فهرست مطالب:

دستگاه IoT من - رله اول: 5 مرحله
دستگاه IoT من - رله اول: 5 مرحله

تصویری: دستگاه IoT من - رله اول: 5 مرحله

تصویری: دستگاه IoT من - رله اول: 5 مرحله
تصویری: لزبازی لیلا اوتادی چه لبی میگیره (نبینی از دستت رفته) 2024, جولای
Anonim
دستگاه IoT من - رله اول
دستگاه IoT من - رله اول

در این دستورالعمل ما قصد داریم یک رله از بلینک را کنترل کنیم. روشن و خاموش کردن آن از برنامه.

برحذر بودن!!

لطفاً مطمئن شوید که می دانید در حال انجام چه کاری هستید اگر قصد دارید رله خود را به برق اصلی وصل کنید !!!

برحذر بودن!!

مرحله 1: مثال را باز کنید

مثال را باز کنید
مثال را باز کنید
مثال را باز کنید
مثال را باز کنید

به Files/Examples/My_IoT_Device رفته و Relay را انتخاب کنید.

برنامه Blynk را باز کرده و آن را آفلاین کنید (نماد مربع را در گوشه بالا سمت راست لمس کنید).

اگر هیچ واحد انرژی اضافی خریداری نکرده اید ، پروژه فعلی را با لمس نماد مهره ای شکل در بالای صفحه ، پیمایش به پایین و انتخاب حذف حذف کنید.

اگر واحدهای انرژی اضافی خریداری کرده اید و می خواهید پروژه را اضافه کنید ، دکمه برگشت را در بالا سمت چپ صفحه لمس کنید تا پروژه فعلی از فوکوس خارج شود.

کد QR را در بالای صفحه لمس کرده و دوربین را به سمت کد QR بالا نشانه بگیرید.

هنگامی که پروژه بارگیری شد ، نماد مهره را در بالای صفحات لمس کنید. به پایین بروید و ایمیل همه را انتخاب کنید.

در چند لحظه شما یک کد مجوز در ایمیل خود دریافت خواهید کرد.

مرحله 2: ابزارک ها توضیح داده شده است

ویجت ها توضیح داده شده است
ویجت ها توضیح داده شده است
ویجت ها توضیح داده شده است
ویجت ها توضیح داده شده است

این پروژه فقط از یک ویجت استفاده می کند - یک دکمه برای روشن و خاموش کردن رله. ما آن را به اسلات مجازی 0 اختصاص داده ایم

ویجت به عنوان یک سوئیچ تنظیم شده و رله را روشن و خاموش می کند. با تغییر آن به Push به یک تغییر لحظه ای تبدیل می شود.

مرحله 3: کد

کد
کد

با وجود این که یک برنامه بسیار پیچیده است - کد به طرز شگفت انگیزی ساده است.

مانند همه نمونه ها ، باید SSID ، رمز عبور و کد احراز هویت خود را وارد کنید.

همه اینها در برگه اول یافت می شوند. این پروژه دارای یک فیلد اضافی است که می توان آن را در کد تغییر داد:

رله رله (digital0) ؛ // می خواهید رله از کدام خروجی استفاده کند

در برگه Blynk کد اصلی این برنامه است.

مرحله 4: برگه Blynk

برگه Blynk
برگه Blynk

این شامل یک بلوک واحد برای ویجت دکمه فشاری است. دستور BLYNK_WRITE (V0).

وقتی دکمه فشرده می شود یک عدد صحیح را ارسال می کند که درست یا غلط است (param.asInt ())

وقتی دکمه روشن می شود یک متغیر تنظیم می کند (boolean On_Off = param.asInt ()؛)

اگر On_Off درست است (اگر (On_Off) // اگر کلید Blynk روشن است)

رله را روشن می کند

relay.on ()؛

در غیر این صورت آن را خاموش می کند

else if (! On_Off) // اگر کلید Blynk خاموش است) {relay.off ()؛

مرحله 5: پایان کار

پس از انجام همه کارها ، کد را در کنترلر بارگذاری کرده و play را در برنامه Blynk فشار دهید.

تبریک می گویم! شما اکنون یک برنامه رله IoT ایجاد کرده اید.

توصیه شده: