فهرست مطالب:
- مرحله 1: پایه پیستگاه
- مرحله 2: تخته ها
- مرحله 3: شیشه
- مرحله 4: خطوط هدف
- مرحله 5: خطوط آبی (خطوط آفساید)
- مرحله 6: مرکز خط ، مرکز چهره روبرو ، و مرکز خط الگو
- مرحله 7: مرکز دایره
- مرحله 8: نقاط Faceoff منطقه خنثی
- مرحله 9: حرکت داور
- مرحله 10: پیکربندی نمای بیرونی دایره (نقطه های رویارویی منطقه نهایی)
- مرحله 11: پیکربندی Faceoff Circle Inner (نقطه های روبرو در منطقه پایان)
- مرحله 12: چین هدف
- مرحله 13: صفحه لگد زدن
- مرحله 14: ذوزنقه
تصویری: ایجاد پیست هاکی به اندازه مقررات در SketchUp: 14 مرحله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:53
برای تکمیل این کار ، از نسخه رایگان و مبتنی بر وب SketchUp استفاده کردم.
سعی کنید با اصطلاحاتی مانند "خط قرمز" یا "نیمه دیوار" آشنا شوید زیرا من از آنها بدون توضیح معنی آنها استفاده می کنم
همه اندازه گیری ها از قوانین رسمی NHL (https://www.nhl.com/nhl/en/v3/ext/rules/2018-2019-N…) گرفته شده است
مرحله 1: پایه پیستگاه
اندازه های واقعی پیست ، 85'x200 'است ، اما ما باید کمی آن را بزرگتر کرده و بعداً آن را مرتب کنیم
- یک مستطیل با عرض 95 و ارتفاع 210 اینچ (95'x210 ') ایجاد کنید. سپس ، پیست را با 5 'جابجا کنید تا یک مستطیل داخلی 85'x200' ظاهر شود (تصویر 1 را ببینید).
- نقاط روی مستطیل داخلی را که از هر گوشه 28 'فاصله دارند علامت گذاری کنید. سپس ، دستورالعمل هایی را برای اتصال هر علامت به علامت مقابل آن ترسیم کنید (تصویر 2 را ببینید).
- با استفاده از گوشه های تشکیل شده توسط دستورالعمل ها به عنوان نقطه شروع ، یک چهارم دایره بکشید که جایگزین گوشه های مستطیل داخلی می شود. (تصویر 3 را ببینید)
- گوشه های مستطیل داخلی و همچنین دو خط ایجاد شده با ایجاد یک چهارم دایره را پاک کنید.
- دستورالعمل ها را پاک کنید ، و میدان بازی را سفید رنگ کنید. تصویر آخر باید شبیه آنچه در حال حاضر دارید باشد
مرحله 2: تخته ها
- مسیر پیست را 6 به سمت سکوی (مستطیل خارجی) حرکت دهید. این سطح جدید به تخته تبدیل می شود. برای اینکه بدانید این کار را درست انجام داده اید ، بررسی کنید تا مطمئن شوید که پیست واقعی کوچکترین از 3 شکل است.
- تخته ها را 3 "6" بالا بیاورید. دو طرف آن را سفید و بالای آن را قرمز رنگ کنید.
مرحله 3: شیشه
- هر طرف بالای تخته ها را 2 3/4 اینچ جابجا کنید تا فضایی در وسط ایجاد شود که عرض آن 1/2 اینچ باشد (به تصویر 1 مراجعه کنید). این فضا شیشه می شود.
- آن فضا را 8 دقیقه بالای تخته ها بالا ببرید و آن را "شیشه ای شفاف رنگ آمیزی" رنگ آمیزی کنید (تصویر 2 را ببینید)
مرحله 4: خطوط هدف
توصیه می کنم قبل از مداد از دستورالعمل ها استفاده کنید
- یک خط موازی با تخته های انتهایی بکشید و 11 'از تخته های انتهایی بالا باشد.
- با کشیدن خط دوم 2 زیر آن ، عرض آن را به 2 خط بدهید. این خط هدف است. همانطور که در تصویر اول دیده می شود خط دروازه را قرمز رنگ کنید.
- خط دروازه را عمودی تا نیمه دیوار ، موازی با محور آبی ادامه دهید (تصویر 2 را ببینید)
- نتیجه نهایی باید آینه تصویر 3 باشد
مرحله 5: خطوط آبی (خطوط آفساید)
- یک خط 64 'از بالای خط دروازه ، و یک خط دیگر 1' زیر آن بکشید. این خط آفساید است
- خطوط آفساید را آبی تیره رنگ کنید. من از رنگ I06 استفاده کردم ، اما این کاملاً به شما بستگی دارد.
- همانطور که در خطوط دروازه انجام دادید ، خطوط آبی را به صورت عمودی به سمت تخته ها به موازات محور آبی ادامه دهید.
- نتیجه نهایی باید آینه تصویر 3 باشد
مرحله 6: مرکز خط ، مرکز چهره روبرو ، و مرکز خط الگو
فاصله بین دو خط داخلی خط آبی باید 50 اینچ باشد
- یک خط مستقیم از وسط یخ ، موازی با خط آبی بکشید. باید از خط آبی 25 اینچ بالاتر باشد. تصویر 1 را ببینید
- دو خط در دو طرف خط وسط 6 "از آن ، و 1" از یکدیگر اضافه کنید. این خط وسط است. آن خط را با رنگ قرمز (A06) رنگ کنید. آن خطوط را به صورت عمودی به سمت تخته ادامه دهید ، همانطور که قبلا انجام داده اید.
- مرکز دقیق خط قرمز (در امتداد دستورالعمل وسط) را پیدا کنید و با آن به عنوان نقطه شروع ، یک دایره با شعاع 6 اینچ ایجاد کنید. من توصیه می کنم برای ایجاد یک دایره بزرگ ، چهار دایره ترسیم کنید. شکل چند ضلعی به آن بدهید رنگ آن دایره را آبی کنید. تصویر دو را ببینید.
- یک علامت در امتداد راهنمای میانی ایجاد کنید که 1 'از تخته ها (در دو طرف یخ) فاصله دارد ، و دو علامت دیگر که 1' از بیرونی ترین لبه دایره فاصله دارند. تصاویر 3 و 4 را ببینید.
- با شروع از علامتی که 1 'از تخته ها ساخته اید ، دو دستورالعمل موازی ایجاد کنید که از هر طرف 3 اینچ فاصله دارند.
- از یکی از علامت هایی که 1 'از نقطه رو به رو کرده اید ، علامت های پیوسته را با فاصله 2.5' از یکدیگر تا رسیدن به اولین علامت ایجاد کنید. این کار را برای طرف دیگر خط قرمز نیز انجام دهید. فاصله بین دو علامت 1 'از دایره باید 3' باشد. شما باید در کل 32 نمره داشته باشید
- با استفاده از دستورالعمل ها و علامتی که ایجاد کرده اید ، 16 مستطیل ایجاد کنید که عرض هر یک 2.5 و ارتفاع آن 6 اینچ است. تصاویر 5 و 6 را ببینید.
- مطمئن شوید که مستطیل ها به رنگ سفید ، نقطه روبرو آبی و بقیه خط مرکزی قرمز هستند.
- همه دستورالعمل ها و علائم را حذف کنید. برای سهولت کار ، به نوار جستجو بروید و "حذف" و سپس "حذف راهنماها" را تایپ کنید
- تصویر 7 باید نتیجه نهایی شما را نشان دهد
مرحله 7: مرکز دایره
- با استفاده از مرکز نقطه روبرو به عنوان نقطه شروع ، یک دایره با شعاع 15 'و یک دایره دیگر با شعاع 14' 10 ایجاد کنید.
- آن دایره را قرمز رنگ کنید و خطوط اضافی را در نقطه تلاقی بین خط قرمز و دایره پاک کنید.
مرحله 8: نقاط Faceoff منطقه خنثی
- یک دستورالعمل 5 'از خط آبی بالا و به موازات خط آبی ترسیم کنید ، و یک دستورالعمل دیگر که مستقیماً از یخ پایین می رود و خط آبی را نشان می دهد.
- علامتی را 22 دقیقه از نقطه تقاطع دو دستورالعمل و در دو طرف آن قرار دهید. فاصله بین دو علامت باید 44 اینچ باشد و فاصله هر علامت تا تخته ها باید 20 اینچ 6 اینچ باشد. تصویر 1 را ببینید.
- با استفاده از هر علامت به عنوان مرکز ، یک دایره با قطر 2 'بکشید
- خطی را در دایره بکشید که از پایین 3 "و خط دیگر 3" از بالا باشد. "بالا" و "پایین" حلقه ها با توجه به موقعیتی که مرکز هر تیم برای رویارویی با یکدیگر قرار دارد تعیین می شود. تصویر 3 را ببینید
- پاک کردن هر خط در دایره که یکی از دو آکوردی نیست که ایجاد کرده اید.
- ناحیه بین دو وتر را قرمز رنگ کنید ، و ناحیه بین هر وتر و قوس مربوطه را به رنگ سفید رنگ آمیزی کنید.
مرحله 9: حرکت داور
این آخرین مرحله است و سپس منطقه خنثی کامل می شود
- نمای خود را به موقعیت اولیه خود برگردانید ، به طوری که در پشت محور قرمز قرار بگیرید و محور آبی در سمت چپ شما باشد. (تصویر 1 را ببینید)
- شما قصد دارید یک نیم دایره با شعاع 10 'ایجاد کنید. نقطه شروع نیم دایره مرکز خطی است که خط قرمز با تخته ها برخورد می کند و در نیمه سمت راست صفحه شما قرار دارد (با فرض اینکه دیدگاه شما با توصیف من مطابقت داشته باشد). تصویر 2 را ببینید
مرحله 10: پیکربندی نمای بیرونی دایره (نقطه های رویارویی منطقه نهایی)
- یک دستورالعمل 20 دقیقه ای از هر خط دروازه و موازی با آن تهیه کنید.
- یک راهنمای دوم عمود بر راهنمای اول از طریق مرکز یخ تهیه کنید.
- از نقطه تقاطع و در دو طرف دو خط ، علامت 22 را ایجاد کنید. اینها مرکز نقاط روبرو هستند.
- از هر علامت ، یک دایره با قطر 2 'بکشید.
- همانطور که با نقاط روبرو در منطقه خنثی انجام دادید ، دو خط موازی را که از بالا و پایین نقطه 3 اینچ هستند ترسیم کنید. به خاطر داشته باشید: بالا و پایین بر اساس موقعیت دو مرکز برای رویارویی با یکدیگر تعیین می شود.
- نقطه را همانطور که با نقاط روبرو در منطقه خنثی رنگ آمیزی کرده اید رنگ آمیزی کنید.
- با مرکز نقطه روبرو به عنوان نقطه شروع ، یک دایره با شعاع 15 اینچ و عرض 2 اینچ بکشید و آن را قرمز رنگ کنید.
- نقطه 33.5 "بالا و 33.5" زیر لبه دایره را که نزدیک به نیمه دیوار است علامت گذاری کنید و با لبه ای که مستقیماً مقابل آن قرار دارد ، نزدیکترین یخ مرکزی را علامت گذاری کنید.
- آن علائم را به دایره وصل کنید و یک خط به طول 2 اینچ ایجاد کنید
- از نقطه انتهایی آن خط ، 2 اینچ بالا رفته و آن را به دایره وصل کنید تا مقداری مستطیل به شما نشان دهد. فاصله بین خطوط بالا در هر دو مستطیل باید 5 '11 باشد. این کار را با انتهای مخالف دایره و برای سه دایره دیگر ، همانطور که در تصاویر 7 ، 8 و 9 دیده می شود ، تکرار کنید.
مرحله 11: پیکربندی Faceoff Circle Inner (نقطه های روبرو در منطقه پایان)
نمای خود را از نقاط روبرو طوری تنظیم کنید که دو قسمت سفید در سمت چپ و راست شما باشد.
- یک علامت 1 'دور از لبه دایره با انتهای سفید ایجاد کنید ، تا راهنمای مطابق تصویر 1 ایجاد شود.
- از علامتی که به تازگی ایجاد کرده اید ، 2 علامت دیگر در دو طرف دایره ایجاد کنید ، یکی 9 "بالا و دیگری 9" زیر علامت اصلی ، بنابراین آنها 1 '6 "فاصله دارند. شما باید فقط چهار علامت جدید ایجاد کرده باشید
- از آن چهار علامتی که به تازگی ایجاد کرده اید ، 3 '' دورتر از دایره و همچنان روی خط راهنما حرکت کنید تا چهار علامت دیگر ایجاد کنید. تصویر 3 را ببینید
- از علامتی که 9 اینچ در بالا و پایین خط مرکزی دایره زده اید ، علامتی ایجاد کنید که 4 'با نقطه شروع فاصله دارد و یک راهنمای عمود بر خط دروازه است.
- همه چیز را با مداد ایجاد کنید تا چهار شکل تا حدی شبیه L شکل ایجاد شود.
- عرض آن را به شکل 2 اینچ بدهید و آن را قرمز رنگ کنید.
مرحله 12: چین هدف
- مرکز خط دروازه را بیابید و نقاط را در فاصله 3 دقیقه در طرفین آن ، هنوز روی خط دروازه مشخص کنید. با این مرکز ، یک دایره با قطر 2 ایجاد کنید. این دایره ها نشان دهنده دو پست هدف هستند. ما یک هدف نمی سازیم ، ما فقط برای مرجع به آنها نیاز داریم.
- نقطه را 1 دقیقه دور از تیر دروازه ، در حالی که هنوز روی خط دروازه هستید علامت گذاری کنید. سپس آن را به موازات محور سبز و در بالای خط دروازه 1 اینچ به بالا حرکت دهید.
- از آن علامت ، یک خط 4 6 6 اینچی به سمت بالا و به سمت ناحیه خنثی ، موازی با محور سبز بکشید. عرض آن را 2 بدهید
- یک نیم دایره با شعاع 6 'بکشید و آن را به دو طرف چین وصل کنید ، همانطور که در تصاویر 4 و 5 دیده می شود. گوشه های خط 4' 6 را پاک کنید تا مدل شما شبیه تصویر 5 شود.
- نقطه را 4 دقیقه از خط دروازه و در داخل خط چین مشخص کنید. از روی آن علامت ، خطی به طول 5 و عرض 2 اینچ را به داخل چین بکشید. قرمز رنگش کن داخل چین را به رنگ آبی روشن/تیل رنگ کنید. من از رنگ H02 استفاده کردم.
مرحله 13: صفحه لگد زدن
- دستورالعمل هایی را که 1 'از پایین تخته ها فاصله دارند ترسیم کنید و تقریباً تمام پیست را دور بزنید.
- تنها قسمت هایی از تخته ها که نیازی به خط ندارند ، قطعاتی هستند که قبلاً روی آنها خط وجود دارد. مثال: خط مرکزی به تخته ادامه می دهد ، بنابراین در آنجا لگدکشی وجود نخواهد داشت.
- مداد در خطوط شبکه و رنگ منطقه را زرد تیره کنید. من از رنگ E05 استفاده کردم
توجه: در عرصه های NHL ، صفحه لگد 1/8 اینچ به داخل یخ امتداد می یابد ، اما در SketchUp ما نمی توانیم روی سطوح منحنی مانند نیمه دیوار فشار/بکشیم ، بنابراین من مزاحمتی نکردم.
مرحله 14: ذوزنقه
این آخرین مرحله برای تکمیل پیست است. من آن را آخرین بار تکمیل کردم زیرا بی معنی ترین منطقه در پیست است. اگر یک دروازه بان از ذوزنقه خارج شود ، یک پنالتی است. معنی ندارد.
- دو دستورالعمل 2 اینچی بکشید که از خطوط بیرونی چین دروازه تا خط داخلی خط هدف امتداد دارد.
- از هر علامت ، دو نشانه دیگر در امتداد خط دروازه ایجاد کنید. یک علامت که 7 'دور است و دیگری که 10' فاصله دارد. هر دو در جهت نیمه دیوار خواهند بود.
- از علامت 10 'فاصله از چین ، یک راهنما را به سمت تخته های انتهایی (10' 10 دور) به موازات محور سبز امتداد دهید.
- از علامت 7 'دورتر ، خطی را گسترش دهید که به تقاطع بین تخته های انتهایی و دستورالعمل دیگر برسد ، همانطور که در تصویر 5 دیده می شود.
- به آن خط عرض 2 اینچ بدهید و آن را قرمز رنگ کنید.
- خط را به صورت عمودی به سمت بالا لگد ، موازی با محور آبی ادامه دهید.
- نتیجه شما باید تصویر 8 را منعکس کند. برای بررسی مجدد ، مطمئن شوید که انتهای خطوط 28 'فاصله دارند.
تمام شدی!
توصیه شده:
اندازه گیری زمان (ساعت اندازه گیری نوار): 5 مرحله (همراه با تصاویر)
Time Time (Tape Measure Clock): برای این پروژه ، ما (Alex Fiel & amp؛ Anna Lynton) یک ابزار اندازه گیری روزانه تهیه کردیم و آن را به ساعت تبدیل کردیم! طرح اولیه این بود که یک نوار اندازه گیری موجود را موتور کنید. در ساخت آن ، ما تصمیم گرفتیم که راحت تر بتوانیم پوسته خودمان را ایجاد کنیم
اندازه گیری ولتاژ اندازه جیبی DIY: 5 مرحله
اندازه گیری ولتاژ DC اندازه جیبی DIY: در این مقاله به شما نشان می دهم که چگونه می توانید ولتاژ DC اندازه جیب DIY را با زنگ پیزو برای بررسی مدار توسط خودتان بسازید. تنها چیزی که نیاز دارید دانش اولیه در زمینه الکترونیک و کمی زمان است. اگر س questionال یا مشکلی دارید می توانید
پیست ماشین اسلات جوان سازی: 5 مرحله
پیست اتومبیل اسلات جوان سازی: مسابقات اتومبیل رانی راهی سرگرم کننده برای آوردن هیجان مسابقات اتومبیلرانی به خانه شما است. مسابقه دادن در پیست جدید بسیار عالی است ، اما وقتی پیست شما قدیمی و فرسوده می شود ، ممکن است متوجه شوید که اتومبیل ها خیلی خوب کار نمی کنند. این دستورالعمل نحوه بهبود را به شما نشان می دهد
پیست سرعت آردوینو Hot Wheels قسمت #2 - کد: 5 مرحله
مسیر آردوینو Hot Wheels Speed Track قسمت 2 - کد: در قسمت اول این پروژه ما سخت افزار نمونه اولیه را روی 2 تخته نان ساخته ایم. و در این قسمت به کد ، نحوه کار و سپس آزمایش آن می پردازیم. حتماً ویدیوی بالا را برای بررسی کامل کد و ویترین
اندازه ربات اندازه واقعی: 6 مرحله
Life Size Robot Prop: Liza Trainer طی این سالها چیزهای بسیار جالبی ارائه کرده است. در اینجا یکی از بسیاری از خلاقیت های او وجود دارد که شگفت آور نیست ، با یک ایده ساده شروع می شود. لذت ببرید :). خوب بچه ها ، من مشکل را می بینم. نه ، من سرقت ادبی ندارم ، لیزا یک دوست است و