فهرست مطالب:
- مرحله 1: تنظیم چراغ های LED
- مرحله 2: یک سنسور نور موقتی اضافه کنید
- مرحله 3: فرهنگ لغت خود را اضافه کنید
- مرحله 4: چراغ ها را به طور پیش فرض روشن کنید
- مرحله 5: افزودن ورودی
- مرحله 6: مدیریت ورودی
- مرحله 7: سوءاستفاده از نامه های درست حدس زده شده
- مرحله 8: بررسی تنظیمات و بازنشانی ما
- مرحله 9: همه متغیرها در یک تصویر
تصویری: آردوینو جلاد در مورس: 9 مرحله
2024 نویسنده: John Day | [email protected]. آخرین اصلاح شده: 2024-01-30 08:55
در این آموزش به شما نشان خواهم داد که چگونه Arduino خود را برای بازی Hangman با ارسال کد مورس با یک چراغ قوه ساده یا عملکرد مشعل از تلفن خود تنظیم کنید.
همه آنچه شما باید دنبال کنید عبارتند از: یک برد آردوینو. 10 چراغ LED چراغ سیم برای اتصال همه آنها. اضافی: یک عنصر Piezo (برای افزودن صدا).
مرحله 1: تنظیم چراغ های LED
این بازی مورس از 4 چراغ برای نشان دادن 4 حرف در کلمه که باید حدس زده شوند و 5 چراغ برای نشان دادن عمرهایی که بازیکن برای حدس زدن با آن باقی مانده است استفاده می کند ، بنابراین اول از همه باید 9 LED را وصل کنید -چراغ ها به روش معمول ، همانطور که در تصویر مشاهده می شود.
مرحله 2: یک سنسور نور موقتی اضافه کنید
ما نمی توانیم برای فروشگاه های الکترونیکی پول خرج کنیم ، بنابراین تصمیم گرفتم با استفاده از یک چراغ LED ساده به عنوان یک سنسور نور موقتی ، این پروژه را ارزان نگه دارم.
تنها کاری که باید انجام دهید این است که طرف مثبت چراغ LED را به یکی از پورت های آنالوگ خود (در مورد من A0) و طرف منفی را به زمین متصل کنید.
مرحله 3: فرهنگ لغت خود را اضافه کنید
در وهله اول ، اجازه دهید با افزودن نوعی فرهنگ لغت برای ترجمه حروف به کدهای مورس مربوطه شروع کنیم. برای انجام این کار ، ما به سادگی یک آرایه 26 در 5 ایجاد می کنیم ، در حالی که اولین شکاف از هر آرایه ثانویه دارای حرف و 4 شکاف بعدی دارای کد مورس مربوطه یا فاصله ای است اگر هیچ کد نمانده باشد. بنابراین برای مثال با حرف s ، شکاف اول دارای 's' ، شکاف دوم ، سوم و چهارم دارای '.' و شکاف نهایی دارای "" است.
مرحله 4: چراغ ها را به طور پیش فرض روشن کنید
در این مرحله ، ما مطمئن می شویم که چراغها پس از شروع برنامه روشن می شوند و هنگامی که کاربر آنها را به درستی حدس زد ، حرفی را که مورس نشان می دهد (کد آن در مرحله 6 نوشته می شود) مورس می کنیم. ما همچنین مطمئن می شویم که به همان اندازه که تعداد بازیکنان باقی مانده چراغ ها برای زندگی روشن است.
قبل از این ، مطمئن شوید که یک آرایه با اعداد پورت و اعداد صحیح تنظیم شده روی 0 دارید تا زمان روشن و خاموش شدن چراغ را روشن کند و چراغ LED در حال حاضر در کدام قسمت از مورس نشان داده می شود.
مرحله 5: افزودن ورودی
اکنون ما باید کد را بنویسیم تا بررسی کنیم آیا پخش کننده به چراغ LED متصل به پورت آنالوگ A0 ما نور می تاباند یا خیر و آیا آن را به حرف صحیح ترجمه می کند یا خیر.
برای اطمینان از صحت خواندن ، ما هر 20 قرائت را با چراغ LED انجام می دهیم و از این عدد برای پیگیری خاموش یا روشن بودن چراغ استفاده می کنیم. برای انجام این کار ، در ابتدای برنامه NUM_AVG را به تعداد دفعاتی که می خواهیم نور را قبل از متوسط خاموش کردن آن بررسی کند ، تنظیم می کنیم. هرچه این عدد بیشتر باشد ، خواندن دقیق تر است ، اما ممکن است باعث تاخیر نیز شود.
msBtnPushed نشان دهنده مدت زمانی است که نور برای آن روشن بوده است. lastPressed یک بولی است که پیگیری می کند که آیا در حلقه قبلی چراغ روشن بوده است یا خیر.
مرحله 6: مدیریت ورودی
برای این مرحله ، باید نگاهی بیندازیم که پس از گذشت زمان کافی برای فرض بر این که دیگر مورس اضافه نخواهد شد ، باید چکار کنیم و باید بررسی کنیم که آیا مورس نامه ای را به صورت نامه ارسال کرده است یا خیر؟
برای انجام این کار ، ما باید رشته wordToGuess را روی کلمه ای قرار دهیم که می خواهیم بازیکنان ما حدس بزنند. من شخصاً یک مولد اعداد تصادفی دارم که در ابتدا آن را روی یک کلمه تصادفی تنظیم می کند ، اما شما همچنین می توانید آن را به سادگی روی یک کلمه واحد تنظیم کنید.
ما همچنین باید مطمئن شویم که شمارنده هر حلقه یک بار بالا می رود ، در غیر این صورت کل برنامه هیچ کاری انجام نمی دهد. علاوه بر این ، من تابع تاخیر را اضافه کرده ام تا مطمئن شوم که یک حلقه در هر میلی ثانیه وجود دارد.
PS: همه توابع Serial.println فقط برای اهداف آزمایش هستند. ممکن است پس از تکمیل حذف شوند.
اگر قصد استفاده از عنصر Piezo برای افزودن صدا را دارید ، GoodTimer و badTimer به سادگی مقادیری هستند. اگر می خواهید این کار را انجام دهید ، باید کد را در تصویر دوم که صداها را پخش می کند نیز اضافه کنید.
مرحله 7: سوءاستفاده از نامه های درست حدس زده شده
همانطور که قبلاً قول داده بودیم ، در این مرحله چراغ هایی را که نشان دهنده حروف صحیح حدس زده شده است ، مورس می کنیم.
برای این منظور ، من دو تابع نوشته ام: morseThis و nextLetter. از اعدادی که قبلاً در آرایه تایمرهای خود تنظیم کرده ایم استفاده می کند و بسته به اینکه کدام قسمت از کد مورس در حال حاضر درخشان است آنها را تغییر می دهد.
اگر تایمر به زمانی برسد که نور باید روشن شود ، به سادگی چراغ را روشن می کند و کد را برای تنظیم تایمرهای جدید برای خاموش و روشن کردن مجدد روشن می کند. اگر تایمر به قسمتی برسد که در آن نور باید عقب برود خاموش ، چراغ را خاموش می کند و سپس کد را برای نشان دادن قسمت بعدی حرف تنظیم می کند. اگر قسمت بعدی وجود ندارد ، آن را به قسمت اول بازنشانی می کند.
مرحله 8: بررسی تنظیمات و بازنشانی ما
البته اگر چراغ ها روی خروجی و ورودی تنظیم نشده باشند ، برنامه اجرا نمی شود. من همچنین یک مولد اعداد تصادفی اضافه می کنم تا یک کلمه را از لیست کلماتی که در یک آرایه به نام wordsToGuess قرار داده ام ، اضافه کنم.
علاوه بر این ، ما باید عملکرد بازنشانی را اضافه کنیم و مطمئن شویم که همه مقادیر به طور پیش فرض بازنشانی شده اند.
مرحله 9: همه متغیرها در یک تصویر
در نهایت ، می توانید از این مورد برای بررسی اینکه آیا همه متغیرهای لازم را به درستی تنظیم کرده اید ، استفاده کنید.
حالا از بازی Hangman in Morse لذت ببرید!
توصیه شده:
آردوینو مورس کد نویسنده: 7 مرحله (همراه با تصاویر)
Arduino Morse Code Writer: من یک ربات ساخته ام که می تواند هر متن داده شده را به کد مورس تبدیل کند و سپس آن را بنویسد !! این دستگاه از مقوا و لگو ساخته شده است و برای لوازم الکترونیکی از آردوینو و فقط دو موتور استفاده کردم
کلید USB آردوینو مورس کد: 6 مرحله
کلید USB آردوینو مورس کد: آیا تا به حال خواسته اید در رایانه با کلید مورس تایپ کنید یا کد مورس را یاد بگیرید/آموزش دهید؟ شما در صفحه درستی هستید! برای پروژه های دیگر من ، وب سایت من calvin.sh را بررسی کنید
نحوه ساخت مترجم کد مورس با آردوینو: 10 مرحله
نحوه ایجاد مترجم کد مورس با آردوینو: مروری بر برقراری ارتباط بصورت رمزگذاری شده ، علاوه بر جذاب بودن ، کاربردهای زیادی در زمینه های مختلف دارد. یکی از رایج ترین روش های ارتباط کد ، کد مورس است. در این آموزش ، می آموزید که چگونه مترجمی برای ارسال و ارسال مجدد ایجاد کنید
کد مورس به متن با استفاده از آردوینو: 5 مرحله
کد مورس به متن با استفاده از آردوینو: توضیحات IDEA همه ما از طریق سنسورهای طبیعی (زبان ، اشاره … و غیره) با یکدیگر ارتباط برقرار می کنیم. قسمت هیجان انگیز زمانی شروع می شود که می خواهید اطلاعات محرمانه را با کسی به اشتراک بگذارید. سوال این است که چگونه این کار را انجام دهیم؟ بنابراین پاسخ در نحوه انتقال من
ارزان ترین آردوینو -- کوچکترین آردوینو -- آردوینو پرو مینی -- برنامه نویسی -- آردوینو ننو: 6 مرحله (همراه با تصاویر)
ارزان ترین آردوینو || کوچکترین آردوینو || آردوینو پرو مینی || برنامه نویسی || آردوینو ننو: …………………………. لطفاً برای ویدیوهای بیشتر به کانال YouTube من مشترک شوید ……. .این پروژه در مورد نحوه ارتباط با کوچکترین و ارزانترین آردوینو است. کوچکترین و ارزان ترین آردوینو arduino pro mini است. شبیه آردوینو