فهرست مطالب:

صفحه گردان اتوماتیک: 6 مرحله
صفحه گردان اتوماتیک: 6 مرحله

تصویری: صفحه گردان اتوماتیک: 6 مرحله

تصویری: صفحه گردان اتوماتیک: 6 مرحله
تصویری: با یه دختر این کارو نکن😰 2024, نوامبر
Anonim
Image
Image
تدارکات
تدارکات

آیا تا به حال برای چرخاندن صفحات هنگام نواختن ساز دچار مشکل شده اید؟ من مطمئن هستم که بسیاری از ما این را داریم. این صفحه گردان خودکار می تواند به شما در حل مشکل کمک کند. کار با آن فوق العاده آسان است. شما به سادگی محصول را روی زمین قرار می دهید و تنها کاری که برای انجام آن لازم است روی دکمه کلیک کنید تا صفحات را برگردانید. مهمتر از همه ، تهیه این بسیار آسان است! بنابراین ، بدون هیچ گونه توضیح بیشتر ، بیایید شروع کنیم!

مرحله 1: لوازم

تدارکات
تدارکات
  • تخته آردوینو لئوناردو
  • تخته نان
  • سیم جامپر x8
  • مقاومت 470 اهم
  • دکمه
  • جعبه جعبه کفش

مرحله 2: قطعات الکترونیکی را مونتاژ کنید

قطعات الکترونیکی را مونتاژ کنید
قطعات الکترونیکی را مونتاژ کنید
قطعات الکترونیکی را مونتاژ کنید
قطعات الکترونیکی را مونتاژ کنید
قطعات الکترونیکی را مونتاژ کنید
قطعات الکترونیکی را مونتاژ کنید
  • سیمها را به دکمه وصل کنید
  • 5v را به مثبت و GND را به منفی وصل کنید
  • مثبت و منفی را به تخته نان متصل کنید
  • GND را به پین 4 و پین 2 را به تخته نان متصل کنید
  • مقاومت را به تخته نان متصل کنید
  • دکمه را به تخته نان متصل کنید

مرحله 3: کد نویسی

کد نویسی
کد نویسی

آخرین مرحله کد نویسی است. شما می توانید از ArduBlock (تصویر ارائه شده) یا نسخه کد استفاده کنید.

پیوند کد اینجاست

#عبارتند از

/* این کتابخانه های اصلی به بردهای 32u4 و SAMD (Leonardo ، Esplora ، Zero ، Due و MKR Family) اجازه می دهد تا به عنوان یک موس و/یا صفحه کلید بومی در رایانه متصل ظاهر شوند. */ void setup () {// کد راه اندازی خود را در اینجا قرار دهید تا یکبار اجرا شود: pinMode (2 ، INPUT) ؛ // پین دیجیتال را به عنوان ورودی Keyboard.begin () تنظیم می کند؛ // کنترل اولیه روی صفحه کلید Keyboard.releaseAll ()؛ } void loop () {// کد اصلی خود را در اینجا قرار دهید تا بارها اجرا شود: if (digitalRead (2)) {pinMode (4، INPUT_PULLUP)؛ // پین 4 را ورودی کنید و مقاومت کششی را روشن کنید تا بالا برود مگر اینکه اگر به زمین متصل شده باشد (digitalRead (4) == LOW) {// تا پین 4 کم نشود هیچ کاری انجام ندهید Keyboard.press (215) ؛ // کلید فشار (کد ASCII)} Keyboard.releaseAll ()؛ }}

مرحله 4: جعبه

جعبه
جعبه
جعبه
جعبه
  1. اندازه دکمه روی جعبه را دنبال کنید
  2. سوراخ را برش دهید

مرحله 5:

تصویر
تصویر
تصویر
تصویر
تصویر
تصویر
  1. دکمه را در سوراخ قرار دهید
  2. آردوینو را در جعبه قرار دهید

مرحله ششم: کامل کنید

توصیه شده: