فهرست مطالب:

AutoWaterFlora: گیاه آبیاری خودکار: 3 مرحله
AutoWaterFlora: گیاه آبیاری خودکار: 3 مرحله

تصویری: AutoWaterFlora: گیاه آبیاری خودکار: 3 مرحله

تصویری: AutoWaterFlora: گیاه آبیاری خودکار: 3 مرحله
تصویری: دستگاه هوشمند آبیاری گیاهان | Auto Water Plants 2024, نوامبر
Anonim
AutoWaterFlora: گیاه آبیاری خودکار
AutoWaterFlora: گیاه آبیاری خودکار

این یک دستگاه گیاهی خودآبیاری است که پمپ را برای زمان خاصی و در فواصل زمانی مشخص شروع به کار می کند.

کار: پروژه روی تایمر ساده برد Arduino Uno کار می کند و باعث می شود پمپ برای مدت زمان مشخص در فواصل زمانی مشخص کار کند. من زمان کار پمپ را 2 ثانیه و فاصله آن را 6 ساعت در نظر گرفته ام.

تدارکات

الکترونیک

آردوینو Uno:

موتور شیلد:

پمپ:

آداپتور:

ابزارها

چسب حرارتی تفنگی

پیچ گوشتی

چند ماده دیگر

یک گیاه گلدانی

ظرف پلاستیکی قدیمی برای آب

مرحله 1: بارگذاری کد

کد:

کد بسیار ساده و قابل فهم است.

#شامل // کتابخانه AFMotor را به IDE اضافه کنید

AF_DC موتور موتور (2) ؛ // روی خروجی موتور دوم یک شیء موتور بسازید

void setup () {

motor.setSpeed (100) ؛ // سرعت موتور را تنظیم کنید

motor.run (انتشار) ؛

} void loop () {

motor.run (FORWARD)؛ // موتور را روشن کنید

تاخیر (2000) ؛ // مدت زمان کارکرد پمپ = 2 ثانیه ، بر حسب نیاز قابل تغییر است

motor.run (انتشار) ؛ // موتور را متوقف کنید

تاخیر (21600000) ؛ // فاصله پمپ = 6 ساعت ، می تواند بر اساس نیاز تغییر کند

مرحله 2: سیم کشی

سیم کشی
سیم کشی

طبق این نمودار سیم کشی قطعات را انجام دهید. توجه داشته باشید که Shield به Arduino Uno وصل شده است (در بالا).

موتور در ترمینال M2 و منبع تغذیه مطابق مثبت منفی متصل می شود. Shield در بالای Arduino Uno قرار دارد.

مرحله 3: مرحله مهم

کتابخانه AFMotor را اضافه کنید:

  1. پوشه فشرده پیوست را بارگیری کنید.
  2. برای افزودن کتابخانه به برگه Sketch> Include Library> Add. ZIP library> پوشه فشرده این فایل را انتخاب کنید.

همچنین با استفاده از تفنگ چسب موتور را در ظرف پلاستیکی بچسبانید.

لطفا از وبلاگ من دیدن کنید:

نظر دهید ، به اشتراک بگذارید و دنبال کنید

توصیه شده: