratch Maze: 5 مرحله
تصویری: Maze Made In Ohio 2024, جولای
Anonim
پازل خراش ماز
پازل خراش ماز

امروز ما قصد داریم یک پیچ و خم ساده اما سخت با استفاده از Scratch بسازیم. Scratch یک زبان برنامه نویسی بصری مبتنی بر بلوک است.

برای شروع ، موارد زیر مورد نیاز است:

دستگاهی که در آن می توانید Scratch را اجرا کنید

بیا بریم!

مرحله 1: ساخت/وارد کردن ماز شما

ساخت/وارد کردن پیچ و خم شما
ساخت/وارد کردن پیچ و خم شما

برای شروع ، ما باید یک پیچ و خم بسازیم یا وارد کنیم. اگر در کشیدن پیچ و خم روی رایانه بسیار خوب هستید ، می توانید از گزینه paint استفاده کرده و پیچ و خم خود را رنگ آمیزی کنید. یا اگر تنبل هستید (مثل من) ، فقط می توانید "maze" را در google یا هر مرورگری که استفاده می کنید جستجو کرده و پیچ و خم مورد علاقه خود را انتخاب کنید. سپس ، آن تصویر را با استفاده از گزینه بارگذاری بارگذاری کنید.

مرحله 2: کوچکتر کردن Sprite

اسپریت را کوچکتر کنید
اسپریت را کوچکتر کنید

حالا که پس زمینه را اضافه کردید ، به قسمت برنامه نویسی Sprite برگردید و وقتی روی پرچم کلیک می شود ، اندازه را بردارید و برو به بلوک ها را بیرون بکشید.

اندازه تنظیم شده این است که اندازه اسپریت را طوری تنظیم کنید که بتواند در تونل های پیچ و خم جا شود.

رفتن به مورد نیاز است زیرا اگر می خواهید دوباره بازی کنید ، می توانید با مختصات به نقطه شروع بازگردید

مرحله 3: ساخت کلیدهای جهت دار برای حرکت Sprite

ساخت کلیدهای جهت دار برای حرکت Sprite
ساخت کلیدهای جهت دار برای حرکت Sprite
ساخت کلیدهای جهت دار برای حرکت Sprite
ساخت کلیدهای جهت دار برای حرکت Sprite
ساخت کلیدهای جهت دار برای حرکت Sprite
ساخت کلیدهای جهت دار برای حرکت Sprite
ساخت کلیدهای جهت دار برای حرکت Sprite
ساخت کلیدهای جهت دار برای حرکت Sprite

اکنون ، ما باید کلیدهای جهت دار را برای حرکت سریع حرکت دهیم. فقط کافی است بلوک های مربوطه را برای کلیدهای مربوطه بکشید همانطور که در تصاویر بالا نشان داده شده است.

مرحله 4: مطمئن شوید که تقلب نمی کنید

مطمئن شوید که تقلب نمی کنید
مطمئن شوید که تقلب نمی کنید
مطمئن شوید که تقلب نمی کنید
مطمئن شوید که تقلب نمی کنید
مطمئن شوید که تقلب نمی کنید
مطمئن شوید که تقلب نمی کنید
مطمئن شوید که تقلب نمی کنید
مطمئن شوید که تقلب نمی کنید

حالا اسپریت می تواند حرکت کند! تنها مشکلی که وجود دارد این است که شما به راحتی می توانید به نقطه شروع برسید و بدون عبور صحیح از پیچ و خم به نقطه پایان بروید.

برای ایجاد مرزها به گونه ای که بتوانید فقط به نقطه پایانی بروید ، تصاویر بالا را دنبال کنید تا بتوانید مرزها را ایجاد کنید.

مرحله 5: ما تمام شدیم !!!!!!!!!!!!!!

ما تمام شدیم !!!!!!!!!!!!!!!!
ما تمام شدیم !!!!!!!!!!!!!!!!

ما انجام شده ایم! اکنون می توانید این را به دوستان و خواهران و برادران خود نشان دهید. اگر واقعاً در آن مهارت دارید ، سعی کنید از یک زمان سنج استفاده کنید و سعی کنید زمان خود را ضرب کنید!

در اینجا یک چالش وجود دارد: سعی کنید یک تایمر در بازی ایجاد کنید تا زمان پایان کار را به شما بگوید. پاسخ ها را بعداً می گذارم.

امیدوارم با این پیچ و خم لذت ببرید! من نمی توانم صبر کنم تا ببینم چه چیزی ایجاد کرده اید! اگر در مورد کد یا هر چیزی س questionsالی دارید ، نظر دهید! تا آن زمان ، خداحافظ!

توصیه شده: