فهرست مطالب:
- مرحله 1: ارائه فیزیکی
- مرحله 2: دوره بازی:
- مرحله 3: فهرست مواد:
- مرحله 4: طرح:
- مرحله 5: کد طرح
- مرحله ششم: تولید
تصویری: بازی با زمان: 6 مرحله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:54
ایده اولیه این پروژه عبارت بود از:
- هدیه دادن
- ایجاد یک مدار الکترونیکی اصلی
- از شماره گیری قدیمی تلفن استفاده کنید
- ظاهر "steampunk" بدهید
مرحله 1: ارائه فیزیکی
- یک کلید ON-OFF
- یک دکمه "زمان"
- یک لوله خلاء که از پایین به رنگ قرمز یا سبز روشن شده است
- شماره گیری تلفن
- یک جعبه چوبی (داخل بلندگوی کوچک ، پردازنده و باتری)
مرحله 2: دوره بازی:
- روشن: کلید را روی "روشن" تنظیم کنید
- چراغ قرمز قرمز برای مدت کوتاهی روشن می شود.
- صبر کنید … کمی موسیقی پخش می شود.
- LED قرمز روشن است.
- دکمه "زمان" را برای مدتی (یعنی N ثانیه) فشار دهید. در همین حال ، چراغ سبز روشن است.
- شماره مربوط به عدد N ثانیه (بین 3.0 تا 3.9 ثانیه ، N = 3) را شماره گیری کنید.
- اگر عدد مرکب درست است ، چراغ سبز و موسیقی زیبا "Bravo" می گویند.
- اگر شماره مرکب اشتباه باشد ، چراغ قرمز و برخی موسیقی های دیگر می گویند "خیلی بد".
- منتظر چراغ قرمز باشید و دوباره بازی کنید (به 5 بروید)
مرحله 3: فهرست مواد:
- 1 پردازنده Digispark
- 5 مقاومت: 220 ، 2x 2k2 ، 4k7 ، 47 اهم
- 1 کلید خاموش و روشن
- 1 دکمه فشاری
- 1 بلندگو 8 اهم 0.25 وات
- 1 عدد شماره تلفن قدیمی
- 1 رهبری RGB
- 1 ترانزیستور 2n2222
- اختیاری 1 لوله خلاء
- 2 باتری 1 ، 5 ولت AA
مرحله 4: طرح:
برای سادگی ، منبع تغذیه مدار را با 3 ولت (2 باتری 1 ، 5 ولت) انتخاب کردیم.
چراغ آبی استفاده نمی شود.
مرحله 5: کد طرح
مرحله ششم: تولید
من یک جعبه چوبی با لولا و قفل ساختم. فضای کافی برای قطعات و باتری ها فراهم کنید. دکوراسیون بالا روی کاغذ چاپ شده ، چسبانده شده و همه رنگ آمیزی شده است. من دیجی اسپارک گرفتم. این اولین پروژه من با این جزء است و امکانات آن را کشف کردم. می توانید پروژه را با آردوینو اونو یا نانو یا به سادگی با Atmega328 سازگار کنید.
من از دستورالعمل زیر الهام گرفتم و از نویسنده آن تشکر می کنم:
www.instructables.com/id/Interface-a-rotary-phone-dial-to-an-Arduino/
اگر دکمه 1 یا 2 ثانیه را فشار دهید ، بازی آسان است ، اما اگر 8 یا 9 ثانیه را فشار دهید ، دشوارتر می شود.
خوش بگذره،
دیاتو از آلزاس
توصیه شده:
لیزربیک Nightvision! (یا چگونه می توان یک چراغ قوه محافظ شب ، LED Throwie ، ترانسفورماتور اسباب بازی اسباب بازی!): 5 مرحله
لیزربیک Nightvision! (یا چگونه می توان یک چراغ قوه شب تاب ، LED Throwie ، ترانسفورماتور اسباب بازی اسباب بازی ترانسفورماتور ساخت!): یک دستورالعمل برای noob برای noob. هنگامی که یک چراغ قوه محافظ شب ، یک پرتاب کننده LED و یک ترانسفورماتور تند را مخلوط می کنید ، چه چیزی دریافت می کنید. اسباب بازی؟ آموزشی با نام واقعاً طولانی! ما آن را & quot؛ Laserbeak Nightvision & quot؛ برای
کنترل کننده بازی مبتنی بر آردوینو - کنترل کننده بازی Arduino PS2 - بازی Tekken With DIY Arduino Gamepad: 7 مرحله
کنترل کننده بازی مبتنی بر آردوینو | کنترل کننده بازی Arduino PS2 | بازی Tekken With DIY Arduino Gamepad: سلام بچه ها ، بازی کردن همیشه سرگرم کننده است اما بازی با کنترلر بازی سفارشی DIY خود سرگرم کننده تر است. بنابراین ما در این دستورالعمل یک کنترلر بازی با استفاده از arduino pro micro ایجاد می کنیم
2 بازیکن مسابقه VS زمان بندی بازی: 4 مرحله
2 بازی رقابتی VS زمان بندی بازی: شما نیاز دارید: 1.Digilent Basys 3 ، FPGA Board (یا هر FPGA دیگر ،) 2. نسخه ای نسبتاً به روز از Vivado یا برخی دیگر از محیط های VHDL3. رایانه ای که بتواند برنامه ذکر شده را اجرا کند
لغزنده زمان گذر زمان آردوینو: 3 مرحله (همراه با تصاویر)
لغزنده زمان گذر زمان آردوینو: بنابراین من به دنبال ساختن یک ویدیوی timelapse با dslr خود بودم و بسیاری را با استفاده از مکانیزم کشویی برای افزودن بعد دیگر مشاهده کرده بودم. من به خرید یکی نگاه کردم اما خرید آنها فقط برای "فرو بردن انگشتان پا در آب" کمی گران است. بنابراین t
Fischertechnik LED زمان واکنش بازی: 7 مرحله
Fischertechnik LED Reaction Time بازی: چگونه می توان fischertechnik LED REACTION TIME GAME ایجاد کرد من برای امرار معاش با دستکاری های آموزشی مختلف بازی می کنم. (به www.weirdrichard.com مراجعه کنید). یک برنامه آسان برای ساخت ، LED REACTION TIME GAME است. کنترل کننده روباتیک (در این مورد