فهرست مطالب:

بازی حدس زدن پایتون: 9 مرحله
بازی حدس زدن پایتون: 9 مرحله

تصویری: بازی حدس زدن پایتون: 9 مرحله

تصویری: بازی حدس زدن پایتون: 9 مرحله
تصویری: #پایتون #آموزش #حل_تمرین پروژه بازی حدس عدد 2024, نوامبر
Anonim
بازی حدس زدن پایتون
بازی حدس زدن پایتون

دستورالعمل های زیر راهنمای گام به گام نحوه نوشتن برنامه با استفاده از ماژول تصادفی و ایجاد یک بازی حدس زدن است که با کاربر تعامل دارد. برای شروع ، باید python را بر روی رایانه خود نصب کرده و همچنین یک فایل جداگانه باز کنید که در آن کد را بنویسید و در نهایت در پنجره پایتون اجرا می شود.

مرحله 1: بیانیه واردات تصادفی

بیانیه واردات تصادفی
بیانیه واردات تصادفی

قبل از شروع با کد برنامه ، یک دستور import در بالا تهیه کنید که از واردات تصادفی * می گوید این به شما امکان می دهد از برخی توابع ماژول تصادفی بدون نیاز به سمت راست تصادفی در مقابل آن توابع استفاده کنید.

مرحله 2: نام تابع

نام تابع
نام تابع

با ایجاد نام تابع شروع کنید و سپس آن را دارای یک متغیر کنید که عددی خواهد بود که حدس تصادفی روی آن متوقف می شود.

مرحله 3: ایجاد یک عدد تصادفی

ایجاد یک عدد تصادفی
ایجاد یک عدد تصادفی

بعد کاری که باید انجام دهیم این است که یک عدد تصادفی از 1 تا n با تابع randit تولید کنیم (جایی که n عددی است که کاربر هنگام فراخوانی تابع وارد کرده است) و آن را در یک متغیر ذخیره می کند.

مرحله 4: راه اندازی حلقه while

راه اندازی حلقه while
راه اندازی حلقه while

سپس یک حلقه while ایجاد کنید که در صورت False متوقف شود. بنابراین ، انجام را به False اختصاص دهید و سپس حلقه while را انتخاب کنید تا انجام شود False نباشد.

مرحله 5: ورودی کاربر

ورودی کاربر
ورودی کاربر

وقتی در حلقه while یک عبارت ورودی برای کاربران ایجاد کرده و سپس آن را در یک متغیر ذخیره کنید. مطمئن شوید که ورودی های کاربر را به یک عدد صحیح تبدیل کنید.

مرحله 6: خروج از حلقه while کاربر به درستی حدس زده شده است

خروج از حلقه while کاربر به درستی حدس زده شده است
خروج از حلقه while کاربر به درستی حدس زده شده است

هنگامی که کاربر عدد مناسب را حدس می زند ، با تخصیص انجام شده به True ، از حلقه while خارج شوید.

مرحله 7: بیانیه های If/else

بیانیه های If/else
بیانیه های If/else

پس از آن عبارات if/elif را ایجاد کنید که پیامی را که مربوط به آنچه کاربر حدس زده است چاپ کند.

مرحله 8: سعی کنید/به جز بیانیه ها

سعی کنید/به جز بیانیه ها
سعی کنید/به جز بیانیه ها

در نهایت ، try/به جز در حلقه while قرار دهید که در صورت وارد کردن حدس نامعتبر توسط کاربر پیام را چاپ می کند.

مرحله نهم: تبریک می گویم

تبریک می گویم
تبریک می گویم

اکنون همه چیز با بازی حدس زدن تمام شده است و آماده آزمایش آن هستید! این طوری قرار است کار کند

این برنامه ای بود که با کاربر ارتباط برقرار می کرد و حدس را یک عدد می کرد تا زمانی که به عددی رسید که به طور تصادفی توسط کامپیوتر ایجاد شد! لذت بردن!

توصیه شده: