فهرست مطالب:
- مرحله 1: مقدمه ای درباره پروژه
- مرحله 2: موارد مورد نیاز
- مرحله 3: 1. کتابخانه را نصب کنید
- مرحله 4: اتصالات
- مرحله 5: کد Arduino را بارگذاری کنید
- مرحله 6: پردازش IDE را نصب کنید
- مرحله 7: ویرایش کدها
- مرحله هشتم: لذت ببرید !
- مرحله نهم: آموزش تصویری
تصویری: برگشت به عقب! بازی واقعیت مجازی با استفاده از آردوینو و شتاب سنج: 9 مرحله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:54
در این آموزش ما یک بازی واقعیت مجازی با استفاده از آردوینو و شتاب سنج ایجاد می کنیم
مرحله 1: مقدمه ای درباره پروژه
این روزها تنهای نرم افزار منبع باز موجود است که شادی زیادی را برای علاقمندان مانند ما به ارمغان آورده است و پردازش یکی از آنهاست. با استفاده از این برنامه مبتنی بر JAVA می توانیم نرم افزار خود (فرمت.exe) و همچنین یک برنامه اندرویدی (فایل.apk) بسازیم. بنابراین ما قصد داریم از این نرم افزار برای ساخت بازی خود استفاده کنیم
بخش سخت افزاری شامل یک آردوینو است که ورودی را از شتاب سنج می گیرد تا به صورت سریال به کامپیوتر / لپ تاپ ما تغذیه شود.
مرحله 2: موارد مورد نیاز
- آردوینو (هر نسخه یا مدلی)
- شتاب سنج [ADXL 345]
- اتصال سیم ها
مرحله 3: 1. کتابخانه را نصب کنید
کتابخانه شتاب سنج خود را بارگیری کنید (همانطور که در اینجا از ADXL 345 استفاده کرده ایم). پیوند برای کتابخانه شتاب سنج ADXL 345:
مرحله 4: اتصالات
GND GND
VCC 3.3V
CS 3.3V
SDD GND
SDA A4
SCL A5
مرحله 5: کد Arduino را بارگذاری کنید
کد آردوینو را بارگیری کرده و بارگذاری کنید و به پورت USB مورد استفاده خود توجه کنید زیرا در مرحله بعد از ما استفاده خواهد شد.
پیوند کد آردوینو:
مرحله 6: پردازش IDE را نصب کنید
IDE پردازش را از وب سایت رسمی آن بارگیری و نصب کنید.
processing.org/
مرحله 7: ویرایش کدها
کد بازی را بارگیری و اجرا کنید و مطمئن شوید که پورت مورد استفاده خود را ویرایش می کنید ، همچنین می توانید از arduino IDE بررسی کنید. همچنین می توانید بازی را مطابق نیاز و نیاز خود ویرایش کنید.
پیوند کد بازی:
مرحله هشتم: لذت ببرید !
بازی را اجرا کنید و لذت ببرید !! [برگشت به عقب]
برای آموزش های بیشتر در Youtube در M-Human مشترک شوید
www.youtube.com/channel/UCKH2OtAg810x56O6lVDAMKQ
توصیه شده:
آموزش شتاب سنج آردوینو: کنترل پل کشتی با استفاده از سروو موتور: 5 مرحله
آموزش شتاب سنج آردوینو: کنترل پل کشتی با استفاده از موتور سروو: سنسورهای شتاب سنج در اکثر تلفن های هوشمند ما وجود دارد تا طیف وسیعی از کاربردها و قابلیت هایی را که روزانه از آنها استفاده می کنیم به آنها ارائه دهیم ، حتی بدون اینکه بدانیم مسئول شتاب سنج است. یکی از این قابلیت ها قابلیت کنترل
SmartPhone Game Simulator- بازی های ویندوز را با استفاده از Gesture Control IMU ، شتاب سنج ، ژیروسکوپ ، مغناطیس سنج انجام دهید: 5 مرحله
SmartPhone Game Simulator- با استفاده از Gesture Control IMU ، شتاب سنج ، ژیروسکوپ ، مغناطیس سنج بازی های ویندوز را اجرا کنید: از این پروژه پشتیبانی کنید: https://www.paypal.me/vslcreations با اهدا به کدهای منبع باز & amp؛ حمایت از توسعه بیشتر
کت و شلوار واقعیت مجازی با استفاده از آردوینو: 7 مرحله (همراه با تصاویر)
کت و شلوار واقعیت مجازی با استفاده از آردوینو: من این پروژه را برای اجرای بازی های رایانه ای معمولی در حالت VR کامل ایجاد کرده ام. این پروژه حرکات شما را برای فشردن یا نگه داشتن کلیدهای صفحه کلید شما شبیه سازی می کند. مثال- وقتی به جلو حرکت می کنید ، با فشار دادن کلید 'w' تقلید می شود. من امو دارم
Arduino Nano و Visuino: تبدیل شتاب به زاویه از شتاب سنج و ژیروسکوپ سنسور MPU6050 I2C: 8 مرحله (همراه با تصاویر)
Arduino Nano و Visuino: تبدیل شتاب به زاویه از شتاب سنج و ژیروسکوپ سنسور MPU6050 I2C: چندی پیش من آموزشی را در مورد نحوه اتصال شتاب سنج MPU9250 ، ژیروسکوپ و سنسور قطب نما به آردوینو نانو و برنامه ریزی آن با Visuino برای ارسال داده ها و نمایش بسته ها ارسال کردم. آن را بر روی دامنه و ابزارهای بصری قرار می دهد. شتاب سنج X ، Y ،
اندازه گیری زاویه با استفاده از ژیروسکوپ ، شتاب سنج و آردوینو: 5 مرحله
اندازه گیری زاویه با استفاده از ژیروسکوپ ، شتاب سنج و آردوینو: این دستگاه نمونه اولیه ای از چیزی است که در نهایت به یک ربات خود تعادل تبدیل می شود ، این قسمت دوم از سوراخ است (شتاب سنج را بخوانید و یک موتور را برای تعادل خود کنترل کنید). قسمت اول فقط با ژیروسکوپ را می توانید در اینجا پیدا کنید. در این inst