فهرست مطالب:

نحوه استفاده از Collision Switch XD206 با SkiiiD: 9 مرحله
نحوه استفاده از Collision Switch XD206 با SkiiiD: 9 مرحله

تصویری: نحوه استفاده از Collision Switch XD206 با SkiiiD: 9 مرحله

تصویری: نحوه استفاده از Collision Switch XD206 با SkiiiD: 9 مرحله
تصویری: آموزش استفاده از توابع Trigger و Collision برای تشخیص برخورد (سه بعدی) با یونیتی 2024, جولای
Anonim
Image
Image

آموزش توسعه Collision Switch XD206 با skiiiD.

مرحله 1: SkiiiD را راه اندازی کنید

Arduino UNO را انتخاب کنید
Arduino UNO را انتخاب کنید

skiiiD را اجرا کرده و دکمه New را انتخاب کنید

مرحله 2: Arduino UNO را انتخاب کنید

du Arduino Uno را انتخاب کرده و سپس روی دکمه OK کلیک کنید

*این آموزش است و ما از Arduino UNO استفاده می کنیم. سایر تابلوها (مگا ، نانو) نیز همین روند را دارند.

مرحله 3: افزودن کامپوننت

افزودن کامپوننت
افزودن کامپوننت

روی "+" (افزودن دکمه کامپوننت) برای جستجو و انتخاب جزء کلیک کنید.

مرحله 4: Saerch یا Find a Component

Saerch یا Component پیدا کنید
Saerch یا Component پیدا کنید

on در نوار جستجو "برخورد" را تایپ کنید یا Collision Switch XD206 را در لیست پیدا کنید.

مرحله 5: Collision Switch XD206 را انتخاب کنید

Collision Switch XD206 را انتخاب کنید
Collision Switch XD206 را انتخاب کنید

Col ماژول Collision Switch XD206 را انتخاب کنید

مرحله 6: نشانگر و پیکربندی پین

نشانگر و پیکربندی پین
نشانگر و پیکربندی پین

سپس می توانید نشانگر پین را مشاهده کنید. (می توانید آن را پیکربندی کنید.)

*این ماژول دارای 3 پین برای اتصال است

skiiiD Editor به طور خودکار تنظیمات پین *پیکربندی موجود را نشان می دهد

[نشانگر پیش فرض پین برای ماژول Collision Switch XD206] در مورد Arduino UNO

بیرون: 2

GND: GND

VCC: 5 ولت

پس از پیکربندی پین ها ، روی دکمه ADD در سمت راست پایین کلیک کنید

مرحله 7: ماژول اضافه شده را بررسی کنید

بررسی ماژول اضافه شده
بررسی ماژول اضافه شده

⑤ ماژول اضافه شده در پنل سمت راست ظاهر شده است

مرحله 8: SkiiiD Code of Collision Switch XD206

SkiiiD Code of Collision Switch XD206
SkiiiD Code of Collision Switch XD206

skiiiD Code کدهای مبتنی بر عملکرد بصری است. این بر اساس کتابخانه های skiiiD است

void CollisionSwitchXD2060Interrupt0 () {

if (digitalRead (2) == HIGH) {

// هنگامی که trigd

} دیگری {

// هنگام انتشار

}

مرحله 9: تماس و بازخورد

ما روی قطعات و تابلوهای کتابخانه ها کار می کنیم. با خیال راحت از آن استفاده کنید و لطفاً نظرات خود را با ما در میان بگذارید. در زیر روش های تماس است

ایمیل: [email protected]

توییتر:

یوتیوب:

انجمن کاربران skiiiD:

نظرات هم خوبه!

توصیه شده: