فهرست مطالب:

پرنده Flappy با استفاده از آردوینو و پردازش: 5 مرحله
پرنده Flappy با استفاده از آردوینو و پردازش: 5 مرحله

تصویری: پرنده Flappy با استفاده از آردوینو و پردازش: 5 مرحله

تصویری: پرنده Flappy با استفاده از آردوینو و پردازش: 5 مرحله
تصویری: How to user Makerfabs ESP32 3.5" TFT Capacitive Touch with Camera 2024, جولای
Anonim
پرنده Flappy با استفاده از Arduino و پردازش
پرنده Flappy با استفاده از Arduino و پردازش

سلام به همگی !!!

به پروژه جدید مبتنی بر آردوینو خوش آمدید. همه ما در طول زندگی خود یکبار بازی پرندگان شل و ول را انجام داده ایم. اگر ما آن را روی رایانه خود بازی کنیم و با استفاده از آردوینو کنترل کنیم؟ تمام مراحل ذکر شده در زیر را دنبال کنید و در پایان این آموزش شما بازی را با استفاده از میکروکنترلر خود کنترل خواهید کرد.

مرحله 1: لوازم را تهیه کنید

لوازم تهیه کنید
لوازم تهیه کنید
لوازم تهیه کنید
لوازم تهیه کنید

بنابراین برای این پروژه از یک برد Arduino Uno و یک سنسور اولتراسونیک SR-04 استفاده خواهیم کرد. به شما توصیه می کنم این قطعات را از UTSource.net خریداری کنید زیرا قطعات الکترونیکی و ماژول های ارزان قیمت را بدون هیچ گونه افت کیفیت ارائه می دهند. حتماً آنها را بررسی کنید !!!

1 X آردوینو Uno

1 X SR-04 سنسور اولتراسونیک

تخته نان (اختیاری) و تعداد کمی سیم سربرگ

مرحله 2: کار خلاصه

کار خلاصه
کار خلاصه
کار خلاصه
کار خلاصه
کار خلاصه
کار خلاصه

دلیل استفاده ما از سنسور اولتراسونیک در اینجا این است که داده های فاصله بین دست و دست خود را بدست آوریم

سنسور را اندازه گیری کرده و از آن برای تنظیم ارتفاع پرنده متحرک استفاده کنید. بازی در پردازش ایجاد شده و آردوینو با استفاده از پورت سریال با آن ارتباط برقرار می کند. من چند تصویر از بازی را در بالا پیوند داده ام ، بنابراین به آنها نگاه کنید تا در مورد این پروژه ایده بگیرید.

مرحله 3: بیایید اتصالات را انجام دهیم

بیایید اتصالات را انجام دهیم
بیایید اتصالات را انجام دهیم

ابتدا SR-04 را وصل کنید

سنسور به برد آردوینو از آنجا که فقط یک سنسور برای رابط وجود دارد ، نمودار مدار را برای این پروژه اضافه نمی کنم. اتصالات به شرح زیر است -

SR-04 >> آردوینو اونو

Vcc >> 5V

Gnd >> Gnd

Trigger Pin >> پین دیجیتال 11

Echo Pin >> پین دیجیتال 10

این تمام اتصالات انجام شده است.

مرحله 4: کد Arduino را بارگذاری کنید

کد آردوینو را بارگذاری کنید
کد آردوینو را بارگذاری کنید

اکنون زمان بارگذاری کد بر روی برد آردوینو است.

کد را از زیر بارگیری کنید.

قبل از بارگذاری کد ، مطمئن شوید که com port و baud rate مناسب را انتخاب کنید ، زیرا ما از آن برای ارسال داده به بازی استفاده می کنیم.

***************************************************

void setup ()

{

pinMode (trigPin ، OUTPUT) ؛

pinMode (echoPin ، INPUT) ؛

Serial.begin (9600)؛ // نرخ baud را در اینجا تنظیم کنید

}

*******************************************************

مرحله 5: برنامه پردازش را باز کنید

برنامه پردازش را باز کنید
برنامه پردازش را باز کنید

پس از بارگذاری کد آردوینو ، آن را بارگیری و باز کنید

کد پردازش مجدداً همان نرخ باود را تنظیم کنید و پورت کام صحیح را که قبلاً ذکر کرده اید ذکر کنید.

*******************************************************

void setup () {

اندازه (400 ، 600) ؛

p1.x = عرض +50 ؛

p2.x = عرض + 220؛

p3.x = عرض + 370 ؛

myPort = سریال جدید (این ، "COM3" ، 9600) ؛ // پورت com و baud rate را در اینجا تغییر دهید

myPort.bufferUntil (10) ؛

}

********************************************************

حالا بیایید این بازی را امتحان کنیم. کافی است بر روی دکمه run در پردازش Ide کلیک کنید و آماده باشید.

پرنده با توجه به فاصله بین دست شما و سنسور حرکت می کند.

امیدوارم این آموزش کوچک را دوست داشته باشید. اگر بله ، لطفاً با ضربه زدن روی دکمه مورد علاقه ، کمی حمایت کنید و آن را با دوستان خود به اشتراک بگذارید. در صورت نیاز به هر گونه راهنمایی در زیر نظر دهید. همین امروز برای بچه ها همین است. ببینید به زودی با یک پروژه عالی دیگر

توصیه شده: